#DreadTCG , #ZX_TCG , #moncolle , #モンコレTCG
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使用デックは「英雄歌姫」デック。
参加者は9名。スイスドロー4回戦。
第1回戦:ラクシオス
山札切れ判定勝ち
目前の《デスブリンガー》後方の《邪髪帝ラクシオス》にドキドキ。
《グリンウィンド・ラブソディ》で 2D =【3】とかするが、デスブリは打倒。
横から展開してきた2体目のデスブリも《妖精騎士ランスロット》が頑張る。
しかし、ラクシオスが強く、先攻取られての「□邪髪紋」が止まらない。
1223のパーティが軽くあしらわれて[敵2]を落とせない。
仕方が無いので、デスブリ倒したランスロットで[敵3]へ。
ってところで山札が切れる。
そこへラクシオスに来られる。こちらは《アルキュオネ》で受ける。
「□邪髪紋」>「□裏切りの精霊剣」>《ヒュプノシス》でダイスを凝視。
2D+2 =【4】で《クラウド・キル》>「□幸せの歌声」で止めたと思ったら、
《ブラッディ・ブランド》【3】……。
しかも対抗処理をミスして、ラクシオスに負けてしまう。
どうしてクラキル【3】でランスロット死んでるのか……。
リーチはなくなったけれど[敵2]が《御魂鴉》だけに。
敵軍引ききって負けは無いので《花園の歌姫》《花園の歌姫》《ドライアド》で進軍。
先攻取って「□緑の風の歌声」×2から先攻4点。
結局《キュクレイン・フラット》で対抗勝ちしてギリギリ。
第2回戦:水風バランス
本陣陥落勝ち
初戦で疲労気味だったので記憶が……。
《梟魔ストラス》と《フロスト・サラマンダー》だったか?
確か水バランスパーティを《ニードル・シャワー》で一掃したはず。
(2009.10.07 やっぱり記憶違いだった…… by 対戦相手情報)
《七つの海の王子》《アーマーン抜刀隊》《アーマーン伏兵隊》だとねぇ。
ニコ動に出るなら、土ドラの展開力をアピールしたいところだが……。
第3回戦:サルガタナス
本陣陥落負け
《地獄の大公サルガタナス》に「◎地爆槐」連打で電車道された。
本来はドワーフデックだったようだが……。
第4回戦:水土ポセイドン
本陣陥落負け
中盤まで一進一退だったが敵軍の《海皇神ポセイドン》が倒せない。
しかも手札調整も含めてステスナ、ダイダラ、ラブソディが全滅。
頼みのランスロットを失った時点で倒せる手段が尽きる。
投了も何なので《ウミゴロウ》に「○深海移動」してもらって終了。
2勝2敗の19点で圏外。
お楽しみ賞もハズレ。
単純な話、大型聖魔と白夜ウィニーに当たらないとアウト。
サルガタナスは論外だが、ポセイドンに困るとは……。
権利が欲しいのではなく《マーガレット》(VF)が欲しいのだが……。
参加者は9名。スイスドロー4回戦。
第1回戦:ラクシオス
山札切れ判定勝ち
目前の《デスブリンガー》後方の《邪髪帝ラクシオス》にドキドキ。
《グリンウィンド・ラブソディ》で 2D =【3】とかするが、デスブリは打倒。
横から展開してきた2体目のデスブリも《妖精騎士ランスロット》が頑張る。
しかし、ラクシオスが強く、先攻取られての「□邪髪紋」が止まらない。
1223のパーティが軽くあしらわれて[敵2]を落とせない。
仕方が無いので、デスブリ倒したランスロットで[敵3]へ。
ってところで山札が切れる。
そこへラクシオスに来られる。こちらは《アルキュオネ》で受ける。
「□邪髪紋」>「□裏切りの精霊剣」>《ヒュプノシス》でダイスを凝視。
2D+2 =【4】で《クラウド・キル》>「□幸せの歌声」で止めたと思ったら、
《ブラッディ・ブランド》【3】……。
しかも対抗処理をミスして、ラクシオスに負けてしまう。
どうしてクラキル【3】でランスロット死んでるのか……。
リーチはなくなったけれど[敵2]が《御魂鴉》だけに。
敵軍引ききって負けは無いので《花園の歌姫》《花園の歌姫》《ドライアド》で進軍。
先攻取って「□緑の風の歌声」×2から先攻4点。
結局《キュクレイン・フラット》で対抗勝ちしてギリギリ。
第2回戦:水風バランス
本陣陥落勝ち
初戦で疲労気味だったので記憶が……。
《梟魔ストラス》と《フロスト・サラマンダー》だったか?
