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#DreadTCG , #ZX_TCG , #moncolle , #モンコレTCG
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■PLAYER
 1* 剣淵相馬
■Z/X
 1* [3]雪だるまを作るアルカネット(ST)
 4* [2]正月を堪能するカモミール(VB)
 4* [3]お散歩するステビア(LR)
 4* [3]陽気なダンデライオン(IG)
 2* [3]たゆたうソリトゥス(IG)
 1* [3]山菜採り名人ケッパー(IG)
 1* [3]レース編みのソレル(IG)
 4* [4]のんびり屋のルリジッサ
 4* [5]きれい好きのレモンバーム
 3* [6]叫び続けるバンジージャンパー
 4* [6]妖精姫バジル
 4* [6]夢見心地のセイボリー
 2* [7]滅獄竜デスティニーベイン
 2* [7]真夏の芽吹きバジル
 2* [8]樹海の乙女フィーユ
■EVENT
 2* [3]紅葉狩り
 4* [4]フィーユはいつも元気だぞっ!(IG)
 2* [7]滅獄波ドゥームブラスト

青t黒GSに勝てたデッキ。
公認1戦1勝でも勝ち越しは勝ち越し。

まず見ての通り3cのIGが恐ろしく酷いことになっている。
戦略的な意図は無く、圧倒的な手持ちリーファー不足が原因。
せっかくなので、あと2枚《たゆたう》欲しいけどなぁ。

あとは《滅獄竜》が《滅獄波》の不足分。
《樹海の乙女》が《真夏の芽吹き》の不足分。
ちなみに《紅葉狩り》もフリーカードという……。

序盤はライフ全損しない程度にリソースブースト。
後手として、3,4,6,9cが最速だが、チャージは無くなる。
《真夏の芽吹き》をフル活用できないので悩ましい。
中盤以降は順当に手を打ち《滅獄波》で盤面リセット。
《妖精姫》から《夢見心地》を展開して地盤固め。
《叫び続ける》で手札を集めたらライフを狙う感じ。

序盤はパワー弱弱の除去不足なので速攻には弱過ぎ。
イベントも多いのでゼクス来なくて事故ることも。
バジルコンボが決まれば、まあ良いか。
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2008.09.07
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プロフィール
HN:
ShuU(シュウ)
性別:
男性
職業:
System Developer
趣味:
TCG,Fishing,OnlineGame
自己紹介:

■モンコレTCG
《アース・ドラゴン》
●開始
・1997:緑箱。
●Aレギュ全盛(IC直前)
●Sレギュ休止(〜CM)
●Gレギュ復帰(MA1〜)
・2009:Annive 30位
・2011:MCGP2 95位
●Bレギュ参加(1A〜)
●20th参加(M20〜)
・立川でフリプ

■ZX_TCG
《刀の武人 龍膽》
●開始
・2012:体験会。
●現在
・2015:休止。

■DreadTCG
<赤>のクラスタ?
●開始
・2015:体験会。
●SeasonⅣ
・2017:GCS:32位タイ。
●現在
・細々と公認に出没中。

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『モンスター・コレクションTCG』は【召喚】【進軍】【戦闘】によって【敵軍本陣】を攻め落とす陣取り系トレーディングカードゲーム。
ファイター(プレイヤー)はモンスターを操る【召喚術師】として様々な【パーティ】を組み、【スペル】や【アイテム】を駆使して、白熱の【対抗合戦】を繰り広げる。
戦略を詰め込んだ【デック】と運命を決める【ダイス】を握りしめ、いざ【六門世界】へ!
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