#DreadTCG , #ZX_TCG , #moncolle , #モンコレTCG
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使用デックは「大怪獣」デック。
参加者は???名。通常構築ランブル10回戦。
西武新宿戦が止まるというアクシデントで交通費が増大。
ランブルの開始時間には間に合ったが、ブランチ食えず。
第1回戦:アルビオン
本陣陥落負け。
《神角獣アルビオン》からの《シャイニング・シールド》で負け。
第2回戦:ミンク
本陣陥落勝ち。
《鬼哭きのミンク》が来るもナチュラル同時攻撃で勝ち。
第3回戦:水魔ダゴン
本陣陥落負け。
《鋼のバシネット》付けた《魔海神ダゴン》が止まらず負け。
第4回戦:魔バランス
本陣陥落負け。
《破滅の神リグーハン》が死なないので[敵本]落とせず負け。
第5回戦:魔剣ドリブラ
本陣陥落負け。
《魔剣ジークフリート》で殴られ《デッド・ホール》破棄で負け。
第6回戦:深海移動
本陣陥落負け。
《神の箱船》《遠く遠く》で深海移動の本陣強襲に遭って負け。
第7回戦:コンビニドラゴン
本陣陥落負け。
《タイダルウェイヴ》を連打され《ペトリフィケーション》で負け。
第8回戦:水魔キャリスタ
本陣陥落負け。
《死の女神アスタロト》に電車され小型防衛も全力対抗で負け。
第9回戦:夢魔ダンデリオン
本陣陥落勝ち。
《夢魔の女王リリス》らにナチュラル同時攻撃から十字砲火で勝ち。
第10回戦:雷獣士団
本陣陥落負け。
《ゴツマジロ》の「ライトニング・バースト」で大砂蟲玉砕から負け。
2勝8敗で10戦完了。
見事な負け越しorz
かなりの回数ヨルムン横付けをしたが、デカイだけでは勝てない。
最近は、攻撃力12点や防御力12点だけじゃ、何にも出来ない。
進軍コンボから沢山殴られたり、対抗15点されたり……。
手札消費がなくても、恐ろしいコンボが目白押し。
次の機会があれば、もう少し、勝率を上げたい。
参加者は???名。通常構築ランブル10回戦。
西武新宿戦が止まるというアクシデントで交通費が増大。
ランブルの開始時間には間に合ったが、ブランチ食えず。
第1回戦:アルビオン
本陣陥落負け。
《神角獣アルビオン》からの《シャイニング・シールド》で負け。
第2回戦:ミンク
本陣陥落勝ち。
《鬼哭きのミンク》が来るもナチュラル同時攻撃で勝ち。
第3回戦:水魔ダゴン
本陣陥落負け。
《鋼のバシネット》付けた《魔海神ダゴン》が止まらず負け。
第4回戦:魔バランス
本陣陥落負け。
《破滅の神リグーハン》が死なないので[敵本]落とせず負け。
第5回戦:魔剣ドリブラ
本陣陥落負け。
《魔剣ジークフリート》で殴られ《デッド・ホール》破棄で負け。
第6回戦:深海移動
本陣陥落負け。
《神の箱船》《遠く遠く》で深海移動の本陣強襲に遭って負け。
第7回戦:コンビニドラゴン
本陣陥落負け。
《タイダルウェイヴ》を連打され《ペトリフィケーション》で負け。
第8回戦:水魔キャリスタ
本陣陥落負け。
《死の女神アスタロト》に電車され小型防衛も全力対抗で負け。
第9回戦:夢魔ダンデリオン
本陣陥落勝ち。
《夢魔の女王リリス》らにナチュラル同時攻撃から十字砲火で勝ち。
第10回戦:雷獣士団
本陣陥落負け。
《ゴツマジロ》の「ライトニング・バースト」で大砂蟲玉砕から負け。
2勝8敗で10戦完了。
見事な負け越しorz
かなりの回数ヨルムン横付けをしたが、デカイだけでは勝てない。
最近は、攻撃力12点や防御力12点だけじゃ、何にも出来ない。
進軍コンボから沢山殴られたり、対抗15点されたり……。
手札消費がなくても、恐ろしいコンボが目白押し。
次の機会があれば、もう少し、勝率を上げたい。
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使用デックは「……」デック。
参加者は1名。総当り0回戦。
立川、久米川は行けなかったけど、今日の夕方19時からなら間に合う!
