「モンコレファイト、デック・オン!」
「宜しくお願いします!!」
「ダイス・ロール!!!」
礼儀正しく、愉しい、モンコレを。
| 01/29 | 日 | 09:30 | 横浜西公会堂 | Bran | 16 |
| 11:30 | 横浜西公会堂 | Open | 16 | ||
| 12:30 | ゲーマーズ町田店 | Open | 16 | ||
| 13:00 | ホビーショップ ファミコンくん本店 | Bran | 16 | ||
| 13:30 | アストラ | Open | 20 | ||
| 14:30 | 横浜西公会堂 | Bran | 16 | ||
| 16:30 | 横浜西公会堂 | Open | 16 | ||
| 18:00 | 一刻館 春日部店 | Open | 12 | ||
| カード&CARD 東陽店 | Block | 8 | |||
| 01/30 | 月 | 17:30 | ブックセンターいとう | Bran | 8 |
| 18:00 | アメニティードリーム秋葉原 | Block | 16 | ||
| 19:00 | ティム東白楽店 | Open | 16 | ||
| ホビーステーション草加店 | Open | 8 | |||
| 01/31 | 火 | 18:00 | ホビーステーション 池袋本店 | Open | 16 |
| 19:00 | ティム中山店 | Block | 32 | ||
| ファミコンくん2号店 | Block | 16 | |||
| 19:30 | カードショップオーガ 大宮店 | Open | 16 | ||
| グランドパンダキャニオン 秋葉原店 | Block | 8 | |||
| 02/01 | 水 | 18:00 | ホビーステーション秋葉原3rd店 | Block | 16 |
| 19:00 | 一刻館 草加店 | Block | 8 | ||
| 19:15 | カードキングダム溝の口店 | Block | 16 | ||
| 19:30 | イエローサブマリン マジッカーズハイパーアリーナ | Open | 16 | ||
| 02/02 | 木 | 17:00 | ホビーステーション×コトブキヤFC立川店 | Block | 24 |
| 17:30 | ブックセンターいとう | Open | 8 | ||
| 18:00 | アメニティードリーム池袋パワー9店 | Open | 16 | ||
| 18:30 | アメニティドリーム町田店 | Open | 8 | ||
| 19:00 | レッドサブマリン南越谷店 | Open | 8 | ||
| カードキングダム 秋葉原駅前店 | Block | 24 | |||
| 19:30 | カードショップタイガ | Open | 18 | ||
| 02/03 | 金 | 16:30 | ロータス小手指店 | Block | 8 |
| 19:00 | カードキングダム練馬春日店 | Block | 8 | ||
| カメレオンクラブ久米川店 | Block | 16 | |||
| 19:30 | カードキングダム蒲田店 | Block | 8 | ||
| 02/04 | 土 | 11:30 | カードショップオーガ 池袋店 | Block | 16 |
| 13:00 | ゲーマーズ新宿店 | Bran | 8 | ||
| ゲーマーズ横浜店 | Open | 12 | |||
| 13:30 | アメニティードリーム池袋パワー9店 | Bran | 16 | ||
| 15:00 | 一刻館秋葉原店 | Bran | 24 | ||
| 18:00 | カードキングダム溝の口店 | Bran | 16 | ||
| カードショップ・バトラー | Open | 10 | |||
| 一刻館 上尾店 | Open | 32 | |||
| 一刻館秋葉原店 | Open | 30 | |||
| 18:30 | 一刻館町田店 | Open | 16 | ||
| アメニティードリーム 新宿店 | Block | 12 | |||
| カードショップオーガ 大宮店 | Block | 16 | |||
| 02/05 | 日 | 11:00 | ゲーマーズ大宮店 | Open | 8 |
| 13:00 | ホビーショップ ファミコンくん本店 | Block | 32 | ||
| 13:30 | アストラ | Block | 20 | ||
| 14:00 | 一刻館 春日部店 | Bran | 12 | ||
| 15:00 | アストラ | Bran | 20 | ||
| 17:00 | ホビーステーション八王子店 | Block | 16 | ||
| 18:00 | ホビーステーション八王子店 | Bran | 16 |
Bran:ブランニュー大会。
Block:ブロック対抗大会。
Open:オープン大会。
※鵜呑みにはせず、ちゃんとショップへ確認を。
今週は参加できる大会が少な目の2大会。
火曜はカードゲーマーを買って、金曜はトライアルデックを買う。
土曜は黙々とデックを研究するつもりだが、すぐには使えるかどうか……。
2月はモンコレ月間とのことなので、新ブロックの盛り上がりに期待!
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参加者は講習会4名、先行体験会14名。
使用デックは「カードゲーマーvol.2付録」らしい。
新たなファイター、新たな召喚符に出会うため、のんびり進軍。
主に先行体験会へ参加のつもりが、初級者講習をすることに。
メモも何も取っておらず、詳細は他所で紹介がある。
ってことで、淡々と感想を。
デック自体は来週火曜に発売される雑誌付録らしい。
雑誌プロモはグレートグリフォンとアークエンジェルのVF?
通常の構築済みから見ると半分の価格で情報誌が付く感じ?
