#DreadTCG , #ZX_TCG , #moncolle , #モンコレTCG
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参加者7名。使用デックは「アバドン」デック。
店舗予選に参加しようかどうかと考えたが、質より量を優先で。
とは言え、全然対戦内容覚えてない……。
第1回戦:キュベレイ
本陣陥落負け。
[自本]のアバドンを攻められて敵軍先攻、
ワルキュリア採魂隊能力→イナゴの大群1回
→ヴァンパイアバット能力→イナゴの大群1回
→ウィークポイント(禁呪)→イナゴの大群10回
→プレーグブライアー→イナゴの大群3回
→キュベレイ能力→イナゴの大群2回までは耐えた。
しかし時間切れ最終ターン……だったかに、陥落負け。
第2回戦:土風エルフ
時間切れ判定勝ち。
ミキストリ、ヒュプノシス、セレナーデで行動完了の嵐。
[敵本]を落とすには至らなかったが展開力で、判定勝ち。
第3回戦:ジャッジメント
投了勝ち。
フルアーマージャッジメントにアバドンがパンチ勝ち。
ちなみに「裁きの光」はど忘れしていたらしく……。
アルカナドラゴンで山札がガリガリ削れて、圧倒的優勢に。
敵軍領土を制圧し、残念な同時攻撃もあって、投了勝ち。
2勝1敗の17点で圏外。
PRカードは《ガネーシャの虚無僧》をゲット。
土魔女絡みに敗北感が……。
たぶん、キュベレイ能力に負けているので、5点オールを凌ぎたい。
あとは、時間切れ判定を無くせるよう、さっさと[敵本]を落とそう。
たぶん、キュベレイ能力に負けているので、5点オールを凌ぎたい。
あとは、時間切れ判定を無くせるよう、さっさと[敵本]を落とそう。
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2008.09.07
ブログ開設
プロフィール
HN:
ShuU(シュウ)
性別:
男性
職業:
System Developer
趣味:
TCG,Fishing,OnlineGame
自己紹介:
■モンコレTCG
《アース・ドラゴン》
●開始
・1997:緑箱。
●Aレギュ全盛(IC直前)
●Sレギュ休止(〜CM)
●Gレギュ復帰(MA1〜)
・2009:Annive 30位
・2011:MCGP2 95位
●Bレギュ参加(1A〜)
●20th参加(M20〜)
・立川でフリプ
■ZX_TCG
《刀の武人 龍膽》
●開始
・2012:体験会。
●現在
・2015:休止。
■DreadTCG
<赤>のクラスタ?
●開始
・2015:体験会。
●SeasonⅣ
・2017:GCS:32位タイ。
●現在
・細々と公認に出没中。
■Twitter
@shuu_tweets
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モンコレとは?
『モンスター・コレクションTCG』は【召喚】【進軍】【戦闘】によって【敵軍本陣】を攻め落とす陣取り系トレーディングカードゲーム。
ファイター(プレイヤー)はモンスターを操る【召喚術師】として様々な【パーティ】を組み、【スペル】や【アイテム】を駆使して、白熱の【対抗合戦】を繰り広げる。
戦略を詰め込んだ【デック】と運命を決める【ダイス】を握りしめ、いざ【六門世界】へ!
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