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#DreadTCG , #ZX_TCG , #moncolle , #モンコレTCG
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3《ゴブリン路上誘拐団》
3《ゼピュロス》
2《クローヴィスの風使い》
5《クローヴィスの騎兵》
3《クローヴィスの伝令兵》
3《ストリーキング》
2《旋風姫シャイアー》
3《ストームナイト》
 
2《アイス・ライム》
2《フリーズ・ブリーズ》
 
2《クロヴィスの投げ槍》
2《眠りの粉》
3《封印の札》
2《滅びの粉塵》
3《魔力のスクロール》
 
2《無限のローラー》
 
3《道程》
2《蒼天の護法陣》
3《獣道》
 

ストリーキングを3枚引いてしまったので組んでみた。
ケンタウロスは3レベルなので基本は233パーティ。
常にアイテム枠2つと風枠2つが組めるように構成。
路上誘拐団 風使い 伝令兵やゼピュロス 騎兵 ストリーキング。
シャイアー ストームナイトも十分な対抗枠が持てる。
 
アイテム枠のみのパーティも出来易いので、アイテムを重視。
必携七つ道具に加えてダメージ対抗枠に投げ槍を投入した。
結果的には大型対策にフリージア冷却弾が必要な印象。
 
スペルは1枠で1Dダメージが出せるアイスライムと
限定対抗ながら1枠で2Dダメージが強いフリーズブリーズ。
フリーズブリーズは大人しくエアバーストで良かったか?
 
装備品と地形は十分だった。道以外での戦闘は極僅か。
とは言え、道の上でも無双できるような実力が無いんだが……。
 
対アトラスは専用デックが未だ難しいので無双は免れた。
対シースコーピオンは専用デックだからガンガン対抗された。
防御力5から手札3枚で防御力11に到達。
3D≒10.5だから、2回に1回しか倒せる可能性がないとか。
 
ちょこちょこ入れ替えてみるか……。
 
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2008.09.07
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プロフィール
HN:
ShuU(シュウ)
性別:
男性
職業:
System Developer
趣味:
TCG,Fishing,OnlineGame
自己紹介:

■モンコレTCG
《アース・ドラゴン》
●開始
・1997:緑箱。
●Aレギュ全盛(IC直前)
●Sレギュ休止(〜CM)
●Gレギュ復帰(MA1〜)
・2009:Annive 30位
・2011:MCGP2 95位
●Bレギュ参加(1A〜)
●20th参加(M20〜)
・立川でフリプ

■ZX_TCG
《刀の武人 龍膽》
●開始
・2012:体験会。
●現在
・2015:休止。

■DreadTCG
<赤>のクラスタ?
●開始
・2015:体験会。
●SeasonⅣ
・2017:GCS:32位タイ。
●現在
・細々と公認に出没中。

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モンコレとは?
『モンスター・コレクションTCG』は【召喚】【進軍】【戦闘】によって【敵軍本陣】を攻め落とす陣取り系トレーディングカードゲーム。
ファイター(プレイヤー)はモンスターを操る【召喚術師】として様々な【パーティ】を組み、【スペル】や【アイテム】を駆使して、白熱の【対抗合戦】を繰り広げる。
戦略を詰め込んだ【デック】と運命を決める【ダイス】を握りしめ、いざ【六門世界】へ!
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