カード50枚とダイスに加えて解説書が付くと考えればお得?
内容としては235デックで、運用が非常に容易。
装備品と地形が無く、宣言型特殊能力も無し。
対抗カードはキャンセルよりもダメージ重視。
ダメージ上限はリミット8で攻撃11点くらい。
普通タイミング3Dの「ガチムチさん」は超強力。
弱点バラマキは1点が3点になるだけで有効対抗過ぎ。
防御力8以上にできても、ダメージ10点は無理。
全体的に飛行ユニットが多く、ソニックカッターが欲しくなる。
しかし、ほとんど先攻を取れなくても、ちゃんと対抗できた。
感覚的には、戦天使<魔女というカードパワーを感じる。
あくまでも付録デックの構成なのでトライアルに期待したい。
ちなみに初級者講習の方は、上手くできたかどうか……。
序盤の展開や予備進軍など、少しは戦略を伝授。
4戦ほど対戦をして、私ばかり後攻の辛い戦闘が続くダイス運。
しかし経験者の意地で、山札を切らしながらも、全勝を成し遂げる。
えぇ、手抜きなんてしませんとも。(;一_一)
初心者講習の方は、ライフ8千点のデュエリストばかりだったらしい。
是非、他では味わえないTCGにも手を伸ばして欲しいところ。
さあ、2月はモンコレ祭りだ、懐が痛い!
使用デックは「カードゲーマーvol.2付録」らしい。
新たなファイター、新たな召喚符に出会うため、のんびり進軍。
主に先行体験会へ参加のつもりが、初級者講習をすることに。
メモも何も取っておらず、詳細は他所で紹介がある。
ってことで、淡々と感想を。
デック自体は来週火曜に発売される雑誌付録らしい。
雑誌プロモはグレートグリフォンとアークエンジェルのVF?
通常の構築済みから見ると半分の価格で情報誌が付く感じ?
カード50枚とダイスに加えて解説書が付くと考えればお得?
内容としては235デックで、運用が非常に容易。
装備品と地形が無く、宣言型特殊能力も無し。
対抗カードはキャンセルよりもダメージ重視。
ダメージ上限はリミット8で攻撃11点くらい。
普通タイミング3Dの「ガチムチさん」は超強力。
弱点バラマキは1点が3点になるだけで有効対抗過ぎ。
防御力8以上にできても、ダメージ10点は無理。
全体的に飛行ユニットが多く、ソニックカッターが欲しくなる。
しかし、ほとんど先攻を取れなくても、ちゃんと対抗できた。
感覚的には、戦天使<魔女というカードパワーを感じる。
あくまでも付録デックの構成なのでトライアルに期待したい。
ちなみに初級者講習の方は、上手くできたかどうか……。
序盤の展開や予備進軍など、少しは戦略を伝授。
4戦ほど対戦をして、私ばかり後攻の辛い戦闘が続くダイス運。
しかし経験者の意地で、山札を切らしながらも、全勝を成し遂げる。
えぇ、手抜きなんてしませんとも。(;一_一)
初心者講習の方は、ライフ8千点のデュエリストばかりだったらしい。
是非、他では味わえないTCGにも手を伸ばして欲しいところ。
さあ、2月はモンコレ祭りだ、懐が痛い!
参加者2名。使用デックは「バードマン」デック。
新しいデックが無くなったので、違和感を感じながらバードマン。
何か違う。何かが違う。そんなデック。
第1回戦:エヴァ
本陣陥落負け。
種族バステトが沢山入ったディフェンダーデック。
狙って後攻を取る相手なので、互いにやりたい事をやったもん勝ち。
自軍はユニット多数で展開を図ろうとするが、手札対抗を引かない。
天敵のピグマリオンに行く手を阻まれ、スパイクシールドが壊せない。
札や粉塵に加えて、サンドカーテンやマジックシールドが辛い。
陸亀騎兵にモーラと敵軍はやりたい事をやれている模様。
自軍は攻撃からの対抗が殆ど出来ず、中央突破される。
結局[自本]をピグマリオンに攻められ、獅子騎士を倒せず、陥落負け。
0勝1敗の1点で圏外。
PRカードは《ルビー・アイドル》をゲット。
主力のエヴァとは戦闘せず、サブキャラに蹂躙された今日この頃。
泣きの再戦で勝つことはできたが、やっぱり何か違う。
イメージ通りの勝ち方ができないのは、デック構築が悪いと思う。
バードマンは、もっと改良して、温めてから、また使いたい。
新しいデックが無くなったので、違和感を感じながらバードマン。
何か違う。何かが違う。そんなデック。
第1回戦:エヴァ
本陣陥落負け。
種族バステトが沢山入ったディフェンダーデック。
狙って後攻を取る相手なので、互いにやりたい事をやったもん勝ち。
自軍はユニット多数で展開を図ろうとするが、手札対抗を引かない。
天敵のピグマリオンに行く手を阻まれ、スパイクシールドが壊せない。
札や粉塵に加えて、サンドカーテンやマジックシールドが辛い。
陸亀騎兵にモーラと敵軍はやりたい事をやれている模様。
自軍は攻撃からの対抗が殆ど出来ず、中央突破される。
結局[自本]をピグマリオンに攻められ、獅子騎士を倒せず、陥落負け。
0勝1敗の1点で圏外。
PRカードは《ルビー・アイドル》をゲット。
