#DreadTCG , #ZX_TCG , #moncolle , #モンコレTCG
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ファミコンくん2号店で開催された体験会に参加した。
TCG を苦手とするカミさんを連れて……。
■アクエリアンエイジ全国体験会ツアー
参加者は10名強。思いの外、少なめで着席。
私らを含め、過半数が本当の初心者だった。
ブロッコリー社からは、久保田氏だったかな?
アクエリのルールを独自の解釈で伝授して頂いた。
ちなみに、私の独自解釈としては、以下の通り。
1.声を掛けたい女の子を「勢力エリア」へピックアップする。
2.必要な数の「プレゼント」をして「支配エリア」へ連れ込む。
3.連れ込めなかったら、次のターンにビンタされる。(ダメージ)
4.「運」があれば、「お友達」と「プレゼント」で、相手の彼女も誘える。
5.あとは、「支配エリア」の子で、相手の彼女を叩きまくればok!
「プレゼント」は「パワー」カードで「お友達」は「同じ勢力」。
4の「運」は「ブレイク」カードを使うという意味で。
「パーマネント」「プロジェクト」「ファスト」は浅い理解。
エフェクトに関しては、正直、経験を積んで覚えないと……。
未だ未だ、実際の対戦を見たり、経験者に教えてもらったりする必要がある。
本格購入はしなくても、時間つぶしフリープレイができるくらいにはなぁ。
■モンスター・コレクションTCG全国体験会キャラバン
参加者は40名強。キャパ超えのため、何名かが自主的に辞退。
紳士が多くて有難い。こちらも過半数が初心者。素晴らしい。
ジャッジとして、おりんじい氏が参加。
A3大の巨大カードで、種類の説明から行って頂いた。
ガイドブックは、表紙が変わっただけで、中身は以前のものと同じ。
オーガじゃなくて、バードマンが出てくるし、体験会デックはスキュラだし。
説明としては、ユニットのみのデックから始める必要がありそう。
何より、フェイズ進行を確実に覚えてもらわないと困る。
フェイズは、第1手札調整→メイン→普通召喚→第2手札調整→終了宣言。
多いのが、普通召喚後に進軍や地形配置をしようとするパターン。
あとは、進軍や戦闘後に、行動完了タップをしないパターン。
特に、行動完了のタップは、ステージ2を見据えて、しっかり覚えるべき。
私の相手をしてもらった方へは、必要に伝授しといたが。
個人的には、ユニット28枚と地形6枚だけで説明開始。
一通りが終わったら、スペルとアイテムを説明して、50枚でとするかな?
今日の参加者と、明日以降の公認大会で会えることを願う。
それから、2週間後に発売のストラクチャーには、恒例のダイスが付くとのこと。
今回は、さらにバージョンアップして、賽の目がプリントではなく彫刻仕様!
現物を見させてもらったが、赤色ダイスに白の彫刻で、六芒星も刻まれている。
他には、ルールブックが Ver.3.0 となって、ルール説明も大幅改版。
アニバやステージ1よりも、分かり易さを追求したらしい。
詳細には読んでないが、公式サイトの紹介も1ページを割いていた。
早速、各3セットを店頭予約。スタートカップが楽しみだ。
最後に、連れて行ったカミさんは、煙が出たので、もう無理とか。
アクエリは、フィールドのカードが異常に増加して処理に困っていた。
モンコレは女性陣が3,4名くらい居てくれたので、有難かった。
神話とか、イケメンとかのユニットが増えたら、再来してくれるのかな?
体験会の初心者参加数は少なくないので、今後に期待が膨らむところだ。
TCG を苦手とするカミさんを連れて……。
■アクエリアンエイジ全国体験会ツアー
参加者は10名強。思いの外、少なめで着席。
私らを含め、過半数が本当の初心者だった。
ブロッコリー社からは、久保田氏だったかな?
アクエリのルールを独自の解釈で伝授して頂いた。
ちなみに、私の独自解釈としては、以下の通り。
1.声を掛けたい女の子を「勢力エリア」へピックアップする。
2.必要な数の「プレゼント」をして「支配エリア」へ連れ込む。
3.連れ込めなかったら、次のターンにビンタされる。(ダメージ)
4.「運」があれば、「お友達」と「プレゼント」で、相手の彼女も誘える。
5.あとは、「支配エリア」の子で、相手の彼女を叩きまくればok!
