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#DreadTCG , #ZX_TCG , #moncolle , #モンコレTCG
参加者10名。使用デックは「対抗不可バードマン」デック。
 
ウィニーに強いように組んでみた対抗不可デック。
噛み合えば強く、駄目なら弱い、結果は……。
 

第1回戦:セイクリッドバハムート
本陣陥落負け。
 
敵軍早々にセイクリッドバハムート召喚。
自軍は遊撃隊長を引くがイニシアチブ+7しか出ない。
しかも手札対抗を粉塵しか引けず、スクロールも無し。
 
自軍の攻撃はバシバシ対抗されて全然通らず、反撃で全滅。
そのまま電車道を進まれ、陥落負け。
 

第2回戦:ラミア
本陣陥落勝ち。
 
敵軍はエウリアレステンノをサクサク召喚。
自軍はキンググリフォンでチョコチョコ召喚。
 
先手だったので[敵1]に遠く遠くの迂回リーチ。
さすがに敵軍がカットしに来てメズマライズ……。
キンググリフォンは失うが、お供の疾風隊長を残す。
 
そのまま[敵本]へ進み、ライカなどを召喚されるが先攻。
銃士隊からダムダムの錬金弾で対抗不可。
残りをブロウガンと攻撃で倒し、陥落勝ち。
 

第3回戦:祭壇メビウス
本陣陥落負け。
 
敵軍はダゴン召喚でビビる展開。
さらに後続がメビウス巨神の祭壇を配置と大型デック確定。
 
地形連続配置で[自4]にダゴン
これをカットしにキンググリフォンを進めて攻撃隊長
疾風隊長……のつもりが遊撃隊長を出してしまう。orz
ブロウガン装備したので7点は出せ、何とか対抗不可。
 
しかしプレみったせいでメビウスを倒すことができない。
所詮同様にボコスカ倒され、アスタロトに[自本]を攻められる。
1枚では対抗が足りず、陥落負け。
 
そして全勝者1名打切り。
 

1勝2敗の12点で圏外。
PRカードは《レッサー・デーモン》をゲット。
 
セイクリッドバハムート相手はキングリ引けず。
ラミア相手はダムダム引けた。
メビウス相手は召喚ミスった。
 
もっと対抗不可による勝ち方に特化しないと駄目だこりゃ。
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2008.09.07
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ShuU(シュウ)
性別:
男性
職業:
System Developer
趣味:
TCG,Fishing,OnlineGame
自己紹介:
【モンコレ】
 《アース・ドラゴン》
 1997年緑箱から開始。
 Aレギュ時代(IC直前)
 Sレギュ休止(CMまで)
 Gレギュ復帰(MA1から)
 2009年Annive:30位
 2011年MCGP2:95位
 Bレギュ時代(1Aから)
 2015年東日本予選敗退
 2016年???
【ゼクス】
 《龍膽》
 2012年体験会から開始。
 細々と公認大会に出没。
【ドレノ】
 《ヤマトタケル》
 2015年体験会から開始。
 細々と公認大会に出没。
【Twitter】
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『モンスター・コレクションTCG』は【召喚】【進軍】【戦闘】によって【敵軍本陣】を攻め落とす陣取り系トレーディングカードゲーム。
ファイター(プレイヤー)はモンスターを操る【召喚術師】として様々な【パーティ】を組み、【スペル】や【アイテム】を駆使して、白熱の【対抗合戦】を繰り広げる。
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