主力のエヴァとは戦闘せず、サブキャラに蹂躙された今日この頃。
泣きの再戦で勝つことはできたが、やっぱり何か違う。
イメージ通りの勝ち方ができないのは、デック構築が悪いと思う。
バードマンは、もっと改良して、温めてから、また使いたい。
2《ファイア・スモーカー》
2《フレイム・ランナー》
4《ルビー・アイドル》
2《ヴァーミリオン・ドレイク》
2《火竜ゲオルギウス》
2《幽谷の竜使い》
2《幽谷の竜騎士》
2《竜鳴の騎士ラインズベル》
2《ウォー・ワイバーン》
2《ストーム・ドラゴン》
2《トゥインクル・ナックル》
2《ドラグーン・エナジー》
2《ヒート・インフレーション》
2《ファイア・ジャベリン》
2《フレイム・タイド》
2《サンダー・フラッシュ》
2《ヒュプノシス》
2《封印の札》
2《滅びの粉塵》
2《魔力のスクロール》
2《竜槍ブリューナク》
2《灼熱の護法陣》
2《遠く遠く》
2《竜鳴の谷》
七星召喚術師アーニャをイメージしてトライアルデック火竜を改造。
とは言え、嵐竜関係を差し込むため、色々と種類を削減。
実験的に2積みでまとめたので、構築済みよりもバランスが……。
結果的には、展開するユニット不足や枠残しの対抗負けがあった。
この当たりは4レベル帯を増やすことで何とかなるかな?
紅玉はアーニャ自身のペルソナなので問題ないw
因みに、ラスターシャは増やしたいくらい。
このデックでは難しいが、遊軍としてサイドへ展開するには欲しい。
とりあえずショップ大会で1勝くらいはしたいなぁ。
2《フレイム・ランナー》
4《ルビー・アイドル》
2《ヴァーミリオン・ドレイク》
2《火竜ゲオルギウス》
2《幽谷の竜使い》
2《幽谷の竜騎士》
2《竜鳴の騎士ラインズベル》
2《ウォー・ワイバーン》
2《ストーム・ドラゴン》
2《トゥインクル・ナックル》
2《ドラグーン・エナジー》
2《ヒート・インフレーション》
2《ファイア・ジャベリン》
2《フレイム・タイド》
2《サンダー・フラッシュ》
2《ヒュプノシス》
2《封印の札》
2《滅びの粉塵》
2《魔力のスクロール》
2《竜槍ブリューナク》
2《灼熱の護法陣》
2《遠く遠く》
2《竜鳴の谷》
七星召喚術師アーニャをイメージしてトライアルデック火竜を改造。
とは言え、嵐竜関係を差し込むため、色々と種類を削減。
実験的に2積みでまとめたので、構築済みよりもバランスが……。
結果的には、展開するユニット不足や枠残しの対抗負けがあった。
この当たりは4レベル帯を増やすことで何とかなるかな?
紅玉はアーニャ自身のペルソナなので問題ないw
因みに、ラスターシャは増やしたいくらい。
このデックでは難しいが、遊軍としてサイドへ展開するには欲しい。
とりあえずショップ大会で1勝くらいはしたいなぁ。
参加者10名。使用デックは「アーニャ」デック。
小説の内容をベースに組んでみた七星召喚術師アーニャのデック。
結論から言うと、無名サモナーが扱えるような感じじゃなく……。
第1回戦:獣荒アラガミ
山札切れ判定負け。
コンゴウの群れが強くて、ハンニバル侵喰種が強過ぎる。
[敵2]のエイジスが攻めづらく、[自1]に贖罪の街でピンチ。
嵐竜が紅玉と頑張ったけれど、攻め切ることが出来ず、判定負け。
第2回戦:土バランス
本陣陥落負け。
ルーンジャベリンやレジスト等で自軍領土を出ることができない。
即時召喚不足で対抗負けとか、後手後手で[自本]を攻められる。
敵軍→精霊使い 人形使い 竜騎士。
自軍->朱輪竜 ランナー ラインズベル。
自軍先攻、朱輪竜からファイアジャベリン:精霊使い
→レジスト(火炎)。
自軍攻撃
→精霊使い>ロックブラストDual
->ラインズベル>ドラグーンエナジー:自分
→竜騎士>スクロール。
枠を余らせて、陥落負け。
第3回戦:ダークエルフ
本陣陥落負け。
ヒルデガルドに対抗できず、やっぱり自軍領土を出られない。
途中からキルシュに変わって、先攻取れないまま[自本]を攻められる。
敵軍→隻眼姫 暗黒騎士 キルシュ。
自軍->竜騎士 ラインズベル。
敵軍先攻、攻撃
->ラインズベル>ドラグーンエナジー:自分
→暗黒騎士>スクロール【6】:ドラグーンエナジー
->ラインズベル>粉塵【3】:スクロール
→隻眼姫>マジックバースト:粉塵
->竜騎士>フレイムタイド【2】:隻眼姫
→キルシュ>カースブレード【13】:竜騎士。
またも枠を余らせて、陥落負け。
第4回戦:火土ドラゴン
山札切れ判定負け。
[敵3]に貼った遠く遠くへ攻めるが2回の同時攻撃によりリーチを失敗。
ゲオルギウス対決に1回目は勝つが、2回目で敗北。
結局、先に山札が切れ、サイズ差で押し込まれて、判定負け。
0勝4敗の4点で圏外。
PRカードは《ルビー・アイドル》をゲット。
アラガミからの影炎やブラッドレイジが当たる当たる。
全然カード内容が頭に入っていないが、前線はしたんじゃない?
