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#DreadTCG , #ZX_TCG , #moncolle , #モンコレTCG
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3《竜鳴のエルザ》
3《ディスチャージ・コブラ》
3《ブレイズ・ボアー》
2《鬼神拳のマダラ》
3《レックス》

3《シルバー・イーグル》
3《大翼竜》
3《トルネード・ホーク》

3《バイオ・レイヴン》
3《アンデッド・レギオン》


3《裏魔法陣「海」》
3《神の箱船》
3《驚天動地》
3《天地創造》
3《魔神掌》
3《地平線》
3《原始のヘソ》




ニコ動で公開され、MCGP2決勝でも使われた究極の儀式デック。
これを大幅にアレンジしたら、火風魔ノースペルノーアイテムに。
地形21枚は、妥当な枚数だと思う。

ジャガーノートか長距離飛行で敵軍本陣を強襲するのが戦略。
竜鳴ダイナミックで対抗を減らしてから殴り倒すのが戦術。

ジャガーノートは、エルザマダラレックスUレギオン
長距離飛行は、銀鷲大翼竜Tホーク
勝負は敵軍が[自2]に来る通常ターンの間まで。
長距離飛行が引ければ、3ターンで敵軍本陣へ。
神の箱舟天地創造が支配できても、3ターン。

また、エルザの代償は、DコブラBボアレックス大翼竜
さらに、DコブラBボアは、「海」が不要で即時召喚できる。

問題はリザレクション1枚で終わる陥落力不足。
驚天動地がないと、十分な実力が出せないパーティ。
だからMグローリーが必要ということになるわけで……。

ちなみにマダラクラーケンにしても、防衛力しか上がらなかった。
ストーンサークルを投げ落とすMグローリーさんはマジ強い。

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2008.09.07
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ShuU(シュウ)
性別:
男性
職業:
System Developer
趣味:
TCG,Fishing,OnlineGame
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■モンコレTCG
《アース・ドラゴン》
●開始
・1997:緑箱。
●Aレギュ全盛(IC直前)
●Sレギュ休止(〜CM)
●Gレギュ復帰(MA1〜)
・2009:Annive 30位
・2011:MCGP2 95位
●Bレギュ参加(1A〜)
●20th参加(M20〜)
・立川でフリプ

■ZX_TCG
《刀の武人 龍膽》
●開始
・2012:体験会。
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・2015:休止。

■DreadTCG
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・2015:体験会。
●SeasonⅣ
・2017:GCS:32位タイ。
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『モンスター・コレクションTCG』は【召喚】【進軍】【戦闘】によって【敵軍本陣】を攻め落とす陣取り系トレーディングカードゲーム。
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