#DreadTCG , #ZX_TCG , #moncolle , #モンコレTCG
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使用デックは「火炎巨人」デック。
参加者は4名。総当り3回戦。
各地でグランプリ予選が始まったことにより、穴場へ……。
第1回戦:水土バランス【セルフォ氏】
本陣陥落勝ち。
序盤は地形連続配置で広く展開。
正面をブロンズ・ジャイアントで守ると攻めて来ない。
中盤、オニキス・バットを引いたので進軍。
灼熱の噴血を闇の吸血(笑)で5点にしながら敵2をゲット。
さらに鋼の門でロックしてマタ~リ。
鋼のスクトゥムが来たので、敵軍本陣に。
ど神降臨で終了……。
第2回戦:水ダムロ【木崎氏】
本陣陥落勝ち。
序盤はリトル・ジャイアントで正面を受けて、自3へ展開。
戦闘ではファイア・ジャイアントを即時召喚でフレスト。
中盤、脇からゴールデン・ハンドが攻め上がり、リーチ。
何かがカットしに来たが耐え抜く。だが、自2が陥落……。
ワンチャンス、敵軍バブル・クラブに突っ込み、対抗勝ち。
2Dギリギリだったが……。
第3回戦:聖魔バランス【店長】
山札切れ判定負け。
自2に昔からある場所、自3に鋼の門でロック。
スワンプ・ヒドラや小巨人で自3を防衛。
敵1にユニットが溜まって危なかったので、地平線にして進軍。
銅巨人を即時して、両軍全滅。
踏みしめる音でスクトゥム門番するが、敵軍を落とせない。
終盤、吹き抜けからのクラウド・ジャイアントに後れを取る。
自軍本陣をラクシオスで死守して、判定負け。
2勝1敗の21点で優勝。
A・スナッチャーゲット。
銅巨人と黄金篭手が印象深い。
小巨人も頑張ったが、結局は地形展開が良かっただけ?
ともあれ、ブードラは終了。ふぅ~。
参加者は4名。総当り3回戦。
各地でグランプリ予選が始まったことにより、穴場へ……。
第1回戦:水土バランス【セルフォ氏】
本陣陥落勝ち。
序盤は地形連続配置で広く展開。
正面をブロンズ・ジャイアントで守ると攻めて来ない。
中盤、オニキス・バットを引いたので進軍。
灼熱の噴血を闇の吸血(笑)で5点にしながら敵2をゲット。
さらに鋼の門でロックしてマタ~リ。
鋼のスクトゥムが来たので、敵軍本陣に。
ど神降臨で終了……。
第2回戦:水ダムロ【木崎氏】
本陣陥落勝ち。
序盤はリトル・ジャイアントで正面を受けて、自3へ展開。
戦闘ではファイア・ジャイアントを即時召喚でフレスト。
中盤、脇からゴールデン・ハンドが攻め上がり、リーチ。
何かがカットしに来たが耐え抜く。だが、自2が陥落……。
ワンチャンス、敵軍バブル・クラブに突っ込み、対抗勝ち。
2Dギリギリだったが……。
第3回戦:聖魔バランス【店長】
山札切れ判定負け。
自2に昔からある場所、自3に鋼の門でロック。
スワンプ・ヒドラや小巨人で自3を防衛。
敵1にユニットが溜まって危なかったので、地平線にして進軍。
銅巨人を即時して、両軍全滅。
踏みしめる音でスクトゥム門番するが、敵軍を落とせない。
終盤、吹き抜けからのクラウド・ジャイアントに後れを取る。
自軍本陣をラクシオスで死守して、判定負け。
2勝1敗の21点で優勝。
A・スナッチャーゲット。
銅巨人と黄金篭手が印象深い。
小巨人も頑張ったが、結局は地形展開が良かっただけ?
ともあれ、ブードラは終了。ふぅ~。
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2008.09.07
ブログ開設
プロフィール
HN:
ShuU(シュウ)
性別:
男性
職業:
System Developer
趣味:
TCG,Fishing,OnlineGame
自己紹介:
■モンコレTCG
《アース・ドラゴン》
●開始
・1997:緑箱。
●Aレギュ全盛(IC直前)
●Sレギュ休止(〜CM)
●Gレギュ復帰(MA1〜)
・2009:Annive 30位
・2011:MCGP2 95位
●Bレギュ参加(1A〜)
●20th参加(M20〜)
・立川でフリプ
■ZX_TCG
《刀の武人 龍膽》
●開始
・2012:体験会。
●現在
・2015:休止。
■DreadTCG
<赤>のクラスタ?
●開始
・2015:体験会。
●SeasonⅣ
・2017:GCS:32位タイ。
●現在
・細々と公認に出没中。
■Twitter
@shuu_tweets
■モンコレTCG
《アース・ドラゴン》
●開始
・1997:緑箱。
●Aレギュ全盛(IC直前)
●Sレギュ休止(〜CM)
●Gレギュ復帰(MA1〜)
・2009:Annive 30位
・2011:MCGP2 95位
●Bレギュ参加(1A〜)
●20th参加(M20〜)
・立川でフリプ
■ZX_TCG
《刀の武人 龍膽》
●開始
・2012:体験会。
●現在
・2015:休止。
■DreadTCG
<赤>のクラスタ?
●開始
・2015:体験会。
●SeasonⅣ
・2017:GCS:32位タイ。
●現在
・細々と公認に出没中。
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モンコレとは?
『モンスター・コレクションTCG』は【召喚】【進軍】【戦闘】によって【敵軍本陣】を攻め落とす陣取り系トレーディングカードゲーム。
ファイター(プレイヤー)はモンスターを操る【召喚術師】として様々な【パーティ】を組み、【スペル】や【アイテム】を駆使して、白熱の【対抗合戦】を繰り広げる。
戦略を詰め込んだ【デック】と運命を決める【ダイス】を握りしめ、いざ【六門世界】へ!
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