#DreadTCG , #ZX_TCG , #moncolle , #モンコレTCG
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使用デックは「バードマン」デック。
参加者は24名。スイスドロー5回戦。
交通の便が良く、予約のない店舗だったため、参加者41名!
何とか当たりクジを引き当て、0回戦を突破。
第1回戦:水風聖魔スペル
本陣陥落勝ち。
通過組1人目の刺客。
黒曜蟲を失いつつ《死の女神アスタロト》を殴り倒す。
そのまま駆け上がり[敵本]へ進軍。
《サラスヴァティ》を「□モズ落とし」。
《ミラージュ・ドラゴン》を「×雷撃」は《リザレクション》。
続けて「□爆炎の狙撃」は通る。
残り、攻撃7点で《フェアリー・ドラゴン》を倒し、陥落勝ち。
第2回戦:シャチミノタウロス
本陣陥落負け。
《吹き抜ける風》&《トンネル》されて[自2]が膠着。
入れたはずの地平線が来ず必死に展開。実は無かったとか。orz
さらに《邪眼剣のシャチ》が《日輪の紋章》2枚で消耗。
ギリギリ倒すが、明らかに余力不足。でも前へ進み[敵本]へ。
敵軍は《牛頭鬼の騎馬武者》とシャチ2体目。
「×雷撃」は《封印の札》され、攻撃には《強靭の薬》×2枚。
反撃で戦線崩壊し、先に山切れ。
キングリ、長距離爆撃隊へ《迷宮王オズボー》に進軍される。
《欲深き皇帝》《キング・オブ・デストロイヤー》が即時。
先攻になるが「□鳥人爆撃」【5】を封印され、陥落負け。
第3回戦:水土風バランス
本陣陥落勝ち。
《マーメイド女王親衛隊》や《アーマーン抜刀隊》にダムダム。
《深き森の騎兵団》に攻撃隊長を倒されるが[敵2]をゲット。
最後も《七つの海の王子》などにダムダムで、陥落勝ち。
第4回戦:白夜狼
本陣陥落負け。
通過組2人目の刺客。
[敵1][敵2]に《白夜の空》を置かれ、遊撃隊長が無意味。
さらに正面を《トンネル》され、万事休す。
[自本]を《狼王ホワイトファング》に進軍される。
即時は《サイレント・ウルフ》《銀狼カリスト》×3。
イニシアチブ+26に打つ手なく、陥落負け。
第5回戦:白夜狼
本陣陥落勝ち。
通過組3人目の刺客。
またも白夜狼だが、周りが良く、長距離爆撃隊で[敵本]へ。
ダムダムで《ナイト・ウィスプ》《ナイトシェイド》を撃破。
残る《サーベルダイバー》に攻撃で、陥落勝ち。
3勝2敗の32点で圏外。
お楽しみ賞もハズレ。
通過は2戦目のシャチミノタウロス。3位で40点?
このデックタイプには何故か勝てない。どうしたものか?
白夜狼は使い手が増えてきたような?
こうなると、メディアが増えるのか?
とりあえず、シャチミノタウロスに勝たねば通過は無理そうだ。
ってか、あと何回、予選にチャレンジできるのだろう?
参加者は24名。スイスドロー5回戦。
交通の便が良く、予約のない店舗だったため、参加者41名!
