#DreadTCG , #ZX_TCG , #moncolle , #モンコレTCG
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使用デックは「バードマン」デック。
参加者は20名? スイスドロー5回戦。
顔触れからしてアウェイ感バリバリ。
思いの外、通過者は少ないらしく、勝ち越し以上必須とか。
第1回戦:風聖魔スペル
本陣陥落負け。
通過組からの刺客。
序盤《スワンプ・ヒドラ》の《ブラッグ・フォッグ》で敗北。
スワンプは倒すが、後続の《ミラージュ・ドラゴン》に敗北。
キングリ 龍銃兵 疾風隊で《モーラ》がお供のミラドラ攻め。
イニシ対抗しないとか、キンストせず殴るとか、ミス連発。
結局《死の女神アスタロト》に回り込まれて[自本]戦。
《クラウド・キル》やら《タイダル・ウェイヴ》で、陥落負け。
ベテランのオーラにボロボロだったが、気持ちを切り替え次へ。
第2回戦:水土バランス
本陣陥落負け。
[自2]を白夜ロックするが、直ぐに《地平線》で解放。
《緑の風の魔女》や《エルフ森林結界士》2体に攻められる。
攻撃すると《アイアン・フェンス》されて防御5が抜けない。
返す刀で殴り飛ばされ、敗北。
ブラックやソニックで攻めるが、何故か打点が届かない。
《深き森の騎兵団》や《キュクレイン・フラッド》で連敗。
結局、エルフパーティに攻められ、本陣陥落負け。
第3回戦:風聖魔スペル
本陣陥落勝ち。
《デス・ブリンガー》を無視して展開。
[自本]にキングリ 鋼兜ソニックが出来たので、敵軍は来ない。
《髑髏の魔術師》を黒曜蟲とステスナで裁き[敵本]へ。
《妖狐ヴァッセル》に「爆炎の狙撃」→《クラウド・キル》は、
魔力で打ち消し《フォーステイル》を殴って、陥落勝ち。
第4回戦:水土風スペル
本陣陥落負け。
[自2]を白夜ロックするが、直ぐに《吹き抜ける風》で解放。
《氷晶妃アンゴルボダ》とかに攻められて、敗北。
それでも展開力を活かして[敵3]を支配。
《地獄の大公サルガタナス》を「雷撃」で排除。
が、1ターン遅く、ボタらに[自本]を攻められ、陥落負け。
白夜ロック役に立たない。orz
第5回戦:ボダ髑髏カウンター
本陣陥落勝ち。
展開しまくりで[敵1][敵3]を支配。
[自2]は長距離爆撃隊で、3点リーチ。
《髑髏の騎士》に[自2]を奪われるが、こちらも[敵本]へ。
ボダパーティに、疾風隊 龍銃兵 龍銃狙撃兵 ブラックで先攻。
ダムダムして攻撃→氷晶塵:ブラック→スルー→タイダルは、
封印:氷晶塵→メズマ→魔力で打ち消して、陥落勝ち。
2勝3敗の23点で圏外。
お楽しみ賞もハズレ。
通過者は4勝以上のようなので、箸にも棒にもかからず。
1戦目はミス多発、2&4戦目は回り負け?
完全に負け越しで、理想的な展開は最終戦くらい。
しかも、大会終了が22:00で、帰宅が23:45の午前様ギリギリ。
今回も通過成らずなので、明日の大宮にも進軍が確定。
カップ麺生活を連日にはしたくないのだが……。
とりあえず、ミスをせず、後悔をしないプレイングを!
