#DreadTCG , #ZX_TCG , #moncolle , #モンコレTCG
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トーナメンターばかりが寄稿している某ブログを参考に。
■「白夜ウルフ」「シャチ」「メディア」
前環境までと変わらぬ顔ぶれ。
「白夜ウルフ」は、実績ありまくり。
「シャチ」は、抜群の安定感。
「メディア」は、ナチュさえ無ければ……。
出現頻度は頻繁で、トーナメント級。
■「指輪バードマン」「錬金バードマン」「錬金ドワーフ」
前環境からの強化が著しい感じ。
「指輪バードマン」は、抜群の爆発力。
「錬金バードマン」は、対抗不可が勝負。
「錬金ドワーフ」は、殴り合いに強い。
出現頻度は並だが、4回戦ならば1つは当たるくらい。
■「ケートゥ」「コアトル」「火風」
今環境からの新しいデック。
「ケートゥ」って何?! たぶんセイクリ系だろうとは思うが。
「コアトル」は、重スペルデックの筆頭。
「火風」は、奇数型か偶数型か分からないが、キリン怖い。
出現頻度は稀。ってか、「ケートゥ」は当たりたくないw
ちなみに「土ドラゴン」の出現頻度は極稀……どころかVF級、サイン級か?
氷晶妃や死の女神に破棄無双されるようじゃ地雷にすら……。
そろそろ予選は中盤なのだが、公式に傾向とか出て欲しいなぁ。
■「白夜ウルフ」「シャチ」「メディア」
前環境までと変わらぬ顔ぶれ。
「白夜ウルフ」は、実績ありまくり。
「シャチ」は、抜群の安定感。
「メディア」は、ナチュさえ無ければ……。
出現頻度は頻繁で、トーナメント級。
■「指輪バードマン」「錬金バードマン」「錬金ドワーフ」
前環境からの強化が著しい感じ。
「指輪バードマン」は、抜群の爆発力。
「錬金バードマン」は、対抗不可が勝負。
「錬金ドワーフ」は、殴り合いに強い。
出現頻度は並だが、4回戦ならば1つは当たるくらい。
■「ケートゥ」「コアトル」「火風」
今環境からの新しいデック。
「ケートゥ」って何?! たぶんセイクリ系だろうとは思うが。
「コアトル」は、重スペルデックの筆頭。
「火風」は、奇数型か偶数型か分からないが、キリン怖い。
出現頻度は稀。ってか、「ケートゥ」は当たりたくないw
ちなみに「土ドラゴン」の出現頻度は極稀……どころかVF級、サイン級か?
氷晶妃や死の女神に破棄無双されるようじゃ地雷にすら……。
そろそろ予選は中盤なのだが、公式に傾向とか出て欲しいなぁ。
3《荒野のサボテンマン》
3《ホブゴブリン用心棒》
3《マーガレット》
3《アース・ドラゴン》
3《紅帝竜バルバロッサ》
3《ストーン・バジリスク》
3《マグネティック・エンプレス》
2《ナイトシェイド》
2《レディ・アルストロメリア》
3《ウォー・ドラム》
3《アイアン・フェンス》
2《アダマンタイト・アーマー》
2《アトミック・タックル》
2《サンド・カーテン》
2《ストーン・プレス》
2《ブライアー・ピット》
2《ペトリフィケーション》
2《大地の守護門》
3《地平線》
2《ドラゴンの洞窟》
仮想敵をシャチとジーグルーデに絞って調整。
イクスは強いのだが、シャチのお供には当たらない。
Nシャワーも当たらなかったり、先攻が取れなかったり。
死の女神対策のAリベンジは、Aアーマーに変更で対応力上げ。
Aタックルの採用は、シャチに加え、Wユニコにも当たるため。
最近は、Mウォーカーも積まれているらしいので、対象は多い。
守護門は、コンボデック相手に速攻や奇襲を仕掛けるため。
結果、スペルデックにはありえない妖精の輪0枚構築に……。
しかし、学園都市には、いずれも居なかったという(涙
今回は白夜ウルフのSスナイパーに対抗不足で敗北。
