#DreadTCG , #ZX_TCG , #moncolle , #モンコレTCG
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《聖炎の女神スケグル》が「デック1枚制限」になる。
来週月曜からということで、日曜のランブルが使い納め。
いくつかのブログを拝見したところ、否定派は見られなかった。
それだけ、忌み嫌われる存在だったということだろう。
個人的には《虹のつまった指輪》を無くして欲しい。
その後、能力の調整をして帰って来ることを望む。
虹指輪が無くなるだけで、雪崩、神風、ララバイの連発は無くなる。
能力をアンドロメダ方式にすれば、能力も2回を超えることが難しくなる。
◎聖炎のカーテン[対抗:消耗品or戦闘スペル限定]
〈コスト:手札2枚破棄/対象:ユニット1体〉
いずれかのコストが「種族:エンジェルorワルキュリア」のユニットカードの場合、対象が使用している「消耗品or戦闘スペル」を1つ選び、破棄する。
この程度ならば、長靴スケグルも容認されるかと……。
ついでに、続いて制限されそうなサルガタナスの場合。
◎地爆塊[普通/対抗]
〈コスト:手札1枚破棄/対象:ユニット1体〉
コストが「属性:土」のユニットカードで、かつ対象が「レベル:コストの基本レベル」の場合、【地震:10】ダメージ。
こちらは、アスモデウス&ニューク方式。
水バランスや白夜ウルフ、スケグルに入るから面倒なことになる。
ダメージが30点だから、プロテク、エンデュ、金剛丸が無意味になる。
マフィンのようにデックを限定させ、ダメージ対抗をさせ易くする。
これだけで、サルガタナスの氾濫は抑えられる。
さらに、今後危険視されるアンゴルボダの場合。
□氷晶塵[普通/対抗]
〈コスト:手札1枚破棄/対象:ユニット1体〉
対象に【吹雪:このユニットの防御力】ダメージ。効果適用後、対象が「イニシアチブ:x」を持つ場合、破棄する。
単にコストを追加しただけ。消耗戦に強過ぎると思うから。
アンゴルボダと騎兵団が組むと大変なことになっている。
「スペル:水土風*」で、コスト無しに2(4)ダメ、5ダメ!
伏兵は自爆で4点、ランスロットは限定コスト1枚、ボダは完了だけ。
しかも妖精竜と組んで、破棄効果に昇格……。
強力だけど倒され易いの「英雄」だったはずだが、ボダは堅い。
5レベル防御5で飛行と《トンネル》最強との噂。
あのディプロですら破棄するという恐ろしさ。
ちなみに、スケグルが消えるので、土風スペルが復権と思っている。
アンゴルボダ入りで水土風が強化される感じ。
他は、メディアや白夜ウルフが残るはず。
ドラゴン系は白夜ウルフがあるのでダメだろう……。
《虹のつまった指輪》と《トンネル》は、早々に制限してもらいたい。
来週月曜からということで、日曜のランブルが使い納め。
いくつかのブログを拝見したところ、否定派は見られなかった。
それだけ、忌み嫌われる存在だったということだろう。
個人的には《虹のつまった指輪》を無くして欲しい。
その後、能力の調整をして帰って来ることを望む。
虹指輪が無くなるだけで、雪崩、神風、ララバイの連発は無くなる。
能力をアンドロメダ方式にすれば、能力も2回を超えることが難しくなる。
◎聖炎のカーテン[対抗:消耗品or戦闘スペル限定]
〈コスト:手札2枚破棄/対象:ユニット1体〉
いずれかのコストが「種族:エンジェルorワルキュリア」のユニットカードの場合、対象が使用している「消耗品or戦闘スペル」を1つ選び、破棄する。
この程度ならば、長靴スケグルも容認されるかと……。
ついでに、続いて制限されそうなサルガタナスの場合。
◎地爆塊[普通/対抗]
〈コスト:手札1枚破棄/対象:ユニット1体〉
コストが「属性:土」のユニットカードで、かつ対象が「レベル:コストの基本レベル」の場合、【地震:10】ダメージ。
こちらは、アスモデウス&ニューク方式。
水バランスや白夜ウルフ、スケグルに入るから面倒なことになる。
ダメージが30点だから、プロテク、エンデュ、金剛丸が無意味になる。
マフィンのようにデックを限定させ、ダメージ対抗をさせ易くする。
これだけで、サルガタナスの氾濫は抑えられる。
さらに、今後危険視されるアンゴルボダの場合。
□氷晶塵[普通/対抗]
〈コスト:手札1枚破棄/対象:ユニット1体〉
対象に【吹雪:このユニットの防御力】ダメージ。効果適用後、対象が「イニシアチブ:x」を持つ場合、破棄する。
単にコストを追加しただけ。消耗戦に強過ぎると思うから。
アンゴルボダと騎兵団が組むと大変なことになっている。
「スペル:水土風*」で、コスト無しに2(4)ダメ、5ダメ!
