#DreadTCG , #ZX_TCG , #moncolle , #モンコレTCG
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2《嵐の魔神パズス》
3《アンデッド・インプ》
3《キルシュの暗殺剣士》
3《アンデッド・マンティコア》
3《キルシュの暗黒騎士》
3《キルシュの竜騎団》
3《フォールン・エンジェル》
3《モスマン》
2《黒い翼の天使デオネア》
2《ダークネス・オブ・ダークネス》
2《ファイア・ストリーム》
3《フィジカル・ブースト》
3《アビス・ディメンジョン》
2《エナジー・ドレイン》
3《カース・ブレード》
3《クラウド・キル》
3《魔剣ブラッドソード》
2《月光の護法陣》
2《時空門・対偶》
パズスのシナジーを考えてアンデッドとデーモンを中心に構築。
2レベル6枚、4レベル17枚、6レベル2枚、7レベル2枚。
27枚中、即時召喚が9枚のみと言えばアンバランスさが伝わるか?
何せアンデッドとデーモンが4レベルに集中し過ぎる。
結果、2レベル不足で戦線維持が非常に困難。
しかも魔スペルが1枠対抗に乏しく融通が効かない。
ブラッグフォッグでは相手を倒せず、
マジックバーストでは4レベルが消える。
パズスは火風を中心としたデーモンちょろちょろが正解かも。
ブルタスクがファイアジャベリンでスタートなら良さ気?
まあ、コンセプトを崩さない程度に、また調整してみよう。
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2008.09.07
ブログ開設
プロフィール
HN:
ShuU(シュウ)
性別:
男性
職業:
System Developer
趣味:
TCG,Fishing,OnlineGame
自己紹介:
■モンコレTCG
《アース・ドラゴン》
●開始
・1997:緑箱。
●Aレギュ全盛(IC直前)
●Sレギュ休止(〜CM)
●Gレギュ復帰(MA1〜)
・2009:Annive 30位
・2011:MCGP2 95位
●Bレギュ参加(1A〜)
●20th参加(M20〜)
・立川でフリプ
■ZX_TCG
《刀の武人 龍膽》
●開始
・2012:体験会。
●現在
・2015:休止。
■DreadTCG
<赤>のクラスタ?
●開始
・2015:体験会。
●SeasonⅣ
・2017:GCS:32位タイ。
●現在
・細々と公認に出没中。
■Twitter
@shuu_tweets
■モンコレTCG
《アース・ドラゴン》
●開始
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・2011:MCGP2 95位
●Bレギュ参加(1A〜)
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モンコレとは?
『モンスター・コレクションTCG』は【召喚】【進軍】【戦闘】によって【敵軍本陣】を攻め落とす陣取り系トレーディングカードゲーム。
ファイター(プレイヤー)はモンスターを操る【召喚術師】として様々な【パーティ】を組み、【スペル】や【アイテム】を駆使して、白熱の【対抗合戦】を繰り広げる。
戦略を詰め込んだ【デック】と運命を決める【ダイス】を握りしめ、いざ【六門世界】へ!
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