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#DreadTCG , #ZX_TCG , #moncolle , #モンコレTCG
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使用デックは「白夜鳥」デック。
参加者は4名。総当り3回戦。

個人的には、最後のティアマト杯。
大型連休は、最低限、カレンダー通りにはしたい……。



第1回戦:水土バランス
本陣陥落負け。

「白夜でも 対抗できなきゃ 負ける罠」
ドライアドワニワニ黒鷹パーティが負ける。
攻めると騎兵団騎兵団で、しっかりと防衛される。

自2の白夜が自分の首を絞めることとなり、大苦戦。
結局、本陣戦も重対抗されて陥落負け。



第2回戦:ルドラ
山札切れ判定引き分け。

ドラムへの 対抗したら 精神波
そんなスペルあったね《サイコ・ストリーム》直撃。
素直にドラムを通した方が良かったと言う……。

地形連続配置で、自4に耳をすまされ、ココからルドラ
ワンチャンスの敵軍本陣戦は、イニシアチブ+6と+1でダイスロール。
1を振り6を振られ奇跡のドウジコウゲキ! ぎゃ~!!

その後、レミングの代償が増えて、ワニを浪費。
最後はトンネル上の攻撃遊撃隊長ブルベドラムされて判定分け。



第3回戦:ドリブラ
本陣陥落負け。

バードマン 勝ち目はあるか? ドリブラに」
特殊能力と消耗品が効かない魔剣姫にどうしろと?

ティンカーベルは地爆槐で倒すも、敵軍領土には踏み込めず。
黙示録の魔剣を振られて、陥落負け。



0勝2敗1分の6点で最下位。
お楽しみ賞で、4枚目のティアマトGET。

ドリブラが居る限り、バードマンだけでは無理っぽい。
1,2の3順目で敵軍本陣を狙えても、かなり厳しいと思う。

白夜でも勝てず、白夜でしか勝てない相手は本当に辛い。
よりも展開上手なはずが、戦闘単位で勝てないのはアウト。
白夜よりも、地平線向きなのが、今のバードマンらしい。
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使用デックは「白夜狼」デック。
参加者は2名。総当り1回戦。

サルガタを戻して、をリストラ。
金狼の頑張りに期待。



第1回戦:水土バランス
本陣陥落負け。

ドライアド 3対抗で 防ぎきる」
魅了タイダルピットで止まる、
バルバ雷撃で倒しておきながら、何故落とせない?

白夜ロックが遅くて、敵軍領土に攻め込めない。
ワニブライアーが3点とかタイダルとか。

自2のロックを吹き抜けられ、アミュレット七海に対抗負け。
そのまま本陣に来られるが、サルガタで1ターン残る。
しかし、次のターン、ユニット薄い状態でナチュ、終了~。



0勝1敗の1点でも2位。
ティアマトGET~~~。

サルガタは、出てくるのが遅いとアウト。
しかし、バードマン相手だと、必要なはず。

デック調整は、もう少し回してから考えるか?
来月行われるカードゲーム感謝祭の情報を読んだ。
リセ&アクエリ&モンコレということで、モンコレは便乗参加?

しかし、これには注目の情報がある。
それが先着で貰える来場特典と物販賞品。

来場特典は、スリーブやカードとストレージBOX。
ストレージBOXはリセ&アクエリ&モンコレからランダム。
モンコレは女神候補生というから、外れたらBOXトレードか?
注目はカードで[MA1-SP17]《ブラウニーズ》となっている。
これが「クッキー&チョコ」ということで、やる気UP!
1枚もらえるかどうかなのは、非常に残念。

物販賞品は、VFNシェイド+新VFアスタロト+VFクラキル
1セット500円なぁ~りぃ~。こちらは3枚集められる。ズルイ。

5月16日(日)が待ち遠しくなった。
2《オーク長槍隊》
3《欲深き皇帝》
2《オーク鉄馬兵団》
2《牛頭鬼の戦斧使い》

3《アーマーン伏兵隊》
3《ウミゴロウ》

3《サイレント・ファング》
3《銀狼カリスト》
2《金狼リュカオン》
3《トルネード・ホーク》
2《キング・グリフォン》

2《プラズマ・ボール》
2《黒曜蟲》
3《ナイトシェイド》


2《封印の札》
2《魔力のスクロール》


3《トンネル》
3《白夜の空》
2《昔からある場所》
3《地平線》




トルネードで特攻、残り6レベルで対抗勝ちを狙う。
特殊能力は鉄馬、大型は電光、マルチ枠は黒曜蟲で対策。
金狼キングリで重対抗ユニットを落とす。

苦手はワニワニドライアド魔剣ドリブラ
金狼キングリでは落としきれず&落とせない。

そして、超速のバードマン軍団……。
リミット10で、あちらは+18、こちらは+21。
あれ、勝てるじゃん。銀狼3+ファング3の必死さなら。
まあ、疾風隊に動かれて、余裕で負けるのだが……。

