#DreadTCG , #ZX_TCG , #moncolle , #モンコレTCG
×
[PR]上記の広告は3ヶ月以上新規記事投稿のないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。
■神馬・改
7勝4敗
■土ドラゴン
6勝6敗
■聖ドラゴン
4勝2敗
■白夜豚狼
2勝3敗1分
合計:19勝15敗1分(勝率54.3%)
直近のスタートカップが好調で、神馬が勝率アップに貢献。
逆に前月の稼ぎ頭は、先攻取れない病が始まりドン底へ。
最多使用の土ドラゴンは、勝率を伸ばしたいところだが……。
7勝4敗
■土ドラゴン
6勝6敗
■聖ドラゴン
4勝2敗
■白夜豚狼
2勝3敗1分
合計:19勝15敗1分(勝率54.3%)
直近のスタートカップが好調で、神馬が勝率アップに貢献。
逆に前月の稼ぎ頭は、先攻取れない病が始まりドン底へ。
最多使用の土ドラゴンは、勝率を伸ばしたいところだが……。
PR
使用デックは「白夜豚狼」デック。
参加者は6名。スイスドロー3回戦。
新しいものをと考えたが、まとまらなかったので白夜。
大型が多くなってきたので、リュカオン→スナイパーにした。
第1回戦:アルビオン【カーズン氏】
本陣陥落負け。
「◎神角の加速」が止まらず、ダイスも振るわず。
2積みの昔からも引けず、押し込まれて負け。
『イニシ弱 攻撃できず される側』
第2回戦:ソニア【イツキアオイ氏】
山札切れ判定負け。
イニシ+5で恐怖の1,6同時攻撃 orz
アイテム4枚が本陣と代理地形と山札の下3枚とか……。
『手札から 対抗したい 時もある』
第3回戦:ドリブラ【ドカ氏】
山札切れ判定引き分け。
昔からロックを順当に吹き抜けられるが、ドリブラはナチュ。
アイテム4枚は1枚を手札調整、2枚はキングリ、1枚がラス一。
『モンコレは デックもダイスも 大事なの』
0勝2敗1分の6点で圏外。
お楽しみ賞もハズレ。ダイス1+2=3……。
デックとダイスが異常にツンツンしていた。
デレ期が来るまで、白夜豚狼には休んでもらおう。
参加者は6名。スイスドロー3回戦。
新しいものをと考えたが、まとまらなかったので白夜。
大型が多くなってきたので、リュカオン→スナイパーにした。
第1回戦:アルビオン【カーズン氏】
本陣陥落負け。
「◎神角の加速」が止まらず、ダイスも振るわず。
2積みの昔からも引けず、押し込まれて負け。
『イニシ弱 攻撃できず される側』
第2回戦:ソニア【イツキアオイ氏】
山札切れ判定負け。
イニシ+5で恐怖の1,6同時攻撃 orz
アイテム4枚が本陣と代理地形と山札の下3枚とか……。
『手札から 対抗したい 時もある』
第3回戦:ドリブラ【ドカ氏】
山札切れ判定引き分け。
昔からロックを順当に吹き抜けられるが、ドリブラはナチュ。
アイテム4枚は1枚を手札調整、2枚はキングリ、1枚がラス一。
『モンコレは デックもダイスも 大事なの』
0勝2敗1分の6点で圏外。
お楽しみ賞もハズレ。ダイス1+2=3……。
デックとダイスが異常にツンツンしていた。
デレ期が来るまで、白夜豚狼には休んでもらおう。
MCDB 本体のアップデート。
デックリストのソートにバグを埋め込んでいいたので修正。
ユニット→スペル→アイテム→地形のはずが、
ユニット→スペル→地形→アイテムになっていた。orz
次からは本気だす?
デックリストのソートにバグを埋め込んでいいたので修正。
ユニット→スペル→アイテム→地形のはずが、
ユニット→スペル→地形→アイテムになっていた。orz
次からは本気だす?
