#DreadTCG , #ZX_TCG , #moncolle , #モンコレTCG
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参加者は3名。使用デックは「昔からある白夜蟻」デック。
白夜ウルフが私には扱えない代物になっているので、路線変更。
チャイム奪取に失敗したので、自転車を飛ばして夕涼みを爆走。
第1回戦:バステト&ゼブ【tm正氏】
本陣陥落勝ち。
白夜の空&昔からある場所がガッツリ刺さる聖主体デック。
しかし、白夜は獅子騎士、昔場所は神官戦士団に攻め込まれる。
コマンドやガードで何とか耐えるが、全然攻め込めない。
2体の獅子騎士を倒したところで、ゼブ登場。
1体目はコマンド2体をぶつけて倒すが、すぐに2体目が。
余裕が無いので[敵2]をノータスとハンター、レイヴンで攻める。
敵軍は妖精の輪に居るラブスターズだったが即時で老師2体。
先攻取ってしまい、ノータス能力したら崩拳チェイン!
地形2枚しか持っておらず、まさかのノータス死亡。
残る攻撃はエンデュランスが【1】だったので、進軍成功。
けれども空けてしまった[自4]代理地形に奈落。
ゼブが幻影転身で、クロスカウンターを狙われる。
手札調整して、ワンチャン敵軍本陣へハンターで進軍、蟻沢山。
コマンド能力→ジャスティス……。
攻撃には対抗なし……敵軍手札にはプライン……、陥落勝ち。
第2回戦:ケットシー&亜種パンドラ【カーズン氏】
山札切れ判定勝ち。
白夜の空&昔からある場所がガッツリ刺さる聖魔デック。
とりあえず[自6]に魔神掌で、[自2]を昔場所ロック。
敵軍は、装備品を出さずに、ユニット展開開始。
左右から攻めてくるが、自軍はロック地形を引けない。
ギリギリで[自1]白夜とするが、[自3]は護法陣。
聖精霊とシノビ里に攻められて、さすがに無理。
前に行かねば勝てないので[敵2]に地平線→トンネル。
ナガレ里を弾き、さらに魔神掌として、白夜ロック。
行けるかと思ったら[敵本]に亜種パンドラ登場。
ハート様で向かうが、3回目で当たり→ハート能力
→キャッツアイ。見事に失敗で、残念無念。
さらに、ゴッツナイスこと機械竜が召喚され、陥落は無理。
[自1]と[敵2]を昔場所ロックして、判定勝ち。
2勝0敗の17点で優勝。
なんとアルフレアのパックが売り切れで、シングルチケットに。
ポイント割引も加えて、不足カード購入のホクホク。
改めて、蟻で防御5以上は辛い。獅子騎士とか悪夢。
亜種パンドラは防衛能力高く、ラッキー能力も無視できない。
まあ、ブラン環境からの方は、ロック地形と儀式地形に要注意。
オープンに出るならば、吹き抜ける風や地平線は手に入れよう。
白夜ウルフが私には扱えない代物になっているので、路線変更。
チャイム奪取に失敗したので、自転車を飛ばして夕涼みを爆走。
第1回戦:バステト&ゼブ【tm正氏】
本陣陥落勝ち。
白夜の空&昔からある場所がガッツリ刺さる聖主体デック。
しかし、白夜は獅子騎士、昔場所は神官戦士団に攻め込まれる。
コマンドやガードで何とか耐えるが、全然攻め込めない。
2体の獅子騎士を倒したところで、ゼブ登場。
1体目はコマンド2体をぶつけて倒すが、すぐに2体目が。
余裕が無いので[敵2]をノータスとハンター、レイヴンで攻める。
敵軍は妖精の輪に居るラブスターズだったが即時で老師2体。
先攻取ってしまい、ノータス能力したら崩拳チェイン!
地形2枚しか持っておらず、まさかのノータス死亡。
残る攻撃はエンデュランスが【1】だったので、進軍成功。
けれども空けてしまった[自4]代理地形に奈落。
ゼブが幻影転身で、クロスカウンターを狙われる。
手札調整して、ワンチャン敵軍本陣へハンターで進軍、蟻沢山。
コマンド能力→ジャスティス……。
攻撃には対抗なし……敵軍手札にはプライン……、陥落勝ち。
第2回戦:ケットシー&亜種パンドラ【カーズン氏】
山札切れ判定勝ち。
白夜の空&昔からある場所がガッツリ刺さる聖魔デック。
とりあえず[自6]に魔神掌で、[自2]を昔場所ロック。
敵軍は、装備品を出さずに、ユニット展開開始。
左右から攻めてくるが、自軍はロック地形を引けない。
ギリギリで[自1]白夜とするが、[自3]は護法陣。
聖精霊とシノビ里に攻められて、さすがに無理。
前に行かねば勝てないので[敵2]に地平線→トンネル。
ナガレ里を弾き、さらに魔神掌として、白夜ロック。
行けるかと思ったら[敵本]に亜種パンドラ登場。
ハート様で向かうが、3回目で当たり→ハート能力
→キャッツアイ。見事に失敗で、残念無念。
さらに、ゴッツナイスこと機械竜が召喚され、陥落は無理。
[自1]と[敵2]を昔場所ロックして、判定勝ち。
2勝0敗の17点で優勝。
なんとアルフレアのパックが売り切れで、シングルチケットに。
ポイント割引も加えて、不足カード購入のホクホク。
改めて、蟻で防御5以上は辛い。獅子騎士とか悪夢。
亜種パンドラは防衛能力高く、ラッキー能力も無視できない。
まあ、ブラン環境からの方は、ロック地形と儀式地形に要注意。
オープンに出るならば、吹き抜ける風や地平線は手に入れよう。
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2008.09.07
ブログ開設
プロフィール
HN:
ShuU(シュウ)
性別:
男性
職業:
System Developer
趣味:
TCG,Fishing,OnlineGame
自己紹介:
■モンコレTCG
《アース・ドラゴン》
●開始
・1997:緑箱。
●Aレギュ全盛(IC直前)
●Sレギュ休止(〜CM)
●Gレギュ復帰(MA1〜)
・2009:Annive 30位
・2011:MCGP2 95位
●Bレギュ参加(1A〜)
●20th参加(M20〜)
・立川でフリプ
■ZX_TCG
《刀の武人 龍膽》
●開始
・2012:体験会。
●現在
・2015:休止。
■DreadTCG
<赤>のクラスタ?
●開始
・2015:体験会。
●SeasonⅣ
・2017:GCS:32位タイ。
●現在
・細々と公認に出没中。
■Twitter
@shuu_tweets
■モンコレTCG
《アース・ドラゴン》
●開始
・1997:緑箱。
●Aレギュ全盛(IC直前)
●Sレギュ休止(〜CM)
●Gレギュ復帰(MA1〜)
・2009:Annive 30位
・2011:MCGP2 95位
●Bレギュ参加(1A〜)
●20th参加(M20〜)
・立川でフリプ
■ZX_TCG
《刀の武人 龍膽》
●開始
・2012:体験会。
●現在
・2015:休止。
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『モンスター・コレクションTCG』は【召喚】【進軍】【戦闘】によって【敵軍本陣】を攻め落とす陣取り系トレーディングカードゲーム。
ファイター(プレイヤー)はモンスターを操る【召喚術師】として様々な【パーティ】を組み、【スペル】や【アイテム】を駆使して、白熱の【対抗合戦】を繰り広げる。
戦略を詰め込んだ【デック】と運命を決める【ダイス】を握りしめ、いざ【六門世界】へ!
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