マジでFディスラプトを積みたいくらい。
この辺りが、ドライアドを抜いた影響なのだが……。
さて、本選までに、何枚入れ替わることやら……。
3《ホブゴブリン用心棒》
3《マーガレット》
3《アース・ドラゴン》
3《紅帝竜バルバロッサ》
3《ストーン・バジリスク》
3《マグネティック・エンプレス》
2《ナイトシェイド》
2《レディ・アルストロメリア》
3《ウォー・ドラム》
3《アイアン・フェンス》
2《アダマンタイト・アーマー》
2《アトミック・タックル》
2《サンド・カーテン》
2《ストーン・プレス》
2《ブライアー・ピット》
2《ペトリフィケーション》
2《大地の守護門》
3《地平線》
2《ドラゴンの洞窟》
仮想敵をシャチとジーグルーデに絞って調整。
イクスは強いのだが、シャチのお供には当たらない。
Nシャワーも当たらなかったり、先攻が取れなかったり。
死の女神対策のAリベンジは、Aアーマーに変更で対応力上げ。
Aタックルの採用は、シャチに加え、Wユニコにも当たるため。
最近は、Mウォーカーも積まれているらしいので、対象は多い。
守護門は、コンボデック相手に速攻や奇襲を仕掛けるため。
結果、スペルデックにはありえない妖精の輪0枚構築に……。
しかし、学園都市には、いずれも居なかったという(涙
今回は白夜ウルフのSスナイパーに対抗不足で敗北。
マジでFディスラプトを積みたいくらい。
この辺りが、ドライアドを抜いた影響なのだが……。
さて、本選までに、何枚入れ替わることやら……。
使用デックは「土ドラゴン」デック。
参加者は9名。スイスドロー4回戦。
予約をしていたゲマ立川が計画停電で期日未定の延期とか……。
仕方なく120円コーヒーで時を潰し、イーストからウエストへ。
第1回戦:--
不戦勝。
「火風スペル」「白夜ウルフ」「錬金ドワーフ」
「メディア」「レオーネ」「ロイヤル重装備重対抗」に
「ミネルヴァ」2つを確認。
さすが立川、シャチもジーグルーデも居ないなんて……。
第2回戦:火風スペル
本陣陥落勝ち。
《神獣キリン》と《スペリオル・ストーム・ドラゴン》が主軸?
《フレイム・タイラント》や《暴風の魔竜ルドラ》も積まれていた。
こちら紅帝竜やMエンプレスを出すと、敵軍は鋼の門とか破棄。
展開されるのが怖いので、[敵2]キリンを紅帝竜&用心棒で攻める。
これをドラム→Sクラップ→Aアーマーとかして撃破してリーチ。
次ターン続けて[敵本]を攻める。
しかしドラム→Rマインド→ドラム→Rマインドとされて失敗。
仕方なく[敵4]のFタイラントを地平線&守護門で強襲。
地竜&用心棒で同時OKと思うが隠し玉のアヴァランチに失敗。
途中、精霊王対決がナチュなどで場が綺麗になり、敵軍は守備体制に。
[敵本]のルドラを地竜&用心棒らで攻め、先攻攻撃、陥落勝ち。
第3回戦:ミネルヴァ
本陣陥落勝ち。
《極光のセレネ》と《過去を紡ぐ女神ウルド》が主軸?
《ミネルヴァの極光騎士団》や《コアトル》も積まれていた。
こちら初手が紅帝竜で、敵軍はコアトルが出てきてミネルヴァ決定。
だが2巡目で[自2]地平線、[敵2]守護門とし、紅帝竜でリーチ。
そこをコアトルと極光士&極光導師に攻められ、こちらNシェイド。
先攻取れそうになるがGウィンド→ならばドラム→Gラプソディ【11】
→Aアーマー→ララバイ→呪縛として返り討ちに。
手札調整すると、スペルは全く引かないが、Nシェイド&用心棒を引く。
極光騎士団だけの[敵本]へ紅帝竜で進軍し、前述を即時。
敵軍は即時召喚無く、こちら先攻から攻撃→Tルーム→呪縛で、陥落勝ち。
第4回戦:白夜ウルフ
本陣陥落負け。
《地獄の大公サルガタナス》と《狼王ホワイトファング》が主軸?