使用デックは「白夜豚狼」デック。
参加者は4名。総当り3回戦。
スタートカップやユーザーイベントのせいか少ない人数。
どうしても鉄馬が必要なことがあるため、豚入りで参加。
第1回戦:水魔キャリスタ【木崎氏】
本陣陥落勝ち。
地形ロックで止め、トルネードで飛び込み、
ワラワラして攻撃だったかな?
『イニシ取り 攻撃するが 事始め』
第2回戦:指輪アンドロメダ【かげ氏】
本陣陥落勝ち。
「□水中反撃」は「◎馬車に隠れる」で耐え、
本陣戦は「×雷撃」してから攻撃だったかな?
『指輪枠 スペル無ければ 意味が無い』
第3回戦:聖魔ドリブラ【やんぐ氏】
本陣陥落負け。
昔からロックをするも、聖杯髑髏の本陣が無理ゲー。
吹き抜けて進軍してきたドリブラが止まらず、陥落負け。
『黒曜蟲 居ても撃たれた テラハンを』
2勝1敗の21点で優勝。
《アーク・デーモン》ゲット。
直接対決の結果が効いて、なんとか上位賞をゲット。
聖杯髑髏×2の本陣は、本当に困った。
伏兵、伏兵、黒曜蟲、カリスト、ファングくらい?
ドリブラとは言え、聖魔に負けちゃアカンと思う。
今度は微調整して、また使おうかと。
参加者は4名。総当り3回戦。
スタートカップやユーザーイベントのせいか少ない人数。
どうしても鉄馬が必要なことがあるため、豚入りで参加。
第1回戦:水魔キャリスタ【木崎氏】
本陣陥落勝ち。
地形ロックで止め、トルネードで飛び込み、
ワラワラして攻撃だったかな?
『イニシ取り 攻撃するが 事始め』
第2回戦:指輪アンドロメダ【かげ氏】
本陣陥落勝ち。
「□水中反撃」は「◎馬車に隠れる」で耐え、
本陣戦は「×雷撃」してから攻撃だったかな?
『指輪枠 スペル無ければ 意味が無い』
第3回戦:聖魔ドリブラ【やんぐ氏】
本陣陥落負け。
昔からロックをするも、聖杯髑髏の本陣が無理ゲー。
吹き抜けて進軍してきたドリブラが止まらず、陥落負け。
『黒曜蟲 居ても撃たれた テラハンを』
2勝1敗の21点で優勝。
《アーク・デーモン》ゲット。
直接対決の結果が効いて、なんとか上位賞をゲット。
聖杯髑髏×2の本陣は、本当に困った。
伏兵、伏兵、黒曜蟲、カリスト、ファングくらい?
ドリブラとは言え、聖魔に負けちゃアカンと思う。
今度は微調整して、また使おうかと。
3《カメレオン・スクィッド》
3《クォーツ・ペガサス》
3《クラウド・ペガサス》
3《ニーベルング神獣調教師》
3《モノケロス》
3《クォーツ・スフィンクス》
3《ニーベルング聖晶騎兵隊》
2《神獣の女神ジーグルーデ》
2《クォーツ・ドラゴン》
1《愛の女神イシュタル》
2《神天馬シャンパニ》
2《ファイア・ジャベリン》
3《ポイズン・ハンド》
3《クォーツ・フラッシュ》
2《クラウド・アウェイ》
3《シャイニング・シールド》
3《パワー・シャイン》
2《雲ひとつない空》
2《聖晶の森》
2《朧月夜》
既出の通り、正面は調教師、側面はジークルーデが個人的定石。
本人戦で、イニシアチブ6~8を出せることは安心感が増す。
イシュタルやシャンパニは自4や自6に置く。
単純に聖晶の森や朧月夜を支配させる形。
妖精の輪が無い環境では、1枚や2枚の手札増加が有り難い。
雑感としては、Qスフィンクスが活躍できない。
Qフラッシュで6点出せるが、Sシールドを覆せない。
「□聖晶の槍」コストとして、割り切った方が良いのかも?
