#DreadTCG , #ZX_TCG , #moncolle , #モンコレTCG
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■キャスター | ||||
● | 1C-002 | 三取 タイガ | 1枚 | HP:3 |
● | 2C-001 | 旭 レイジ | 1枚 | HP:3 |
■Mユニット | ||||
● | 1C-019 | サルタヒコ | 4枚 | コスト:2 |
■Lユニット | ||||
● | 1C-014 | オオヤマツミ | 4枚 | コスト:2 |
● | 1D-023 | 牛鬼 | 2枚 | コスト:0 |
● | 1P-016 | ミヅチ | 4枚 | コスト:1 |
■コード | ||||
○ | 1D-104 | デストロイ | 4枚 | コスト:6 |
○ | 2C-095 | プロテクション | 4枚 | コスト:3 |
● | 1C-078 | 神通力 雷火 | 4枚 | コスト:1 |
● | 1D-087 | 神通力 砕波 | 4枚 | コスト:4 |
● | 2C-069 | 神通力 迦具土 | 4枚 | コスト:5 |
● | 2C-071 | 神通力 鎌鼬 | 4枚 | コスト:2 |
● | 2C-072 | 神通力 金剛 | 4枚 | コスト:1 |
● | 2C-074 | 神通力 烈風 | 4枚 | コスト:4 |
■アームズ | ||||
● | 2C-099 | 神器 八尺瓊勾玉 | 4枚 | コスト:1 |
赤単Lタヒコ3弾仕様<https://dreadnought-tcg.com/publish_deck?id=27>
公認成績は0勝2敗と2勝1敗。
赤単雷鹿、赤黒ベリアルに勝てて、
青単ミネルヴァ、青黄神速、赤黄酒呑童子に負けた。
前回の構築からアグレッシブなピーキーデッキに変更。
ウェルカムデッキなのだから、ガンガン攻めるようにした。
《雷獣》は《鎌鼬》になってRe追撃からAc連撃の手数重視に。
《水鏡》は《八尺瓊勾玉》になって「HP:1」でも生きるように。
《レジスト》も抜いたが、焼きを増加したのでナントカ。
Lサイズは相変わらずデメリットの塊で倒され易い。
唯一のメリットである手札差もReの手数が必要で目立たない。
4体アタックされれば、簡単にブレイクされて、無駄ログを消費。
1ターン目は必ずHP全損かLサイズのブレイクでターンが進む。
敵軍はLサイズが切れてから、攻めに転じれば良い簡単なゲーム。
自軍の勝ち筋は、焼きが通ってからのアタックボーナス頼り。
焼きを《暗黒の雲》《レジスト》《天眼》《ディスペル》などで
対策されたら、お手上げなのが実情。見かけはデカイが非常に貧弱。
Lサイズは公式大会では当たらないくらいカードプールの空気。
当たっても慌てずに確殺していれば、余裕の鴨ねぎ状態になるはず。
他のTCGなら「BP:240」や「ソウルガード」くらいあるんだけど。
将来、トーナメントにLサイズ4枚以上採用デッキが残る日は来るのか?
公認大会の絶滅危惧種なら、いっそ強力なMサイズを収録して欲しい。
使われないカードが増えるのは誰も得しないでしょうに。(´・ω・`)
将来、トーナメントにLサイズ4枚以上採用デッキが残る日は来るのか?
公認大会の絶滅危惧種なら、いっそ強力なMサイズを収録して欲しい。
使われないカードが増えるのは誰も得しないでしょうに。(´・ω・`)
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2008.09.07
ブログ開設
プロフィール
HN:
ShuU(シュウ)
性別:
男性
職業:
System Developer
趣味:
TCG,Fishing,OnlineGame
自己紹介:
■モンコレTCG
《アース・ドラゴン》
●開始
・1997:緑箱。
●Aレギュ全盛(IC直前)
●Sレギュ休止(〜CM)
●Gレギュ復帰(MA1〜)
・2009:Annive 30位
・2011:MCGP2 95位
●Bレギュ参加(1A〜)
●20th参加(M20〜)
・立川でフリプ
■ZX_TCG
《刀の武人 龍膽》
●開始
・2012:体験会。
●現在
・2015:休止。
■DreadTCG
<赤>のクラスタ?
●開始
・2015:体験会。
●SeasonⅣ
・2017:GCS:32位タイ。
●現在
・細々と公認に出没中。
■Twitter
@shuu_tweets
■モンコレTCG
《アース・ドラゴン》
●開始
・1997:緑箱。
●Aレギュ全盛(IC直前)
●Sレギュ休止(〜CM)
●Gレギュ復帰(MA1〜)
・2009:Annive 30位
・2011:MCGP2 95位
●Bレギュ参加(1A〜)
●20th参加(M20〜)
・立川でフリプ
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《刀の武人 龍膽》
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・2012:体験会。
●現在
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モンコレとは?
『モンスター・コレクションTCG』は【召喚】【進軍】【戦闘】によって【敵軍本陣】を攻め落とす陣取り系トレーディングカードゲーム。
ファイター(プレイヤー)はモンスターを操る【召喚術師】として様々な【パーティ】を組み、【スペル】や【アイテム】を駆使して、白熱の【対抗合戦】を繰り広げる。
戦略を詰め込んだ【デック】と運命を決める【ダイス】を握りしめ、いざ【六門世界】へ!
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