土バランスは、展開のチグハグが露呈した感じ。
二桁ダメージがポコポコ飛んでくるので、困ったなぁ。
ダークエルフは、順当に裁かれた気がする。
まあ、手札対抗を潤沢にされる前に、前へ出たかった。
火土ドラゴンは、展開力では負けていなかったのに体力負け。
イニシアチブ+4差で後攻を取っていたら駄目だわなぁ。
いや~、あと2、3回で、PR3種は無理っぽいなぁ。
小説の内容をベースに組んでみた七星召喚術師アーニャのデック。
結論から言うと、無名サモナーが扱えるような感じじゃなく……。
第1回戦:獣荒アラガミ
山札切れ判定負け。
コンゴウの群れが強くて、ハンニバル侵喰種が強過ぎる。
[敵2]のエイジスが攻めづらく、[自1]に贖罪の街でピンチ。
嵐竜が紅玉と頑張ったけれど、攻め切ることが出来ず、判定負け。
第2回戦:土バランス
本陣陥落負け。
ルーンジャベリンやレジスト等で自軍領土を出ることができない。
即時召喚不足で対抗負けとか、後手後手で[自本]を攻められる。
敵軍→精霊使い 人形使い 竜騎士。
自軍->朱輪竜 ランナー ラインズベル。
自軍先攻、朱輪竜からファイアジャベリン:精霊使い
→レジスト(火炎)。
自軍攻撃
→精霊使い>ロックブラストDual
->ラインズベル>ドラグーンエナジー:自分
→竜騎士>スクロール。
枠を余らせて、陥落負け。
第3回戦:ダークエルフ
本陣陥落負け。
ヒルデガルドに対抗できず、やっぱり自軍領土を出られない。
途中からキルシュに変わって、先攻取れないまま[自本]を攻められる。
敵軍→隻眼姫 暗黒騎士 キルシュ。
自軍->竜騎士 ラインズベル。
敵軍先攻、攻撃
->ラインズベル>ドラグーンエナジー:自分
→暗黒騎士>スクロール【6】:ドラグーンエナジー
->ラインズベル>粉塵【3】:スクロール
→隻眼姫>マジックバースト:粉塵
->竜騎士>フレイムタイド【2】:隻眼姫
→キルシュ>カースブレード【13】:竜騎士。
またも枠を余らせて、陥落負け。
第4回戦:火土ドラゴン
山札切れ判定負け。
[敵3]に貼った遠く遠くへ攻めるが2回の同時攻撃によりリーチを失敗。
ゲオルギウス対決に1回目は勝つが、2回目で敗北。
結局、先に山札が切れ、サイズ差で押し込まれて、判定負け。
0勝4敗の4点で圏外。
PRカードは《ルビー・アイドル》をゲット。
アラガミからの影炎やブラッドレイジが当たる当たる。
全然カード内容が頭に入っていないが、前線はしたんじゃない?
土バランスは、展開のチグハグが露呈した感じ。
二桁ダメージがポコポコ飛んでくるので、困ったなぁ。
ダークエルフは、順当に裁かれた気がする。
まあ、手札対抗を潤沢にされる前に、前へ出たかった。
火土ドラゴンは、展開力では負けていなかったのに体力負け。
イニシアチブ+4差で後攻を取っていたら駄目だわなぁ。
いや~、あと2、3回で、PR3種は無理っぽいなぁ。
| 01/22 | 日 | 13:00 | ホビーショップ ファミコンくん本店 | Block |
| 13:30 | アストラ | Open | ||
| 14:00 | カードショップタイガ | Bran | ||
| ホビーステーション横浜店 | Bran | |||
| 16:30 | ロータス小手指店 | Block | ||
| 18:00 | カード&CARD 東陽店 | Block | ||
| 一刻館 春日部店 | Open | |||
| 18:30 | 一刻館町田店 | Bran | ||
| 01/23 | 月 | 18:00 | アメニティードリーム秋葉原 | Block |
| 19:00 | ティム東白楽店 | Block | ||
| ホビーステーション草加店 | Open | |||
| 01/24 | 火 | 17:00 | カード&CARD 相模大野店 | Open |
| 19:00 | カードキングダム蒲田店 | Block | ||
| ティム中山店 | Block | |||
| ファミコンくん2号店 | Open | |||
| 19:30 | カードショップオーガ 大宮店 | Open | ||
| グランドパンダキャニオン 秋葉原店 | Open | |||
| 01/25 | 水 | 18:00 | ホビーステーション 秋葉原3rd店 | Block |
| 19:00 | 一刻館 草加店 | Open | ||
| 遊VIC中野店 | Block | |||
| 19:15 | カードキングダム溝の口店 | Block | ||
| 01/26 | 木 | 17:00 | ホビーステーション×コトブキヤFC立川店 | Open |
| 17:30 | ブックセンターいとう | Block | ||
| 18:00 | ホビーステーション横浜店 | Block | ||
| ロータス小手指店 | Block | |||
| 18:30 | アメニティドリーム町田店 | Block | ||