3《クォーツ・ペガサス》
3《クラウド・ペガサス》
3《ニーベルング神獣調教師》
3《モノケロス》
3《クォーツ・スフィンクス》
3《ニーベルング聖晶騎兵隊》
2《神獣の女神ジーグルーデ》
2《クォーツ・ドラゴン》
1《愛の女神イシュタル》
2《神天馬シャンパニ》
2《ファイア・ジャベリン》
3《ポイズン・ハンド》
3《クォーツ・フラッシュ》
2《クラウド・アウェイ》
3《シャイニング・シールド》
3《パワー・シャイン》
2《雲ひとつない空》
2《聖晶の森》
2《朧月夜》
既出の通り、正面は調教師、側面はジークルーデが個人的定石。
本人戦で、イニシアチブ6~8を出せることは安心感が増す。
イシュタルやシャンパニは自4や自6に置く。
単純に聖晶の森や朧月夜を支配させる形。
妖精の輪が無い環境では、1枚や2枚の手札増加が有り難い。
雑感としては、Qスフィンクスが活躍できない。
Qフラッシュで6点出せるが、Sシールドを覆せない。
「□聖晶の槍」コストとして、割り切った方が良いのかも?
使用デックは「神馬・改」デック。
参加者は10名。スイスドロー4回戦。
大会ハシゴだけでも知恵熱が出るのに、確定4回戦。
知的体力の不足具合が、終盤に……。
第1回戦:混合【tm正氏】
本陣陥落勝ち。
鉄板パーティでガンガン進む。
自:C神馬、聖晶騎兵隊、ジークルーデ
敵:Qドラゴン、Fグライダー2
先攻15点攻撃を通して終了。
『イニシ4 鉄板パーティ 強かった』
第2回戦:神馬【ツナ氏】
本陣陥落勝ち。
個人的定石であるジークルーデ迂回で、敵軍本陣へ。
自:Q神馬、スクイッド、ジークルーデ
敵:聖晶騎兵隊、Qドラゴン
先攻からFジャベリン:聖晶騎兵隊→「□聖晶の槍」:Q神馬
→Pハンド【7】:聖晶騎兵隊。
12点攻撃はQフラッシュ1枚では防がれず、陥落勝ち。
『6以上 出せて良かった ダイス結果』
第3回戦:神馬【カーズン氏】
本陣陥落勝ち。
敵軍の進軍に合わせて展開したら横ラインが埋まる。
スクイッド3体の青い戦場に窮するも、即時召喚で頑張る。
要所でPハンドとSシールドを効果的に使えて巻き返す。
敵軍本陣戦は、調教師で先攻取り攻撃を通して勝ち。
調教師のPシャインで「□聖晶の槍」を止めたことが運命を分けた。
『限定は 完了型が 止め難い』
第4回戦:神馬【コマ氏】
時間切れ判定負け。
脳みそが溶けてきたようで、相手のペースに動作が緩慢に。
相手の行動や宣言に対して、即座に一手を打つべきが……。
中盤、手札調整で破棄したQドラゴンを「□神天の恵み」で戻す。
続けて「▽クリエイト・クォーツ」で敵軍本陣を攻めるが失敗。
攻め手が途絶え、再び「□神天の恵み」を使ったところで時間切れ。
自2が薄くなってしまい、対抗負けで、判定負け。
『30分 あっという間に 過ぎるもの』
3勝1敗の30点で圏外。
お楽しみ賞もハズレ。
デックは完成してきたような気がするが、そもそもプレイングが良くない。
例えば、儀式地形を攻められたとき、
敵:調教師、C神馬、天馬
自:スクイッド、ジークルーデ
調教師動かれて後攻。
攻撃→「□引きずり込む」:天馬→Sシールド→Pハンド。
結局、C神馬の4点でスクイッド死亡。
能力をC神馬に撃っていれば、生き残れたかもしれないものを。
手札と後先を考えた行動を肝に銘じたい。
参加者は10名。スイスドロー4回戦。
大会ハシゴだけでも知恵熱が出るのに、確定4回戦。
知的体力の不足具合が、終盤に……。