ってな訳でキーボードを叩きまくって、久々に進軍。
第0回戦:……【……】
不戦勝。
誰か遊んでくれぇ~!(泣
1勝0敗の10点で優勝。
参加賞、上位賞、お楽しみ賞を総取りでPR3パック。
ダイケ、ダイケ、歌姫だったけど……。
来月は所沢で木曜大会があるらしいから、顔出したいなぁ。
週7モンコレは無理でも、平日に調整できる大会は欲しいので。
参加者は1名。総当り0回戦。
立川、久米川は行けなかったけど、今日の夕方19時からなら間に合う!
ってな訳でキーボードを叩きまくって、久々に進軍。
第0回戦:……【……】
不戦勝。
誰か遊んでくれぇ~!(泣
1勝0敗の10点で優勝。
参加賞、上位賞、お楽しみ賞を総取りでPR3パック。
ダイケ、ダイケ、歌姫だったけど……。
来月は所沢で木曜大会があるらしいから、顔出したいなぁ。
週7モンコレは無理でも、平日に調整できる大会は欲しいので。
2《レイン・スラッグ》
3《七つの海の王子》
3《ポイズン・トード》
3《アーマーン抜刀隊》
3《アーマーン伏兵隊》
2《ナーガ》
2《マンティスアーム》
3《真珠の人魚姫メディア》
2《ナイトシェイド》
2《冥犬使いバスカヴィル》
2《モーラ》
2《レディ・アルストロメリア》
2《タイダルウェイヴ》
2《ペイン・ペイント》
3《ディスペル・マジック》
3《封印の札》
3《滅びの粉塵》
2《魔力のスクロール》
1《太陽のロザリオ》
2《吹き抜ける風》
3《妖精の輪》
パーティと手札が揃えば非常に強いのがメディアデック。
今回は、トードメディア冥犬使いが理想。
スラッグ抜刀ロザリオメディアが究極?
やはり早期に電車道をするデックなので、押されると辛い。
メディアが電車する間を任せられる大型が必要かも知れない。
私がこのデックを上手く回せる日は来るのだろうか(汗
3《七つの海の王子》
3《ポイズン・トード》
3《アーマーン抜刀隊》
3《アーマーン伏兵隊》
2《ナーガ》
2《マンティスアーム》
3《真珠の人魚姫メディア》
2《ナイトシェイド》
2《冥犬使いバスカヴィル》
2《モーラ》
2《レディ・アルストロメリア》
2《タイダルウェイヴ》
2《ペイン・ペイント》
3《ディスペル・マジック》
3《封印の札》
3《滅びの粉塵》
2《魔力のスクロール》
1《太陽のロザリオ》
2《吹き抜ける風》
3《妖精の輪》
パーティと手札が揃えば非常に強いのがメディアデック。
今回は、トードメディア冥犬使いが理想。
スラッグ抜刀ロザリオメディアが究極?
やはり早期に電車道をするデックなので、押されると辛い。
メディアが電車する間を任せられる大型が必要かも知れない。
私がこのデックを上手く回せる日は来るのだろうか(汗
使用デックは「冥犬使いメディア」デック。
参加者は8名。スイスドロー3回戦。
今日は色々あって鉄道を利用。
新デックをと思ったが、何となく調整中デックで参加。
第1回戦:FFD【ディー氏】
本陣陥落負け。
《ファイナル・ファイア・ドラゴン》と《ファイア・ドラゴン》が主軸?
《炎の魔神スルト》や《デュアル・カーバンクル》も積まれてた。
《エクスプロージョン》《ティンダー・ストライク》
《バックドラフト》が痛い、痛い。
札が無くなってから「□灼熱のブレス」が止まらず、陥落負け。
第2回戦:ドワーフ錬金銃【白タマ氏】
本陣陥落負け。
《鉄と鋼の王ゲパルト》と《錬金将軍パガン》が主軸?
《ダムロの龍器教官》や《ダムロの錬金銃兵》も積まれてた。
攻撃パーティしか作れず《キュクレインの錬金弾》が致命傷に。
アイテム対抗に乏しいこともあって、手札揃わず、陥落負け。
第3回戦:水バランス【山氏】
本陣陥落勝ち。
《ドラゴンヘッド》と《マンティスアーム》が主軸?