| 19:00 | カードキングダム 秋葉原駅前店 | Block | ||
| レッドサブマリン南越谷店 | Open | |||
| 19:30 | カードショップタイガ | Block | ||
| 20:00 | BESTa 綱島店 | Open | ||
| 01/27 | 金 | 19:00 | カードキングダム練馬春日店 | Block |
| カメレオンクラブ久米川店 | Block | |||
| 01/28 | 土 | 11:30 | カードショップオーガ 池袋店 | Open |
| 13:00 | グランドパンダキャニオン 秋葉原店 | Bran | ||
| 17:00 | イエローサブマリン マジッカーズハイパーアリーナ | Bran | ||
| 18:00 | カードショップ・バトラー | Block | ||
| 一刻館 上尾店 | Bran | |||
| 18:30 | カードショップオーガ 大宮店 | Block | ||
| 一刻館町田店 | Block | |||
| 01/29 | 日 | 09:30 | 横浜西公会堂 | Bran |
| 11:30 | 横浜西公会堂 | Open | ||
| 12:30 | ゲーマーズ町田店 | Open | ||
| 13:00 | ホビーショップ ファミコンくん本店 | Bran | ||
| 13:30 | アストラ | Open | ||
| 14:30 | 横浜西公会堂 | Bran | ||
| 16:30 | 横浜西公会堂 | Open | ||
| 18:00 | カード&CARD 東陽店 | Block | ||
| 一刻館 春日部店 | Open |
Block:ブロック対抗大会。
Open:オープン大会。
※鵜呑みにはせず、ちゃんとショップへ確認を。
今週は1/28(土)13:00から立川北のホビステで先行体験会がある。
もちろん講習会でもあるので、初見の方々にもモンコレを見て欲しい。
参加予定は日曜立川北、火曜立川南、土曜が体験会。
金曜は定年を迎えられる方の送別会があるので……。
トリトン、歌姫、フリスキーを引き当てられる日は来るのだろうか?
3《クリムゾン・コマンド》
3《クリムゾン・ワーカー》
2《クリムゾン・ソルジャー》
3《クリムゾン・ハンター》
3《クリムゾン・ウィング》
3《クリムゾン・ガード》
2《クリムゾン・キャリアー》
3《クリムゾン・シューター》
3《クリムゾン・ジェネラル》
2《クリムゾン・ハート》
2《アストロノータス》
2《モーニング・グローリー》
2《バイオ・レイヴン》
1《トンネル》
1《灼熱の護法陣》
3《白夜の空》
3《魔神掌》
3《昔からある場所》
1《妖精の輪》
2《時空門・対偶》
3《地平線》
「第14回全日本選手権(オープン)本選13位」の……コピーじゃない!
去年あたりから本腰を入れて使っているオリジナルだが、似るよなぁ。
まあ、作った当初は勝ち方が全くイメージ出来なかったデック。
グローリーが出たり入ったりして、1枚制限も調整で現在。
今も昔もノースペルノーアイテムは変わらない。
このデックは戦場をロック地形で支配する運用が基本。
敵軍本陣攻めは、コマンドかグローリーが必須ユニット。
コマンド中心のクリムゾンか、ウィング含むイニシ+4グローリー。
敵軍パーティ次第で、いずれかを選択することになる。
来月からの問題はトンネルと白夜が使えないこと。
百歩譲ってトンネルは良いとしても、白夜は厳しい。
ちょろっと弄ってみて、駄目そうなら1年くらい休眠かも?
3《クリムゾン・ワーカー》
2《クリムゾン・ソルジャー》
3《クリムゾン・ハンター》
3《クリムゾン・ウィング》
3《クリムゾン・ガード》
2《クリムゾン・キャリアー》
3《クリムゾン・シューター》
3《クリムゾン・ジェネラル》
2《クリムゾン・ハート》
2《アストロノータス》
2《モーニング・グローリー》
2《バイオ・レイヴン》
1《トンネル》
1《灼熱の護法陣》
3《白夜の空》
3《魔神掌》
3《昔からある場所》
1《妖精の輪》
2《時空門・対偶》
3《地平線》
「第14回全日本選手権(オープン)本選13位」の……コピーじゃない!
去年あたりから本腰を入れて使っているオリジナルだが、似るよなぁ。
まあ、作った当初は勝ち方が全くイメージ出来なかったデック。
グローリーが出たり入ったりして、1枚制限も調整で現在。
今も昔もノースペルノーアイテムは変わらない。
このデックは戦場をロック地形で支配する運用が基本。
敵軍本陣攻めは、コマンドかグローリーが必須ユニット。
コマンド中心のクリムゾンか、ウィング含むイニシ+4グローリー。
敵軍パーティ次第で、いずれかを選択することになる。
来月からの問題はトンネルと白夜が使えないこと。
百歩譲ってトンネルは良いとしても、白夜は厳しい。
ちょろっと弄ってみて、駄目そうなら1年くらい休眠かも?
