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《大砂蟲》
《ゴブリン路上誘拐団》
《鉄槌王バラック》
《ケンタウロス伝令隊》
《ケンタウロス投げ槍隊》
《セントールの偵察騎兵》
《ケンタウロス奇襲部隊》
《ケンタウロス百戦王》
《セントールの軽装騎兵》
《ストリート・キング》
《キング・グリフォン》

《封印の札》
《滅びの粉塵》
《魔力のスクロール》

3《どこまでも続く道》
3《道》
3《道標》
3《地平線》




ケンタウロスをできるだけ積んで、適当なアイテムを選択。
道関係の地形を12枚積んで、大砂蟲路上誘拐団を積んだ。

バラックSキングが足りなかっただけ。
間違いなく、バラックの方が強いんだが……。

戦闘では、アイテム2枠が標準的な対抗となる。
単純に1対抗足りない感じなので、既に厳しい。
イニシアチブも道上で+4くらい。
キングリ軽装騎兵なら+6だが、微妙なライン。

何か少し足りないというのが今のケンタウロス。
道デックは、ゴブリンやトロールもあるが、どれも微妙。

キングリ伝令隊で宝鍵杯対応だが、辛い感じ。
水バランスと聖晶に勝てないと、駄目だろうなぁ。
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使用デックは「道ケンタウロス」デック。
参加者は7名。スイスドロー3回戦。

気温1桁の寒空の下、自転車飛ばして立川へ。
宝鍵杯対応のデックを持参してみたが……。



第1回戦:--【--氏】
不戦勝。

遊ばせてぇ~(涙



第2回戦:多段対抗【カーズン氏】
本陣陥落負け。

《氷晶妃アンゴルボダ》《フェアリー・ドラゴン》が主軸?
《スノーフレーク》《シークレットブライアー》も積まれてた。

早々に[自2]へ大砂蟲を召喚。
[敵2]に進軍するが《タイダル・ウェイヴ》で失敗。
ブライアーだけなら兎も角、妖精竜でナチュ無しとか。

2体目の大砂蟲《朧月夜》タイダル回収されて倒される。
ナチュったのに、フレーク《ユキフブキ》と来るなんて……。

そのまま本陣に来られ、たくさん殴られて、陥落負け。



第3回戦:夢魔ダンデリオン【よしき氏】
本陣陥落負け。

《夢魔の女王リリス》《ダンデリオン》が主軸?
《アスタロトの落胤》《モーラ》も積まれてた。
その構成、見覚えが……。

ユニットたくさんで良さげな初手だったが、攻め手が引けない。
手札対抗を全然引かず、あれよあれよと本陣に落胤が辿り着く。

イニシアチブ+5で先攻、対抗不可で落胤は倒す。
しかし、モーラ封印《ブラッディ・ブランド》に打つ手なし。
残りはダンデリオンに殴られて、陥落負け。



1勝2敗の12点で圏外。
お楽しみ賞もハズレ。orz

コンボデックは兎も角、リリスデックに敗北は宜しく無い。
先攻って殴るデックが、殴りきれないとか……。

さて、今年は、もう1大会くらい出られるか?
24日,25日と普通に出勤。去年同様のクルシミマス。
今週は忘年会もあったので、クタクタ。


さて、アペンド杯はリグーハンをゲットしていない。
精霊杯用デックも迷走を続け、先日も1勝が足りなかった。

聖杯混沌は、カグヤに敗北。
聖杯ニュークは、ソニアフォクシアデスブリ)に敗北。
土ドラゴンは、カグヤに敗北。
バランスは、深淵モーラ入りバランスに敗北。

あれ? カグヤに2度負けている?!

ってことで、メタを考えてみたが、思いつかない。
聖杯ニュークで1勝してはいるが、ヴィヴィアン型じゃない。
やはり、ヴィヴィアンを何とかしないとなぁ。


まあ、明日は無理せず、立川で宝鍵杯用のデックを使うかな?