はやり、同系対策のサルガタ先生が必要になるようだ。
使用デックは「白夜豚狼」デック。
参加者は4名。総当り3回戦。

活躍しなかったサルガタをリストラ。
吉と出るか、凶と出るか?



第1回戦:日輪スケグル
本陣陥落勝ち。

「トンネルの 雲巨人が 落とせない」
敵2を《日輪の紋章》《クラウド・ジャイアント》が通せんぼ。
こちらも自2を白夜でロックするが、厳しい展開。

ウミゴロウを駆使して敵4まで進軍するが、スケグルが自1に……。
次ターン、金狼銀狼を引いたので、波状攻撃作戦に。

自1は、伏兵を出されるも、キングリでカット成功。
敵2は、封印するがリザレクされて駄目。
敵本は、電光石火スケグルを倒し、攻撃は対抗無く陥落。

リザレク切れていて助かった……。



第2回戦:錬金バードマン
本陣陥落負け。

「速さでは トップクラスの バードマン
トンネル上の+5対+3勝負に敗退。ガンガン押される。

そして、隊長隊長龍銃兵偵察隊疾風隊×2に攻められる。
素でイニシアチブ+16を出され、ダムダム負け。

サルガタ復帰フラグが……。



第3回戦:水魔キャリスタ
本陣陥落勝ち。

キャリスタは プラズマボールが 苦手なの」
敵1をトンネル、敵3を、敵4をトンネルで囲む。
敵2だけをとしてキャリスタを誘い、雷撃アタック。

敵軍本陣は、キャンセラーワイトモーラNシェイド
長槍進軍で、金狼銀狼ファングNシェイドで先攻。
電光石火モーラを倒し、銀狼へのタイダル呪縛で陥落。

イニシで動かれなければ、何とか……。



2勝1敗の21点でも1位。
上位2名は、点数、負け数、引き分け数、オポネントが同値。
っということで、最後の直接対決により、ティアマトGET。

トンネル上の日輪雲巨人バードマンが辛い。

雲巨人雷撃して、雷撃して、銀狼ファング攻撃?
バードマンは、地爆槐ゲーくらいか?
使用デックは「白夜豚狼」デック。
参加者は9名。スイスドロー4回戦。

先日、ボーリングをやって、肉体疲労がピーク!
右腕が筋肉痛で震えるドロー……。



第1回戦:……
不戦勝。

ShuU さんは不戦勝です。

スカウティング結果は、指輪スキュラスペル歌姫ブリキン
ドリブラ2、アビス重スペルバードマン……。



第2回戦:ドリブラ
本陣陥落勝ち。

キングリで 倒せるはずの エレクトラ
ロックでドリブラを足止めして、キングリが迂回。

本陣戦は、エレクトラキングストライク
皇帝伏兵で攻撃に陰鬱されるが、特別攻撃で終了。

実は、エレクトラ2体目とデトホが2枚あったとか……。



第3回戦:アビス重スペル
本陣陥落負け。

バスカヴィル ケルベロス居て イニシ6」
敵軍本陣は、ケルベロスドライアド
ドラムなら仕方が無いと進軍したら、バスカヴィル……。

結局、アビス・ケルベロスが攻略できず。
のんびり押し返されて終了。

後々のオポネント的に、投了でも良かったのだが……。



第4回戦:バードマン
本陣陥落勝ち。

「英雄は 隊長食べる 酷い奴」
ボダ黒鷹攻撃隊長3体を食べてた……。

装備品でスペルを撃つデック。
スペルを撃てないときに、軍団で飛び込み蹂躙。

皇帝長槍牛頭鬼鉄馬と、完全な軍団だった。



3勝1敗の31点で2位。
お楽しみ賞はハズレ。

バスカヴィルが非常に辛い。
これは、何らかの対策を考えないと、陥落勝ちは無理。

特別攻撃軍団……、どうしたものか?
使用デックは「白夜豚狼」デック。
参加者は8名。スイスドロー3回戦。

以前使って、回しきれなかったので、再び調整。
白夜系>スケグルメディア白夜系でドリブラ包囲網らしい?



