#DreadTCG , #ZX_TCG , #moncolle , #モンコレTCG
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参加者3名。使用デックは「シャイアー」デック。
電車進軍はギリギリの5分前に最寄り駅到着という強行軍。
猛ダッシュで時間に間に合い、息を切らせながらの2回戦。
第1回戦:アンドロメダ
本陣陥落負け。
敵軍の手札周りが悪いらしく[敵6]護法陣の布陣。
自軍は順当に歩みを進め[敵2]獣道でリーチ。
っが、敵軍のアトラスに全く勝てない。
先攻を取っても倒すことができず、反撃で自軍全滅。
路上誘拐団3体を能力と札とイニシ+4相手に先攻で凌ぐとは……。
[自2]まで来られたところで、やっと地形不足となり殴り倒す。
ってか、4戦連続地形1枚以上持っているとか、何これ怖い。
アトラスの後続にはアンドロメダで、行動完了と猛毒に敗退。
再び巻き返されて[自本]に進軍される。
即時はオクトパスアームと瑠璃の乙姫。
自軍はストリームナイト2体。
先攻攻撃→瑠璃の乙姫能力
→封印の札→滅びの粉塵【4】
→投げ槍【3】→水圧弾【5】で、陥落負け。
第2回戦:ヘラクレス
本陣陥落負け。
今度は敵軍のシースコーピオンが倒せない。
お供のワインドセンティピートとティンカーベルが強いし面倒。
攻撃10点→能力1回で前1体。
シャイアー6点→能力1回。
ストリーキング4点→対抗無し。
ストリーキング8点→能力2回。
路上誘拐団13点→ティンカーベル能力で耐性地震。
奴は無敵か……。
最後は迂回してきたリュカの蟲姫に呼ばれたヘラクレスと同時進軍。
ストームナイト クローヴィスの騎兵 ゼピュロスで迎え撃つ。
自軍先攻攻撃→ヘラクレス能力:ストームナイト
→眠りの粉。特に対抗されず、ヘラクレスのみ殴り倒す。
敵軍後攻攻撃→対抗無しで、陥落負け。
0勝2敗の2点で圏外。
PRカードは《クローヴィスの騎兵》をゲット。
まさかのアトラスに無双しかけられた。
233パーティ相手は、アンドロメダ強いなぁ。
シースコーピオンには無双された。
手札7枚で3Dダメージも回避……後攻デック希望の星だな。
今回の対戦者は、マサナカ氏、強瀬氏、お疲れした!
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2008.09.07
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プロフィール
HN:
ShuU(シュウ)
性別:
男性
職業:
System Developer
趣味:
TCG,Fishing,OnlineGame
自己紹介:
■モンコレTCG
《アース・ドラゴン》
●開始
・1997:緑箱。
●Aレギュ全盛(IC直前)
●Sレギュ休止(〜CM)
●Gレギュ復帰(MA1〜)
・2009:Annive 30位
・2011:MCGP2 95位
●Bレギュ参加(1A〜)
●20th参加(M20〜)
・立川でフリプ
■ZX_TCG
《刀の武人 龍膽》
●開始
・2012:体験会。
●現在
・2015:休止。
■DreadTCG
<赤>のクラスタ?
●開始
・2015:体験会。
●SeasonⅣ
・2017:GCS:32位タイ。
●現在
・細々と公認に出没中。
■Twitter
@shuu_tweets
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『モンスター・コレクションTCG』は【召喚】【進軍】【戦闘】によって【敵軍本陣】を攻め落とす陣取り系トレーディングカードゲーム。
ファイター(プレイヤー)はモンスターを操る【召喚術師】として様々な【パーティ】を組み、【スペル】や【アイテム】を駆使して、白熱の【対抗合戦】を繰り広げる。
戦略を詰め込んだ【デック】と運命を決める【ダイス】を握りしめ、いざ【六門世界】へ!
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