《ナーガ》や《ポイズン・トード》も積まれてた。
前戦のトラウマでドラゴンヘッドが怖く迂回。
ワニワニに任せて[敵6]まで進軍。
途中トードメディアバスカヴィルを揃え[敵本]へ。
さらにトードとロザリオを追加し、手札も磐石。
死亡、死亡、破棄、破棄で、陥落勝ち。
1勝2敗の12点で圏外。
新規ゲットは無し。
火スペルデックの飛躍的な対抗数増加に負け負け。
Aバーンで先攻を意識し、イクスで対抗。
それにしても、火竜に対抗できず轟沈とは、厳しい。
ドワーフ錬金銃は、普通に強いですわ。
《ティランガの錬金弾》とか、無条件行動完了はマジ強い。
重要なのは通常アイテムや《ピクシーの短剣》かも知れないが。
水バランスは以前の講習会デックパターン。
単純なスキュラも痛いし、深海移動の展開力も無視できない。
イニシアチブ対抗以外の穴が無いため、かなり頭使った。
いずれにせよ、何故かメディアデックは手に馴染まない(涙
参加者は8名。スイスドロー3回戦。
今日は色々あって鉄道を利用。
新デックをと思ったが、何となく調整中デックで参加。
第1回戦:FFD【ディー氏】
本陣陥落負け。
《ファイナル・ファイア・ドラゴン》と《ファイア・ドラゴン》が主軸?
《炎の魔神スルト》や《デュアル・カーバンクル》も積まれてた。
《エクスプロージョン》《ティンダー・ストライク》
《バックドラフト》が痛い、痛い。
札が無くなってから「□灼熱のブレス」が止まらず、陥落負け。
第2回戦:ドワーフ錬金銃【白タマ氏】
本陣陥落負け。
《鉄と鋼の王ゲパルト》と《錬金将軍パガン》が主軸?
《ダムロの龍器教官》や《ダムロの錬金銃兵》も積まれてた。
攻撃パーティしか作れず《キュクレインの錬金弾》が致命傷に。
アイテム対抗に乏しいこともあって、手札揃わず、陥落負け。
第3回戦:水バランス【山氏】
本陣陥落勝ち。
《ドラゴンヘッド》と《マンティスアーム》が主軸?
《ナーガ》や《ポイズン・トード》も積まれてた。
前戦のトラウマでドラゴンヘッドが怖く迂回。
ワニワニに任せて[敵6]まで進軍。
途中トードメディアバスカヴィルを揃え[敵本]へ。
さらにトードとロザリオを追加し、手札も磐石。
死亡、死亡、破棄、破棄で、陥落勝ち。
1勝2敗の12点で圏外。
新規ゲットは無し。
火スペルデックの飛躍的な対抗数増加に負け負け。
Aバーンで先攻を意識し、イクスで対抗。
それにしても、火竜に対抗できず轟沈とは、厳しい。
ドワーフ錬金銃は、普通に強いですわ。
《ティランガの錬金弾》とか、無条件行動完了はマジ強い。
重要なのは通常アイテムや《ピクシーの短剣》かも知れないが。
水バランスは以前の講習会デックパターン。
単純なスキュラも痛いし、深海移動の展開力も無視できない。
イニシアチブ対抗以外の穴が無いため、かなり頭使った。
いずれにせよ、何故かメディアデックは手に馴染まない(涙
3《クォーツ・ペガサス》
2《クラウド・ペガサス》
3《ニーベルング神獣調教師》
3《パール・ユニコーン》
3《ピュア・ユニコーン》
3《モノケロス》
3《ウォー・ユニコーン》
3《神獣の女神ジーグルーデ》
2《神角獣アルビオン》
2《フラッシュ・デトネイター》
2《クロスファイア》
2《シャイニング・シールド》
2《ジャスティス》
2《ストロボトロン》
2《ディスペル・マジック》
2《パワー・シャイン》
1《ファイナル・ジャスティス》
2《プラズマ・インパクト》
2《リザレクション》
2《朧月夜》
2《吹き抜ける風》
2《妖精の輪》
理想はCペガサスで奇襲し、調教師を含む2レベル軍団を即時召喚。
12~20点オーバーの攻撃を通して、勝利するパターン。
今回はアルビオンが全く仕事をしなかった。
持久力が落ちるので、高レベルは必要?
