#DreadTCG , #ZX_TCG , #moncolle , #モンコレTCG
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3《ガンロックの少年戦士》
3《ガンロックの蟲使い》
3《強壮ゴブリン》
3《ストーン・ウォーム》
2《ガンロックの穴掘り》
2《ガンロックの守備兵》
3《ガンロックの力自慢》
3《ガンロックの蟲騎兵》
3《ガンロックの罠師》
3《ロック・ウォーム》
2《バロールの鋼蟲騎兵》
2《ヘカトンケイル》
3《ウォームの黒焼き》
3《大きな大きな岩》
2《ガリュンバーの瞳》
3《頑強の薬》
2《忘却のスクロール》
2《滅びの粉塵》
3《魔法のロープ》
ユニット:消耗品=32:18枚。
レベル(2):(4):4:6=12:14:2:4枚。
豊富な即時召喚ユニットで可能な限り消耗戦を強要し、
相手の手札対抗が尽きてから敵軍本陣を攻め落とすデック。
そろそろ「蟲飼い」じゃないデック名を……。
前回からの変更は、分解2枚→粉塵2枚、
穴掘りと守備兵1枚ずつ→鋼蟲騎兵2枚。
粉塵は分解の上位互換で魔法生物も倒せるから変更。
鋼蟲騎兵は蟲飼いシナジーと特殊能力で採用。
実践の結果としては鋼蟲騎兵がイマイチ。
「敵軍ユニット1体」では224や44パーティを落とせない。
「【8】ダメージ」ではカドモスやデウカリオンに当たらない。
とは言え、攻撃と特殊能力が選択できることは軽視できない。
ムズカシイ。
今一度「巨神姫-エスリン-」から考え直すべきか?
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2008.09.07
ブログ開設
プロフィール
HN:
ShuU(シュウ)
性別:
男性
職業:
System Developer
趣味:
TCG,Fishing,OnlineGame
自己紹介:
■モンコレTCG
《アース・ドラゴン》
●開始
・1997:緑箱。
●Aレギュ全盛(IC直前)
●Sレギュ休止(〜CM)
●Gレギュ復帰(MA1〜)
・2009:Annive 30位
・2011:MCGP2 95位
●Bレギュ参加(1A〜)
●20th参加(M20〜)
・立川でフリプ
■ZX_TCG
《刀の武人 龍膽》
●開始
・2012:体験会。
●現在
・2015:休止。
■DreadTCG
<赤>のクラスタ?
●開始
・2015:体験会。
●SeasonⅣ
・2017:GCS:32位タイ。
●現在
・細々と公認に出没中。
■Twitter
@shuu_tweets
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モンコレとは?
『モンスター・コレクションTCG』は【召喚】【進軍】【戦闘】によって【敵軍本陣】を攻め落とす陣取り系トレーディングカードゲーム。
ファイター(プレイヤー)はモンスターを操る【召喚術師】として様々な【パーティ】を組み、【スペル】や【アイテム】を駆使して、白熱の【対抗合戦】を繰り広げる。
戦略を詰め込んだ【デック】と運命を決める【ダイス】を握りしめ、いざ【六門世界】へ!
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