第1回戦:混合【tm正氏】
本陣陥落勝ち。
鉄板パーティでガンガン進む。
自:C神馬、聖晶騎兵隊、ジークルーデ
敵:Qドラゴン、Fグライダー2
先攻15点攻撃を通して終了。
『イニシ4 鉄板パーティ 強かった』
第2回戦:神馬【ツナ氏】
本陣陥落勝ち。
個人的定石であるジークルーデ迂回で、敵軍本陣へ。
自:Q神馬、スクイッド、ジークルーデ
敵:聖晶騎兵隊、Qドラゴン
先攻からFジャベリン:聖晶騎兵隊→「□聖晶の槍」:Q神馬
→Pハンド【7】:聖晶騎兵隊。
12点攻撃はQフラッシュ1枚では防がれず、陥落勝ち。
『6以上 出せて良かった ダイス結果』
第3回戦:神馬【カーズン氏】
本陣陥落勝ち。
敵軍の進軍に合わせて展開したら横ラインが埋まる。
スクイッド3体の青い戦場に窮するも、即時召喚で頑張る。
要所でPハンドとSシールドを効果的に使えて巻き返す。
敵軍本陣戦は、調教師で先攻取り攻撃を通して勝ち。
調教師のPシャインで「□聖晶の槍」を止めたことが運命を分けた。
『限定は 完了型が 止め難い』
第4回戦:神馬【コマ氏】
時間切れ判定負け。
脳みそが溶けてきたようで、相手のペースに動作が緩慢に。
相手の行動や宣言に対して、即座に一手を打つべきが……。
中盤、手札調整で破棄したQドラゴンを「□神天の恵み」で戻す。
続けて「▽クリエイト・クォーツ」で敵軍本陣を攻めるが失敗。
攻め手が途絶え、再び「□神天の恵み」を使ったところで時間切れ。
自2が薄くなってしまい、対抗負けで、判定負け。
『30分 あっという間に 過ぎるもの』
3勝1敗の30点で圏外。
お楽しみ賞もハズレ。
デックは完成してきたような気がするが、そもそもプレイングが良くない。
例えば、儀式地形を攻められたとき、
敵:調教師、C神馬、天馬
自:スクイッド、ジークルーデ
調教師動かれて後攻。
攻撃→「□引きずり込む」:天馬→Sシールド→Pハンド。
結局、C神馬の4点でスクイッド死亡。
能力をC神馬に撃っていれば、生き残れたかもしれないものを。
手札と後先を考えた行動を肝に銘じたい。
使用デックは「神馬・改」デック。
参加者は6名。スイスドロー3回戦。
ユーザーイベントがあったなど、人数少なめ。
しかし、全国大会トーナメンターが遠征して来られ……。
第1回戦:神馬【よしき氏】
本陣陥落勝ち。
純粋構築に近い感じのデック。しかし、紅魔道師入り。
珍しく、終始ダイスが走って先攻勝負に勝ち続ける。
最後は失速するも調教師で先攻取り、CゴーレムにFジャベリン。
攻撃が通って、陥落勝ち。
『ダイス目も 大きいことは いいことだ』
第2回戦:神馬【ツンスケ氏】
本陣陥落勝ち。
MCGP1トーナメンターである強豪がいらっしゃるとは……。
2列展開で小競り合いをしつつ、調教師が迂回に成功。
即時召喚モンスター軍団と敵軍本陣へ。
自:調教師、調教師、C神馬、Q神馬、モノケロス
敵:レッド・ホーン、聖晶騎兵隊、調教師
「□神獣の調教」合戦の末、先攻。
「□神獣の調教」で総攻撃力を14点に。
攻撃→Qフラッシュ:聖晶騎兵隊
→対抗なし→Pハンド:モノケロス
→Qフラッシュ:Q神馬で殴り勝ち。
『フラッシュが 鍵を握った 聖晶戦』
第3回戦:神馬【3000氏】
本陣陥落勝ち。
MCGP1トーナメンターである強豪が(ry
正面からブツかるのが怖かったので、中盤に見せ場を作る。
儀式発動「クリエイト・クォーツ」&「スカイ・ウォーク」!