《鉄槌王バラック》や《夢魔インキュバス》も積まれていた。
こちら初手が紅帝竜で、[敵2]地平線、[敵2]守護門スタート。
しかし今回は吹き抜け&トンネルで仕切り直し。
後続が薄く[自2]を白夜とされ、さらに不利となる。
[敵2]を地平線として、石竜で進軍成功するが、またトンネル。
白夜を地竜&用心棒で攻めても、用心棒を狙われ、雷撃の餌食に。
敵軍は先に山札切れするが、Sスナイパーが強い。
結局、Mエンプレス&用心棒の[自本]を攻められる。
狼王&Sファングで先攻を取られ、用心棒に夢の宴。
Mエンプレスに爆炎の狙撃とされ、陥落負け。
2勝1敗1不戦勝の31点で優勝。
SPアップリケと MCGP2 本戦出場権をゲット。
最終戦の相手は、2戦目の火風スペルに初戦敗北からサブマリン。
私は初戦が不戦勝だったため、その後の対戦相手は高得点ばかり。
しかも不戦勝は除算分母に加算しないため、不利にはならず。
結果、31点で並んだが、オポーネント判定では上位となった。
火風スペルは、指輪アトラスや指輪ダゴンに近い感じ。
但し、指輪なんて待たずにガンガン対抗して来るのが厄介。
白夜をSSDで突破したとか、Fストリームが神とか……。
ミネルヴァは、なかのひと版を公式ブログとニコ動で研究済み。
要は時間を掛けて回させたらアウト。エンジン掛かる前に止めるべし。
まあ、手札対抗無しで突っ込むのは、私くらいだろうが……。
白夜ウルフは、実績のある枯れたデックだが、やはり速攻が大事。
今回も囲まれてしまった後は粘り切れず、飛行ユニットに玉砕。
これは土ドラゴンの弱点だが、根本は対応できないプレイヤーが……。
本選も混沌が続きそうだが、残り1月半、精進、精進。
参加者は9名。スイスドロー4回戦。
予約をしていたゲマ立川が計画停電で期日未定の延期とか……。
仕方なく120円コーヒーで時を潰し、イーストからウエストへ。
第1回戦:--
不戦勝。
「火風スペル」「白夜ウルフ」「錬金ドワーフ」
「メディア」「レオーネ」「ロイヤル重装備重対抗」に
「ミネルヴァ」2つを確認。
さすが立川、シャチもジーグルーデも居ないなんて……。
第2回戦:火風スペル
本陣陥落勝ち。
《神獣キリン》と《スペリオル・ストーム・ドラゴン》が主軸?
《フレイム・タイラント》や《暴風の魔竜ルドラ》も積まれていた。
こちら紅帝竜やMエンプレスを出すと、敵軍は鋼の門とか破棄。
展開されるのが怖いので、[敵2]キリンを紅帝竜&用心棒で攻める。
これをドラム→Sクラップ→Aアーマーとかして撃破してリーチ。
次ターン続けて[敵本]を攻める。
しかしドラム→Rマインド→ドラム→Rマインドとされて失敗。
仕方なく[敵4]のFタイラントを地平線&守護門で強襲。
地竜&用心棒で同時OKと思うが隠し玉のアヴァランチに失敗。
途中、精霊王対決がナチュなどで場が綺麗になり、敵軍は守備体制に。
[敵本]のルドラを地竜&用心棒らで攻め、先攻攻撃、陥落勝ち。
第3回戦:ミネルヴァ
本陣陥落勝ち。
《極光のセレネ》と《過去を紡ぐ女神ウルド》が主軸?
《ミネルヴァの極光騎士団》や《コアトル》も積まれていた。
こちら初手が紅帝竜で、敵軍はコアトルが出てきてミネルヴァ決定。
だが2巡目で[自2]地平線、[敵2]守護門とし、紅帝竜でリーチ。
そこをコアトルと極光士&極光導師に攻められ、こちらNシェイド。
先攻取れそうになるがGウィンド→ならばドラム→Gラプソディ【11】
→Aアーマー→ララバイ→呪縛として返り討ちに。
手札調整すると、スペルは全く引かないが、Nシェイド&用心棒を引く。
極光騎士団だけの[敵本]へ紅帝竜で進軍し、前述を即時。
敵軍は即時召喚無く、こちら先攻から攻撃→Tルーム→呪縛で、陥落勝ち。
第4回戦:白夜ウルフ
本陣陥落負け。
《地獄の大公サルガタナス》と《狼王ホワイトファング》が主軸?