この際《フィフティニー》で良いのかも?
気が向いたら、差し替えて回してみようかと……。
2《クラウド・ペガサス》
3《ニーベルング神獣調教師》
3《パール・ユニコーン》
3《ピュア・ユニコーン》
3《モノケロス》
3《ウォー・ユニコーン》
3《神獣の女神ジーグルーデ》
2《神角獣アルビオン》
2《フラッシュ・デトネイター》
2《クロスファイア》
2《シャイニング・シールド》
2《ジャスティス》
2《ストロボトロン》
2《ディスペル・マジック》
2《パワー・シャイン》
1《ファイナル・ジャスティス》
2《プラズマ・インパクト》
2《リザレクション》
2《朧月夜》
2《吹き抜ける風》
2《妖精の輪》
理想はCペガサスで奇襲し、調教師を含む2レベル軍団を即時召喚。
12~20点オーバーの攻撃を通して、勝利するパターン。
今回はアルビオンが全く仕事をしなかった。
持久力が落ちるので、高レベルは必要?
この際《フィフティニー》で良いのかも?
気が向いたら、差し替えて回してみようかと……。
使用デックは「アルビオン調教師」デック。
参加者は3名。総当り2対戦。
出張先からスーツ姿で直接ギリギリセーフ、けど人少なっ。
デックは久々に先行チャージスペルデック。
第1回戦:フォクシア【tm正氏】
本陣陥落勝ち。
《銀孤エレイン》と《フォクシアの唇寄師》が主軸?
《フォース・テイル》や《フォクシアの風魔忍軍》も積まれてた。
[敵2]の風魔忍軍、[敵1]のエレインと困る展開。
しかし、ジーグルーデを[自2]と[自3]往復で牽制&防衛。
手札揃ったので、[敵1]のエレインを殴り倒してリーチ。
「◎魔力の一角」で《アスタロトの落胤》のカットを耐え[敵本]へ。
自軍はモノケロス、Qペガサス、Cペガサス、ジーグルーデ。
敵軍は《ステルス・スナイパー》《サイレント・ファング》×3に、
Fテイルで両者イニシアチブ+6。
ダイス勝負は敵軍【2】自軍【1】で後攻……。
「□爆炎の狙撃」はジャスティスで終了。
その後、攻撃→Fジャスティスでウルフとモンスターだけが死亡。
ジーグルーデとFテイルの一騎打ちとなり、攻撃→ヒュプノ【1】。
殴り倒して、陥落勝ち。
第2回戦:オベロン【RED氏】
本陣陥落勝ち。
《緑の風の王オベロン》と《妖精騎士ランスロット》が主軸?
《深き森の騎兵団》や《エルフ森林結界士》も積まれてた。
序盤[自4]と[自1]に輪を配置。さらに[敵3]まで展開。
オベロンがカットしに来るが、何とか耐えて[敵本]へ。
自軍はCペガサス、Peユニコーン、モノケロス、Qペガサス、調教師。
敵軍は《陽だまりの踊り娘》《緑の風の魔女》結界士と騎兵団。
ナチュ!から「□神獣の調教」→「□連射」
→モノケロスからPインパクト【3】→Sカーテン
→モノケロスからディスペル→「□奥様は魔女」
→QペガサスからPシャイン:魔女→Cフラッド
→調教師からPシャイン:魔女。
結果、調教師が手札に帰り魔女は止めたが、Qペガサスは破棄、
Pインパクトで騎兵団を倒すが、同時攻撃。
しかも「○陽光の舞い」で3枚も余計に捨てさせられ、ショボ~ン。
敵軍は結界士が残り、自軍全滅、手札は調教師のみとか。
その後、電車道を繋げてWユニコーンでランスロットを撃破。
[自2]を奪うと[敵1]からオベロン軍団がカットに。
必死のストロボで防衛すると、誰も居ない[敵本]に召喚無し。
無人の[敵本]を踏んで、陥落勝ち。
2勝0敗の20点で優勝。
新規ゲットは無し。
今日は《セントール念心予報士》がイヤラシイ対抗を見せていた。
イニシアチブ差2までの後攻ならば、同時に出来る(汗
「□唇寄せの術」からの「□退却の遠吠え」も素晴らしい。
《ツインテイル》やFテイルが「アニマル」だったとは……。
踊り娘もイヤラシイ能力だった。
魔女で防御が+8される本陣も辛い。
《エルフ森林遊撃隊》の能力も激痛だったのだが……。
さて、次はどうしたものか?
