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#DreadTCG , #ZX_TCG , #moncolle , #モンコレTCG
使用デックは「小型地形ロック」デック。
参加者は12名。スイスドローお店の都合で3回戦。



第1回戦:バードマン
本陣陥落勝ち

[敵2]のブラックホークとお供に、地平線トンネル王国を振舞う。
イニシ+3で意気揚々と攻めると、ドウジコウゲキ……。

しかし中盤は、ナノ能力をトルネードに撃つミスを貰って畳み掛ける。
常にイニシ+6以上を確保しつつ、王国で守り、たくさん殴って終了。



第2回戦:水土バラック
本陣陥落負け

本日流行中のイニシ+3同時で劣勢となり、イニシ+4でも同時。
次のイニシ+3では先攻を取られ、続くイニシなしで同時。

先攻勝負に負けまくり、メリアスラッグを相手にキングリ進めない。
結局、先に山札が切れ、マンティスアームにお手上げ。



第3回戦:土風ランスロット
本陣陥落勝ち

ランスロットは倒したが、ダイオウに先攻取られたり、攻撃止められたりする。
最終防衛ラインの王国モンプラの壁で突破され、小ピンチ。

両軍リーチし合い、自軍が先に仕掛ける。
敵軍のダイダラ×2に即死電撃シェイドで残り2桁攻撃を通し、ギリギリ。



2勝1敗の21点で圏外。
お楽しみ賞はハズレ。

バードマンは、ナノゼピュロスが危なかった。ウィスプ重要。
バラック……ではなくメリアが厳しく、イニシアチブが足りなかった。
ランスロットは、サプ風ピットが痛く、ダイオウララバイに苦戦した。

敵軍が白夜上で戦えると辛い。
鉄馬兵団があればと思うのだが、無い袖は(ry
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2008.09.07
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ShuU(シュウ)
性別:
男性
職業:
System Developer
趣味:
TCG,Fishing,OnlineGame
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【モンコレ】
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 1997年緑箱から開始。
 Aレギュ時代(IC直前)
 Sレギュ休止(CMまで)
 Gレギュ復帰(MA1から)
 2009年Annive:30位
 2011年MCGP2:95位
 Bレギュ時代(1Aから)
 2015年東日本予選敗退
 2016年???
【ゼクス】
 《龍膽》
 2012年体験会から開始。
 細々と公認大会に出没。
【ドレノ】
 《ヤマトタケル》
 2015年体験会から開始。
 細々と公認大会に出没。
【Twitter】
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『モンスター・コレクションTCG』は【召喚】【進軍】【戦闘】によって【敵軍本陣】を攻め落とす陣取り系トレーディングカードゲーム。
ファイター(プレイヤー)はモンスターを操る【召喚術師】として様々な【パーティ】を組み、【スペル】や【アイテム】を駆使して、白熱の【対抗合戦】を繰り広げる。
戦略を詰め込んだ【デック】と運命を決める【ダイス】を握りしめ、いざ【六門世界】へ!
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