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#DreadTCG , #ZX_TCG , #moncolle , #モンコレTCG
主に小型ユニットで先攻取って殴り通すデック。
現環境では、いろいろな先攻ウィニーがある。

《欲深き皇帝》《オーク鉄馬兵団》《牛頭鬼の戦斧使い》で、
イニシアチブ+3,攻撃力16。

《サイレント・ファング》《銀狼カリスト》《銀狼カリスト》
《狼王ホワイトファング》
で、
イニシアチブ+17,攻撃力17。

《バードマン攻撃隊長》《バードマン疾風隊》
《バードマン偵察隊》《バードマン飛行船隊》
で、
イニシアチブ+6~9,攻撃力10。

《ニーベルング神獣調教師》《クラウド・ペガサス》
《パール・ユニコーン》《ピュア・ユニコーン》
で、
イニシアチブ+0~6,攻撃力13~18。


イニシアチブ決定タイミングに動かないこと前提ならば、
圧倒的にウルフが有利。次点が大差でバードマン。
モンスターは、宣言が必要だし、上限も微妙。

攻撃力も宣言無しならウルフがトップ。次点が僅差でオーク。
宣言挟めばモンスター最強だが、バードマンはパッとしない。


ってことで《白夜の空》を採用するならウルフが一番。
イニシアチブは乏しいが、攻撃力は高いので、オークが二番か?

また、バードマンは特殊能力で、モンスターはスペルが必須。
《トンネル》よりは《地平線》の方が良いのかも知れない。
それぞれ、装備品を選択したり、6レベルを積んだりするから。


シャチオズボーに出張する《欲深き皇帝》
白夜ウルフのメインとなる《銀狼カリスト》
ジーグルーデに必須状態の《ニーベルング神獣調教師》
疾風隊長が他所に出張する《バードマン攻撃隊長》

いずれも予選を突破しているようなので、メタるべきかと。
まあ、私はメディアが2枚しか無いので、困っているのだが。
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2008.09.07
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ShuU(シュウ)
性別:
男性
職業:
System Developer
趣味:
TCG,Fishing,OnlineGame
自己紹介:
【モンコレ】
 《アース・ドラゴン》
 1997年緑箱から開始。
 Aレギュ時代(IC直前)
 Sレギュ休止(CMまで)
 Gレギュ復帰(MA1から)
 2009年Annive:30位
 2011年MCGP2:95位
 Bレギュ時代(1Aから)
 2015年東日本予選敗退
 2016年???
【ゼクス】
 《龍膽》
 2012年体験会から開始。
 細々と公認大会に出没。
【ドレノ】
 《ヤマトタケル》
 2015年体験会から開始。
 細々と公認大会に出没。
【Twitter】
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『モンスター・コレクションTCG』は【召喚】【進軍】【戦闘】によって【敵軍本陣】を攻め落とす陣取り系トレーディングカードゲーム。
ファイター(プレイヤー)はモンスターを操る【召喚術師】として様々な【パーティ】を組み、【スペル】や【アイテム】を駆使して、白熱の【対抗合戦】を繰り広げる。
戦略を詰め込んだ【デック】と運命を決める【ダイス】を握りしめ、いざ【六門世界】へ!
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