参加者は3名。総当り2対戦。
出張先からスーツ姿で直接ギリギリセーフ、けど人少なっ。
デックは久々に先行チャージスペルデック。
第1回戦:フォクシア【tm正氏】
本陣陥落勝ち。
《銀孤エレイン》と《フォクシアの唇寄師》が主軸?
《フォース・テイル》や《フォクシアの風魔忍軍》も積まれてた。
[敵2]の風魔忍軍、[敵1]のエレインと困る展開。
しかし、ジーグルーデを[自2]と[自3]往復で牽制&防衛。
手札揃ったので、[敵1]のエレインを殴り倒してリーチ。
「◎魔力の一角」で《アスタロトの落胤》のカットを耐え[敵本]へ。
自軍はモノケロス、Qペガサス、Cペガサス、ジーグルーデ。
敵軍は《ステルス・スナイパー》《サイレント・ファング》×3に、
Fテイルで両者イニシアチブ+6。
ダイス勝負は敵軍【2】自軍【1】で後攻……。
「□爆炎の狙撃」はジャスティスで終了。
その後、攻撃→Fジャスティスでウルフとモンスターだけが死亡。
ジーグルーデとFテイルの一騎打ちとなり、攻撃→ヒュプノ【1】。
殴り倒して、陥落勝ち。
第2回戦:オベロン【RED氏】
本陣陥落勝ち。
《緑の風の王オベロン》と《妖精騎士ランスロット》が主軸?
《深き森の騎兵団》や《エルフ森林結界士》も積まれてた。
序盤[自4]と[自1]に輪を配置。さらに[敵3]まで展開。
オベロンがカットしに来るが、何とか耐えて[敵本]へ。
自軍はCペガサス、Peユニコーン、モノケロス、Qペガサス、調教師。
敵軍は《陽だまりの踊り娘》《緑の風の魔女》結界士と騎兵団。
ナチュ!から「□神獣の調教」→「□連射」
→モノケロスからPインパクト【3】→Sカーテン
→モノケロスからディスペル→「□奥様は魔女」
→QペガサスからPシャイン:魔女→Cフラッド
→調教師からPシャイン:魔女。
結果、調教師が手札に帰り魔女は止めたが、Qペガサスは破棄、
Pインパクトで騎兵団を倒すが、同時攻撃。
しかも「○陽光の舞い」で3枚も余計に捨てさせられ、ショボ~ン。
敵軍は結界士が残り、自軍全滅、手札は調教師のみとか。
その後、電車道を繋げてWユニコーンでランスロットを撃破。
[自2]を奪うと[敵1]からオベロン軍団がカットに。
必死のストロボで防衛すると、誰も居ない[敵本]に召喚無し。
無人の[敵本]を踏んで、陥落勝ち。
2勝0敗の20点で優勝。
新規ゲットは無し。
今日は《セントール念心予報士》がイヤラシイ対抗を見せていた。
イニシアチブ差2までの後攻ならば、同時に出来る(汗
「□唇寄せの術」からの「□退却の遠吠え」も素晴らしい。
《ツインテイル》やFテイルが「アニマル」だったとは……。
踊り娘もイヤラシイ能力だった。
魔女で防御が+8される本陣も辛い。
《エルフ森林遊撃隊》の能力も激痛だったのだが……。
さて、次はどうしたものか?
3《エポナ》
3《ザッハークの幼蛇》
3《マーブル・クローバー》
3《ザッハークの大蛇》
3《ザッハークの独眼蛇》
3《神面蛇ヴァースキ》
3《マグネティック・レディ》
3《人面蛇ザッハーク》
1《死の女神アスタロト》
2《アイアン・フェンス》
2《ウェポン・ブレイク》
2《カウンター・ストライク》
3《サンド・カーテン》
2《ニードル・シャワー》
2《メルト》
2《デッド・ホール》
2《テラー・ハンド》
2《大地の守護門》
3《妖精の輪》
3《地平線》
脱アニバーサリーシリーズで組んだザッハークデック。
まず、ピットが落ちて、Aタックルじゃリスキー過ぎる。
Aリベンジ、エンデュランスも落ちるとか、死の女神が無理じゃね?