伏兵は自爆で4点、ランスロットは限定コスト1枚、ボダは完了だけ。
しかも妖精竜と組んで、破棄効果に昇格……。
強力だけど倒され易いの「英雄」だったはずだが、ボダは堅い。
5レベル防御5で飛行と《トンネル》最強との噂。
あのディプロですら破棄するという恐ろしさ。
ちなみに、スケグルが消えるので、土風スペルが復権と思っている。
アンゴルボダ入りで水土風が強化される感じ。
他は、メディアや白夜ウルフが残るはず。
ドラゴン系は白夜ウルフがあるのでダメだろう……。
《虹のつまった指輪》と《トンネル》は、早々に制限してもらいたい。
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この記事にコメントする
» 感謝祭の件で
感謝祭に行かれるのなら、自分とかげまるのぶんで、モンコレのトリプルカードセットを4セットお願いしたいのです。かげが23日の日曜に立川に出るようなのでそこでかげに渡してもらえたらと思います。
» Re:感謝祭の件で
4セットですね。確かに承りました。
売り切れとか無いことを祈りましょう(汗
売り切れとか無いことを祈りましょう(汗
» 感謝祭の件
承諾ありがとうございます!
今回の記事のほうですが、トンネルはルールを変えてくれたらいいんですよね。吹き抜けされて、連続配置でトンネルを置かれるから破棄されるわけで。
1ターンに同一の地形には一回しか土地を配置できないとかにしてくれればまだマシになるのですが。
虹の詰まった指輪はスケグルが持たなければ、なんとかなると思います。アニバーサリーで落ちたら、復活はないでしょうが。
今回の記事のほうですが、トンネルはルールを変えてくれたらいいんですよね。吹き抜けされて、連続配置でトンネルを置かれるから破棄されるわけで。
1ターンに同一の地形には一回しか土地を配置できないとかにしてくれればまだマシになるのですが。
虹の詰まった指輪はスケグルが持たなければ、なんとかなると思います。アニバーサリーで落ちたら、復活はないでしょうが。
» Re:感謝祭の件
> 1ターンに同一の場所には一回しか地形を配置できない
それでは、《遠く遠く》深海移動《白夜の空》が……。
レベル6以上が無抵抗破棄されることが問題ですので、
単純に「◇トンネル」を無くせば、問題無いのですよ。
リミット5だけで、十分なロック地形になりますから。
では、肉体を犠牲に精神を養ってきます。
それでは、《遠く遠く》深海移動《白夜の空》が……。
レベル6以上が無抵抗破棄されることが問題ですので、
単純に「◇トンネル」を無くせば、問題無いのですよ。
リミット5だけで、十分なロック地形になりますから。
では、肉体を犠牲に精神を養ってきます。
2008.09.07
ブログ開設
プロフィール
HN:
ShuU(シュウ)
性別:
男性
職業:
System Developer
趣味:
TCG,Fishing,OnlineGame
自己紹介:
■モンコレTCG
《アース・ドラゴン》
●開始
・1997:緑箱。
●Aレギュ全盛(IC直前)
●Sレギュ休止(〜CM)
●Gレギュ復帰(MA1〜)
・2009:Annive 30位
・2011:MCGP2 95位
●Bレギュ参加(1A〜)
●20th参加(M20〜)
・立川でフリプ
■ZX_TCG
《刀の武人 龍膽》
●開始
・2012:体験会。
●現在
・2015:休止。
■DreadTCG
<赤>のクラスタ?
●開始
・2015:体験会。
●SeasonⅣ
・2017:GCS:32位タイ。
●現在
・細々と公認に出没中。
■Twitter
@shuu_tweets
■モンコレTCG
《アース・ドラゴン》
●開始
・1997:緑箱。
●Aレギュ全盛(IC直前)
●Sレギュ休止(〜CM)
●Gレギュ復帰(MA1〜)
・2009:Annive 30位
・2011:MCGP2 95位
●Bレギュ参加(1A〜)
●20th参加(M20〜)
・立川でフリプ
■ZX_TCG
《刀の武人 龍膽》
●開始
・2012:体験会。
●現在
・2015:休止。
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『モンスター・コレクションTCG』は【召喚】【進軍】【戦闘】によって【敵軍本陣】を攻め落とす陣取り系トレーディングカードゲーム。
ファイター(プレイヤー)はモンスターを操る【召喚術師】として様々な【パーティ】を組み、【スペル】や【アイテム】を駆使して、白熱の【対抗合戦】を繰り広げる。
戦略を詰め込んだ【デック】と運命を決める【ダイス】を握りしめ、いざ【六門世界】へ!
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