必死の奇襲をかけるが、ナチュから対抗合戦に負けて失敗。ショボ~ン。
諦めずに正面からQドラゴンを進め、ジークルーデを敵1へ進める。
そのまま、敵本へ合流進軍。
自:Qドラゴン、ジークルーデ
敵:Fグライダー、調教師、ジークルーデ
結果的に先攻取ったが、イニシ中に調教師がFグライダーを逃がす(汗
その後は、FジャベリンとCアウェイを使って、陥落勝ち。
『決めたいな 一度くらいは 奇襲戦』
3勝0敗の30点で優勝。
《雲ひとつない空》ゲット。
もう少し入れ替えたいカードはあったのだが、寝起きが遅く断念。
っというか、入れ替えるカード忘れてきた orz
余談だがFグライダーや砂漠強行隊にAバーンは面白いと思う。
砂漠強行隊は、Fジャベリン対策にもなるし。
他人様の構築は、本当に参考になる。 Φ(..)m
参加者は6名。スイスドロー3回戦。
ユーザーイベントがあったなど、人数少なめ。
しかし、全国大会トーナメンターが遠征して来られ……。
第1回戦:神馬【よしき氏】
本陣陥落勝ち。
純粋構築に近い感じのデック。しかし、紅魔道師入り。
珍しく、終始ダイスが走って先攻勝負に勝ち続ける。
最後は失速するも調教師で先攻取り、CゴーレムにFジャベリン。
攻撃が通って、陥落勝ち。
『ダイス目も 大きいことは いいことだ』
第2回戦:神馬【ツンスケ氏】
本陣陥落勝ち。
MCGP1トーナメンターである強豪がいらっしゃるとは……。
2列展開で小競り合いをしつつ、調教師が迂回に成功。
即時召喚モンスター軍団と敵軍本陣へ。
自:調教師、調教師、C神馬、Q神馬、モノケロス
敵:レッド・ホーン、聖晶騎兵隊、調教師
「□神獣の調教」合戦の末、先攻。
「□神獣の調教」で総攻撃力を14点に。
攻撃→Qフラッシュ:聖晶騎兵隊
→対抗なし→Pハンド:モノケロス
→Qフラッシュ:Q神馬で殴り勝ち。
『フラッシュが 鍵を握った 聖晶戦』
第3回戦:神馬【3000氏】
本陣陥落勝ち。
MCGP1トーナメンターである強豪が(ry
正面からブツかるのが怖かったので、中盤に見せ場を作る。
儀式発動「クリエイト・クォーツ」&「スカイ・ウォーク」!
必死の奇襲をかけるが、ナチュから対抗合戦に負けて失敗。ショボ~ン。
諦めずに正面からQドラゴンを進め、ジークルーデを敵1へ進める。
そのまま、敵本へ合流進軍。
自:Qドラゴン、ジークルーデ
敵:Fグライダー、調教師、ジークルーデ
結果的に先攻取ったが、イニシ中に調教師がFグライダーを逃がす(汗
その後は、FジャベリンとCアウェイを使って、陥落勝ち。
『決めたいな 一度くらいは 奇襲戦』
3勝0敗の30点で優勝。
《雲ひとつない空》ゲット。
もう少し入れ替えたいカードはあったのだが、寝起きが遅く断念。
っというか、入れ替えるカード忘れてきた orz
余談だがFグライダーや砂漠強行隊にAバーンは面白いと思う。
砂漠強行隊は、Fジャベリン対策にもなるし。
他人様の構築は、本当に参考になる。 Φ(..)m
使用デックは「土ドラゴン」デック。
参加者は9名。スイスドロー3回戦。(閉店時間のため)
出張先から直帰コースで早めに到着。
髑髏の騎士に一矢報得るように組み替えたつもりだが……。
第1回戦:火風大怪獣【くろこげ氏】
本陣陥落負け。
キリンやルドラが主力で、精霊王2種も入っている。
初手マガレのみ。後手だったので、5枚調整で竜姫を引く。
その後、エンプレスや石竜などで、なんとか戦線を固める。
敵軍はキリンやルドラでアフターバーンやゴットウィンド。
攻撃力10や20は当たり前とか……。