エポナ&Cストライクや「□猛毒の体液」&メルト&デドホは大変。
リザレク&ディスペルが落ちれば、通るかも知れないが……。
とりあえずMクローバーとWブレイクの変更から考えようか?
3《ザッハークの幼蛇》
3《マーブル・クローバー》
3《ザッハークの大蛇》
3《ザッハークの独眼蛇》
3《神面蛇ヴァースキ》
3《マグネティック・レディ》
3《人面蛇ザッハーク》
1《死の女神アスタロト》
2《アイアン・フェンス》
2《ウェポン・ブレイク》
2《カウンター・ストライク》
3《サンド・カーテン》
2《ニードル・シャワー》
2《メルト》
2《デッド・ホール》
2《テラー・ハンド》
2《大地の守護門》
3《妖精の輪》
3《地平線》
脱アニバーサリーシリーズで組んだザッハークデック。
まず、ピットが落ちて、Aタックルじゃリスキー過ぎる。
Aリベンジ、エンデュランスも落ちるとか、死の女神が無理じゃね?
エポナ&Cストライクや「□猛毒の体液」&メルト&デドホは大変。
リザレク&ディスペルが落ちれば、通るかも知れないが……。
とりあえずMクローバーとWブレイクの変更から考えようか?
使用デックは「ザッハーク」デック。
参加者は4名。総当り3回戦。
いつもより早めに自転車を出し、床屋でバッサリ散髪。
直前までは別のデックで出る予定だったが、何となくこれに。
第1回戦:シャチソニア【山氏】
本陣陥落負け。
《レッドソニア》と《キング・オブ・デストロイヤー》が主軸?
《オーガ・シスターズ》や《ラプトリアンの火織使》も積まれてた。
序盤の敵軍は大型不足だったが、すぐにパーティを組まれる。
ソニアとシスターズに進軍が鈍り、即時を引けず人面蛇が足踏み。
するとソニアがKODを連れて来る。
後攻を取り、ソニアへの「□破壊の雄叫び」が止められない。
7点殴られ、無抵抗で轟沈。
そのまま[自本]を攻められNシャワーで火織使を潰すまで。
《眠りの粉》(!)と《魔力のスクロール》で殴られ、陥落負け。
第2回戦:ボダメディア【PON氏】
本陣陥落負け。
《真珠の人魚姫メディア》と《ポインズン・トード》が主軸?
《滅びの粉塵》や《ディスペル・マジック》も積まれてた。
序盤から出てきたメディアトードトードが止まらない。
ヴァースキやMレディでトード1体を落とすのが精一杯。
[自本]戦。トードが居るにもかかわらず、粉塵&ディペルコンボ。
全くもって対抗数が足りずに、陥落負け。
第3回戦:アビスウルド【おりんじい氏】
投了負け。
《アビス・ケルベロス》と《過去を紡ぐ女神ウルド》が主軸?
《冥犬使いバスカヴィル》や《死の女神アスタロト》も積まれてた。
やっとデックが応えてくれたのか、人面蛇がAケルベロスを撃破。
[敵本]をリーチするが、即時召喚ユニットが足りない……。
《夢魔の女王リリス》をカットに行ったら即時無し。
だったので[敵本]の死の女神へ人面蛇らを特攻。
残念ながら即時《サキュバス》で死の女神は倒すが失敗。
次はAケルベロスに大敗。
体制を立て直そうとするも、先に山札が切れてしまう。
[敵本]にはウルドが出ているが、正面を何とかすればと戦闘。
Mレディ2体でAケルベロスとバスカヴィルに勝てず、投了負け。
0勝3敗の3点で圏外。
SP歌姫をゲット。
ソニアはKODやシスターズがイイ仕事をする。
メディアは同時攻撃さえ無ければ、流石の重対抗。
Aケルベロスも非英雄なので素晴らしい動きをする。
これだけバラバラなタイプなのだから、全敗は避けられるようにせねば。
参加者は4名。総当り3回戦。
いつもより早めに自転車を出し、床屋でバッサリ散髪。
直前までは別のデックで出る予定だったが、何となくこれに。
第1回戦:シャチソニア【山氏】
本陣陥落負け。
《レッドソニア》と《キング・オブ・デストロイヤー》が主軸?