《七つの海の王子》
《アーマーン抜刀隊》
《アーマーン伏兵隊》
《グリーン・キャロット》
《ドライアド》
《エルフ森林結界士》
《深き森の騎兵団》
《緑の風の王オベロン》
《地獄の大公サルガタナス》
《氷晶妃アンゴルボダ》
《ナイトシェイド》

《キュクレイン・フラッド》
《タイダルウェイヴ》
《サンド・カーテン》
《ブライアー・ピット》
《メズマライズ》

《グリングルの大戦鎚》
《封印の札》
《太陽のロザリオ》

1《吹き抜ける風》
3《妖精の輪》




他所のブログから98%コピーしたデック。
吹き抜けは、あった方が良いと思ったので。

大戦鎚はエンドカードにもなったので、好感度アップ。
今のエルフデックは土バランスだから、相性良し。
枠を分担しても使えるようになったことは、素晴らしい。

オベロンは微妙。土枠1つか、殲滅力が欲しい。
今回のデックの場合、魔法剣士団の方が、枠的に良かったかも。

さて、次の精霊杯は、どんなデックを使ってみようか?

使用デックは「水土風バランス」デック。
参加者は4名。総当り3回戦。

ビッグマックで腹を満たし、近所を自転車散策。
晩飯の買い物までこなしてから、いざ所沢へ。



第1回戦:火風聖スペル【くろこげ氏】
本陣陥落勝ち。

《神獣キリン》《暴風の魔竜ルドラ》が主軸?
《フレイム・タイラント》《ナイト・シェイド》も積まれていた。

序盤は互いにユニット事故だが、を先に引いた自軍が有利に展開。
[敵1]にNシェイドが進んだ時点で、キリンがカットしに来る。
タイダル2発を使って防衛し、次ターンに[敵本]のルドラへ。
3回倒せる予定が、ナチュで両滅、仕切り直し……。

敵軍は手札回してFタイラントを召喚し、お供にNシェイド
遅ればせながらのサルガタが到着して、2度目の敵軍本陣戦。
先攻を取り、即時召喚した騎兵団Nシェイドを射殺。
攻撃→スルー→フラッド「◎業火の柱」
→スルー→《リザレクション》大戦鎚【8】で、陥落勝ち。



第2回戦:水土風バランス【ディー氏】
本陣陥落負け。

《地獄の大公サルガタナス》《氷晶妃アンゴルボダ》が主軸?
《深淵》《モーラ》も積まれていた。

自軍のサルガタで突き進む予定が《レディ・アルストロメリア》で挫折。
自軍のボダで突き進むが、1手足りずに[敵本]陥落を逃す。

その後、モーラ《エルフ森林結界士》《七つの海の王子》深淵が完成。
これらが止まらず、一気に押し返され、陥落負け。



第3回戦:メディア【商人氏】
山札切れ判定勝ち。

《真珠の人魚姫メディア》《ポイズン・トード》が主軸?
《ナーガ》《海王神ポセイドン》も積まれていた。

序盤は互いにユニット事故だが、を先に引いた自軍が有利に展開。
しかし早くもメディアが登場して正面突破が微妙に。
サルガタで回り込もうとするが《タイダル・ウェイヴ》に敗北。

仕方なく、伏兵騎兵団Nシェイドメディアトードを強襲。
敵軍は即時が無く、自軍先攻。
タイダル警戒で普通に「×特別攻撃」メディア
「□鉄砲舌」伏兵→スルー
「◎真珠の秘術」【インセクト】:伏兵は予定通り。
さらに普通タイミングで「□連射」メディア
《滅びの粉塵》騎兵団→スルー
「◎真珠の秘術」【魔法生物】:騎兵団「×呪縛」メディアを倒す。
さらに普通タイミングでピットトードで[敵2]を奪取。
途中対抗でプロテクされていたらと思うと、ドキドキの展開。

だが、終盤のポセイドンが強く、ナーガを倒すので必死。
先に山札引かれてしまい、最後の[敵本]攻めも凌がれ、判定勝ち。



2勝1敗の18点で圏外。
お楽しみ賞もハズレ。orz

何故か《ウォーフォーク》《フリーズ・ブラッド》が……。
アペンド記念大会は、両方対応の10枚制限が主流だったのか?

