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折角の「魔属性」強化なので魔単を作ろうと思ったが無理だった。
単純な話、必須と思われるカードが足りないというジレンマ。
《邪眼の女帝エレクトラ》《デスブリンガー》が1枚も……。


無い袖は振れないので、英雄を中心に考え直す。
共通しているのは「アンデッド」強化。

まず、死んだら手札に戻せる「アンデッド」を考えると……
《スケルトン》《ワイト》《アンデッド・ビースト》
《スペクター》《マカーブ・レブナント》

「□レベルドレイン」を使うなら……
《グール》《サキュバス》《夢魔アルプ》
《モーラ》《ソウル・サッカー》

「魔」枠も欲しいので……
《ゴースト・ブライド》《ヴァンパイア》《スカル・サーペント》


次に戦闘スペルだが《ヴェノム・ストライク》は必須。
他に[対抗]で有用なものをピックアップすると……
《アンラック》《ギアス》《クラウド・キル》
《デッド・ホール》《テラー・ハンド》《バックファイア》
《ブラック・フォッグ》

っで、全部2積みすると46枚。
《妖精の輪》3枚と《吹きぬける風》1枚を入れて終了……。


やっぱり敵軍本陣へ辿り着ける気がしない。
《髑髏の~》を入れて《地下墓地》とかはどうか?

とりあえずは、一度回してからか。

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2008.09.07
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プロフィール
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ShuU(シュウ)
性別:
男性
職業:
System Developer
趣味:
TCG,Fishing,OnlineGame
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■モンコレTCG
《アース・ドラゴン》
●開始
・1997:緑箱。
●Aレギュ全盛(IC直前)
●Sレギュ休止(〜CM)
●Gレギュ復帰(MA1〜)
・2009:Annive 30位
・2011:MCGP2 95位
●Bレギュ参加(1A〜)
●20th参加(M20〜)
・立川でフリプ

■ZX_TCG
《刀の武人 龍膽》
●開始
・2012:体験会。
●現在
・2015:休止。

■DreadTCG
<赤>のクラスタ?
●開始
・2015:体験会。
●SeasonⅣ
・2017:GCS:32位タイ。
●現在
・細々と公認に出没中。

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『モンスター・コレクションTCG』は【召喚】【進軍】【戦闘】によって【敵軍本陣】を攻め落とす陣取り系トレーディングカードゲーム。
ファイター(プレイヤー)はモンスターを操る【召喚術師】として様々な【パーティ】を組み、【スペル】や【アイテム】を駆使して、白熱の【対抗合戦】を繰り広げる。
戦略を詰め込んだ【デック】と運命を決める【ダイス】を握りしめ、いざ【六門世界】へ!
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