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主に小型ユニットで先攻取って殴り通すデック。
現環境では、いろいろな先攻ウィニーがある。

《欲深き皇帝》《オーク鉄馬兵団》《牛頭鬼の戦斧使い》で、
イニシアチブ+3,攻撃力16。

《サイレント・ファング》《銀狼カリスト》《銀狼カリスト》
《狼王ホワイトファング》
で、
イニシアチブ+17,攻撃力17。

《バードマン攻撃隊長》《バードマン疾風隊》
《バードマン偵察隊》《バードマン飛行船隊》
で、
イニシアチブ+6~9,攻撃力10。

《ニーベルング神獣調教師》《クラウド・ペガサス》
《パール・ユニコーン》《ピュア・ユニコーン》
で、
イニシアチブ+0~6,攻撃力13~18。


イニシアチブ決定タイミングに動かないこと前提ならば、
圧倒的にウルフが有利。次点が大差でバードマン。
モンスターは、宣言が必要だし、上限も微妙。

攻撃力も宣言無しならウルフがトップ。次点が僅差でオーク。
宣言挟めばモンスター最強だが、バードマンはパッとしない。


ってことで《白夜の空》を採用するならウルフが一番。
イニシアチブは乏しいが、攻撃力は高いので、オークが二番か?

また、バードマンは特殊能力で、モンスターはスペルが必須。
《トンネル》よりは《地平線》の方が良いのかも知れない。
それぞれ、装備品を選択したり、6レベルを積んだりするから。


シャチオズボーに出張する《欲深き皇帝》
白夜ウルフのメインとなる《銀狼カリスト》
ジーグルーデに必須状態の《ニーベルング神獣調教師》
疾風隊長が他所に出張する《バードマン攻撃隊長》

いずれも予選を突破しているようなので、メタるべきかと。
まあ、私はメディアが2枚しか無いので、困っているのだが。
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2008.09.07
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ShuU(シュウ)
性別:
男性
職業:
System Developer
趣味:
TCG,Fishing,OnlineGame
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■モンコレTCG
《アース・ドラゴン》
●開始
・1997:緑箱。
●Aレギュ全盛(IC直前)
●Sレギュ休止(〜CM)
●Gレギュ復帰(MA1〜)
・2009:Annive 30位
・2011:MCGP2 95位
●Bレギュ参加(1A〜)
●20th参加(M20〜)
・立川でフリプ

■ZX_TCG
《刀の武人 龍膽》
●開始
・2012:体験会。
●現在
・2015:休止。

■DreadTCG
<赤>のクラスタ?
●開始
・2015:体験会。
●SeasonⅣ
・2017:GCS:32位タイ。
●現在
・細々と公認に出没中。

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『モンスター・コレクションTCG』は【召喚】【進軍】【戦闘】によって【敵軍本陣】を攻め落とす陣取り系トレーディングカードゲーム。
ファイター(プレイヤー)はモンスターを操る【召喚術師】として様々な【パーティ】を組み、【スペル】や【アイテム】を駆使して、白熱の【対抗合戦】を繰り広げる。
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