#DreadTCG , #ZX_TCG , #moncolle , #モンコレTCG
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3《フレイム・ランナー》
3《ヴァーミリオン・ドレイク》
3《ファイア・エレメンタル》
3《ムスペルの竜戦士》
2《火竜ゲオルギウス》
3《幽谷の竜使い》
2《竜鳴の騎士ラインズベル》
2《シルヴィアの竜姫》
3《シロネコ衛視隊》
2《魔剣姫ドラジェ》
3《トゥインクル・ナックル》
3《ドラグーン・エナジー》
3《フレイム・タイド》
2《ジャスティス》
3《マジック・シールド》
2《エナジー・ドレイン》
3《魔剣ロストエデン》
3《竜槍ブリューナク》
2《灼熱の護法陣》
試行錯誤の結果、火竜&剣姫で消耗品0枚というカオス構築に。
まず、ゲオルギウスは3枠を使い切れるスペルの投入が必須。
*枠の使い方としてはMシールドが一番便利。
スティンガー+ドラジェ、球援隊、衛視隊とか相手だと、
ドラジェ能力→Dエナジー
→キャッツアイ→Mシールド【6】
→スクロール【6】→Tナックル【3】→
→Mシールド【3】→「劫火のブレス」とか防衛はできる。
火竜ミラーのためには、Eドレインが重要。
ゲオルギウスはもちろん、Vドレイクにも命中する。
竜槍ラインズベルで、ジャスティスDualを撃つのも強い。
ってこで、戦闘スペルだけで16枚の採用。
ドラジェは先攻取って5点オールってだけで強力。
Mシールドで1体残られても、残り攻撃やEドレインがある。
竜戦士はロストエデンで6/6/7の火火聖魔と英雄級になる。
竜姫でポコポコ喚べるので、能力無視のスペラーとして採用。
地形は[自2]に横丁を置かれたくないので気休めの2枚。
最大の問題は、FタイドDualで【3】を振るダイス運。
構築もピーキーだけど、スペル5/6がダイス頼みは辛い。
アルフレア環境では、ダイス依存の低い構築ができと良いが……。
3《ヴァーミリオン・ドレイク》
3《ファイア・エレメンタル》
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2《火竜ゲオルギウス》
3《幽谷の竜使い》
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3《シロネコ衛視隊》
2《魔剣姫ドラジェ》
3《トゥインクル・ナックル》
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3《フレイム・タイド》
2《ジャスティス》
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2《エナジー・ドレイン》
3《魔剣ロストエデン》
3《竜槍ブリューナク》
2《灼熱の護法陣》
試行錯誤の結果、火竜&剣姫で消耗品0枚というカオス構築に。
まず、ゲオルギウスは3枠を使い切れるスペルの投入が必須。
*枠の使い方としてはMシールドが一番便利。
スティンガー+ドラジェ、球援隊、衛視隊とか相手だと、
ドラジェ能力→Dエナジー
→キャッツアイ→Mシールド【6】
→スクロール【6】→Tナックル【3】→
→Mシールド【3】→「劫火のブレス」とか防衛はできる。
火竜ミラーのためには、Eドレインが重要。
ゲオルギウスはもちろん、Vドレイクにも命中する。
竜槍ラインズベルで、ジャスティスDualを撃つのも強い。
ってこで、戦闘スペルだけで16枚の採用。
ドラジェは先攻取って5点オールってだけで強力。
Mシールドで1体残られても、残り攻撃やEドレインがある。
竜戦士はロストエデンで6/6/7の火火聖魔と英雄級になる。
竜姫でポコポコ喚べるので、能力無視のスペラーとして採用。
地形は[自2]に横丁を置かれたくないので気休めの2枚。
最大の問題は、FタイドDualで【3】を振るダイス運。
構築もピーキーだけど、スペル5/6がダイス頼みは辛い。
アルフレア環境では、ダイス依存の低い構築ができと良いが……。
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2008.09.07
ブログ開設
プロフィール
HN:
ShuU(シュウ)
性別:
男性
職業:
System Developer
趣味:
TCG,Fishing,OnlineGame
自己紹介:
■モンコレTCG
《アース・ドラゴン》
●開始
・1997:緑箱。
●Aレギュ全盛(IC直前)
●Sレギュ休止(〜CM)
●Gレギュ復帰(MA1〜)
・2009:Annive 30位
・2011:MCGP2 95位
●Bレギュ参加(1A〜)
●20th参加(M20〜)
・立川でフリプ
■ZX_TCG
《刀の武人 龍膽》
●開始
・2012:体験会。
●現在
・2015:休止。
■DreadTCG
<赤>のクラスタ?
●開始
・2015:体験会。
●SeasonⅣ
・2017:GCS:32位タイ。
●現在
・細々と公認に出没中。
■Twitter
@shuu_tweets
■モンコレTCG
《アース・ドラゴン》
●開始
・1997:緑箱。
●Aレギュ全盛(IC直前)
●Sレギュ休止(〜CM)
●Gレギュ復帰(MA1〜)
・2009:Annive 30位
・2011:MCGP2 95位
●Bレギュ参加(1A〜)
●20th参加(M20〜)
・立川でフリプ
■ZX_TCG
《刀の武人 龍膽》
●開始
・2012:体験会。
●現在
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■DreadTCG
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モンコレとは?
『モンスター・コレクションTCG』は【召喚】【進軍】【戦闘】によって【敵軍本陣】を攻め落とす陣取り系トレーディングカードゲーム。
ファイター(プレイヤー)はモンスターを操る【召喚術師】として様々な【パーティ】を組み、【スペル】や【アイテム】を駆使して、白熱の【対抗合戦】を繰り広げる。
戦略を詰め込んだ【デック】と運命を決める【ダイス】を握りしめ、いざ【六門世界】へ!
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