今年中に参加できる精霊杯は、残り1つか?
来年楽できるように、頑張れると良いが……。
こちらの事情で非常に遅くなってしまったデータ更新を完了。
Vector に追加されたデータのみを差し替えていただきたい。

そろそろスタン落ちのことも考えて、本体の改善が必要。
もう少し企画力と技術力が欲しいなぁ。

《ステルス・スナイパー》
《アーマーン抜刀隊》
《アーマーン伏兵隊》
《疾風隊長ソニックホーク》
《キング・グリフォン》
《氷晶妃アンゴルボダ》
《輝く雨の天使》
《ワルキュリア黒槍騎兵隊》
《アーク・エンジェル》
《クラウド・ジャイアント》
《聖炎の女神スケグル》

《バックドラフト》
《オーガン・クラッシュ》
《ゴッドウィンド》
《ディスペル・マジック》
《リザレクション》

《封印の札》
《虹のつまった指輪》
《日輪の紋章》

2《魔神掌》
3《妖精の輪》




新デックに困ったので、使っていなかったデックをテコ入れ。

「◎聖炎のカーテン」代償が9枚なので、スケグルゲーは無理。
指輪ソニックキングリボダと組むのが一番強そう。

サンダルフォン要素を入れるならば、もっと代償入れるかも。
逆に、スケグル要素を捨てて、スキュラやジャイアントか?

いずれにせよ、アーマーンは安易過ぎるので、変えてみたい。
使用デックは「指輪スケグル」デック。
参加者は2名。総当り1回戦。

酸素系漂白剤を買い占めてくるというクエストを受けて立川へ。
4袋しか無かったが、ミッションコンプリート。



第1回戦:火バランス【山氏】
本陣陥落勝ち。

《邪眼剣のシャチ》《ミンクの紅魔導師》が主軸?
《オーガ・ウォリアー》《オーガ・シャーマン》も積まれてた。

つまりは、先週と同型。けど、いろいろ微調整されている感じ。

序盤は敵軍は展開に努め、自軍はのんびり進軍。
[敵4]が《汚染地帯》で、[敵6]は《宝物庫》の状態。
その間、戦闘無しで[敵2]に代理地形。
[自本]から《クラウド・ジャイアント》「○雲の道」で最前線へ。
さらに[敵1]へも展開して、盤面上は優勢に。

しかし《牛頭鬼の騎馬武者》《妖刀「不知火」》に困る。
《ステルス・スナイパー》が頑張るが、[敵1]へ上がられる。

次なる手に出るため《キング・グリフォン》を召喚。
英雄点で《聖炎の女神スケグル》が……。orz

ユニットを細かく動かしパーティを再編成。
《疾風隊長ソニックホーク》《日輪の紋章》キングリ合流。
[敵本]へ進軍して日輪《虹のつまった指輪》に交換。
対抗不可で騎馬武者を倒すが《牛頭鬼の斧武者》を落とせず。

次のターン、敵軍は手札調整だけだったので[敵本]へ再進軍。
《アーク・エンジェル》雲巨人で先攻攻撃、陥落勝ち。



1勝0敗の10点で優勝。
景品パックはVF出ず。準優勝者はネモラードーン
試合に勝って、勝負に負けた……。orz

今回はシャチが山札5枚くらいに埋れていたが、やはり怖い。
素で防御力11点とか12点とか、かなり厳しい。
近頃は更に強固なデックもある。防御力17点とか…….

あとの問題は、日曜の参加者が激減していること。
プロモが行き渡って、今月は微妙だからか?
今週は、月曜が歯医者。火曜が忘年会。水曜は微妙。
木曜は精霊杯? 金曜は微妙。土曜は仕事で、日曜は……。

新デック、次こそ何か、考えて行きたい。

《ドライアド》
《ホブゴブリン用心棒》
《マーガレット》
《アース・ドラゴン》
《紅帝竜バルバロッサ》
《ダンジョン・ワーム》
《マグネティック・エンプレス》
《ナイトシェイド》
《死の女神アスタロト》

《ウォー・ドラム》
《キュクレイン・フラッド》
《アイアン・フェンス》
《ウェポン・ブレイク》
《サンド・カーテン》
《ニードル・シャワー》
《ストーン・プレス》
《ブライアー・ピット》
《ペトリフィケーション》
《メルト》

3《妖精の輪》
3《地平線》
2《ドラゴンの洞窟》




ユニットは《ストーン・バジリスク》を入れ替え。
戦闘スペルは《ニードル・ピアシング》を入れ替え。

迷宮竜地竜より打点弱いが、複合スペルが撃てるのは偉い。
メルトで後攻、ディフェンダー12点。1対抗はしてもらえる?
石圧殺はダメージ難しいが、パーティ対象が偉い。
洞窟投げて、パーティに12点ダメージとか。

