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#DreadTCG , #ZX_TCG , #moncolle , #モンコレTCG

使用デックは「土竜2568デック」。
参加者は8名。スイスドロー3回戦。


第1回戦:ともしびP氏(キャラ)
火聖アイテム

始めは《フレイム・タイラント》《灼熱の魔狼フェンリル》で大ピンチ。
《ウォー・ドラム》されると、どうにもならない。

しかも[敵2]に《魔法陣「陽炎」》で増援が絶えない。
《聖炎の女神スケグル》《欲深き皇帝》《オーク足軽団》とで居座る。

こちら《ストーン・バジリスク》で展開を図るが、ユニット不足が続く。
《ディプロドクス》を出すが、[自6]に《燃え上がる炎》を横付けされ動けない。

《吹き抜ける風》で一回は飛ばすが、タイラントが居座る。
ついには、スケグルに[自1]を落とされ、本陣を囲まれる。
《樹界霊ダイダラ》で挑むが、対抗が届かない。
《グリンウィンド・ラブソディ》でイチゾロとか泣くしかない。

《ナイト・ウィスプ》をお供にして、スケグルが来る。
こちら《ディプロドクス》《アプサラス》の本陣で、どうにもならなかった。

本陣陥落負け。


第2回戦:ケット・シー氏(青)
水単指輪ポセイドン

敵陣を攻めるが後続ユニットが続かずに攻め切れない。
《フライング・マンタ》居る所為で誰も居ない地形を作れず苦しむ。

また《ウィニング・ゲウイザー》《フルムーン・タイド》が痛い。
あちらの《スマッシュ》《エンデュランス》が「1」とか……。

結局《海皇神ポセイドン》が落とせず終い。

時間切れ判定引き分け。


第3回戦:コマ氏(ラメ青)
神風フレイア

《ディプロドクス》を出して《採魂の女神フレイア》を食べる気十分。
中盤から手札が回りまくり、[敵1][敵2][敵3]まで奪取する。

なのに、長考が多過ぎたのか時間切れの声。
パーティ編成を間違え《ホブゴブリン用心棒》が出せない状況に。

《テンペスト・クィーン》に先攻を取られ《ストーン・バジリスク》死亡。

時間切れ判定引き分け。


進軍して、展開して、囲んでも本陣を落とせないとか、駄目過ぎ。
《フレイム・タイラント》《テンペスト・クィーン》とかも辛い。

とにかく、敵軍本陣を落とすパーティができないと駄目なのが問題。
《アース・ドラゴン》の活躍が乏しいのは大問題だ。

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2008.09.07
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ShuU(シュウ)
性別:
男性
職業:
System Developer
趣味:
TCG,Fishing,OnlineGame
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■モンコレTCG
《アース・ドラゴン》
●開始
・1997:緑箱。
●Aレギュ全盛(IC直前)
●Sレギュ休止(〜CM)
●Gレギュ復帰(MA1〜)
・2009:Annive 30位
・2011:MCGP2 95位
●Bレギュ参加(1A〜)
●20th参加(M20〜)
・立川でフリプ

■ZX_TCG
《刀の武人 龍膽》
●開始
・2012:体験会。
●現在
・2015:休止。

■DreadTCG
<赤>のクラスタ?
●開始
・2015:体験会。
●SeasonⅣ
・2017:GCS:32位タイ。
●現在
・細々と公認に出没中。

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『モンスター・コレクションTCG』は【召喚】【進軍】【戦闘】によって【敵軍本陣】を攻め落とす陣取り系トレーディングカードゲーム。
ファイター(プレイヤー)はモンスターを操る【召喚術師】として様々な【パーティ】を組み、【スペル】や【アイテム】を駆使して、白熱の【対抗合戦】を繰り広げる。
戦略を詰め込んだ【デック】と運命を決める【ダイス】を握りしめ、いざ【六門世界】へ!
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