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使用デックは「ザッハーク」デック。
参加者は4名。総当り3回戦。

だいぶ前に組んで回してボツっていたザッハークを採掘。
かなりテコ入れをして、シンボルカードも1枚追加。



第1回戦:錬金水バランス【tm正氏】
本陣陥落勝ち。

ガトーを中心にドワーフバードマン入りの錬金弾デック。

序盤は互いに本陣前を支配する単純な展開。
っと思ったら[敵1]夢の島、[自3]妖精の輪で、
[敵本]の海洋三銃士が[自3]に「深海移動」
同じく[敵本]のガトーまでが[自3]に「どこからともなく」

いきなりイーシャンテンされるが、こちらも負けない。
誰も居ない[敵1]夢の島地平線で、[敵4]に守護門
人面蛇恐竜王子を横付けでリーチ。

[自6]に歩いてきたガトー双頭蛇テラハンで排除。
さらに[敵本]を独眼蛇と攻めるが、ナチュで1点足りない。
恐竜王子七海で攻めても、ナチュで攻撃力が足りない。

3度目の正直で、恐竜王子と[敵本]へ。
庭園守護隊抜刀隊徹甲突破隊に先攻。
ニードルシャワーからの攻撃で、陥落勝ち。



第2回戦:バードマン【山氏】
本陣陥落勝ち。

オーソドックスな錬金弾入りバードマンデック。

敵軍はブラックホークからスタートで自軍は双頭蛇
[敵2]妖精の輪龍銃兵2体と来られ、大ピンチ。
イニシアチブ+5の攻撃力12でアイテム3枠。
恐竜王子と組んでも防御力が足りず、進軍を戸惑う。

しかし敵軍は[敵3]に宝物庫龍銃兵1体が移動。
こちらも[自1]に展開するかを迷ったが、ダメ元で攻める。
すると敵軍は即時召喚無く、イニシ+3相手にナチュ!
棚ボタで[敵2]を奪う。

次ターン。竜巻隊隊長隊長疾風隊に攻められるが、
「竜巻迅雷」が12点に届かないため、攻撃12点
トリックルーム【9】→スクロール
テラーハンド竜巻隊。防衛成功。

そのまま[敵本]に進軍し、長距離爆撃隊雷球らに先攻。
攻撃に対抗無く、陥落勝ち。



第3回戦:土風歌姫【イツキアオイ氏】
本陣陥落勝ち。

サルガタナスアルキュオネが入った歌姫デック。

序盤[敵1]と[敵2]がシャーウッドで面倒臭い事に。
早々に迂回を考え、[自2]と[自3]を押さえてから展開。
[自1]から[敵3]へと地竜で回り込む。

そこへサルガタナスがカットしに来る。
先攻を取ってしまい、真珠装備の恐竜王子と攻撃6点
「地爆塊」恐竜王子ブラッディブランド【1】
アイアンコーティングで、両者とも打点通らず、防衛も成功。

地竜は[敵6]へ進め、[敵1]と[敵2]も地平線で打開。
[敵2]は神面蛇双頭蛇、[敵1]は失敗するが[自3]を死守。

その後[敵本]へ地竜神面蛇で進軍。
敵軍はダイダラアルキュオネ歌姫
後攻を取り、トリックルームは打ち消されるが、地竜が残る。
ディフェンダーで攻撃【15】→ラブソディ【8】
→3枠でメルト地竜。っで、陥落勝ち。



3勝0敗の30点で優勝。
女神様はゲット成らず。

初戦は、純粋に水バランスだったら、相性悪かったと思う。
結局1回もタイダルを使わせること無く、突き進めた。
特殊進軍で盤面を掻き乱されるのは、正直困ったが。

バードマンは運が良過ぎ。
ナチュとか、攻撃対抗2連打とか、先攻とか。

歌姫は敵軍のリミットが埋まらないことが多く自軍領土を死守。
ザッハークにラブソディは当たらない。

さて、私のウルド様は何処に居る?

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2008.09.07
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性別:
男性
職業:
System Developer
趣味:
TCG,Fishing,OnlineGame
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●開始
・1997:緑箱。
●Aレギュ全盛(IC直前)
●Sレギュ休止(〜CM)
●Gレギュ復帰(MA1〜)
・2009:Annive 30位
・2011:MCGP2 95位
●Bレギュ参加(1A〜)
●20th参加(M20〜)
・立川でフリプ

■ZX_TCG
《刀の武人 龍膽》
●開始
・2012:体験会。
●現在
・2015:休止。

■DreadTCG
<赤>のクラスタ?
●開始
・2015:体験会。
●SeasonⅣ
・2017:GCS:32位タイ。
●現在
・細々と公認に出没中。

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