加者3名。使用デックは「昔からある白夜蟻」デック。
未だに歌姫、トリトン、フリスキーが1枚も入手できず。
いや、それぞれシングルで買えばということは知っているんだが。
第1回戦:ジーグルーデ
本陣陥落勝ち。
先攻でリミット分のユニットを召喚すると輪と時空門と白夜を引く。
[自2]輪と[敵2]時空門を支配して[敵2]は白夜に。
[敵本]にはジーグルーデとかの「属性:聖」ユニット。
次のターンに引いてきた昔からある場所を[敵2]に張替え完全ロック。
その間にジーグルーデが[敵1]に上がって来る。
対抗数微妙ながら、とりあえず[敵本]を攻めて、初戦闘。
自軍:シューター ハンター ソルジャー コマンド ワーカー2体。
敵軍:サンスポット モノケロス クォーツペガサス 球援隊。
イニシアチブ結果は同時攻撃。
敵軍手札にはジャスティスとシャイニングシールド。
シグナルフラッシュは山札の中ということで、陥落勝ち。
第2回戦:魔法生物
投了勝ち。
自軍は[自2]白夜から展開を始める。
敵軍は[敵2]にシルバーゴーレムで微妙に倒せない感じ。
[自2]にハートを進めると、シルバーゴーレムが攻めて来る。
敵軍は深淵、自軍は攻撃力11点が出せず、ガードのみ。
この場を守り切って、返すターン、[自3]昔からある場所。
[敵1]時空門でコマンドを送り込み、グローリーを普通召喚。
次のターンでは[敵2]に新たな深淵がいたため先攻確定で、
[自3]からキャリアーを飛ばし能力に札を貰う。【重要】
再び[自2]に攻めて来たシルバーゴーレムを先攻で殴り倒すと、
敵軍はユニット少ないらしく、籠城を開始。
時空門を上手く使って[敵2]昔からある場所[敵4]トンネル。
トンネルにはコマンドやワーカーで、[敵本]はシルバーゴーレム。
この2体目が[敵6]へ逃れてくるが、[敵3]昔からある場所で完封。
その間に時空門を使って[敵1]にはグローリーを進める。
[敵本]は深淵 シルバーゴーレム グラヴィティダイ2体。
一度はグローリーとウィングの無駄なイニシアチブ+4で攻めるが、
札を使われてウィングでグラヴィティダイ1体は削る。【重要】
敵軍は[敵6]のシルバーゴーレムを[敵3]に進めて消失させ、
[敵本]のシルバーゴーレムを[敵6]へ移動。
空いた[敵本]にはダイアモンドガーディアンで反撃の構え。
最後の札を握られているとコマンドは2体必要。
結果、8レベル12点を出せるようなパーティを手札調整。
即時召喚1レベルや閃光玉等があると終了なのだが[敵本]へ。
自軍:ハート ソルジャー ワーカー2体 コマンド2体。
敵軍:深淵 ダイアモンドガーディアン グラヴィティダイ。
イニシアチブ結果……投了宣言もらった。
札は最後の1枚、山札2枚で最後のグラヴィティダイを引けたが、
直前で1体倒していたことが幸いして、この時には足らず、投了勝ち。
2勝0敗の20点で優勝。
PRカードは《アメジスト・アイドル》をゲット。
サンスポットは、こちらの主力に当たり過ぎてヤバかった。
まあ、オープンで同時攻撃に対抗できないことは多々あるわけで。
シルバーゴーレムの先攻14点はハート居なきゃ無理。
グラヴィティダイ2体で防御力16になる深淵とかも無理。
能動的な同時攻撃が出来るコマンド偉い。
さて、PR2のシングルなんて買う金無いよぉ。(´;ω;`)
未だに歌姫、トリトン、フリスキーが1枚も入手できず。
いや、それぞれシングルで買えばということは知っているんだが。
第1回戦:ジーグルーデ
本陣陥落勝ち。
先攻でリミット分のユニットを召喚すると輪と時空門と白夜を引く。
[自2]輪と[敵2]時空門を支配して[敵2]は白夜に。
[敵本]にはジーグルーデとかの「属性:聖」ユニット。
次のターンに引いてきた昔からある場所を[敵2]に張替え完全ロック。
その間にジーグルーデが[敵1]に上がって来る。
対抗数微妙ながら、とりあえず[敵本]を攻めて、初戦闘。
自軍:シューター ハンター ソルジャー コマンド ワーカー2体。
敵軍:サンスポット モノケロス クォーツペガサス 球援隊。
イニシアチブ結果は同時攻撃。
敵軍手札にはジャスティスとシャイニングシールド。
シグナルフラッシュは山札の中ということで、陥落勝ち。
第2回戦:魔法生物
投了勝ち。
自軍は[自2]白夜から展開を始める。
敵軍は[敵2]にシルバーゴーレムで微妙に倒せない感じ。
[自2]にハートを進めると、シルバーゴーレムが攻めて来る。
敵軍は深淵、自軍は攻撃力11点が出せず、ガードのみ。