あとは、対抗で飛行ユニットを倒せる土スペルを……無理か。
使用デックは「精霊杯土ドラゴン」デック。
参加者は5名。スイスドロー3回戦。

プレミアムロールケーキを買うため、自転車で30分。
だいぶ寒くなってきたが、降水量が0ならば問題無し。



第1回戦:火風スペル【くろこげ氏】
本陣陥落勝ち。

《神獣キリン》《暴風の魔竜ルドラ》が主軸?
《紅河の炎帝》《イクスプロージョン》も積まれてた。

《アース・ドラゴン》のディフェンダーを防衛するキリンさん。
スペル4回で防御力17とは恐ろしや恐ろしや。

しかし《ダンジョン・ワーム》が珍しく仕事をして撃破。
山札切れラストターン、後続キリンvs地竜がナチュ、陥落勝ち。



第2回戦:夢魔ダンデリオン【フジケイ氏】
本陣陥落勝ち。

《夢魔の女王リリス》《ダンデリオン》が主軸?
《レディ・アルストロメリア》《夢魔アルプ》も積まれてた。

序盤[敵6]の《妖精の輪》《地平線》にして地中移動。
《ドライアド》を即時召喚して後攻から対抗勝ちのリーチ。

敵軍はユニット薄く、[敵2]にリリス、[敵本]メリア
まずはリリス《紅帝竜バルバロッサ》《ウォー・ドラム》両滅。
そして[敵本]に《アース・ドラゴン》パーティ進軍。

敵軍はメリア《モーラ》のみ。
自軍は地竜ドライアドに即時でドライアド2体目。
先攻取ってしまいドライアドから《ストーン・プレス》
「□陰鬱な夢」「□魅了」メリア
《ブラッディ・ブランド》1枚→「□魅了」メリア
残ったドライアドから《ニードル・シャワー》
攻撃5点→《テラー・ハンド》
《ブライアー・ピット》で、陥落勝ち。



第3回戦:湖の乙女カグヤ【カク氏】
本陣陥落負け。

《カグヤ》《湖の乙女ヴィヴィアン》が主軸?
《海皇神ポセイドン》《七つの海の王子》も積まれてた。

序盤は《マグネティック・エンプレス》を3連続召喚。
ポセイドン《タイダル・ウェイヴ》に苦戦するが、一進一退。

やっと《紅帝竜バルバロッサ》で[自2]を牽制。
しかし《地獄の大公サルガタナス》ポセイドン投げられ終了。
エンプレスには《グリングルの大戦鎚》されるが「□超重力」

[自2]攻防戦に時間がかかり湖の乙女カグヤが完成。
《ウォー・ドラム》《魔力のスクロール》で失敗。
《ストーン・プレス》8点は《六門神酒》で失敗。
防御力12点や総攻撃力10点に負け負け。

最後も対抗負けし、殴られ、陥落負け。



2勝1敗の21点で2位。
副賞パックから《銀孤エレイン》初ゲットw

毎度のことながら、キリンのパンプアップがハンパ無い。
リリスの防御力が上がって10レベル破棄も恐ろしい。
「◎水晶の武具」パーティは、ナチュしか無くね?

1ターン有効な儀式として、タービュランスが来ないかね?
この際、不安定だが、ツイスターでも良いのだけど……。
「進軍タイプ:飛行」を破棄できる土スペルに期待(ぉ

2008.09.07
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HN:
ShuU(シュウ)
性別:
男性
職業:
System Developer
趣味:
TCG,Fishing,OnlineGame
自己紹介:

■モンコレTCG
《アース・ドラゴン》
●開始
・1997:緑箱。
●Aレギュ全盛(IC直前)
●Sレギュ休止(〜CM)
●Gレギュ復帰(MA1〜)
・2009:Annive 30位
・2011:MCGP2 95位
●Bレギュ参加(1A〜)
●20th参加(M20〜)
・立川でフリプ

■ZX_TCG
《刀の武人 龍膽》
●開始
・2012:体験会。
●現在
・2015:休止。

■DreadTCG
<赤>のクラスタ?
●開始
・2015:体験会。
●SeasonⅣ
・2017:GCS:32位タイ。
●現在
・細々と公認に出没中。

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