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参加者7名。使用デックは「アーニャ」デック。

前回ボロクソに負けてしまったデックを改良したつもり。
PR2とファフニールのラストチャンスにも期待しながら進軍。




第1回戦:ハーピィ
山札切れ判定勝ち。

大型ユニットにカリギュラが採用されたハーピィ。
だが、敵軍はユニットが引けないらしく、自軍は超展開。

[敵1][敵2][敵3][敵4]を包囲して押せ押せ。
ライカ竜槍ブリューナクウォーワイバーンで先攻勝ち。
カリギュラにはストームドラゴンで勝ち。

しかし[敵本]はアビスディメンジョンヒュプノシスDualに敗北。
敵軍ユニット3体に対して地形4箇所を押え、判定勝ち。




第2回戦:ドラ猫
山札切れ判定負け。

オーソドックスな猫ドラジェのワントップデック。
序盤からドラジェ フリスキー 鉄騎隊のパーティ。
さらに、スティンガー 紅まぐろ ロストエデンを装備で大ピンチ。

[自2]防衛には失敗し、そのまま[自本]を攻められて球援隊
自軍はルビーアイドル ゲオルギウス
敵軍先攻から鉄騎隊能力:ルビーアイドル
ヒートインフレーション(防御力)【3】:ルビーアイドル
フリスキーからまぐろ斬りルビーアイドル
ゲオルギウスからサンダーフラッシュ【5】:フリスキー
フリスキー能力(防御力):自分
ルビーアイドルから封印の札(魔導器封印):ロストエデン
ロストエデンからジャスティスルビーアイドル
ドラジェ能力【7】
ドラグーンエナジーゲオルギウス
ロストエデンからマジックバーストドラグーンエナジー
ゲオルギウス能力:ドラジェ
敵軍の残り手札はイノセントスピリットで、防衛成功。
プラズマインパクトじゃなかったのか……。

この後、ユニットを展開して勝機を探るが、息切れ。
紅まぐろシノビ里が強く、あと一歩及ばずに、判定負け。




第3回戦:ヒッポス
時間切れ判定勝ち。

ヒッポスを中心に母衣武者を混ぜた水バランス。
防御力の高さを活かされて負けないが勝てない最近のモンコレ。

魔力のスクロールフラッドフィストでスペル対抗6枚は辛い。
しかも豪脚陸亀という倒せなきゃ負けそうな相手が多い。
ファイアジャベリンDualヒュプノシスDualで耐えるのみ。

ワンチャンを狙い、[自1]竜鳴の谷と[敵4]遠く遠くを配置。
一躍[敵4]へ竜姫を進めてストームドラゴン召喚でリーチ。
敵軍のカットを同時攻撃で竜姫のみ犠牲の一見優勢
さて攻めようとすると即時召喚や風スペルを引かない病……。

結局はドドンパスを殴り切り、[敵1]を竜騎士で落とすまで。
自軍領土から敵軍を一掃していたので、判定勝ち。




2勝1敗の14点で圏外。
PRカードは《アルカナ・ドラゴン》をゲット。

ハーピィは先攻取れない時のスペル対抗が重要っぽい。
あとストームドラゴンの電撃耐性が想定外に役だって驚いた。

ドラ猫は自軍本陣戦を奇跡の防衛で力尽きた感じ。
少々敵軍の戦力を過大評価してしまった臆病な後半だったかも。

ヒッポスはスペルキャンセルと攻撃対抗が辛い辛い。
5レベルユニットを倒せれば、かなり楽になるのだけど。

ってことで、トリトンと歌姫は得られなかった。
そろそろPRカード1枚コンプは諦める時かなぁ。
ショップ大会参加へのモチベは下がるんだが。ヽ(´ー`)ノ

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2008.09.07
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ShuU(シュウ)
性別:
男性
職業:
System Developer
趣味:
TCG,Fishing,OnlineGame
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■モンコレTCG
《アース・ドラゴン》
●開始
・1997:緑箱。
●Aレギュ全盛(IC直前)
●Sレギュ休止(〜CM)
●Gレギュ復帰(MA1〜)
・2009:Annive 30位
・2011:MCGP2 95位
●Bレギュ参加(1A〜)
●20th参加(M20〜)
・立川でフリプ

■ZX_TCG
《刀の武人 龍膽》
●開始
・2012:体験会。
●現在
・2015:休止。

■DreadTCG
<赤>のクラスタ?
●開始
・2015:体験会。
●SeasonⅣ
・2017:GCS:32位タイ。
●現在
・細々と公認に出没中。

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『モンスター・コレクションTCG』は【召喚】【進軍】【戦闘】によって【敵軍本陣】を攻め落とす陣取り系トレーディングカードゲーム。
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