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#DreadTCG , #ZX_TCG , #moncolle , #モンコレTCG
使用デックは「白夜豚狼」デック。
参加者は4名。総当り3回戦。

仕事が忙しかったため、ちょっと躊躇ったが進軍。
キッチリ3回戦で、ヘトヘトに。



第1回戦:バードマン
本陣陥落負け。

隊長が 魔剣持ったら 防御6」
しかもイニシアチブ5以上だって言うから、化け物パーティ

白夜ロックする前に攻め入られ、先攻勝負に負ける。
結局、皇帝銀狼では、攻撃隊長に勝てないらしい。



第2回戦:アビス重スペル
山札切れ判定負け。

バスカヴィル 2体並ぶと 12点」
敵軍囲むも、イニシアチブで勝てる要素無く、時間を浪費。

クラキル呪縛するミスをやらかし、を投げたらデトネ
最後は小型集められ、正面突破されて、判定負け。



第3回戦:メディアとスキュラ
山札切れ判定勝ち。

「脇道に 逃げても貼れる 白夜かな」
歩行の防御4以下英雄は、白夜ワニ待ちすればok?

しかし、先攻攻撃デックに強いスキュラが辛く、前に出れない。
自2と自3を白夜で耐え、最後はトルネードが敵軍領土に進み終了。



1勝2敗の9点で圏外。
お楽しみ賞もハズレ。

白夜デックが久しぶり過ぎてプレイミス続発。
こりゃあ、しばらく使い倒す必要がありそうだ。
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2008.09.07
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ShuU(シュウ)
性別:
男性
職業:
System Developer
趣味:
TCG,Fishing,OnlineGame
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【モンコレ】
 《アース・ドラゴン》
 1997年緑箱から開始。
 Aレギュ時代(IC直前)
 Sレギュ休止(CMまで)
 Gレギュ復帰(MA1から)
 2009年Annive:30位
 2011年MCGP2:95位
 Bレギュ時代(1Aから)
 2015年東日本予選敗退
 2016年???
【ゼクス】
 《龍膽》
 2012年体験会から開始。
 細々と公認大会に出没。
【ドレノ】
 《ヤマトタケル》
 2015年体験会から開始。
 細々と公認大会に出没。
【Twitter】
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『モンスター・コレクションTCG』は【召喚】【進軍】【戦闘】によって【敵軍本陣】を攻め落とす陣取り系トレーディングカードゲーム。
ファイター(プレイヤー)はモンスターを操る【召喚術師】として様々な【パーティ】を組み、【スペル】や【アイテム】を駆使して、白熱の【対抗合戦】を繰り広げる。
戦略を詰め込んだ【デック】と運命を決める【ダイス】を握りしめ、いざ【六門世界】へ!
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