#DreadTCG , #ZX_TCG , #moncolle , #モンコレTCG
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考えながらしゃべって質問がタドタドしかった。
本当に恥ずかしい限りで、申し訳ない。
質問は、Gレギュ買えるのか? を中心のつもり。
そして、再録のみの基本セットは? と聞いた。
結果としては、Gレギュのパックはブロッコリー社次第。
ブシロード社は再録を避け、再販に注力することを聞けた。
Gレギュカードが全面禁止になる未来は遠くなさそう。
いや~、ニコ生って怖いわぁ。
本当に恥ずかしい限りで、申し訳ない。
質問は、Gレギュ買えるのか? を中心のつもり。
そして、再録のみの基本セットは? と聞いた。
結果としては、Gレギュのパックはブロッコリー社次第。
ブシロード社は再録を避け、再販に注力することを聞けた。
Gレギュカードが全面禁止になる未来は遠くなさそう。
いや~、ニコ生って怖いわぁ。
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家を正午に出れば間に合うはず。
片道2時間弱。滞在時間3時間か?
私は、記者ではなく観客。
真剣に楽しめれば良い。
そして、楽しみ続けられれば良いのだが。
Twitterとかmixiとかを利用してみることにした。
デジモノには疎いので、かなりROM。
まあ、Twitterは、リアルタイム性の高いブログとして、
mixiは、情報源の一つとして利用すると思う。
いずれもニックネームは「ShuU」にしている。
大文字小文字に注意すれば、すぐに検索されるかと……。
ちなみに、画像がUltimaOnlineなのは、手近だったから。
最近ログインしてないから、世界変わってるかも。
デジモノには疎いので、かなりROM。
まあ、Twitterは、リアルタイム性の高いブログとして、
mixiは、情報源の一つとして利用すると思う。
いずれもニックネームは「ShuU」にしている。
大文字小文字に注意すれば、すぐに検索されるかと……。
ちなみに、画像がUltimaOnlineなのは、手近だったから。
最近ログインしてないから、世界変わってるかも。
MCGP2本選での使用者は9/148名とのこと。
デザイナー様から聞いていた情報と同じ。
「指輪バードマン」に4/6回当たる土ドラゴン。
Gレギュは、土ドラゴンを絶滅させる気としか(ry
ちなみに、2名以上使用のデックに土ドラゴンは無い。
たぶん「レベル6メイン重スペル」には入ってないはず。
記事の内容から見て、聖魔ラクシオスだろうから。
使用者1/148名のデックが9/148名に4回当たるカオス。
誰か、理論的に再構成を頼む。orz
たまには《アース・ドラゴン》も思い出して欲しいなぁ。
デザイナー様から聞いていた情報と同じ。
「指輪バードマン」に4/6回当たる土ドラゴン。
Gレギュは、土ドラゴンを絶滅させる気としか(ry
ちなみに、2名以上使用のデックに土ドラゴンは無い。
たぶん「レベル6メイン重スペル」には入ってないはず。
記事の内容から見て、聖魔ラクシオスだろうから。
使用者1/148名のデックが9/148名に4回当たるカオス。
誰か、理論的に再構成を頼む。orz
たまには《アース・ドラゴン》も思い出して欲しいなぁ。
3《荒野のサボテンマン》
3《ホブゴブリン用心棒》
3《マーガレット》
3《アース・ドラゴン》
3《紅帝竜バルバロッサ》
3《ストーン・バジリスク》
3《マグネティック・エンプレス》
2《ナイトシェイド》
2《イクスプロージョン》
3《ウォー・ドラム》
3《アイアン・フェンス》
3《アダマンタイト・アーマー》
3《サンド・カーテン》
3《ブライアー・ピット》
3《ペトリフィケーション》
2《大地の守護門》
3《地平線》
2《ドラゴンの洞窟》
良く使う戦闘スペルを3積みした。
結果、シャチには強さが増した気がする。
しかし、攻撃以外のユニット除去が少ない。
どうしても、フレストやSプレスが必要らしい。
それから、水魔キャリスタという天敵デックも無理。
また違う方向のデックを考えてみるか?
3《ホブゴブリン用心棒》
3《マーガレット》
3《アース・ドラゴン》
3《紅帝竜バルバロッサ》
3《ストーン・バジリスク》
3《マグネティック・エンプレス》
2《ナイトシェイド》
2《イクスプロージョン》
3《ウォー・ドラム》
3《アイアン・フェンス》
3《アダマンタイト・アーマー》
3《サンド・カーテン》
3《ブライアー・ピット》
3《ペトリフィケーション》
2《大地の守護門》
3《地平線》
2《ドラゴンの洞窟》
良く使う戦闘スペルを3積みした。
結果、シャチには強さが増した気がする。
しかし、攻撃以外のユニット除去が少ない。
どうしても、フレストやSプレスが必要らしい。
それから、水魔キャリスタという天敵デックも無理。
また違う方向のデックを考えてみるか?
