#DreadTCG , #ZX_TCG , #moncolle , #モンコレTCG
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参加者は6名。使用デックは「バードマン」デック。
涼しくなって自転車進軍は楽になったが、凄い混雑。
ギャンブルデイでもないのに、立川ぱねぇ。
第1回戦:ナーガラジャ【木崎翔氏】
本陣陥落勝ち。
序盤は手札回りが良く、護法陣も支配して、準備万端。
敵軍は早々に灯火装備ナーガラジャ登場。
とりあえず進軍は、沼蜥蜴や竜使いも出てきて、進軍失敗。
それでも、沼蜥蜴と竜使い、そして灯火は除去。
次のターンは敵軍進軍して来ず、[敵本]に召喚のみ。
再びナーガラジャを攻めるとナーガしか出て来ず、進軍成功。
[敵1]と[敵4]に護法陣と時空門で一挙に3点リーチ。
[敵2]はラインズベルとSドルフィンがカットにし来る。
ラインズベルは倒すが、プロテクDualでSドルフィンに敗退。
すると[敵本]はリヴァイアサン……。
さすがに攻撃以外の方法が必要なので、1ターン調整。
Sドルフィンの[敵1]カットはグリードに豪傑で防衛。
敵軍は事故っているらしく、手札調整でターンエンド。
こちらも大幅に手札調整してリヴァイアサンへ進軍。
先攻で夜襲隊→Cフラッド→グリードで、陥落勝ち。
第2回戦:火土風ドラゴン【マエダ氏】
本陣陥落勝ち。
先手を取り、ユニット細々と召喚。
敵軍は[敵2]に護法陣で、火竜と霜蛇を召喚。
返すターン。[自2]に護法陣、[敵2]に時空門。
両方とも支配して、序盤の盤面は有利に展開。
その[敵2]を火竜と霜蛇に攻められる。
魔力2枚使うがDエナジーやTナックルに対抗負け。
霜蛇を代償に時空門も張り替えられて、盤面リセット。
[自3]から再び展開を仕切り直し、[敵1]に再び時空門。
爆風隊や夜襲隊で火竜を倒し、バトルシップで斜めリーチ。
[敵本]ゲオルギウスから嵐竜になったところで進軍。
先攻でブロウガン→嵐竜ブレス。
夜襲隊→Tフラッシュ→グリード。
攻撃には有効手札が無かったらしく、陥落勝ち。
全勝者が私のみとなり、大会終了。
2勝0敗の20点で優勝。
PR1パックからは《ストーム・ドラゴン》ゲット。
ナーガラジャは仮想的には違いないが、完全に事故。
即時召喚2レベルが山札後半に偏って、盤面維持がアウトだった。
火風土ドラゴンは、風系の無条件ダメージスペルが強い。
攻撃対抗とレジストは腐らせていたようだが……。
残るPR1はゲオルギウス。1枚コンプは出来るのか?
涼しくなって自転車進軍は楽になったが、凄い混雑。
ギャンブルデイでもないのに、立川ぱねぇ。
第1回戦:ナーガラジャ【木崎翔氏】
本陣陥落勝ち。
序盤は手札回りが良く、護法陣も支配して、準備万端。
敵軍は早々に灯火装備ナーガラジャ登場。
とりあえず進軍は、沼蜥蜴や竜使いも出てきて、進軍失敗。
それでも、沼蜥蜴と竜使い、そして灯火は除去。
次のターンは敵軍進軍して来ず、[敵本]に召喚のみ。
再びナーガラジャを攻めるとナーガしか出て来ず、進軍成功。
[敵1]と[敵4]に護法陣と時空門で一挙に3点リーチ。
[敵2]はラインズベルとSドルフィンがカットにし来る。
ラインズベルは倒すが、プロテクDualでSドルフィンに敗退。
すると[敵本]はリヴァイアサン……。
さすがに攻撃以外の方法が必要なので、1ターン調整。
Sドルフィンの[敵1]カットはグリードに豪傑で防衛。
敵軍は事故っているらしく、手札調整でターンエンド。
こちらも大幅に手札調整してリヴァイアサンへ進軍。
先攻で夜襲隊→Cフラッド→グリードで、陥落勝ち。
第2回戦:火土風ドラゴン【マエダ氏】
本陣陥落勝ち。
先手を取り、ユニット細々と召喚。
敵軍は[敵2]に護法陣で、火竜と霜蛇を召喚。
返すターン。[自2]に護法陣、[敵2]に時空門。
両方とも支配して、序盤の盤面は有利に展開。
その[敵2]を火竜と霜蛇に攻められる。
魔力2枚使うがDエナジーやTナックルに対抗負け。
霜蛇を代償に時空門も張り替えられて、盤面リセット。
[自3]から再び展開を仕切り直し、[敵1]に再び時空門。
爆風隊や夜襲隊で火竜を倒し、バトルシップで斜めリーチ。
[敵本]ゲオルギウスから嵐竜になったところで進軍。
先攻でブロウガン→嵐竜ブレス。
夜襲隊→Tフラッシュ→グリード。
攻撃には有効手札が無かったらしく、陥落勝ち。
全勝者が私のみとなり、大会終了。
2勝0敗の20点で優勝。
PR1パックからは《ストーム・ドラゴン》ゲット。
ナーガラジャは仮想的には違いないが、完全に事故。
即時召喚2レベルが山札後半に偏って、盤面維持がアウトだった。
火風土ドラゴンは、風系の無条件ダメージスペルが強い。
攻撃対抗とレジストは腐らせていたようだが……。
残るPR1はゲオルギウス。1枚コンプは出来るのか?
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2008.09.07
ブログ開設
プロフィール
HN:
ShuU(シュウ)
性別:
男性
職業:
System Developer
趣味:
TCG,Fishing,OnlineGame
自己紹介:
■モンコレTCG
《アース・ドラゴン》
●開始
・1997:緑箱。
●Aレギュ全盛(IC直前)
●Sレギュ休止(〜CM)
●Gレギュ復帰(MA1〜)
・2009:Annive 30位
・2011:MCGP2 95位
●Bレギュ参加(1A〜)
●20th参加(M20〜)
・立川でフリプ
■ZX_TCG
《刀の武人 龍膽》
●開始
・2012:体験会。
●現在
・2015:休止。
■DreadTCG
<赤>のクラスタ?
●開始
・2015:体験会。
●SeasonⅣ
・2017:GCS:32位タイ。
●現在
・細々と公認に出没中。
■Twitter
@shuu_tweets
■モンコレTCG
《アース・ドラゴン》
●開始
・1997:緑箱。
●Aレギュ全盛(IC直前)
●Sレギュ休止(〜CM)
●Gレギュ復帰(MA1〜)
・2009:Annive 30位
・2011:MCGP2 95位
●Bレギュ参加(1A〜)
●20th参加(M20〜)
・立川でフリプ
■ZX_TCG
《刀の武人 龍膽》
●開始
・2012:体験会。
●現在
・2015:休止。
■DreadTCG
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●開始
・2015:体験会。
●SeasonⅣ
・2017:GCS:32位タイ。
●現在
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『モンスター・コレクションTCG』は【召喚】【進軍】【戦闘】によって【敵軍本陣】を攻め落とす陣取り系トレーディングカードゲーム。
ファイター(プレイヤー)はモンスターを操る【召喚術師】として様々な【パーティ】を組み、【スペル】や【アイテム】を駆使して、白熱の【対抗合戦】を繰り広げる。
戦略を詰め込んだ【デック】と運命を決める【ダイス】を握りしめ、いざ【六門世界】へ!
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