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#DreadTCG , #ZX_TCG , #moncolle , #モンコレTCG
参加者4名。使用デックは「モンブラン」デック。
 
軽装で自転車進軍したら思いの外に寒々としていてガクブル。
内面は暑いのに表面は寒いという困った状態に……。
 

第1回戦:オシリス
時間切れ判定勝ち。
 
たぶん初見さん。自転車進軍の疲労で会話を振れなかったのが心残り。
 
デックはインセクトが混ぜられており、ヘラクレスから開始。
お供はティンカーベルで完璧に偽装された感じ。
こちらは抜群に素点が高いユニットで様子を見ることに。
 
すると敵軍にはモスマンアンデッドインプが……。
前後取られて手札抜かれ、装備品は破棄され、ナニソレ怖い。
さらにはゾルドイル暗黒弾を撃たれて、どんだけぇ~。
 
結局ヒタスラ耐え、時空門と特殊召喚で[敵本]3点リーチ。
オシリスが登場してからは毎回攻めるが、あと一歩が届かない。
そのまま自軍は先に山札切れるが、敵軍は防衛のみで、時間切れ。
進軍されない地形を確保し、時間切れ判定勝ち。
 

第2回戦:キュベレイ
本陣陥落負け。
 
サイズを活かしてキュベレイは撃破できたがザルヴァーザが無理。
シャイターンの飛行進軍とスポアジャイアントの特殊進軍でバンザイ。
 
見事に[自本]を囲まれてからはザルヴァーザに毎回特攻。
都合の良い同時攻撃はなく、小型の群れもプチプチ届かず。
 
今回も先に山札切れ。バンザイアタックも失敗して、陥落負け。
 

第3回戦:スカディ
本陣陥落負け。
 
珍しく地形連続配置で[敵2]を抑え、優勢に。
メングラッドだけの[敵本]は落とせると思ったらスカディ登場。
とりあえず攻めてみたが9/9のスカディは落とせず、失敗。
 
あまりのことに[敵2]の地形を張り替え忘れて、進軍される。
必死の対抗で守り切ったが、2度目は無理なので忘れず張替え。
 
パーティを整えて反撃準備をしたら、ヘイズ登場。
プレーグウィンドドゥームバイトでボコスカ対抗され無理ゲー。
スカディ能力も合わさって、全く勝てない状態に。
 
結果[自本]を鉄板パーティに攻められて、陥落負け。
 

1勝2敗の8点で圏外。
PRカードは《オクトパスアーム》をゲット。
 
オシリスというよりモスマンやソウルスティールが辛い。
負けはしないのだが、確実にハンデスを決められて、ボロボロ。
超速先攻か、何らかのダメージ対抗が無いのと駄目だこりゃ。
 
キュベレイ……じゃくなくてザルヴァーザは天敵。
先攻とって宣言型能力8点ダメージとスクロールが必要。
残念ながら条件を満たせるカードが3枚しかなかったorz
 
スカディはヘイズからの手札4対抗とかされると流石に……。
擬似ウィークポイントも厄介だった。
 
 
対戦者は、すれ氏、中氏、ATUY氏。またファイトしよう!
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2008.09.07
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ShuU(シュウ)
性別:
男性
職業:
System Developer
趣味:
TCG,Fishing,OnlineGame
自己紹介:
【モンコレ】
 《アース・ドラゴン》
 1997年緑箱から開始。
 Aレギュ時代(IC直前)
 Sレギュ休止(CMまで)
 Gレギュ復帰(MA1から)
 2009年Annive:30位
 2011年MCGP2:95位
 Bレギュ時代(1Aから)
 2015年東日本予選敗退
 2016年???
【ゼクス】
 《龍膽》
 2012年体験会から開始。
 細々と公認大会に出没。
【ドレノ】
 《ヤマトタケル》
 2015年体験会から開始。
 細々と公認大会に出没。
【Twitter】
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モンコレとは?
『モンスター・コレクションTCG』は【召喚】【進軍】【戦闘】によって【敵軍本陣】を攻め落とす陣取り系トレーディングカードゲーム。
ファイター(プレイヤー)はモンスターを操る【召喚術師】として様々な【パーティ】を組み、【スペル】や【アイテム】を駆使して、白熱の【対抗合戦】を繰り広げる。
戦略を詰め込んだ【デック】と運命を決める【ダイス】を握りしめ、いざ【六門世界】へ!
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