参加者は20名? スイスドロー5回戦。
顔触れからしてアウェイ感バリバリ。
思いの外、通過者は少ないらしく、勝ち越し以上必須とか。
第1回戦:風聖魔スペル
本陣陥落負け。
通過組からの刺客。
序盤《スワンプ・ヒドラ》の《ブラッグ・フォッグ》で敗北。
スワンプは倒すが、後続の《ミラージュ・ドラゴン》に敗北。
キングリ 龍銃兵 疾風隊で《モーラ》がお供のミラドラ攻め。
イニシ対抗しないとか、キンストせず殴るとか、ミス連発。
結局《死の女神アスタロト》に回り込まれて[自本]戦。
《クラウド・キル》やら《タイダル・ウェイヴ》で、陥落負け。
ベテランのオーラにボロボロだったが、気持ちを切り替え次へ。
第2回戦:水土バランス
本陣陥落負け。
[自2]を白夜ロックするが、直ぐに《地平線》で解放。
《緑の風の魔女》や《エルフ森林結界士》2体に攻められる。
攻撃すると《アイアン・フェンス》されて防御5が抜けない。
返す刀で殴り飛ばされ、敗北。
ブラックやソニックで攻めるが、何故か打点が届かない。
《深き森の騎兵団》や《キュクレイン・フラッド》で連敗。
結局、エルフパーティに攻められ、本陣陥落負け。
第3回戦:風聖魔スペル
本陣陥落勝ち。
《デス・ブリンガー》を無視して展開。
[自本]にキングリ 鋼兜ソニックが出来たので、敵軍は来ない。
《髑髏の魔術師》を黒曜蟲とステスナで裁き[敵本]へ。
《妖狐ヴァッセル》に「爆炎の狙撃」→《クラウド・キル》は、
魔力で打ち消し《フォーステイル》を殴って、陥落勝ち。
第4回戦:水土風スペル
本陣陥落負け。
[自2]を白夜ロックするが、直ぐに《吹き抜ける風》で解放。
《氷晶妃アンゴルボダ》とかに攻められて、敗北。
それでも展開力を活かして[敵3]を支配。
《地獄の大公サルガタナス》を「雷撃」で排除。
が、1ターン遅く、ボタらに[自本]を攻められ、陥落負け。
白夜ロック役に立たない。orz
第5回戦:ボダ髑髏カウンター
本陣陥落勝ち。
展開しまくりで[敵1][敵3]を支配。
[自2]は長距離爆撃隊で、3点リーチ。
《髑髏の騎士》に[自2]を奪われるが、こちらも[敵本]へ。
ボダパーティに、疾風隊 龍銃兵 龍銃狙撃兵 ブラックで先攻。
ダムダムして攻撃→氷晶塵:ブラック→スルー→タイダルは、
封印:氷晶塵→メズマ→魔力で打ち消して、陥落勝ち。
2勝3敗の23点で圏外。
お楽しみ賞もハズレ。
通過者は4勝以上のようなので、箸にも棒にもかからず。
1戦目はミス多発、2&4戦目は回り負け?
完全に負け越しで、理想的な展開は最終戦くらい。
しかも、大会終了が22:00で、帰宅が23:45の午前様ギリギリ。
今回も通過成らずなので、明日の大宮にも進軍が確定。
カップ麺生活を連日にはしたくないのだが……。
とりあえず、ミスをせず、後悔をしないプレイングを!
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» 今日もダメでした
あと一勝が遠い今日この頃です。
N.N.は行けるかどうか分かりませんが、
お会いしたら、宜しくお願いします。
さて、次は池袋……?
N.N.は行けるかどうか分かりませんが、
お会いしたら、宜しくお願いします。
さて、次は池袋……?
2008.09.07
ブログ開設
プロフィール
HN:
ShuU(シュウ)
性別:
男性
職業:
System Developer
趣味:
TCG,Fishing,OnlineGame
自己紹介:
■モンコレTCG
《アース・ドラゴン》
●開始
・1997:緑箱。
●Aレギュ全盛(IC直前)
●Sレギュ休止(〜CM)
●Gレギュ復帰(MA1〜)
・2009:Annive 30位
・2011:MCGP2 95位
●Bレギュ参加(1A〜)
●20th参加(M20〜)
・立川でフリプ
■ZX_TCG
《刀の武人 龍膽》
●開始
・2012:体験会。
●現在
・2015:休止。
■DreadTCG
<赤>のクラスタ?
●開始
・2015:体験会。
●SeasonⅣ
・2017:GCS:32位タイ。
●現在
・細々と公認に出没中。
■Twitter
@shuu_tweets
■モンコレTCG
《アース・ドラゴン》
●開始
・1997:緑箱。
●Aレギュ全盛(IC直前)
●Sレギュ休止(〜CM)
●Gレギュ復帰(MA1〜)
・2009:Annive 30位
・2011:MCGP2 95位
●Bレギュ参加(1A〜)
●20th参加(M20〜)
・立川でフリプ
■ZX_TCG
《刀の武人 龍膽》
●開始
・2012:体験会。
●現在
・2015:休止。
■DreadTCG
<赤>のクラスタ?
●開始
・2015:体験会。
●SeasonⅣ
・2017:GCS:32位タイ。
●現在
・細々と公認に出没中。
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モンコレとは?
『モンスター・コレクションTCG』は【召喚】【進軍】【戦闘】によって【敵軍本陣】を攻め落とす陣取り系トレーディングカードゲーム。
ファイター(プレイヤー)はモンスターを操る【召喚術師】として様々な【パーティ】を組み、【スペル】や【アイテム】を駆使して、白熱の【対抗合戦】を繰り広げる。
戦略を詰め込んだ【デック】と運命を決める【ダイス】を握りしめ、いざ【六門世界】へ!
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