キリンにカッター、ルドラにニードルするが、精霊王に苦戦。
こちらは防御スペルとエンプレスの代償をガンガン削られ消耗。
終盤、先に山札アウトでキリンなどの再来に戦線崩壊。
小型だけになった本陣を攻められ陥落負け。
『対策に アイアンフェンス 必須かも?』
第2回戦:火バランス【tm正氏】
山札切れ判定勝ち。
シャチやソニアに2レベルのオークが混じった235構成。
初手ブルベのみ。先手だったので、召喚含め5枚調整で竜姫を引く。
その後、エンプレスや石竜などで、なんとか戦線を固める。(デジャブ
1体目のソニアを早々に倒せちゃったが、シャチが無理。
紅帝竜で再三の戦闘を行うも、3レベルだけが消えて行く。
中盤、ペトリを通してシャチを倒すが、すぐに2体目。
しかし、紅帝竜の万歳アタックが奇跡を起こして両軍全滅……。
地竜や石竜で、ジワジワ寄せるまでで、先に山札アウト。
じっくりとサイズで進軍を滞らせ、ギリギリ判定勝ち。
『防御バカ フレスト必須の シャチ相手』
第3回戦:聖杯髑髏ゲリュオネウス【カーズン氏】
本陣陥落勝ち。
おなじみの霊妃が入った重装備品デック。
初手はエンプレスと竜姫で一安心。後手のため、自2輪配置で安泰。
正面はエンプレスで、自3に竜姫から石竜までは好スタート。
しかし、自2を髑髏&抜刀隊に攻められ、手札微妙のため殴られ負け。
次の敵軍ターンに紅帝竜と用心棒&マガレの自本を攻められる。
敵軍は聖杯髑髏バシネット抜刀NシェイドNシェイド。
ここで、先攻を勝ち取り、マガレから入れて良かったニードル射出!
残った紅帝竜の攻撃に波動&付与されるがペトリで止まり防衛。
この間に、敵1から敵4に進んだ竜姫が石竜を喚んでリーチ。
手札揃ったので、ブルベも連れて敵軍本陣へ。
敵軍は黄金3種のゲリュオネウスに抜刀バシネット霊妃と妖精竜。
運命のダイスロールがナチュ→鱗粉を石竜→ブルベからヒュプノ
→黄金の閃き→竜姫からSカーテン→特別攻撃→ブルベからSナックル!
無理やり同時攻撃にして、7/1/4を10/8/8で殴り勝ち。
『役立った スタンナックル 針の雨』
2勝1敗の18点で圏外。
お楽しみ賞もハズレ。
宿敵である聖杯髑髏に一矢報いことができて満足。
Sナックルもアーマーン相手には非常に有効。
問題は、ペトリと同じで、相手を選ぶことなのだが。
それから、8大会連続1回戦敗退ってのはどうなのよ!
仕事疲れや自転車疲れが出て、アドレナリンが足りないのか?
序盤回りの悪さは、ドラゴンらのデレ期待ちかも……。
参加者は9名。スイスドロー3回戦。(閉店時間のため)
出張先から直帰コースで早めに到着。
髑髏の騎士に一矢報得るように組み替えたつもりだが……。
第1回戦:火風大怪獣【くろこげ氏】
本陣陥落負け。
キリンやルドラが主力で、精霊王2種も入っている。
初手マガレのみ。後手だったので、5枚調整で竜姫を引く。
その後、エンプレスや石竜などで、なんとか戦線を固める。
敵軍はキリンやルドラでアフターバーンやゴットウィンド。
攻撃力10や20は当たり前とか……。
キリンにカッター、ルドラにニードルするが、精霊王に苦戦。
こちらは防御スペルとエンプレスの代償をガンガン削られ消耗。
終盤、先に山札アウトでキリンなどの再来に戦線崩壊。
小型だけになった本陣を攻められ陥落負け。
『対策に アイアンフェンス 必須かも?』
第2回戦:火バランス【tm正氏】
山札切れ判定勝ち。
シャチやソニアに2レベルのオークが混じった235構成。
初手ブルベのみ。先手だったので、召喚含め5枚調整で竜姫を引く。