この場を守り切って、返すターン、[自3]昔からある場所。
[敵1]時空門でコマンドを送り込み、グローリーを普通召喚。
次のターンでは[敵2]に新たな深淵がいたため先攻確定で、
[自3]からキャリアーを飛ばし能力に札を貰う。【重要】
再び[自2]に攻めて来たシルバーゴーレムを先攻で殴り倒すと、
敵軍はユニット少ないらしく、籠城を開始。
時空門を上手く使って[敵2]昔からある場所[敵4]トンネル。
トンネルにはコマンドやワーカーで、[敵本]はシルバーゴーレム。
この2体目が[敵6]へ逃れてくるが、[敵3]昔からある場所で完封。
その間に時空門を使って[敵1]にはグローリーを進める。
[敵本]は深淵 シルバーゴーレム グラヴィティダイ2体。
一度はグローリーとウィングの無駄なイニシアチブ+4で攻めるが、
札を使われてウィングでグラヴィティダイ1体は削る。【重要】
敵軍は[敵6]のシルバーゴーレムを[敵3]に進めて消失させ、
[敵本]のシルバーゴーレムを[敵6]へ移動。
空いた[敵本]にはダイアモンドガーディアンで反撃の構え。
最後の札を握られているとコマンドは2体必要。
結果、8レベル12点を出せるようなパーティを手札調整。
即時召喚1レベルや閃光玉等があると終了なのだが[敵本]へ。
自軍:ハート ソルジャー ワーカー2体 コマンド2体。
敵軍:深淵 ダイアモンドガーディアン グラヴィティダイ。
イニシアチブ結果……投了宣言もらった。
札は最後の1枚、山札2枚で最後のグラヴィティダイを引けたが、
直前で1体倒していたことが幸いして、この時には足らず、投了勝ち。
2勝0敗の20点で優勝。
PRカードは《アメジスト・アイドル》をゲット。
サンスポットは、こちらの主力に当たり過ぎてヤバかった。
まあ、オープンで同時攻撃に対抗できないことは多々あるわけで。
シルバーゴーレムの先攻14点はハート居なきゃ無理。
グラヴィティダイ2体で防御力16になる深淵とかも無理。
能動的な同時攻撃が出来るコマンド偉い。
さて、PR2のシングルなんて買う金無いよぉ。(´;ω;`)
3《荒野のサボテンマン》
3《サボテン・マム》
3《ホブゴブリン用心棒》
3《ザ・サボテンマン》
3《サボテン三銃士》
3《ドレッドホーン》
2《マグネティック・レディ》
2《アース・ドラゴン》(I)
2《紅帝竜バルバロッサ》
2《地獄の大公サルガタナス》
2《ウォー・ドラム》
2《フラッシュ・デトネイター》
2《フレイム・ストライク》
2《アダマンタイト・アーマー》
3《サンド・カーテン》
3《ペトリフィケーション》(I)
2《マテリアル・ブレイク》(I)
2《ウィンド・カッター》
2《朧月夜》
1《大地の護法陣》(I)
2《吹き抜ける風》(I)
1《妖精の輪》
「第14回全日本選手権(オープン)本選2位」の90%コピー。
石竜2→地竜2、護法陣1→輪1、地平線2→吹き抜け2。
結果、打点が1点不足して、敵軍本陣を陥落に失敗。
基本的には先行型ってことで、やはり石竜の方が良さそう。
反撃20点ってのも弱くはないはずなんだが……。
ざっと見て次ブロックでは、用心棒、ドラム、石竜が使えない。
石竜は亜種を使うとして、用心棒は大問題。
まあ、適当に考えてみよう。
3《サボテン・マム》
3《ホブゴブリン用心棒》
3《ザ・サボテンマン》
3《サボテン三銃士》
3《ドレッドホーン》
2《マグネティック・レディ》
2《アース・ドラゴン》(I)
2《紅帝竜バルバロッサ》
2《地獄の大公サルガタナス》
2《ウォー・ドラム》
2《フラッシュ・デトネイター》
2《フレイム・ストライク》
2《アダマンタイト・アーマー》
3《サンド・カーテン》
3《ペトリフィケーション》(I)
2《マテリアル・ブレイク》(I)
2《ウィンド・カッター》
2《朧月夜》
1《大地の護法陣》(I)
2《吹き抜ける風》(I)
1《妖精の輪》
「第14回全日本選手権(オープン)本選2位」の90%コピー。
石竜2→地竜2、護法陣1→輪1、地平線2→吹き抜け2。
結果、打点が1点不足して、敵軍本陣を陥落に失敗。
基本的には先行型ってことで、やはり石竜の方が良さそう。
反撃20点ってのも弱くはないはずなんだが……。
ざっと見て次ブロックでは、用心棒、ドラム、石竜が使えない。
石竜は亜種を使うとして、用心棒は大問題。
まあ、適当に考えてみよう。
参加者7名。使用デックは「サボテンマン」デック。
Gレギュ組やブロック1復帰組を交えて予想外に多い参加数。
すっかり忘れていたサボテンマンで、モンコレファイトデックオン!
