#DreadTCG , #ZX_TCG , #moncolle , #モンコレTCG
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3《クリムゾン・コマンド》
3《クリムゾン・ワーカー》
2《クリムゾン・ソルジャー》
3《クリムゾン・ハンター》
2《クリムゾン・ウィング》
3《クリムゾン・ガード》
2《クリムゾン・キャリアー》
3《クリムゾン・シューター》
3《クリムゾン・ジェネラル》
3《アーマーン伏兵隊》
2《アストロノータス》
3《バイオ・レイヴン》
2《トンネル》
3《白夜の空》
3《魔神掌》
2《昔からある場所》
3《妖精の輪》
2《地平線》
3《原始のヘソ》
手持ちのカードプール的な意味でトンネルと地平線が2枚。
その隙間を昔からある場所で埋めたみた。
今回の教訓として、防御力5以上の大型ユニットが厳しかった。
ユニット単位の最大攻撃力は4点。
シューター能力もリミット8では4点が現実的上限。
トンネルが無いと、全然さばけない。
オープンでは伏兵隊、トンネル、輪が制限となる。
最低限5枚は入れ替えが必要だが、どうするか?
ブランニューのカードに期待しよう。
3《クリムゾン・ワーカー》
2《クリムゾン・ソルジャー》
3《クリムゾン・ハンター》
2《クリムゾン・ウィング》
3《クリムゾン・ガード》
2《クリムゾン・キャリアー》
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2《アストロノータス》
3《バイオ・レイヴン》
2《トンネル》
3《白夜の空》
3《魔神掌》
2《昔からある場所》
3《妖精の輪》
2《地平線》
3《原始のヘソ》
手持ちのカードプール的な意味でトンネルと地平線が2枚。
その隙間を昔からある場所で埋めたみた。
今回の教訓として、防御力5以上の大型ユニットが厳しかった。
ユニット単位の最大攻撃力は4点。
シューター能力もリミット8では4点が現実的上限。
トンネルが無いと、全然さばけない。
オープンでは伏兵隊、トンネル、輪が制限となる。
最低限5枚は入れ替えが必要だが、どうするか?
ブランニューのカードに期待しよう。
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2008.09.07
ブログ開設
プロフィール
HN:
ShuU(シュウ)
性別:
男性
職業:
System Developer
趣味:
TCG,Fishing,OnlineGame
自己紹介:
■モンコレTCG
《アース・ドラゴン》
●開始
・1997:緑箱。
●Aレギュ全盛(IC直前)
●Sレギュ休止(〜CM)
●Gレギュ復帰(MA1〜)
・2009:Annive 30位
・2011:MCGP2 95位
●Bレギュ参加(1A〜)
●20th参加(M20〜)
・立川でフリプ
■ZX_TCG
《刀の武人 龍膽》
●開始
・2012:体験会。
●現在
・2015:休止。
■DreadTCG
<赤>のクラスタ?
●開始
・2015:体験会。
●SeasonⅣ
・2017:GCS:32位タイ。
●現在
・細々と公認に出没中。
■Twitter
@shuu_tweets
■モンコレTCG
《アース・ドラゴン》
●開始
・1997:緑箱。
●Aレギュ全盛(IC直前)
●Sレギュ休止(〜CM)
●Gレギュ復帰(MA1〜)
・2009:Annive 30位
・2011:MCGP2 95位
●Bレギュ参加(1A〜)
●20th参加(M20〜)
・立川でフリプ
■ZX_TCG
《刀の武人 龍膽》
●開始
・2012:体験会。
●現在
・2015:休止。
■DreadTCG
<赤>のクラスタ?
●開始
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●SeasonⅣ
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モンコレとは?
『モンスター・コレクションTCG』は【召喚】【進軍】【戦闘】によって【敵軍本陣】を攻め落とす陣取り系トレーディングカードゲーム。
ファイター(プレイヤー)はモンスターを操る【召喚術師】として様々な【パーティ】を組み、【スペル】や【アイテム】を駆使して、白熱の【対抗合戦】を繰り広げる。
戦略を詰め込んだ【デック】と運命を決める【ダイス】を握りしめ、いざ【六門世界】へ!
ファイター(プレイヤー)はモンスターを操る【召喚術師】として様々な【パーティ】を組み、【スペル】や【アイテム】を駆使して、白熱の【対抗合戦】を繰り広げる。
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