《オーガ・シスターズ》や《ラプトリアンの火織使》も積まれてた。
序盤の敵軍は大型不足だったが、すぐにパーティを組まれる。
ソニアとシスターズに進軍が鈍り、即時を引けず人面蛇が足踏み。
するとソニアがKODを連れて来る。
後攻を取り、ソニアへの「□破壊の雄叫び」が止められない。
7点殴られ、無抵抗で轟沈。
そのまま[自本]を攻められNシャワーで火織使を潰すまで。
《眠りの粉》(!)と《魔力のスクロール》で殴られ、陥落負け。
第2回戦:ボダメディア【PON氏】
本陣陥落負け。
《真珠の人魚姫メディア》と《ポインズン・トード》が主軸?
《滅びの粉塵》や《ディスペル・マジック》も積まれてた。
序盤から出てきたメディアトードトードが止まらない。
ヴァースキやMレディでトード1体を落とすのが精一杯。
[自本]戦。トードが居るにもかかわらず、粉塵&ディペルコンボ。
全くもって対抗数が足りずに、陥落負け。
第3回戦:アビスウルド【おりんじい氏】
投了負け。
《アビス・ケルベロス》と《過去を紡ぐ女神ウルド》が主軸?
《冥犬使いバスカヴィル》や《死の女神アスタロト》も積まれてた。
やっとデックが応えてくれたのか、人面蛇がAケルベロスを撃破。
[敵本]をリーチするが、即時召喚ユニットが足りない……。
《夢魔の女王リリス》をカットに行ったら即時無し。
だったので[敵本]の死の女神へ人面蛇らを特攻。
残念ながら即時《サキュバス》で死の女神は倒すが失敗。
次はAケルベロスに大敗。
体制を立て直そうとするも、先に山札が切れてしまう。
[敵本]にはウルドが出ているが、正面を何とかすればと戦闘。
Mレディ2体でAケルベロスとバスカヴィルに勝てず、投了負け。
0勝3敗の3点で圏外。
SP歌姫をゲット。
ソニアはKODやシスターズがイイ仕事をする。
メディアは同時攻撃さえ無ければ、流石の重対抗。
Aケルベロスも非英雄なので素晴らしい動きをする。
これだけバラバラなタイプなのだから、全敗は避けられるようにせねば。
ちょっと心亡くし中で公認大会に出られない週間。
土曜も仕事だし、日曜こそは自転車を走らせたい(違
っで、いろいろ人のデックを MCDB に入力しては弄る今日この頃。
「少しのことにも、先達はあらまほしきことなり」(何
そんなこんなでネタを発見。
[敵本]横の代理地形に《原子のヘソ》
→《アビス・ハウンド》特殊進軍!
→即時召喚《ヨルムンガルド》……Σ( ̄□ ̄;)
対抗されても良いから《ウォー・ドラム》を撃ちたいw
アホなこと考えないで、カード整理とデック整理&構築せんとなぁ。
土曜も仕事だし、日曜こそは自転車を走らせたい(違
っで、いろいろ人のデックを MCDB に入力しては弄る今日この頃。
「少しのことにも、先達はあらまほしきことなり」(何
そんなこんなでネタを発見。
[敵本]横の代理地形に《原子のヘソ》
→《アビス・ハウンド》特殊進軍!