第1回戦:火土ドラゴン
本陣陥落勝ち。
火竜にウィンドカッター。石竜にフレイムストライク。
ベヒモス1号機に紅帝竜がアダマンタイトアーマーで体力勝ち。
ベヒモス2号機が待つ[敵本]へ。
[敵本]戦。
自軍→荒野、紅帝竜。
敵軍->ベヒモス。
イニシアチブ後攻w
ベヒモスからペトリフィケーションSingle:荒野
→荒野からペトリフィケーションDual:ベヒモス
→ベヒモスからレジスト(石化):自分
→紅帝竜からペトリフィケーションDual:ベヒモス。
まあ、サンドカーテンも握っていたので、陥落勝ち。
第2回戦:錬金ドワーフ
山札切れ判定負け。
双盾兵 龍器兵 ゲパルトの総防御力16点が貫けない。
ってか、双盾兵の10点が高い壁。
しかも、こちらの戦闘スペルが全然通らない。
シャンバー Dジェム Nシェイドとか無理ゲー。
序盤に2レベルユニット4体パーティとかで小型ユニット不足。
結局、スティグマーターにナチュるのが精一杯、判定負け。
第3回戦:水バランス?
山札切れ判定勝ち。
色々あって[敵2]地平線での戦闘。
自軍:サボテンマム サボテンマム 用心棒 ザサボテンマン。
敵軍:イアソン サラスバディ ナーガラジャ。
イニシアチブ同時攻撃w
これを機にガンガン押せ押せの戦場となるが、
地竜を採用した所為で打点が不足する罠に遭遇。
結果、オアンネスとか言う化物が倒せない。
山札切れファイナルターンも、1点不足で、判定勝ち。
2勝1敗の18点で圏外。
PRカードは《アメジスト・アイドル》をゲット。
火土竜はブロック1からの派生で、ダメージ対抗が不足な感じ。
錬金ドワーフはスティグマーター制限前で、何それ固い。
水バランスは攻撃対抗ガン詰みで、分が悪かったか?
ブロック2まで残り3週間。そろそろPRコンプへの心配が……。
Gレギュ組やブロック1復帰組を交えて予想外に多い参加数。
すっかり忘れていたサボテンマンで、モンコレファイトデックオン!
第1回戦:火土ドラゴン
本陣陥落勝ち。
火竜にウィンドカッター。石竜にフレイムストライク。
ベヒモス1号機に紅帝竜がアダマンタイトアーマーで体力勝ち。
ベヒモス2号機が待つ[敵本]へ。
[敵本]戦。
自軍→荒野、紅帝竜。
敵軍->ベヒモス。
イニシアチブ後攻w
ベヒモスからペトリフィケーションSingle:荒野
→荒野からペトリフィケーションDual:ベヒモス
→ベヒモスからレジスト(石化):自分
→紅帝竜からペトリフィケーションDual:ベヒモス。
まあ、サンドカーテンも握っていたので、陥落勝ち。
第2回戦:錬金ドワーフ
山札切れ判定負け。
双盾兵 龍器兵 ゲパルトの総防御力16点が貫けない。
ってか、双盾兵の10点が高い壁。
しかも、こちらの戦闘スペルが全然通らない。
シャンバー Dジェム Nシェイドとか無理ゲー。
序盤に2レベルユニット4体パーティとかで小型ユニット不足。
結局、スティグマーターにナチュるのが精一杯、判定負け。
第3回戦:水バランス?
山札切れ判定勝ち。
色々あって[敵2]地平線での戦闘。
自軍:サボテンマム サボテンマム 用心棒 ザサボテンマン。
敵軍:イアソン サラスバディ ナーガラジャ。
イニシアチブ同時攻撃w
これを機にガンガン押せ押せの戦場となるが、
地竜を採用した所為で打点が不足する罠に遭遇。
結果、オアンネスとか言う化物が倒せない。
山札切れファイナルターンも、1点不足で、判定勝ち。
2勝1敗の18点で圏外。
PRカードは《アメジスト・アイドル》をゲット。
火土竜はブロック1からの派生で、ダメージ対抗が不足な感じ。
錬金ドワーフはスティグマーター制限前で、何それ固い。
水バランスは攻撃対抗ガン詰みで、分が悪かったか?
ブロック2まで残り3週間。そろそろPRコンプへの心配が……。
2008.09.07
ブログ開設
プロフィール
HN:
ShuU(シュウ)
性別:
男性
職業:
System Developer
趣味:
TCG,Fishing,OnlineGame
自己紹介:
Aレギュ開始(IC直前)
Sレギュ休止(CMまで)
Gレギュ復帰(MA1から)
2009年Annive:30位
2011年MCGP2:95位
HNフリガナ:
シュウ
相棒:
《アース・ドラゴン》
Twitter:
@shuu_tweets
Sレギュ休止(CMまで)
Gレギュ復帰(MA1から)
2009年Annive:30位
2011年MCGP2:95位
HNフリガナ:
シュウ
相棒:
《アース・ドラゴン》
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