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4《ルビー・アイドル》
2《ヴァーミリオン・ドレイク》
2《火竜ゲオルギウス》

3《幽谷の竜使い》
3《幽谷の竜騎士》
2《竜鳴の騎士ラインズベル》

2《ウォー・ワイバーン》
2《ストーム・ドラゴン》

2《シルヴィアの竜姫》

2《トゥインクル・ナックル》
2《ドラグーン・エナジー》
2《ヒート・インフレーション》
2《ファイア・ジャベリン》
2《フレイム・タイド》

2《サンダー・フラッシュ》
2《ヒュプノシス》


2《封印の札》
2《滅びの粉塵》
2《魔力のスクロール》
2《竜槍ブリューナク》


1《灼熱の護法陣》
1《大地の護法陣》
2《遠く遠く》
2《竜鳴の谷》




前回のアーニャデックを改良。
弄ったのはユニットと地形。
レプタイルを全部ドラゴンに変更。
竜使いと竜騎士を増やし、竜姫を追加した。
地形も土属性が増えたので、護法陣1枚を変更した。

結果的には、以前よりも展開力と盤面維持力が増加。
判定とは言え、勝利を得るに至った。

問題は即時召喚ユニット不足。
竜騎士を闘士にするだけで、かなり戦闘を仕掛け易くなる。
まあ、どんどん構築済みに近くなるわけで、コンセプトが……。

ちなみに、嵐竜ラスターシャは要所要所で記憶に残る活躍をした。
竜使いとカリギュラを殴り倒したり、ライカと同時攻撃で散ったり。
思い返したところ「電撃のブレス」は1回しか撃ってないっぽいが(汗

とにかく構築済み2つとアルフレア少々で組める手軽さが良い。
TRPG本を読む機会があったら、また改造するかな?

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2008.09.07
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ShuU(シュウ)
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男性
職業:
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趣味:
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《アース・ドラゴン》
●開始
・1997:緑箱。
●Aレギュ全盛(IC直前)
●Sレギュ休止(〜CM)
●Gレギュ復帰(MA1〜)
・2009:Annive 30位
・2011:MCGP2 95位
●Bレギュ参加(1A〜)
●20th参加(M20〜)
・立川でフリプ

■ZX_TCG
《刀の武人 龍膽》
●開始
・2012:体験会。
●現在
・2015:休止。

■DreadTCG
<赤>のクラスタ?
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●SeasonⅣ
・2017:GCS:32位タイ。
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