→即時召喚《ヨルムンガルド》……Σ( ̄□ ̄;)
対抗されても良いから《ウォー・ドラム》を撃ちたいw
アホなこと考えないで、カード整理とデック整理&構築せんとなぁ。
3《ドライアド》
3《ホブゴブリン用心棒》
3《マーガレット》
3《アース・ドラゴン》
3《紅帝竜バルバロッサ》
3《ストーン・バジリスク》
3《マグネティック・エンプレス》
2《ナイトシェイド》
2《イクスプロージョン》
2《ウォー・ドラム》
2《キュクレイン・フラッド》
3《アイアン・フェンス》
1《アダマンタイト・リベンジ》
2《サンド・カーテン》
2《ストーン・プレス》
1《ニードル・シャワー》
2《ブライアー・ピット》
2《ペトリフィケーション》
3《妖精の輪》
3《地平線》
2《ドラゴンの洞窟》
精霊杯は竜を数枚《ダンジョン・ワーム》に差し替えで対応。
イクスとSプレスを合わせて5枚としている。
火土デックのダメージ対抗はイクスが貴重。
現実的には2Dまで。それでも無いよりはマシ。
Sプレスは【10】や【12】ダメージを狙えて便利。
パーティ対象なところが優秀。
Dワームは、チャージかスペル枠を搭載で、稀くらいが良かった。
夏以降の土ドラゴンは、これと紅帝竜しか居ないのに……。
そろそろ原点に立ち戻って、スマートな土ドラゴンを組んでみたい。
3《ホブゴブリン用心棒》
3《マーガレット》
3《アース・ドラゴン》
3《紅帝竜バルバロッサ》
3《ストーン・バジリスク》
3《マグネティック・エンプレス》
2《ナイトシェイド》
2《イクスプロージョン》
2《ウォー・ドラム》
2《キュクレイン・フラッド》
3《アイアン・フェンス》
1《アダマンタイト・リベンジ》
2《サンド・カーテン》
2《ストーン・プレス》
1《ニードル・シャワー》
2《ブライアー・ピット》
2《ペトリフィケーション》
3《妖精の輪》
3《地平線》
2《ドラゴンの洞窟》
精霊杯は竜を数枚《ダンジョン・ワーム》に差し替えで対応。
イクスとSプレスを合わせて5枚としている。
火土デックのダメージ対抗はイクスが貴重。
現実的には2Dまで。それでも無いよりはマシ。
Sプレスは【10】や【12】ダメージを狙えて便利。
パーティ対象なところが優秀。
Dワームは、チャージかスペル枠を搭載で、稀くらいが良かった。
夏以降の土ドラゴンは、これと紅帝竜しか居ないのに……。
そろそろ原点に立ち戻って、スマートな土ドラゴンを組んでみたい。
2008.09.07
ブログ開設
プロフィール
HN:
ShuU(シュウ)
性別:
男性
職業:
System Developer
趣味:
TCG,Fishing,OnlineGame
自己紹介:
■モンコレTCG
《アース・ドラゴン》
●開始
・1997:緑箱。
●Aレギュ全盛(IC直前)
●Sレギュ休止(〜CM)
●Gレギュ復帰(MA1〜)
・2009:Annive 30位
・2011:MCGP2 95位
●Bレギュ参加(1A〜)
●20th参加(M20〜)
・立川でフリプ
■ZX_TCG
《刀の武人 龍膽》
●開始
・2012:体験会。
●現在
・2015:休止。
■DreadTCG
<赤>のクラスタ?
●開始
・2015:体験会。
●SeasonⅣ
・2017:GCS:32位タイ。
●現在
・細々と公認に出没中。
■Twitter
@shuu_tweets
■モンコレTCG
《アース・ドラゴン》
●開始
・1997:緑箱。
●Aレギュ全盛(IC直前)
●Sレギュ休止(〜CM)
●Gレギュ復帰(MA1〜)
・2009:Annive 30位
・2011:MCGP2 95位
●Bレギュ参加(1A〜)
●20th参加(M20〜)
・立川でフリプ
■ZX_TCG
《刀の武人 龍膽》
●開始
・2012:体験会。
●現在
・2015:休止。
■DreadTCG
<赤>のクラスタ?
●開始
・2015:体験会。
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・2017:GCS:32位タイ。
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モンコレとは?
『モンスター・コレクションTCG』は【召喚】【進軍】【戦闘】によって【敵軍本陣】を攻め落とす陣取り系トレーディングカードゲーム。
ファイター(プレイヤー)はモンスターを操る【召喚術師】として様々な【パーティ】を組み、【スペル】や【アイテム】を駆使して、白熱の【対抗合戦】を繰り広げる。
戦略を詰め込んだ【デック】と運命を決める【ダイス】を握りしめ、いざ【六門世界】へ!
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