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使用デックは「ツァンレン」デック。
参加者は4名。総当り3回戦。

だいぶ前に組んで回してボツっていたツァンレンを採掘。
多少入れ替えてみて、どんな感じか使ってみたのだが……。



第1回戦:コアトルセレネ【木崎翔氏】
本陣陥落負け。

ラクシオス幻想詩人が入った重ダイスデック。

ダイスが2Dのせいもあって全然先攻取れない。
ダークバニッシュで手札を増やされ、スペル連打される。

1度も敵軍領土を含むこと無く、トリックルームされて、陥落負け。



第2回戦:大怪獣ライノタスク【山氏】
山札切れ判定勝ち。

大砂蟲ヨルムンガンドが超展開してくるデック。

気が付いたら[自1]に竜たちのとおり道を置かれてヨルムンガンド……。
先攻取れば勝てるパーティで行くと後攻!
先攻でも後攻でも勝てるパーティで行くとナチュ!!
絶対先攻のパーティでやっと撃破!!!マジで辛い。

炎鞭兵からのバーンアウト
フレイムストライクファイアジャベリンで各個撃破。

しかしモーニンググローリーの猛攻に[敵本]は無理。
地平線ダンダーンを吹き抜けで排除するくらいで、判定勝ち。



第3回戦:風聖ジーグルーデ【tm正氏】
本陣陥落負け。

アエロファンテとイニシアチブ+5でクロスブレードするデック。

レジェントホーンが焼きスペルを無意味にする。
敵軍領土を踏めずにいると、イニシアチブ+5パーティ完成される。
+4パーティで攻めてると【1】とか振って無駄ゲー。

そのまま[自本]を攻められてピュアユニコが降ってくる。
クロスブレードジェットストリームから13点殴られ、陥落負け。



1勝2敗の9点で圏外。
女神様はゲット成らず。

対抗数不足、攻撃力不足、イニシアチブ不足……。
いくらダイス目が低かったとは言え、散々な結果。

対抗数は、最大6回(アイテム2、火枠4)
攻撃力は、最大15点(ツァンレン+炎帝+姫将軍能力)
イニシアチブは、最大+8(ツァンレン+エストック+Aバーン)

やはり問題は私の腕?
とりあえず、誰かのデックをパクってみるか……。
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2008.09.07
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ShuU(シュウ)
性別:
男性
職業:
System Developer
趣味:
TCG,Fishing,OnlineGame
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■モンコレTCG
《アース・ドラゴン》
●開始
・1997:緑箱。
●Aレギュ全盛(IC直前)
●Sレギュ休止(〜CM)
●Gレギュ復帰(MA1〜)
・2009:Annive 30位
・2011:MCGP2 95位
●Bレギュ参加(1A〜)
●20th参加(M20〜)
・立川でフリプ

■ZX_TCG
《刀の武人 龍膽》
●開始
・2012:体験会。
●現在
・2015:休止。

■DreadTCG
<赤>のクラスタ?
●開始
・2015:体験会。
●SeasonⅣ
・2017:GCS:32位タイ。
●現在
・細々と公認に出没中。

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『モンスター・コレクションTCG』は【召喚】【進軍】【戦闘】によって【敵軍本陣】を攻め落とす陣取り系トレーディングカードゲーム。
ファイター(プレイヤー)はモンスターを操る【召喚術師】として様々な【パーティ】を組み、【スペル】や【アイテム】を駆使して、白熱の【対抗合戦】を繰り広げる。
戦略を詰め込んだ【デック】と運命を決める【ダイス】を握りしめ、いざ【六門世界】へ!
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