確か水バランスパーティを《ニードル・シャワー》で一掃したはず。
(2009.10.07 やっぱり記憶違いだった…… by 対戦相手情報)
《七つの海の王子》《アーマーン抜刀隊》《アーマーン伏兵隊》だとねぇ。
ニコ動に出るなら、土ドラの展開力をアピールしたいところだが……。
第3回戦:サルガタナス
本陣陥落負け
《地獄の大公サルガタナス》に「◎地爆槐」連打で電車道された。
本来はドワーフデックだったようだが……。
第4回戦:水土ポセイドン
本陣陥落負け
中盤まで一進一退だったが敵軍の《海皇神ポセイドン》が倒せない。
しかも手札調整も含めてステスナ、ダイダラ、ラブソディが全滅。
頼みのランスロットを失った時点で倒せる手段が尽きる。
投了も何なので《ウミゴロウ》に「○深海移動」してもらって終了。
2勝2敗の19点で圏外。
お楽しみ賞もハズレ。
単純な話、大型聖魔と白夜ウィニーに当たらないとアウト。
サルガタナスは論外だが、ポセイドンに困るとは……。
権利が欲しいのではなく《マーガレット》(VF)が欲しいのだが……。
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2008.09.07
ブログ開設
プロフィール
HN:
ShuU(シュウ)
性別:
男性
職業:
System Developer
趣味:
TCG,Fishing,OnlineGame
自己紹介:
■モンコレTCG
《アース・ドラゴン》
●開始
・1997:緑箱。
●Aレギュ全盛(IC直前)
●Sレギュ休止(〜CM)
●Gレギュ復帰(MA1〜)
・2009:Annive 30位
・2011:MCGP2 95位
●Bレギュ参加(1A〜)
●20th参加(M20〜)
・立川でフリプ
■ZX_TCG
《刀の武人 龍膽》
●開始
・2012:体験会。
●現在
・2015:休止。
■DreadTCG
<赤>のクラスタ?
●開始
・2015:体験会。
●SeasonⅣ
・2017:GCS:32位タイ。
●現在
・細々と公認に出没中。
■Twitter
@shuu_tweets
■モンコレTCG
《アース・ドラゴン》
●開始
・1997:緑箱。
●Aレギュ全盛(IC直前)
●Sレギュ休止(〜CM)
●Gレギュ復帰(MA1〜)
・2009:Annive 30位
・2011:MCGP2 95位
●Bレギュ参加(1A〜)
●20th参加(M20〜)
・立川でフリプ
■ZX_TCG
《刀の武人 龍膽》
●開始
・2012:体験会。
●現在
・2015:休止。
■DreadTCG
<赤>のクラスタ?
●開始
・2015:体験会。
●SeasonⅣ
・2017:GCS:32位タイ。
●現在
・細々と公認に出没中。
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モンコレとは?
『モンスター・コレクションTCG』は【召喚】【進軍】【戦闘】によって【敵軍本陣】を攻め落とす陣取り系トレーディングカードゲーム。
ファイター(プレイヤー)はモンスターを操る【召喚術師】として様々な【パーティ】を組み、【スペル】や【アイテム】を駆使して、白熱の【対抗合戦】を繰り広げる。
戦略を詰め込んだ【デック】と運命を決める【ダイス】を握りしめ、いざ【六門世界】へ!
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