#DreadTCG , #ZX_TCG , #moncolle , #モンコレTCG
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使用デックは「土ドラゴン複合スペル」デック。
参加者は7名。スイスドロー3回戦。
第1回戦:竜狩変化
くろこげとかげ氏 本陣陥落負け
普通召喚《緑の風の王》と《ホブゴブリン用心棒》に《シルヴィアの竜姫》
そして《ナノティラヌス》2体。普通召喚ユニットは何処?
あちらは《黄金の仮面》《竜を狩る天使》って、完全に私メタ……。
とりあえず《オリハルコン・トータス》で[自2]を守備。
仕方なく《ストーン・バジリスク》を召喚したりもするが、前へは出れない。
結局《ナーガの龍道士》コンボも決められ色々破棄。
最後も竜狩で《ナーガ》を道連れにトータスがショボ~ン。
第2回戦:不戦勝
ってことで、店長さんが相手をしてくれた。
デックは《精霊王の神殿》深海移動デック。
あちら地形ばかりでユニットが乏しく噛み合わない。
こちらはイニシアチブ-2相手に先攻を取り攻撃力が足りない。
結果《マグネティック・エンプレス》の「◎超重力」で何とか終了。
殲滅力無さ過ぎ orz
第3回戦:キングリ大砂蟲
カーズン氏 本陣陥落負け
あちら普通召喚は《キング・グリフォン》!
いきなり[敵2]と[自2]を《トンネル》どっか~んで大ピンチ。
さらに《地平線》で「□キングストライク」が【7】点とか……。
僅かな希望の[敵6]には《竜たちのとおり道》で《大砂蟲》ど~ん。
最後は[対抗不可]が2連発。
《ゴブリン呪術強盗団》に《ニードル・シャワー》とは、お手上げ~。
1勝2敗で12点。
不戦勝でも10点だ、わ~い orz
課題は「イニシアチブ決定タイミング」と「殲滅力」の2つ。
いずれも土スペルだけだと難しいなぁ。
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2008.09.07
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プロフィール
HN:
ShuU(シュウ)
性別:
男性
職業:
System Developer
趣味:
TCG,Fishing,OnlineGame
自己紹介:
■モンコレTCG
《アース・ドラゴン》
●開始
・1997:緑箱。
●Aレギュ全盛(IC直前)
●Sレギュ休止(〜CM)
●Gレギュ復帰(MA1〜)
・2009:Annive 30位
・2011:MCGP2 95位
●Bレギュ参加(1A〜)
●20th参加(M20〜)
・立川でフリプ
■ZX_TCG
《刀の武人 龍膽》
●開始
・2012:体験会。
●現在
・2015:休止。
■DreadTCG
<赤>のクラスタ?
●開始
・2015:体験会。
●SeasonⅣ
・2017:GCS:32位タイ。
●現在
・細々と公認に出没中。
■Twitter
@shuu_tweets
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モンコレとは?
『モンスター・コレクションTCG』は【召喚】【進軍】【戦闘】によって【敵軍本陣】を攻め落とす陣取り系トレーディングカードゲーム。
ファイター(プレイヤー)はモンスターを操る【召喚術師】として様々な【パーティ】を組み、【スペル】や【アイテム】を駆使して、白熱の【対抗合戦】を繰り広げる。
戦略を詰め込んだ【デック】と運命を決める【ダイス】を握りしめ、いざ【六門世界】へ!
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