#DreadTCG , #ZX_TCG , #moncolle , #モンコレTCG
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参加者は6名。スイスドロー3回戦。
使用デックは「シャチオズボー」デック。
自転車でゴーってなもんで、後輪の空気圧を気にしつつ進軍。
何気に今月の初モンコレだったり、気合が足りなかったり……。
第1回戦:ギルマン【tm正氏】
時間切れ判定勝ち。
ジェムを重視したギルマンデック。
序盤、敵軍は[敵2]に《海賊島》を配置。
これをギルマン軍団で支配し、[敵1]は《スティグマーター》。
自軍はミダスと斧武者で真っ直ぐに進軍。
[敵2]の《ギルマン・ライダーズ》《ギルマン宝石鑑定団》
《ギルマン装甲船団長》と激突。
ここは「◎猛牛砲弾」に「□宝石の真価」されて、進軍失敗。
[自3]に来たスティグマーターは吹き抜け&トンネルで排除。
再び[敵2]を攻めると、《キャプテン・ホッチ》登場。
船団長を倒すことに成功するが、進軍は失敗。
返すターンには「▽エクスチェンジ」で船団長らが復活。
地形入れ替えから《嘆きの石》でループコンボされかかって困る。
結局、常に防御力12を誇るギルマンパーティに大苦戦。
終始攻めてはいたが、突破しきれず。
敵軍のターン中に時間が切れ、判定勝ち。
第2回戦:聖晶カウンター【マコト氏】
本陣陥落勝ち。
「蒼天界の天馬」を聖晶特化させたデック。
序盤は《フィフティニー》の先攻7点以上が脅威に。
《レインボー・メビウス》も強烈に痛い。
中盤、《ワルキュリア聖晶騎兵隊》らとの戦闘。
自軍先攻から「◎猛牛砲弾」:聖晶騎兵隊
→「□聖晶の槍」:ミダス→「□破壊の雄叫び」:ミダス
→《クォーツ・フラッシュ》:聖晶騎兵隊→スクロール
→《シャイニング・シールド》で一旦解決。
再び「◎猛牛砲弾」と攻撃で、敵軍領土へ踏み込む。
そのままミダスが[敵本]へ進み、ディフェンダーで、陥落勝ち。
第3回戦:白夜ウルフ【イツキアオイ氏】
山札切れ判定引き分け。
バラックとサルガタナスが入った豚無し白夜ウルフデック。
立ち上がり微妙で、[自2]のオズボー以外は5レベルが来ない。
敵軍は《地獄の大公サルガタナス》で前進してくる。
[自2]を《地平線》→《トンネル》とされオズボーのみに。
さらに地平線を刺されてサルガタナスから《狼王ホワイトファング》。
自軍は皇帝と鉄馬に日輪を出して、先攻パンチにより、危機を脱出。
それでも[敵2]は《白夜の空》で[敵本]は《ウミゴロウ》ら。
「○深海移動」を警戒で、思うように展開できない。
一進一退から-4先攻とか、+3ナチュとか、いろいろ必死。
展開が遅かったため、攻め込めたミダスも《魔神掌》でアウト。
自軍第二手札調整で引き切り、敵軍第一手札で引き切りのため、
こちらがファイナルターン。
[敵2]の白夜で先行勝負が、+2後攻で、判定引き分け。
2勝1分の20点で2位。
やっぱりウルド引けない。orz
海賊島ループとかいう大道芸は阻止したが、防御12点は辛い。
聖晶カウンターは、防御11点を抜かれなければ、大丈夫。
白夜ウルフは、久しぶりに当たって、戦い方を忘れてた。
金曜に移動した所沢公認は歯医者の日に当たるので、無理ゲー。
ますますウルドが遠く……。
優勝と抽選で上位PRカードを貰えていたGレギュ当初が懐かしい。
使用デックは「シャチオズボー」デック。
自転車でゴーってなもんで、後輪の空気圧を気にしつつ進軍。
何気に今月の初モンコレだったり、気合が足りなかったり……。
第1回戦:ギルマン【tm正氏】
時間切れ判定勝ち。
ジェムを重視したギルマンデック。
序盤、敵軍は[敵2]に《海賊島》を配置。
これをギルマン軍団で支配し、[敵1]は《スティグマーター》。
自軍はミダスと斧武者で真っ直ぐに進軍。
[敵2]の《ギルマン・ライダーズ》《ギルマン宝石鑑定団》
《ギルマン装甲船団長》と激突。
ここは「◎猛牛砲弾」に「□宝石の真価」されて、進軍失敗。
[自3]に来たスティグマーターは吹き抜け&トンネルで排除。
再び[敵2]を攻めると、《キャプテン・ホッチ》登場。
船団長を倒すことに成功するが、進軍は失敗。
返すターンには「▽エクスチェンジ」で船団長らが復活。
地形入れ替えから《嘆きの石》でループコンボされかかって困る。
結局、常に防御力12を誇るギルマンパーティに大苦戦。
終始攻めてはいたが、突破しきれず。