《鉄槌王バラック》や《夢魔インキュバス》も積まれていた。
こちら初手が紅帝竜で、[敵2]地平線、[敵2]守護門スタート。
しかし今回は吹き抜け&トンネルで仕切り直し。
後続が薄く[自2]を白夜とされ、さらに不利となる。
[敵2]を地平線として、石竜で進軍成功するが、またトンネル。
白夜を地竜&用心棒で攻めても、用心棒を狙われ、雷撃の餌食に。
敵軍は先に山札切れするが、Sスナイパーが強い。
結局、Mエンプレス&用心棒の[自本]を攻められる。
狼王&Sファングで先攻を取られ、用心棒に夢の宴。
Mエンプレスに爆炎の狙撃とされ、陥落負け。
2勝1敗1不戦勝の31点で優勝。
SPアップリケと MCGP2 本戦出場権をゲット。
最終戦の相手は、2戦目の火風スペルに初戦敗北からサブマリン。
私は初戦が不戦勝だったため、その後の対戦相手は高得点ばかり。
しかも不戦勝は除算分母に加算しないため、不利にはならず。
結果、31点で並んだが、オポーネント判定では上位となった。
火風スペルは、指輪アトラスや指輪ダゴンに近い感じ。
但し、指輪なんて待たずにガンガン対抗して来るのが厄介。
白夜をSSDで突破したとか、Fストリームが神とか……。
ミネルヴァは、なかのひと版を公式ブログとニコ動で研究済み。
要は時間を掛けて回させたらアウト。エンジン掛かる前に止めるべし。
まあ、手札対抗無しで突っ込むのは、私くらいだろうが……。
白夜ウルフは、実績のある枯れたデックだが、やはり速攻が大事。
今回も囲まれてしまった後は粘り切れず、飛行ユニットに玉砕。
これは土ドラゴンの弱点だが、根本は対応できないプレイヤーが……。
本選も混沌が続きそうだが、残り1月半、精進、精進。
前回までの予選成績。
時負け;シャチオズボー
本勝ち:ロイヤルファミリー
山勝ち:白夜ウルフ
本勝ち:指輪ダゴン
本負け:怒涛メディア
本負け:ジーグルーデ
本勝ち:ミネルヴァ
負けた相手は、シャチ、メディア、ジーグルーデ。
トーナメンターには勝てないというのが、越えられない壁か?
シャチは抜けまくりらしいし、メディアも抜けているとか。
だが、シャチは白夜ウルフやバードマンなどの先行型に微妙。
メディアは使いこなせた試しがないので、私には使えない。
しかし、いつものデックを使うと《トンネル》が……。
土日は参加予定ないし、祝日は立川だけしか行けないだろうなぁ。
とりあえず、ジーグルーデには勝てるようになりたいところだが。
時負け;シャチオズボー
本勝ち:ロイヤルファミリー
山勝ち:白夜ウルフ
本勝ち:指輪ダゴン
本負け:怒涛メディア
本負け:ジーグルーデ
本勝ち:ミネルヴァ
負けた相手は、シャチ、メディア、ジーグルーデ。
トーナメンターには勝てないというのが、越えられない壁か?
シャチは抜けまくりらしいし、メディアも抜けているとか。
だが、シャチは白夜ウルフやバードマンなどの先行型に微妙。
メディアは使いこなせた試しがないので、私には使えない。
しかし、いつものデックを使うと《トンネル》が……。
土日は参加予定ないし、祝日は立川だけしか行けないだろうなぁ。
とりあえず、ジーグルーデには勝てるようになりたいところだが。
使用デックは「土ドラゴン」デック。
いきなりトーナメンターとか、何という高い壁……。
また、トーナメンター。何と高い壁が並ぶ大会だろう……。
参加者は9名。スイスドロー4回戦。
野暮用があって町田へは行けず。申し訳ない。
小手指の方には間に合ったが、何この面子……。
第1回戦:怒涛メディア
本陣陥落負け。
《潮騒の王子イアソン》と《精霊の娘サラスヴァティ》が主軸?