その後、エンプレスや石竜などで、なんとか戦線を固める。(デジャブ
1体目のソニアを早々に倒せちゃったが、シャチが無理。
紅帝竜で再三の戦闘を行うも、3レベルだけが消えて行く。
中盤、ペトリを通してシャチを倒すが、すぐに2体目。
しかし、紅帝竜の万歳アタックが奇跡を起こして両軍全滅……。
地竜や石竜で、ジワジワ寄せるまでで、先に山札アウト。
じっくりとサイズで進軍を滞らせ、ギリギリ判定勝ち。
『防御バカ フレスト必須の シャチ相手』
第3回戦:聖杯髑髏ゲリュオネウス【カーズン氏】
本陣陥落勝ち。
おなじみの霊妃が入った重装備品デック。
初手はエンプレスと竜姫で一安心。後手のため、自2輪配置で安泰。
正面はエンプレスで、自3に竜姫から石竜までは好スタート。
しかし、自2を髑髏&抜刀隊に攻められ、手札微妙のため殴られ負け。
次の敵軍ターンに紅帝竜と用心棒&マガレの自本を攻められる。
敵軍は聖杯髑髏バシネット抜刀NシェイドNシェイド。
ここで、先攻を勝ち取り、マガレから入れて良かったニードル射出!
残った紅帝竜の攻撃に波動&付与されるがペトリで止まり防衛。
この間に、敵1から敵4に進んだ竜姫が石竜を喚んでリーチ。
手札揃ったので、ブルベも連れて敵軍本陣へ。
敵軍は黄金3種のゲリュオネウスに抜刀バシネット霊妃と妖精竜。
運命のダイスロールがナチュ→鱗粉を石竜→ブルベからヒュプノ
→黄金の閃き→竜姫からSカーテン→特別攻撃→ブルベからSナックル!
無理やり同時攻撃にして、7/1/4を10/8/8で殴り勝ち。
『役立った スタンナックル 針の雨』
2勝1敗の18点で圏外。
お楽しみ賞もハズレ。
宿敵である聖杯髑髏に一矢報いことができて満足。
Sナックルもアーマーン相手には非常に有効。
問題は、ペトリと同じで、相手を選ぶことなのだが。
それから、8大会連続1回戦敗退ってのはどうなのよ!
仕事疲れや自転車疲れが出て、アドレナリンが足りないのか?
序盤回りの悪さは、ドラゴンらのデレ期待ちかも……。
使用デックは「土ドラゴン」デック。
参加者は7名。スイスドロー3回戦。
今日も、自転車を走らせてクタクタ。
久々にディフェンダーで殴りたくなったのだが。
第1回戦:水土風聖杯髑髏【ドカ氏】
本陣陥落負け。
聖杯髑髏ロザリオ抜刀妖精竜のパーティが止まらない。
あれよあれよと電車道されて、本陣を攻められる。
自軍は紅帝竜とブルベ。
ブルベからのドラムは陽光反応。
先攻攻撃→闇の波動&元素付与
→Wブレイク→元素付与
→ペトリ→タイダル……。
妖精竜にはカッター撃つが、特別攻撃でブルベが倒され終了。
『厳しいが ニードルシャワーは 積むべきか?』
第2回戦:--【--】
不戦勝。
初戦敗退多過ぎ……。
第3回戦:アスタロト【かげ氏】
投了負け。
序盤からアスタロトにグイグイ来られてお手上げ。
紅帝竜や石竜が破棄される始末。
ガンガン手札を回して、攻めては負け攻めては負け(泣
しかし、自軍本陣戦を紅帝竜からのカッターなどで死守。
やっと反撃を始めようとしたら、山札切れ……。もう無理。
『ドラゴンの 天敵ですよ アスタロト』
1勝2敗の12点で圏外。
お楽しみ賞もハズレ。
前回も不戦勝でしか勝ち点が……。
完了型特殊能力の除外や破棄がマジで止まらない。
結局、1回もディフェンダーで殴ってない……。
とりあえず、聖杯髑髏とアスタロトに勝てる方法を考えよう。
参加者は7名。スイスドロー3回戦。
今日も、自転車を走らせてクタクタ。
久々にディフェンダーで殴りたくなったのだが。
第1回戦:水土風聖杯髑髏【ドカ氏】
