#DreadTCG , #ZX_TCG , #moncolle , #モンコレTCG
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3《バードマン銃士隊》
3《バードマン龍銃兵》
2《バードマン攻撃隊長》
1《攻撃隊長ブラックホーク》
1《追撃隊長レッドホーク》
2《ナイチンゲール》
2《メタル・センティピート》
3《ダムダム・ゴーレム》
3《ガトリング・ヴァイパー》
3《アルカナ・シェイド》
2《ヘルボーン・ジャッカル》
3《夜煌蟲》
2《ギガントゴーレム》
2《ゲパルト魔石》
2《シールド・ジェム》
3《シャンバーの錬金弾》
2《ダムダムの錬金弾》
3《ディスペル・ジェム》
2《ティランガの錬金弾》
2《トキシンの錬金弾》
2《トルクメンの錬金弾》
2《吹き抜ける風》
風聖魔のカードを10枚ずつ入れるという構築制限。
普通はベンヌやヴァッセルを選択するのだろうが面白くない。
ってことで、風聖属性に注目して錬金銃シナジーを検討。
魔属性にはキャンセル能力と不足の打点を割り振った。
結果的には参加者数とアイテム重視デック数が予想外。
スペルデックをガンメタしたため、デック単位で失敗した。
また、打点が不足するキャノンヘッド2種が予想通りアウト。
対抗合戦に持ち込むこと出来ずに錬金弾が使えない。
ちなみにスティグマーターは1枚も持っていないので入らず。
あれば、ナイチンゲール3のスティグマーター1だなぁ。
消耗品対策をして、構築を見直そう。
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2008.09.07
ブログ開設
プロフィール
HN:
ShuU(シュウ)
性別:
男性
職業:
System Developer
趣味:
TCG,Fishing,OnlineGame
自己紹介:
■モンコレTCG
《アース・ドラゴン》
●開始
・1997:緑箱。
●Aレギュ全盛(IC直前)
●Sレギュ休止(〜CM)
●Gレギュ復帰(MA1〜)
・2009:Annive 30位
・2011:MCGP2 95位
●Bレギュ参加(1A〜)
●20th参加(M20〜)
・立川でフリプ
■ZX_TCG
《刀の武人 龍膽》
●開始
・2012:体験会。
●現在
・2015:休止。
■DreadTCG
<赤>のクラスタ?
●開始
・2015:体験会。
●SeasonⅣ
・2017:GCS:32位タイ。
●現在
・細々と公認に出没中。
■Twitter
@shuu_tweets
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モンコレとは?
『モンスター・コレクションTCG』は【召喚】【進軍】【戦闘】によって【敵軍本陣】を攻め落とす陣取り系トレーディングカードゲーム。
ファイター(プレイヤー)はモンスターを操る【召喚術師】として様々な【パーティ】を組み、【スペル】や【アイテム】を駆使して、白熱の【対抗合戦】を繰り広げる。
戦略を詰め込んだ【デック】と運命を決める【ダイス】を握りしめ、いざ【六門世界】へ!
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