《真珠の人魚姫メディア》や《七つの海の王子》も積まれていた。
いきなりトーナメンターとか、何という高い壁……。
序盤からRタイド&怒涛のパーティを組まれ、押され押され。
七海が《太陽のロザリオ》を装備しており、毎回1手足りない状態。
《ドラゴン・スケイル》の耐性付与もチートだと思う今日この頃。
あっという間に[自2]に来られるが、手札ユニット微妙。
対抗数的に[敵2]代理のメディアへも行けず、[自2]へ全力。
しかし、普通に《ディスペル・マジック》1枚で進軍失敗。
ユニットが薄くなった[自本]を攻められ、陥落負け。
第2回戦:--
不戦勝。
他には「シャチオズボー」「ドワーフ錬金銃」「白夜ウルフ」
「聖スペル」「魔剣ドリブラ」を確認。
未だ混沌としている、予選大会ということで……。
第3回戦:ジーグルーデ
本陣陥落負け。
《神獣の女神ジーグルーデ》と《パール・ユニコーン》が主軸?
《ニーベルング神獣調教師》や《モノケロス》も積まれていた。
また、トーナメンター。何と高い壁が並ぶ大会だろう……。
先攻取られる→スペル対抗する→《ディスペル・マジック》の繰り返し。
《朧月夜》を有効に使われて、なーんも出来ない。
完膚無きまでに殴られて、呆気無く陥落負け。
第4回戦:ミネルヴァ
本陣陥落勝ち。
《極光のセレネ》と《過去を紡ぐ女神ウルド》が主軸?
《コアトル》や《ペリの幻想詩人》も積まれていた。
先手で石竜とドライアドを召喚。
敵軍は[敵2]に《妖精の輪》を配置して、ユニット召喚。
手札が微妙だったが[自2]に輪、[敵2]を地平線。
歩行進軍と地中移動で支配し、石竜2体目。
直後、敵軍《ミネルヴァの極光騎士団》と幻想詩人に攻められる。
先手取れそうなところを《ゴッド・ウィンド》される。
仕方なくドラムで仕切り直し。
しばらく[敵2]の攻防が続くが、[敵3]に洞窟で展開。
[敵2]紅帝竜、[敵3]エンプレス、[敵6]石竜とする。
[敵本]ウルドが出てきたので、ダイス勝負に賭けたら後攻。
ドラムを狙うと《グリンウィンド・ララバイ》×2とか……。
逆に攻められると、ナチュ(汗
《キュクレイン・フラッド》《レインボー・メビウス》
《ハングド・マン》で破棄、破棄、破棄とされるが、囲み続ける。
今度はセレネ&コアトルとか出てきたが、兎にも角にも攻める。
最後は地平線を代償にSプレス10点を通して、陥落勝ち。
最後は地平線を代償にSプレス10点を通して、陥落勝ち。
1勝2敗1不戦勝の22点で圏外。
通過デックはシャチオズボー。手堅い……。
防御力3の歩行ユニットにピットが引けない病じゃ勝てなくて当たり前。
ただの攻撃に1対抗しかできず、ディスペルで打ち消されてちゃ始まらない。
展開力と基礎体力は有効だったこともあるが、対抗合戦はヤバイ。
シャチオズボーとジーグルーデには勝っておきたいが、どうしたものか?
ちなみにメディアは……ナチュ頼み?
次は3/21(月)なのだが、1大会目で通過できるか、ドロップで梯子か?
いずれにせよ、私の MCGP2 予選は既に折り返し。今回こそ抜けたいなぁ。
1D×1Dで、12点ぐらいは出ていると思う今回の地震。
24時間が過ぎ、生存報告。
職場被害:
モニタが倒れ、タワーPCも倒れかけたが人力保護。
書棚からはカタログなどが崩落。
壁のクロスが一部破れ、ブラインドが壊れた。
人的被害は無し。
帰路で、市役所に出かけていたカミさんと合流。
市役所では、市民放置で職員非難だけしていたらしい……。
我が家の被害:
食器棚からグラスとコップが落ちて割れた。
37型薄型テレビや姿見は倒れず、問題なし。
カミさんのキーボードは飲みかけの水で浸水……。
そして、ストレージボックス800収納のカードも無事。
7段重ねでも無事なのは壁とビュートケースの隙間にあったから。
広いリビングが欲しい。orz
ガス栓の地震センサーが働いたくらいなので、運が良かったと思う。
24時間が過ぎ、生存報告。
職場被害:
モニタが倒れ、タワーPCも倒れかけたが人力保護。
書棚からはカタログなどが崩落。
壁のクロスが一部破れ、ブラインドが壊れた。
人的被害は無し。
帰路で、市役所に出かけていたカミさんと合流。
市役所では、市民放置で職員非難だけしていたらしい……。
我が家の被害:
食器棚からグラスとコップが落ちて割れた。
37型薄型テレビや姿見は倒れず、問題なし。
カミさんのキーボードは飲みかけの水で浸水……。
そして、ストレージボックス800収納のカードも無事。
7段重ねでも無事なのは壁とビュートケースの隙間にあったから。
広いリビングが欲しい。orz
ガス栓の地震センサーが働いたくらいなので、運が良かったと思う。
「カードリストデータ 2011.03.02」をアップデート。
Vector には追加されたデータのみを差し替え。
本体の方は……あと3ヶ月以内に対応を考えなければ。
Vector には追加されたデータのみを差し替え。
本体の方は……あと3ヶ月以内に対応を考えなければ。
使用デックは「サボテンアップリン」デック。
参加者は5名。スイスドロー3回戦。
公私共に中途半端な忙しさがあって、デック未調整。
とりあえず新カードの感触を確かめに。
第1回戦:ロイヤルファミリー重装備【カーズン氏】
本陣陥落負け。
《潮騒の王子イアソン》や《珊瑚の王女テティス》が主軸?