何とか当たりクジを引き当て、0回戦を突破。
第1回戦:水風聖魔スペル
本陣陥落勝ち。
通過組1人目の刺客。
黒曜蟲を失いつつ《死の女神アスタロト》を殴り倒す。
そのまま駆け上がり[敵本]へ進軍。
《サラスヴァティ》を「□モズ落とし」。
《ミラージュ・ドラゴン》を「×雷撃」は《リザレクション》。
続けて「□爆炎の狙撃」は通る。
残り、攻撃7点で《フェアリー・ドラゴン》を倒し、陥落勝ち。
第2回戦:シャチミノタウロス
本陣陥落負け。
《吹き抜ける風》&《トンネル》されて[自2]が膠着。
入れたはずの地平線が来ず必死に展開。実は無かったとか。orz
さらに《邪眼剣のシャチ》が《日輪の紋章》2枚で消耗。
ギリギリ倒すが、明らかに余力不足。でも前へ進み[敵本]へ。
敵軍は《牛頭鬼の騎馬武者》とシャチ2体目。
「×雷撃」は《封印の札》され、攻撃には《強靭の薬》×2枚。
反撃で戦線崩壊し、先に山切れ。
キングリ、長距離爆撃隊へ《迷宮王オズボー》に進軍される。
《欲深き皇帝》《キング・オブ・デストロイヤー》が即時。
先攻になるが「□鳥人爆撃」【5】を封印され、陥落負け。
第3回戦:水土風バランス
本陣陥落勝ち。
《マーメイド女王親衛隊》や《アーマーン抜刀隊》にダムダム。
《深き森の騎兵団》に攻撃隊長を倒されるが[敵2]をゲット。
最後も《七つの海の王子》などにダムダムで、陥落勝ち。
第4回戦:白夜狼
本陣陥落負け。
通過組2人目の刺客。
[敵1][敵2]に《白夜の空》を置かれ、遊撃隊長が無意味。
さらに正面を《トンネル》され、万事休す。
[自本]を《狼王ホワイトファング》に進軍される。
即時は《サイレント・ウルフ》《銀狼カリスト》×3。
イニシアチブ+26に打つ手なく、陥落負け。
第5回戦:白夜狼
本陣陥落勝ち。
通過組3人目の刺客。
またも白夜狼だが、周りが良く、長距離爆撃隊で[敵本]へ。
ダムダムで《ナイト・ウィスプ》《ナイトシェイド》を撃破。
残る《サーベルダイバー》に攻撃で、陥落勝ち。
3勝2敗の32点で圏外。
お楽しみ賞もハズレ。
通過は2戦目のシャチミノタウロス。3位で40点?
このデックタイプには何故か勝てない。どうしたものか?
白夜狼は使い手が増えてきたような?
こうなると、メディアが増えるのか?
とりあえず、シャチミノタウロスに勝たねば通過は無理そうだ。
ってか、あと何回、予選にチャレンジできるのだろう?
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2008.09.07
ブログ開設
プロフィール
HN:
ShuU(シュウ)
性別:
男性
職業:
System Developer
趣味:
TCG,Fishing,OnlineGame
自己紹介:
■モンコレTCG
《アース・ドラゴン》
●開始
・1997:緑箱。
●Aレギュ全盛(IC直前)
●Sレギュ休止(〜CM)
●Gレギュ復帰(MA1〜)
・2009:Annive 30位
・2011:MCGP2 95位
●Bレギュ参加(1A〜)
●20th参加(M20〜)
・立川でフリプ
■ZX_TCG
《刀の武人 龍膽》
●開始
・2012:体験会。
●現在
・2015:休止。
■DreadTCG
<赤>のクラスタ?
●開始
・2015:体験会。
●SeasonⅣ
・2017:GCS:32位タイ。
●現在
・細々と公認に出没中。
■Twitter
@shuu_tweets
■モンコレTCG
《アース・ドラゴン》
●開始
・1997:緑箱。
●Aレギュ全盛(IC直前)
●Sレギュ休止(〜CM)
●Gレギュ復帰(MA1〜)
・2009:Annive 30位
・2011:MCGP2 95位
●Bレギュ参加(1A〜)
●20th参加(M20〜)
・立川でフリプ
■ZX_TCG
《刀の武人 龍膽》
●開始
・2012:体験会。
●現在
・2015:休止。
■DreadTCG
<赤>のクラスタ?
●開始
・2015:体験会。
●SeasonⅣ
・2017:GCS:32位タイ。
●現在
・細々と公認に出没中。
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モンコレとは?
『モンスター・コレクションTCG』は【召喚】【進軍】【戦闘】によって【敵軍本陣】を攻め落とす陣取り系トレーディングカードゲーム。
ファイター(プレイヤー)はモンスターを操る【召喚術師】として様々な【パーティ】を組み、【スペル】や【アイテム】を駆使して、白熱の【対抗合戦】を繰り広げる。
戦略を詰め込んだ【デック】と運命を決める【ダイス】を握りしめ、いざ【六門世界】へ!
ファイター(プレイヤー)はモンスターを操る【召喚術師】として様々な【パーティ】を組み、【スペル】や【アイテム】を駆使して、白熱の【対抗合戦】を繰り広げる。
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