敵軍のターン中に時間が切れ、判定勝ち。
第2回戦:聖晶カウンター【マコト氏】
本陣陥落勝ち。
「蒼天界の天馬」を聖晶特化させたデック。
序盤は《フィフティニー》の先攻7点以上が脅威に。
《レインボー・メビウス》も強烈に痛い。
中盤、《ワルキュリア聖晶騎兵隊》らとの戦闘。
自軍先攻から「◎猛牛砲弾」:聖晶騎兵隊
→「□聖晶の槍」:ミダス→「□破壊の雄叫び」:ミダス
→《クォーツ・フラッシュ》:聖晶騎兵隊→スクロール
→《シャイニング・シールド》で一旦解決。
再び「◎猛牛砲弾」と攻撃で、敵軍領土へ踏み込む。
そのままミダスが[敵本]へ進み、ディフェンダーで、陥落勝ち。
第3回戦:白夜ウルフ【イツキアオイ氏】
山札切れ判定引き分け。
バラックとサルガタナスが入った豚無し白夜ウルフデック。
立ち上がり微妙で、[自2]のオズボー以外は5レベルが来ない。
敵軍は《地獄の大公サルガタナス》で前進してくる。
[自2]を《地平線》→《トンネル》とされオズボーのみに。
さらに地平線を刺されてサルガタナスから《狼王ホワイトファング》。
自軍は皇帝と鉄馬に日輪を出して、先攻パンチにより、危機を脱出。
それでも[敵2]は《白夜の空》で[敵本]は《ウミゴロウ》ら。
「○深海移動」を警戒で、思うように展開できない。
一進一退から-4先攻とか、+3ナチュとか、いろいろ必死。
展開が遅かったため、攻め込めたミダスも《魔神掌》でアウト。
自軍第二手札調整で引き切り、敵軍第一手札で引き切りのため、
こちらがファイナルターン。
[敵2]の白夜で先行勝負が、+2後攻で、判定引き分け。
2勝1分の20点で2位。
やっぱりウルド引けない。orz
海賊島ループとかいう大道芸は阻止したが、防御12点は辛い。
聖晶カウンターは、防御11点を抜かれなければ、大丈夫。
白夜ウルフは、久しぶりに当たって、戦い方を忘れてた。
金曜に移動した所沢公認は歯医者の日に当たるので、無理ゲー。
ますますウルドが遠く……。
優勝と抽選で上位PRカードを貰えていたGレギュ当初が懐かしい。
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2008.09.07
ブログ開設
プロフィール
HN:
ShuU(シュウ)
性別:
男性
職業:
System Developer
趣味:
TCG,Fishing,OnlineGame
自己紹介:
■モンコレTCG
《アース・ドラゴン》
●開始
・1997:緑箱。
●Aレギュ全盛(IC直前)
●Sレギュ休止(〜CM)
●Gレギュ復帰(MA1〜)
・2009:Annive 30位
・2011:MCGP2 95位
●Bレギュ参加(1A〜)
●20th参加(M20〜)
・立川でフリプ
■ZX_TCG
《刀の武人 龍膽》
●開始
・2012:体験会。
●現在
・2015:休止。
■DreadTCG
<赤>のクラスタ?
●開始
・2015:体験会。
●SeasonⅣ
・2017:GCS:32位タイ。
●現在
・細々と公認に出没中。
■Twitter
@shuu_tweets
■モンコレTCG
《アース・ドラゴン》
●開始
・1997:緑箱。
●Aレギュ全盛(IC直前)
●Sレギュ休止(〜CM)
●Gレギュ復帰(MA1〜)
・2009:Annive 30位
・2011:MCGP2 95位
●Bレギュ参加(1A〜)
●20th参加(M20〜)
・立川でフリプ
■ZX_TCG
《刀の武人 龍膽》
●開始
・2012:体験会。
●現在
・2015:休止。
■DreadTCG
<赤>のクラスタ?
●開始
・2015:体験会。
●SeasonⅣ
・2017:GCS:32位タイ。
●現在
・細々と公認に出没中。
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モンコレとは?
『モンスター・コレクションTCG』は【召喚】【進軍】【戦闘】によって【敵軍本陣】を攻め落とす陣取り系トレーディングカードゲーム。
ファイター(プレイヤー)はモンスターを操る【召喚術師】として様々な【パーティ】を組み、【スペル】や【アイテム】を駆使して、白熱の【対抗合戦】を繰り広げる。
戦略を詰め込んだ【デック】と運命を決める【ダイス】を握りしめ、いざ【六門世界】へ!
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