使用デックは「土ドラゴン」デック。
参加者は6名。スイスドロー3回戦。
何とかギリギリで参加の公認大会。
極端に調整した土ドラゴンの結果は……。
第1回戦:火風ミノタウロス【カーズン氏】
本陣陥落勝ち。
雷神剣装備の攻撃兵が銀閣と先攻ゲヘナを唱えるデック。
とりあえずドラムからの対抗勝ちで高速パーティは撃破。
洞窟からの展開と地形連続配置の守護門で迂回。
エンプレスリーチからの[敵本]進軍で即時マガレ。
オズボーとKODに即時無く、ドラムが通り、陥落勝ち。
第2回戦:吹雪バランス【おりんじい氏】
山札切れ判定引き分け。
サスカッチがユキフブキやWウルフと殴ってくるデック。
輪配置→地平線としたらサスカッチとボダが組んで無理ゲー。
氷晶塵7点が怖くて進めないでござるの巻。orz
正面突破が困難だったので、輪配置→地平線から地中移動。
ボダに[敵本]へ戻られたので、[敵2]を攻めて奪取。
その後[敵本]を囲むも、決定打がなく、ダラダラ。
竜鱗、Rマインド、タイダルと対抗されて、ジリ貧。
妖精竜は1差先攻で動けない時に、トゲトゲで倒す。
先に山札引き切られ、敵軍ファイナルターン直前。
[敵6]に守護門で石竜と荒野、[敵3]はエンプレス。
[敵2]はボダのみで、[自1]と[自2]を空城の計。
勝ちか分けのところ、石竜をタイダルで落とされ、引き分け。
第3回戦:水魔キャリスタ聖タッチ【木崎翔氏】
本陣陥落負け。
メリア、キャリスタ、アスタロトな水魔にタッチ聖なデック。
序盤はペテレーネとメリアで[自2]洞窟に進軍される。
破棄能力にピットしたらリザレクされ、殴られて落とされる。
攻めたら即時パリゼでペテレーネは倒すも、破棄され失敗。
後続のキャリスタとバトンタッチされ、そのまま攻められる。
即時は徒弟で、攻撃をフェンス→ディスペルと対抗されて、陥落負け。
1勝1敗1分けの15点で圏外。
またも《ベオウルフの舞踏家》をゲット。
お得意様のミノタウロスも、火枠が付くとヤバイ。
洞窟より使い易いラビリンスからの展開も早い。
ゲヘナに加えて、Aフォースが使えるところも強み。
吹雪バランスは、偶数単では無い為、パーティが難しそう。
5レベルで先攻10点攻撃は、侮れない破壊力だが。
あと、ボダ妖精竜は……なんだ……その……困る。
水魔キャリスタは、土ドラゴンを絶滅する気としか思えない。
耐性:石化とか、飛行から破棄とか、終いには除外とか。
こっそり入っていたレオニダスが役立たずなのは可哀想だった。
野望用で明日の久米川は行けないので、もう次は来週か?
参加者は6名。スイスドロー3回戦。
何とかギリギリで参加の公認大会。
極端に調整した土ドラゴンの結果は……。
第1回戦:火風ミノタウロス【カーズン氏】
本陣陥落勝ち。
雷神剣装備の攻撃兵が銀閣と先攻ゲヘナを唱えるデック。
とりあえずドラムからの対抗勝ちで高速パーティは撃破。
洞窟からの展開と地形連続配置の守護門で迂回。
エンプレスリーチからの[敵本]進軍で即時マガレ。
オズボーとKODに即時無く、ドラムが通り、陥落勝ち。
第2回戦:吹雪バランス【おりんじい氏】
山札切れ判定引き分け。
サスカッチがユキフブキやWウルフと殴ってくるデック。
輪配置→地平線としたらサスカッチとボダが組んで無理ゲー。
氷晶塵7点が怖くて進めないでござるの巻。orz
正面突破が困難だったので、輪配置→地平線から地中移動。
ボダに[敵本]へ戻られたので、[敵2]を攻めて奪取。
その後[敵本]を囲むも、決定打がなく、ダラダラ。
竜鱗、Rマインド、タイダルと対抗されて、ジリ貧。
妖精竜は1差先攻で動けない時に、トゲトゲで倒す。
先に山札引き切られ、敵軍ファイナルターン直前。
[敵6]に守護門で石竜と荒野、[敵3]はエンプレス。
[敵2]はボダのみで、[自1]と[自2]を空城の計。
勝ちか分けのところ、石竜をタイダルで落とされ、引き分け。
第3回戦:水魔キャリスタ聖タッチ【木崎翔氏】
本陣陥落負け。
メリア、キャリスタ、アスタロトな水魔にタッチ聖なデック。
序盤はペテレーネとメリアで[自2]洞窟に進軍される。
破棄能力にピットしたらリザレクされ、殴られて落とされる。
攻めたら即時パリゼでペテレーネは倒すも、破棄され失敗。
後続のキャリスタとバトンタッチされ、そのまま攻められる。
即時は徒弟で、攻撃をフェンス→ディスペルと対抗されて、陥落負け。
1勝1敗1分けの15点で圏外。
またも《ベオウルフの舞踏家》をゲット。
お得意様のミノタウロスも、火枠が付くとヤバイ。
洞窟より使い易いラビリンスからの展開も早い。
ゲヘナに加えて、Aフォースが使えるところも強み。
吹雪バランスは、偶数単では無い為、パーティが難しそう。
5レベルで先攻10点攻撃は、侮れない破壊力だが。
あと、ボダ妖精竜は……なんだ……その……困る。
水魔キャリスタは、土ドラゴンを絶滅する気としか思えない。
耐性:石化とか、飛行から破棄とか、終いには除外とか。
こっそり入っていたレオニダスが役立たずなのは可哀想だった。
野望用で明日の久米川は行けないので、もう次は来週か?