「プレゼント」は「パワー」カードで「お友達」は「同じ勢力」。
4の「運」は「ブレイク」カードを使うという意味で。
「パーマネント」「プロジェクト」「ファスト」は浅い理解。
エフェクトに関しては、正直、経験を積んで覚えないと……。
未だ未だ、実際の対戦を見たり、経験者に教えてもらったりする必要がある。
本格購入はしなくても、時間つぶしフリープレイができるくらいにはなぁ。
■モンスター・コレクションTCG全国体験会キャラバン
参加者は40名強。キャパ超えのため、何名かが自主的に辞退。
紳士が多くて有難い。こちらも過半数が初心者。素晴らしい。
ジャッジとして、おりんじい氏が参加。
A3大の巨大カードで、種類の説明から行って頂いた。
ガイドブックは、表紙が変わっただけで、中身は以前のものと同じ。
オーガじゃなくて、バードマンが出てくるし、体験会デックはスキュラだし。
説明としては、ユニットのみのデックから始める必要がありそう。
何より、フェイズ進行を確実に覚えてもらわないと困る。
フェイズは、第1手札調整→メイン→普通召喚→第2手札調整→終了宣言。
多いのが、普通召喚後に進軍や地形配置をしようとするパターン。
あとは、進軍や戦闘後に、行動完了タップをしないパターン。
特に、行動完了のタップは、ステージ2を見据えて、しっかり覚えるべき。
私の相手をしてもらった方へは、必要に伝授しといたが。
個人的には、ユニット28枚と地形6枚だけで説明開始。
一通りが終わったら、スペルとアイテムを説明して、50枚でとするかな?
今日の参加者と、明日以降の公認大会で会えることを願う。
それから、2週間後に発売のストラクチャーには、恒例のダイスが付くとのこと。
今回は、さらにバージョンアップして、賽の目がプリントではなく彫刻仕様!
現物を見させてもらったが、赤色ダイスに白の彫刻で、六芒星も刻まれている。
他には、ルールブックが Ver.3.0 となって、ルール説明も大幅改版。
アニバやステージ1よりも、分かり易さを追求したらしい。
詳細には読んでないが、公式サイトの紹介も1ページを割いていた。
早速、各3セットを店頭予約。スタートカップが楽しみだ。
最後に、連れて行ったカミさんは、煙が出たので、もう無理とか。
アクエリは、フィールドのカードが異常に増加して処理に困っていた。
モンコレは女性陣が3,4名くらい居てくれたので、有難かった。
神話とか、イケメンとかのユニットが増えたら、再来してくれるのかな?
体験会の初心者参加数は少なくないので、今後に期待が膨らむところだ。
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2008.09.07
ブログ開設
プロフィール
HN:
ShuU(シュウ)
性別:
男性
職業:
System Developer
趣味:
TCG,Fishing,OnlineGame
自己紹介:
■モンコレTCG
《アース・ドラゴン》
●開始
・1997:緑箱。
●Aレギュ全盛(IC直前)
●Sレギュ休止(〜CM)
●Gレギュ復帰(MA1〜)
・2009:Annive 30位
・2011:MCGP2 95位
●Bレギュ参加(1A〜)
●20th参加(M20〜)
・立川でフリプ
■ZX_TCG
《刀の武人 龍膽》
●開始
・2012:体験会。
●現在
・2015:休止。
■DreadTCG
<赤>のクラスタ?
●開始
・2015:体験会。
●SeasonⅣ
・2017:GCS:32位タイ。
●現在
・細々と公認に出没中。
■Twitter
@shuu_tweets
■モンコレTCG
《アース・ドラゴン》
●開始
・1997:緑箱。
●Aレギュ全盛(IC直前)
●Sレギュ休止(〜CM)
●Gレギュ復帰(MA1〜)
・2009:Annive 30位
・2011:MCGP2 95位
●Bレギュ参加(1A〜)
●20th参加(M20〜)
・立川でフリプ
■ZX_TCG
《刀の武人 龍膽》
●開始
・2012:体験会。
●現在
・2015:休止。
■DreadTCG
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●開始
・2015:体験会。
●SeasonⅣ
・2017:GCS:32位タイ。
●現在
・細々と公認に出没中。
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モンコレとは?
『モンスター・コレクションTCG』は【召喚】【進軍】【戦闘】によって【敵軍本陣】を攻め落とす陣取り系トレーディングカードゲーム。
ファイター(プレイヤー)はモンスターを操る【召喚術師】として様々な【パーティ】を組み、【スペル】や【アイテム】を駆使して、白熱の【対抗合戦】を繰り広げる。
戦略を詰め込んだ【デック】と運命を決める【ダイス】を握りしめ、いざ【六門世界】へ!
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