#DreadTCG , #ZX_TCG , #moncolle , #モンコレTCG
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使用デックは「白夜狼」デック。
参加者は2名。総当り1回戦。
サルガタを戻して、豚をリストラ。
金狼の頑張りに期待。
第1回戦:水土バランス
本陣陥落負け。
「ドライアド 3対抗で 防ぎきる」
魅了、タイダル、ピットで止まる、鷹&狼。
バルバを雷撃で倒しておきながら、何故落とせない?
白夜ロックが遅くて、敵軍領土に攻め込めない。
ワニやブライアーが3点とかタイダルとか。
自2のロックを吹き抜けられ、アミュレット七海に対抗負け。
そのまま本陣に来られるが、サルガタで1ターン残る。
しかし、次のターン、ユニット薄い状態でナチュ、終了~。
0勝1敗の1点でも2位。
ティアマトGET~~~。
サルガタは、出てくるのが遅いとアウト。
しかし、バードマンや水土相手だと、必要なはず。
デック調整は、もう少し回してから考えるか?
参加者は2名。総当り1回戦。
サルガタを戻して、豚をリストラ。
金狼の頑張りに期待。
第1回戦:水土バランス
本陣陥落負け。
「ドライアド 3対抗で 防ぎきる」
魅了、タイダル、ピットで止まる、鷹&狼。
バルバを雷撃で倒しておきながら、何故落とせない?
白夜ロックが遅くて、敵軍領土に攻め込めない。
ワニやブライアーが3点とかタイダルとか。
自2のロックを吹き抜けられ、アミュレット七海に対抗負け。
そのまま本陣に来られるが、サルガタで1ターン残る。
しかし、次のターン、ユニット薄い状態でナチュ、終了~。
0勝1敗の1点でも2位。
ティアマトGET~~~。
サルガタは、出てくるのが遅いとアウト。
しかし、バードマンや水土相手だと、必要なはず。
デック調整は、もう少し回してから考えるか?
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2008.09.07
ブログ開設
プロフィール
HN:
ShuU(シュウ)
性別:
男性
職業:
System Developer
趣味:
TCG,Fishing,OnlineGame
自己紹介:
■モンコレTCG
《アース・ドラゴン》
●開始
・1997:緑箱。
●Aレギュ全盛(IC直前)
●Sレギュ休止(〜CM)
●Gレギュ復帰(MA1〜)
・2009:Annive 30位
・2011:MCGP2 95位
●Bレギュ参加(1A〜)
●20th参加(M20〜)
・立川でフリプ
■ZX_TCG
《刀の武人 龍膽》
●開始
・2012:体験会。
●現在
・2015:休止。
■DreadTCG
<赤>のクラスタ?
●開始
・2015:体験会。
●SeasonⅣ
・2017:GCS:32位タイ。
●現在
・細々と公認に出没中。
■Twitter
@shuu_tweets
■モンコレTCG
《アース・ドラゴン》
●開始
・1997:緑箱。
●Aレギュ全盛(IC直前)
●Sレギュ休止(〜CM)
●Gレギュ復帰(MA1〜)
・2009:Annive 30位
・2011:MCGP2 95位
●Bレギュ参加(1A〜)
●20th参加(M20〜)
・立川でフリプ
■ZX_TCG
《刀の武人 龍膽》
●開始
・2012:体験会。
●現在
・2015:休止。
■DreadTCG
<赤>のクラスタ?
●開始
・2015:体験会。
●SeasonⅣ
・2017:GCS:32位タイ。
●現在
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モンコレとは?
『モンスター・コレクションTCG』は【召喚】【進軍】【戦闘】によって【敵軍本陣】を攻め落とす陣取り系トレーディングカードゲーム。
ファイター(プレイヤー)はモンスターを操る【召喚術師】として様々な【パーティ】を組み、【スペル】や【アイテム】を駆使して、白熱の【対抗合戦】を繰り広げる。
戦略を詰め込んだ【デック】と運命を決める【ダイス】を握りしめ、いざ【六門世界】へ!
ファイター(プレイヤー)はモンスターを操る【召喚術師】として様々な【パーティ】を組み、【スペル】や【アイテム】を駆使して、白熱の【対抗合戦】を繰り広げる。
戦略を詰め込んだ【デック】と運命を決める【ダイス】を握りしめ、いざ【六門世界】へ!