メールでも、質問を受け付けてくれるらしい。
http://bushiroad.com/events/event0063.html
抽選に落ちたら、送信しまくろうか?
単純な話、聞きたいことが有り過ぎて困る。
多くは質問する前に発表してもらえるだろうが……。
新作情報、公認大会情報、全日本選手権大会情報。
まあ、これ以上の発表が無ければ、質問攻めが必要か?
http://bushiroad.com/events/event0063.html
抽選に落ちたら、送信しまくろうか?
単純な話、聞きたいことが有り過ぎて困る。
多くは質問する前に発表してもらえるだろうが……。
新作情報、公認大会情報、全日本選手権大会情報。
まあ、これ以上の発表が無ければ、質問攻めが必要か?
現在、15時。自宅警備中……。
火曜立川と水曜久米川には行きたい(/。。)/
火曜立川と水曜久米川には行きたい(/。。)/
とりあえず、参加申し込みはしてみた。
抽選で落ちなければ、是非足を運んでみたい。
っで、以下の質問を検討中。
Q.1
「『神霊獣の咆哮』から『暗黒卿の秘儀』までのカードも
全て使用可能となるレギュレーション」とは何なのか?
→Aレギュのように、Gレギュが続くのか?
→Sレギュ開始時のように別レギュが始まるのか?
→せっかくGレギュで増えた人が、辞めてしまうよ?
Q.2
「スタン落ち」は撤回されたが、
「入手困難カード」や「禁止・制限カード」はどうなるのか?
→抜刀隊、Nシェイド、ディスペル、リザレクなどは入手困難。
→虹指輪、ロザリオ、アミュレット、トンネルは新人泣くよ?
→古参が有利過ぎて、新人が増えなくなるよ?
Q.3
PRカードはイラストパラレルだけしか出して欲しくないが?
→使う機会の無いゴモリーやSレギュ末期の悪夢は避けたい。
→プロモ祭りの悲惨な結果は経験済みだよ?
Q.4
「第14回全日本選手権大会」はどうなるのか?
→店舗予選から本選で決勝トーナメントな流れは変わらない?
→4連勝2握手で決勝進出は当たり運要素が強過ぎないか?
Q.5
公認ジャッジは新たに設けられるのか?
→現状のようなジャッジ主催公認大会を開くことは可能なのか?
→ランブルや予選の主催もできるのか?
どうしても要望が多くなってしまうのだが、どうしたものか?
個人的に、現状への不満は、スタン落ちの撤回と4連勝2握手だけ。
他は、現状を続けて欲しいところ。(特にイラストパラレル)
さて、明日は所沢行けるか?
抽選で落ちなければ、是非足を運んでみたい。
っで、以下の質問を検討中。
Q.1
「『神霊獣の咆哮』から『暗黒卿の秘儀』までのカードも
全て使用可能となるレギュレーション」とは何なのか?
→Aレギュのように、Gレギュが続くのか?
→Sレギュ開始時のように別レギュが始まるのか?
→せっかくGレギュで増えた人が、辞めてしまうよ?
Q.2
「スタン落ち」は撤回されたが、
「入手困難カード」や「禁止・制限カード」はどうなるのか?
→抜刀隊、Nシェイド、ディスペル、リザレクなどは入手困難。
→虹指輪、ロザリオ、アミュレット、トンネルは新人泣くよ?
→古参が有利過ぎて、新人が増えなくなるよ?
Q.3
PRカードはイラストパラレルだけしか出して欲しくないが?
