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#DreadTCG , #ZX_TCG , #moncolle , #モンコレTCG

折角の「魔属性」強化なので魔単を作ろうと思ったが無理だった。
単純な話、必須と思われるカードが足りないというジレンマ。
《邪眼の女帝エレクトラ》《デスブリンガー》が1枚も……。


無い袖は振れないので、英雄を中心に考え直す。
共通しているのは「アンデッド」強化。

まず、死んだら手札に戻せる「アンデッド」を考えると……
《スケルトン》《ワイト》《アンデッド・ビースト》
《スペクター》《マカーブ・レブナント》

「□レベルドレイン」を使うなら……
《グール》《サキュバス》《夢魔アルプ》
《モーラ》《ソウル・サッカー》

「魔」枠も欲しいので……
《ゴースト・ブライド》《ヴァンパイア》《スカル・サーペント》


次に戦闘スペルだが《ヴェノム・ストライク》は必須。
他に[対抗]で有用なものをピックアップすると……
《アンラック》《ギアス》《クラウド・キル》
《デッド・ホール》《テラー・ハンド》《バックファイア》
《ブラック・フォッグ》

っで、全部2積みすると46枚。
《妖精の輪》3枚と《吹きぬける風》1枚を入れて終了……。


やっぱり敵軍本陣へ辿り着ける気がしない。
《髑髏の~》を入れて《地下墓地》とかはどうか?

とりあえずは、一度回してからか。

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2008.09.07
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ShuU(シュウ)
性別:
男性
職業:
System Developer
趣味:
TCG,Fishing,OnlineGame
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【モンコレ】
 《アース・ドラゴン》
 1997年緑箱から開始。
 Aレギュ時代(IC直前)
 Sレギュ休止(CMまで)
 Gレギュ復帰(MA1から)
 2009年Annive:30位
 2011年MCGP2:95位
 Bレギュ時代(1Aから)
 2015年東日本予選敗退
 2016年???
【ゼクス】
 《龍膽》
 2012年体験会から開始。
 細々と公認大会に出没。
【ドレノ】
 《ヤマトタケル》
 2015年体験会から開始。
 細々と公認大会に出没。
【Twitter】
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『モンスター・コレクションTCG』は【召喚】【進軍】【戦闘】によって【敵軍本陣】を攻め落とす陣取り系トレーディングカードゲーム。
ファイター(プレイヤー)はモンスターを操る【召喚術師】として様々な【パーティ】を組み、【スペル】や【アイテム】を駆使して、白熱の【対抗合戦】を繰り広げる。
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