第1回戦:ナーガラジャ
本陣陥落勝ち。

「出なければ 龍華騎兵も 怖くない」
ナーガラジャ七海龍撃士が怖い怖い。

本陣戦は、まずキングリナーガラジャ
攻撃に対してプロテク魔力で殴り勝ち。



第2回戦:ケンタウロス
本陣陥落勝ち。

「出なければ 蜘蛛の巣ネット 怖くない」
白夜に来たカーリーにはイニシ+8で先攻勝ち。

本陣戦は、トルネード銀狼×2+ファング×2で、イニシ+15。
ワニトルネードを落とされるが、の攻撃14点が通って終了。



第3回戦:ドリブラ
山札切れ判定負け。

キングリも ワニサルガタも 当たらない」
クラウドリブラが敵1から回って来て、本陣は鉄馬でギリギリ死守。

昔を自2、敵2に配置してロックするが、敵軍本陣にエレクトラ
ドリブラ警戒に鉄馬引くため英雄を捨て過ぎ、女帝が止まらない。

敵2を吹き抜けで女帝メリアに落とされ、自2はプラボのみ。
メリアに進軍され、両軍あぼ~ん。誰も居ない自2を女帝に踏まれ終了。
2体目の鉄馬は本陣で爆睡……。



2勝1敗の21点で圏外。
お楽しみ賞もハズレ。

耐性警戒が必要なのはドリブラだけだから、英雄は召喚すれば良かった。
キングリサルガタなら、トルネードエレクトラ倒せたのに……。

最大の問題として、ドリブラを攻められない感覚を改善したい。
ドリブラ1体に、黒曜蟲封印シェイドが必須とは……。
8人中ドリブラ3人とかも、やめて欲しいところ。
MCDB 本体のアップデート、そして Wiki データの反映。

MCDB は、文字サイズを大きくした。
これに伴い、レイアウトも微調整。

データの方は、結界士の能力訂正。


あと、MCDB には実験的に機能を追加。
より良い操作性の向上を図りたいのだが……。

要望は多く、実力は乏しく。う~む。
ザッハーク vs 髑髏候補生の一幕。

守備側:トータスザッハークの大蛇
進軍側:アスタロト

進軍側先攻。
「□死の旋風」「◎悪霊の大鎌」×2
トータスリベンジ
リベンジディスペル

土土土で止まらないアスタロト……。
ちなみに、他の手札は、ドラムメルトブランド、他2枚。

レプタイルで破棄コンボデックに勝つのは無理なのか?
使用デックは「髑髏候補生」デック。
参加者は6名。スイスドロー3回戦。

ドリブラが1枚も無いため、リリス寄りに構築。
結果的に2つのデックを合わせた様に……。



第1回戦:指輪ストームナイト
山札切れ判定勝ち。

ダイバーは 除外と破棄が 効くらしい」
テラハンで死亡はしなくとも、攻撃力は減るわけで。



第2回戦:火炎樹の歌姫
本陣陥落負け。

「先撃ちの バーンアウトに ゲヘナ来た」
パリゼットが居ないと、何もできないヘッポコ……。



第3回戦:水魔キャリスタ
本陣陥落負け。

アスタロト メインじゃないよ 強いけど」
聖杯の代償が、本当に足りない……。



1勝2敗の9点で圏外。
お楽しみ賞もハズレ。

聖杯髑髏ジーク候補生は代償があれば十分に強い。
黒曜蟲ララバイ連打は辛かったが……。

同時攻撃対策と2レベルユニット増やすことが課題らしい。
2008.09.07
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プロフィール
HN:
ShuU(シュウ)
性別:
男性
職業:
System Developer
趣味:
TCG,Fishing,OnlineGame
自己紹介:

■モンコレTCG
《アース・ドラゴン》
●開始
・1997:緑箱。
●Aレギュ全盛(IC直前)
●Sレギュ休止(〜CM)
●Gレギュ復帰(MA1〜)
・2009:Annive 30位
・2011:MCGP2 95位
●Bレギュ参加(1A〜)
●20th参加(M20〜)
・立川でフリプ

■ZX_TCG
《刀の武人 龍膽》
●開始
・2012:体験会。
●現在
・2015:休止。

■DreadTCG
<赤>のクラスタ?
●開始
・2015:体験会。
●SeasonⅣ
・2017:GCS:32位タイ。
●現在
・細々と公認に出没中。

■Twitter
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