《鋼のバシネット》や《ピクシーの短剣》も積まれていた。
序盤は単純なロイヤルファミリーかと思うが全然違う!
短剣《海王のロイヤルガード》《黄金の仮面》イアソン
バシネット《ラケンシュの霊妃》テティス
《マーマン少年聖歌隊》とか言われ、お手上げに……・。
結局、電車道を止められず[自本]まで。
敵軍即時で《太陽のロザリオ》ロイヤルガードを追加。
自軍は紅帝竜とモクのみ。
手札的に無理ゲーで、何やっても無理だったのだが、
ダイス後攻なのでドラム→沈黙の暗殺【7】:紅帝竜
→Aアーマー:紅帝竜→陽光反応:Aアーマー。
黄金の閃き【4】:モクで、陥落負け。
第2回戦:魔剣龍変化【tm正氏】
山札切れ判定勝ち。
《魔剣姫ドリブラ》と《龍皇子ナーガラジャ》が主軸?
《黒曜蟹キャリスタ》や《ナーガの龍道士》も積まれていた。
サボテンデックに龍変化デックは相性が悪い!
先攻で動いてしまうと、サボテン七変化【2】:龍道士
→龍変化:英雄サボテンマンで防がれる。
後攻で動いても、サボテン七変化【2】:龍道士
→《ドラゴン・スケイル》:英雄サボテンマンで防がれる。
リンゴ爆弾が効かないドリブラにはAタックルしたり、
デカ過ぎるキャリスタの能力をPウォールで耐えたり、
決定打のないまま、両軍の山札を消費。
しかも山札引き切りターンでトゲトゲアタックR忘れるとか……。
結局[敵本]の《魔剣クリシュナ》ドリブラを倒せず、判定勝ち。
第3回戦:--【--】
不戦勝。
他は、ドワーフと聖晶。
共に2点や4点、1回や2回の能力対抗で勝てるとは……。
1勝1敗1不戦勝の18点で圏外。
ロイヤルファミリーからの重対抗は本当に凄い。今日の優勝者だし。
龍道士はDスケイルも加わって、種族コンボ破壊に素晴らしい働き。
問題は一度もリンゴ爆弾を使わずに終わってしまった今日の大会。
チェインしても4点くらいしか出せないので、宣言する前に無理とか。
ジャックポットもサボテンマン自体が少なくて使えなかった。
単純な火土デックということならば、もう少し頑張れるのかも?
とりあえず、ちゃんと調整してから、もう一度使ってみたい。
参加者は5名。スイスドロー3回戦。
公私共に中途半端な忙しさがあって、デック未調整。
とりあえず新カードの感触を確かめに。
第1回戦:ロイヤルファミリー重装備【カーズン氏】
本陣陥落負け。
《潮騒の王子イアソン》や《珊瑚の王女テティス》が主軸?
《鋼のバシネット》や《ピクシーの短剣》も積まれていた。
序盤は単純なロイヤルファミリーかと思うが全然違う!