本陣陥落負け。
聖杯髑髏ロザリオ抜刀妖精竜のパーティが止まらない。
あれよあれよと電車道されて、本陣を攻められる。
自軍は紅帝竜とブルベ。
ブルベからのドラムは陽光反応。
先攻攻撃→闇の波動&元素付与
→Wブレイク→元素付与
→ペトリ→タイダル……。
妖精竜にはカッター撃つが、特別攻撃でブルベが倒され終了。
『厳しいが ニードルシャワーは 積むべきか?』
第2回戦:--【--】
不戦勝。
初戦敗退多過ぎ……。
第3回戦:アスタロト【かげ氏】
投了負け。
序盤からアスタロトにグイグイ来られてお手上げ。
紅帝竜や石竜が破棄される始末。
ガンガン手札を回して、攻めては負け攻めては負け(泣
しかし、自軍本陣戦を紅帝竜からのカッターなどで死守。
やっと反撃を始めようとしたら、山札切れ……。もう無理。
『ドラゴンの 天敵ですよ アスタロト』
1勝2敗の12点で圏外。
お楽しみ賞もハズレ。
前回も不戦勝でしか勝ち点が……。
完了型特殊能力の除外や破棄がマジで止まらない。
結局、1回もディフェンダーで殴ってない……。
とりあえず、聖杯髑髏とアスタロトに勝てる方法を考えよう。
2008.09.07
ブログ開設
プロフィール
HN:
ShuU(シュウ)
性別:
男性
職業:
System Developer
趣味:
TCG,Fishing,OnlineGame
自己紹介:
■モンコレTCG
《アース・ドラゴン》
●開始
・1997:緑箱。
●Aレギュ全盛(IC直前)
●Sレギュ休止(〜CM)
●Gレギュ復帰(MA1〜)
・2009:Annive 30位
・2011:MCGP2 95位
●Bレギュ参加(1A〜)
●20th参加(M20〜)
・立川でフリプ
■ZX_TCG
《刀の武人 龍膽》
●開始
・2012:体験会。
●現在
・2015:休止。
■DreadTCG
<赤>のクラスタ?
●開始
・2015:体験会。
●SeasonⅣ
・2017:GCS:32位タイ。
●現在
・細々と公認に出没中。
■Twitter
@shuu_tweets
■モンコレTCG
《アース・ドラゴン》
●開始
・1997:緑箱。
●Aレギュ全盛(IC直前)
●Sレギュ休止(〜CM)
●Gレギュ復帰(MA1〜)
・2009:Annive 30位
・2011:MCGP2 95位
●Bレギュ参加(1A〜)
●20th参加(M20〜)
・立川でフリプ
■ZX_TCG
《刀の武人 龍膽》
●開始
・2012:体験会。
●現在
・2015:休止。
■DreadTCG
<赤>のクラスタ?
●開始
・2015:体験会。
●SeasonⅣ
・2017:GCS:32位タイ。
●現在
・細々と公認に出没中。
@shuu_tweets
ブログ内検索
カテゴリー
最新トラックバック
リンク
カウンター
アクセス解析
忍者アナライズ
モンコレとは?
『モンスター・コレクションTCG』は【召喚】【進軍】【戦闘】によって【敵軍本陣】を攻め落とす陣取り系トレーディングカードゲーム。
ファイター(プレイヤー)はモンスターを操る【召喚術師】として様々な【パーティ】を組み、【スペル】や【アイテム】を駆使して、白熱の【対抗合戦】を繰り広げる。
戦略を詰め込んだ【デック】と運命を決める【ダイス】を握りしめ、いざ【六門世界】へ!
ファイター(プレイヤー)はモンスターを操る【召喚術師】として様々な【パーティ】を組み、【スペル】や【アイテム】を駆使して、白熱の【対抗合戦】を繰り広げる。
戦略を詰め込んだ【デック】と運命を決める【ダイス】を握りしめ、いざ【六門世界】へ!