→使う機会の無いゴモリーやSレギュ末期の悪夢は避けたい。
→プロモ祭りの悲惨な結果は経験済みだよ?
Q.4
「第14回全日本選手権大会」はどうなるのか?
→店舗予選から本選で決勝トーナメントな流れは変わらない?
→4連勝2握手で決勝進出は当たり運要素が強過ぎないか?
Q.5
公認ジャッジは新たに設けられるのか?
→現状のようなジャッジ主催公認大会を開くことは可能なのか?
→ランブルや予選の主催もできるのか?
どうしても要望が多くなってしまうのだが、どうしたものか?
個人的に、現状への不満は、スタン落ちの撤回と4連勝2握手だけ。
他は、現状を続けて欲しいところ。(特にイラストパラレル)
さて、明日は所沢行けるか?
3《荒野のサボテンマン》
3《ホブゴブリン用心棒》
3《マーガレット》
3《アース・ドラゴン》
3《紅帝竜バルバロッサ》
3《ストーン・バジリスク》
3《マグネティック・エンプレス》
2《ナイトシェイド》
2《イクスプロージョン》
3《ウォー・ドラム》
2《サンダー・シュトローム》
3《アイアン・フェンス》
2《アダマンタイト・アーマー》
3《サンド・カーテン》
2《ストーン・プレス》
2《ブライアー・ピット》
2《ペトリフィケーション》
1《大地の守護門》
3《地平線》
2《ドラゴンの洞窟》
MCGP2で使用したデック。
翌日のランブルでは、フェンス→守護門に1枚変更。
攻撃対抗5枚は多過ぎると考え、進軍速度向上へシフト。
予選後はイクスとSシュトロームが入っている。
対抗を火枠に頼らなくてはならない現状が悔しい。
指輪バードマンやセレネは、越えられない壁かも知れない。
まずは、歩行ユニット主体のデックには負けないようにしたい。
3《ホブゴブリン用心棒》
3《マーガレット》
3《アース・ドラゴン》
3《紅帝竜バルバロッサ》
3《ストーン・バジリスク》
3《マグネティック・エンプレス》
2《ナイトシェイド》
2《イクスプロージョン》
3《ウォー・ドラム》
2《サンダー・シュトローム》
3《アイアン・フェンス》
2《アダマンタイト・アーマー》
3《サンド・カーテン》
2《ストーン・プレス》
2《ブライアー・ピット》
2《ペトリフィケーション》
1《大地の守護門》
3《地平線》
2《ドラゴンの洞窟》
MCGP2で使用したデック。
翌日のランブルでは、フェンス→守護門に1枚変更。
攻撃対抗5枚は多過ぎると考え、進軍速度向上へシフト。
予選後はイクスとSシュトロームが入っている。
対抗を火枠に頼らなくてはならない現状が悔しい。
指輪バードマンやセレネは、越えられない壁かも知れない。
まずは、歩行ユニット主体のデックには負けないようにしたい。
2008.09.07
ブログ開設
プロフィール
HN:
ShuU(シュウ)
性別:
男性
職業:
System Developer
趣味:
TCG,Fishing,OnlineGame
自己紹介:
■モンコレTCG
《アース・ドラゴン》
●開始
・1997:緑箱。
●Aレギュ全盛(IC直前)
●Sレギュ休止(〜CM)
●Gレギュ復帰(MA1〜)
・2009:Annive 30位
・2011:MCGP2 95位
●Bレギュ参加(1A〜)
●20th参加(M20〜)
・立川でフリプ
■ZX_TCG
《刀の武人 龍膽》
●開始
・2012:体験会。
●現在
・2015:休止。
■DreadTCG
<赤>のクラスタ?
●開始
・2015:体験会。
●SeasonⅣ
・2017:GCS:32位タイ。
●現在
・細々と公認に出没中。
■Twitter
@shuu_tweets
■モンコレTCG
《アース・ドラゴン》
●開始
・1997:緑箱。
●Aレギュ全盛(IC直前)
●Sレギュ休止(〜CM)
●Gレギュ復帰(MA1〜)
・2009:Annive 30位
・2011:MCGP2 95位
●Bレギュ参加(1A〜)
●20th参加(M20〜)
・立川でフリプ
■ZX_TCG
《刀の武人 龍膽》
●開始
・2012:体験会。
●現在
・2015:休止。
■DreadTCG
<赤>のクラスタ?
●開始
・2015:体験会。
●SeasonⅣ
・2017:GCS:32位タイ。
●現在
・細々と公認に出没中。
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ファイター(プレイヤー)はモンスターを操る【召喚術師】として様々な【パーティ】を組み、【スペル】や【アイテム】を駆使して、白熱の【対抗合戦】を繰り広げる。
戦略を詰め込んだ【デック】と運命を決める【ダイス】を握りしめ、いざ【六門世界】へ!