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#DreadTCG , #ZX_TCG , #moncolle , #モンコレTCG
使用デックは「土ドラゴン」デック。
参加者は24名。スイスドロー5回戦。

家出たら寒く、池袋は雨で、鈴谷公民館は灼熱……。
ティンダーをペトリに変えて参戦。



第1回戦:聖魔ラクシオス
本陣陥落勝ち

序、中盤が思い出せない……。《スワンプ・ヒドラ》居たっけ?

敵軍本陣戦。
敵軍:
 《ナイトシェイド》《邪髪帝ラクシオス》
自軍:
 《ブルー・ベル》《アース・ドラゴン》
イニシ:
 後攻>《サプライズ・ウィンド》《ナイトシェイド》
先攻:
 「□邪髪紋」【6】>《エンデュランス》
後攻:
 攻撃15点。

敵軍の手札にはデスブリが2体……。



第2回戦:白夜ウィニー
本陣陥落負け

《アルラウネ》に無力化される《マグネティック・エンプレス》……。
《雷獣ヌエ》《ゲヘナ・フレアー》されるとか、押され押され。
《キング・グリフォン》には[自1]のトンネルに居座られる。
結局は攻め込めず、攻められっぱなしで終盤。

毎回危険なエンプレスの自軍本陣。
手札のスペルが撃てるようにと《シルヴィアの竜姫》を寄せる。
第2手札調整は《ウォー・ドラム》《ホブゴブリン用心棒》……。

自軍本陣戦。
敵軍:
 《プラズマ・ボール》《ステルス・スナイパー》
 《雷獣ヌエ》《銀狼カリスト》《ウィンター・ウルフ》
自軍:
 《シルヴィアの竜姫》《マグネティック・エンプレス》
イニシ:
 後攻。
先攻:
 「×雷撃」をエンプレス。
 攻撃10点。

用心棒出せてドラムだったら、この戦闘は耐えられたのに……。



第3回戦:水土風ランスロット
時間切れ判定勝ち

《氷の騎士ファーレンハイト》《雪の女王ゼノビア》のスピリット。
さらに《妖精騎士ランスロット》《緑の風の王》って落とせない……。
都合の良い同時攻撃で自軍領土は守るが、攻めきれない。

終盤に《ストーン・バジリスク》が敵軍本陣へ攻め入るも打点が届かない。
《ブラウニーズ》だの《ユニコーン・ゼブラ》だの堅過ぎ……。

結局は時間切れで、特殊進軍や飛行で進軍ユニット増やして終了。
殲滅力が足りない……。



第4回戦:後攻コンボ
本陣陥落負け

《深遠》《ワイト》《モーラ》《ポイズン・トード》《ナーガ》ktkr
死亡はともかく、破棄は……。

イニシアチブ対抗が尽きた時点で終了。
有効対抗が無いわけじゃないが、4対抗には勝ち目薄。



第5回戦:後攻コンボ
本陣陥落勝ち

またも後攻コンボデック……。

しかし今回は、ど神が《オリハルコン・トータス》に微笑みまくる。
《深遠》が出ないうちにコンボパーティを崩す、崩す。

終盤は《マグネティック・エンプレス》が敵軍本陣へ到着。

敵軍本陣戦。
敵軍:
 《深遠》《ワイト》《モーラ》
 《アーマーン伏兵隊》《七つの海の王子》
自軍:
 《マグネティック・エンプレス》とか
先攻
 《ニードル・シャワー》して攻撃7点。

《ゲヘナ・フレアー》積みたくなった……。



3勝2敗の28点で圏外。
お楽しみ賞もハズレ。

《マーガレット》(VF)を得られるのは、いつの日か?
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2008.09.07
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ShuU(シュウ)
性別:
男性
職業:
System Developer
趣味:
TCG,Fishing,OnlineGame
自己紹介:
【モンコレ】
 《アース・ドラゴン》
 1997年緑箱から開始。
 Aレギュ時代(IC直前)
 Sレギュ休止(CMまで)
 Gレギュ復帰(MA1から)
 2009年Annive:30位
 2011年MCGP2:95位
 Bレギュ時代(1Aから)
 2015年東日本予選敗退
 2016年???
【ゼクス】
 《龍膽》
 2012年体験会から開始。
 細々と公認大会に出没。
【ドレノ】
 《ヤマトタケル》
 2015年体験会から開始。
 細々と公認大会に出没。
【Twitter】
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『モンスター・コレクションTCG』は【召喚】【進軍】【戦闘】によって【敵軍本陣】を攻め落とす陣取り系トレーディングカードゲーム。
ファイター(プレイヤー)はモンスターを操る【召喚術師】として様々な【パーティ】を組み、【スペル】や【アイテム】を駆使して、白熱の【対抗合戦】を繰り広げる。
戦略を詰め込んだ【デック】と運命を決める【ダイス】を握りしめ、いざ【六門世界】へ!
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