短剣《海王のロイヤルガード》《黄金の仮面》イアソン
バシネット《ラケンシュの霊妃》テティス
《マーマン少年聖歌隊》とか言われ、お手上げに……・。
結局、電車道を止められず[自本]まで。
敵軍即時で《太陽のロザリオ》ロイヤルガードを追加。
自軍は紅帝竜とモクのみ。
手札的に無理ゲーで、何やっても無理だったのだが、
ダイス後攻なのでドラム→沈黙の暗殺【7】:紅帝竜
→Aアーマー:紅帝竜→陽光反応:Aアーマー。
黄金の閃き【4】:モクで、陥落負け。
第2回戦:魔剣龍変化【tm正氏】
山札切れ判定勝ち。
《魔剣姫ドリブラ》と《龍皇子ナーガラジャ》が主軸?
《黒曜蟹キャリスタ》や《ナーガの龍道士》も積まれていた。
サボテンデックに龍変化デックは相性が悪い!
先攻で動いてしまうと、サボテン七変化【2】:龍道士
→龍変化:英雄サボテンマンで防がれる。
後攻で動いても、サボテン七変化【2】:龍道士
→《ドラゴン・スケイル》:英雄サボテンマンで防がれる。
リンゴ爆弾が効かないドリブラにはAタックルしたり、
デカ過ぎるキャリスタの能力をPウォールで耐えたり、
決定打のないまま、両軍の山札を消費。
しかも山札引き切りターンでトゲトゲアタックR忘れるとか……。
結局[敵本]の《魔剣クリシュナ》ドリブラを倒せず、判定勝ち。
第3回戦:--【--】
不戦勝。
他は、ドワーフと聖晶。
共に2点や4点、1回や2回の能力対抗で勝てるとは……。
1勝1敗1不戦勝の18点で圏外。
ロイヤルファミリーからの重対抗は本当に凄い。今日の優勝者だし。
龍道士はDスケイルも加わって、種族コンボ破壊に素晴らしい働き。
問題は一度もリンゴ爆弾を使わずに終わってしまった今日の大会。
チェインしても4点くらいしか出せないので、宣言する前に無理とか。
ジャックポットもサボテンマン自体が少なくて使えなかった。
単純な火土デックということならば、もう少し頑張れるのかも?
とりあえず、ちゃんと調整してから、もう一度使ってみたい。
使用デックは「土ドラゴン」デック。
参加者は10名。スイスドロー4回戦。
数日前に電話を入れたら予約できたので参加。
急用があったために時間ギリギリの汗だくで……。
第1回戦:シャチオズボー
時間切れ判定負け。
《邪眼剣のシャチ》と《迷宮王オズボー》が主軸?
《オズボー将軍「金角」》も積まれていた。
初戦からメタの一角に当たる。しかもトーナメンター。
敵軍はユニット薄い感じで[敵2]を奪うが《トンネル》……。
展開して[敵4]まで進んでもトンネル……。
さらに[敵本]には《日輪の紋章》オズボー。
ここで[敵3]の敵軍配置地形を無視したのが失敗。
[自1][自4]と地形連続配置で特殊進軍リーチされる。
見事な同時攻撃で事なきを得たが、トンネルロックは崩せない。
最後に地平線をまとめて引いたが、時間切れコール。
寄せに失敗し、敵軍領土のユニットを守れず、判定負け。
第2回戦:ロイヤルファミリー
本陣陥落勝ち。
《真珠の人魚姫メディア》と《ポイズン・トード》が主軸?
《潮騒の王子イアソン》や《珊瑚の王女テティス》も積まれていた。
先手で地竜を召喚すると手札が地形だらけに。
敵軍は[敵2]に《妖精の輪》で召喚だったので、地形連続配置。
[敵2]に地平線で地竜、[自6]に洞窟でドライアド。
[自2]に輪で石竜を召喚し、[自本]は地竜。
しかしメディアが登場してからは厳しい展開。
まともに相手をしていたら勝てないので、迂回して[敵4]へ地竜。
[自2]までを奪われてしまうが、こちらが先に[敵本]へ。
敵軍はロイヤルパーティに即時《マーマン少年聖歌隊》が参戦。
《海王のロイヤルガード》が2/6/7という化物に……。
自軍はNシェイド、マガレ、地竜で、ダイスロールは後攻。
「人魚の聖歌」後、攻撃13点→Aアーマー:地竜
→《ディスペル・マジック》→Aフェンス:3体。
反撃19点が通り、陥落勝ち。
最後が《精霊の娘サラスバディ》だったら、無理だったかも……。
第3回戦:白夜ウルフ
山札切れ判定勝ち。
《狼王ホワイトファング》と《銀狼カリスト》が主軸?
《キング・グリフォン》も積まれていた。
序盤から中盤にかけて[自2]が酷いことになる。
《トンネル》→地平線→トンネル→地平線で自軍領土を出遅れ。
さらに敵軍は《神獣の女神ジーグルーデ》《地平線》を積んでおり、
キングリとジーグルーデの変なパーティに対抗不可8点でグダグダ。
ドラムで瓦解させても、次のターンには2パーティ目が登場とか……。
何とかリミット10地形を排除して敵軍領土の《白夜の空》を囲む。
ウルフパーティもAフェンスやピットで耐え、山札切れ引き切りターン。
紅帝竜と用心棒で[敵2]の白夜を攻め、先攻パンチで陥落。
最終ターンも用心棒で守りきり、判定勝ち。
途中、ドラムとAアーマーの選択をミスったりしたので、気をつけねば。
第4回戦:指輪ダゴン
本陣陥落勝ち。
《魔海神ダゴン》と《ティアマト》が主軸?
《妖狐ヴァッセル》や《冥神プルートー》も積まれていた。
敵軍初手がヴァッセルで悩むが、後続がダゴンでさらに困る。
ヴァッセルにドラムしたら《ハングド・マン》と《ブラッディ・ブランド》。
防御力を上げる手段がなく、呆気無く失敗。[自1]に入られる。
さらに[自4]に地形を配置され《魔海神の腕輪》ダゴンが「深海移動」!
大ピンチに陥るが、ダゴン、ヴァッセル、プルートーを3連続同時攻撃!!
一気に盤面を制し、敵軍は英雄点などが多くて山札切れ。
のんびり進んでいたエンプレスで[敵本]を攻める。
敵軍は《デスブリンガー》のみ。
自軍はエンプレスにドライアド。
敵軍先攻で攻撃7点→魅了→対抗無し→(テラハン怖いので)フラッド
→《クラウド・キル》→(殴られ負けたくないので)Aリベンジ:エンプレス。
手札2枚抜かれるが、反撃21点→《ヒュプノシス》【1】で、陥落勝ち。
3勝1敗の27点で圏外。
PR暗黒司祭1枚目に、参加パックから《ザ・サボテンマン》3枚目が……。
PR暗黒司祭1枚目に、参加パックから《ザ・サボテンマン》3枚目が……。
まさか1日で4回もトンネルを食らうとは……。
永久凍土を入れようにもダゴンが怖い。今大会にも居たし……。
新しいタイプとしてはロイヤル&イアソン&テティス&少年聖歌隊。
メディア型ではあったが、サラスヴァディのコンボもあって、要注意。
白夜、メディア、シャチ、ダゴンと、今回のMCGP予選も混沌とした大会。
ちなみに通過はスティグマーターとか……。
ちなみに通過はスティグマーターとか……。
さて、あと1勝が遠い私は、予選を通過できるのか?
2008.09.07
ブログ開設
プロフィール
HN:
ShuU(シュウ)
性別:
男性
職業:
System Developer
趣味:
TCG,Fishing,OnlineGame
自己紹介:
■モンコレTCG
《アース・ドラゴン》
●開始
・1997:緑箱。
●Aレギュ全盛(IC直前)
●Sレギュ休止(〜CM)
●Gレギュ復帰(MA1〜)
・2009:Annive 30位
・2011:MCGP2 95位
●Bレギュ参加(1A〜)
●20th参加(M20〜)
・立川でフリプ
■ZX_TCG
《刀の武人 龍膽》
●開始
・2012:体験会。
●現在
・2015:休止。
■DreadTCG
<赤>のクラスタ?
●開始
・2015:体験会。
●SeasonⅣ
・2017:GCS:32位タイ。
●現在
・細々と公認に出没中。
■Twitter
@shuu_tweets
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『モンスター・コレクションTCG』は【召喚】【進軍】【戦闘】によって【敵軍本陣】を攻め落とす陣取り系トレーディングカードゲーム。
ファイター(プレイヤー)はモンスターを操る【召喚術師】として様々な【パーティ】を組み、【スペル】や【アイテム】を駆使して、白熱の【対抗合戦】を繰り広げる。
戦略を詰め込んだ【デック】と運命を決める【ダイス】を握りしめ、いざ【六門世界】へ!
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