#DreadTCG , #ZX_TCG , #moncolle , #モンコレTCG
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使用デックは「 白夜 」デック。
参加者は20名?スイスドロー5回戦。
回戦数が多いので、虎の子の白夜デックを投入。
結果としては、アニバ杯最終戦以来の大ミスを犯し……。
第1回戦:メディア
本陣陥落勝ち。
[自2]の白夜をメディア&トード&トードに落とされる。
しかし、キングリでメディアを落とし、そのまま敵軍本陣へ。
結果、対抗不可してから対抗不可して、陥落勝ち。
第2回戦:アビス
本陣陥落負け。
1度は敵軍本陣を攻めるが、イニシアチブ8対10で劣勢。
ダイスロールは1対2で何も出来ずに玉砕。
結果、アスタロト能力後、残る黒曜蟲をブラブラで、陥落負け。
第3回戦:アルビオン
本陣陥落負け。
[自2]を昔からロックするが、ユニット不足で攻められない。
敵軍は[敵2]からトルネードをリーチさせており、大ピンチ。
結果、ペガサス軍団に神獣の調教→封印→デトネで、陥落負け
第4回戦:エカテリーナ
本陣陥落勝ち。
カーネル含みのパーティに後攻取り、[自2]に入られる。
しかし序盤配置のデス・スペルでカーネル倒し奪い返す。
結果、ユニット事故の[敵本]を攻めスクロールで、対抗勝ち。
第5回戦:水バランス
本陣陥落負け。
[敵本]メリッサ、伏兵隊、Nシェイドを攻めるが、雷撃は封印される。
攻撃14点はタイダル→スクロール→呪縛→封印→特別攻撃。
呪縛で8点通るため、正解は呪縛をスルーから特別攻撃に封印。orz
結果、迂回して来た七海とポセイドンに同時攻撃で、陥落負け。
2勝3敗の23点で圏外。
お楽しみ賞もハズレ。
冷静に見れば簡単に分かる算数を何故か大失敗。
しかも、通過者は最終戦の相手で、合計得点は32点!
上位8名くらいが通過者だったため、タナボタ的に……。
千載一遇の機会を1つのミスで逃すとは、後悔しまくり。
しばらく立ち直れそうに無いが、次に向けて切り替えねば。
参加者は20名?スイスドロー5回戦。
回戦数が多いので、虎の子の白夜デックを投入。
結果としては、アニバ杯最終戦以来の大ミスを犯し……。
第1回戦:メディア
本陣陥落勝ち。
[自2]の白夜をメディア&トード&トードに落とされる。
しかし、キングリでメディアを落とし、そのまま敵軍本陣へ。
結果、対抗不可してから対抗不可して、陥落勝ち。
第2回戦:アビス
本陣陥落負け。
1度は敵軍本陣を攻めるが、イニシアチブ8対10で劣勢。
ダイスロールは1対2で何も出来ずに玉砕。
結果、アスタロト能力後、残る黒曜蟲をブラブラで、陥落負け。
第3回戦:アルビオン
本陣陥落負け。
[自2]を昔からロックするが、ユニット不足で攻められない。
敵軍は[敵2]からトルネードをリーチさせており、大ピンチ。
結果、ペガサス軍団に神獣の調教→封印→デトネで、陥落負け
第4回戦:エカテリーナ
本陣陥落勝ち。
カーネル含みのパーティに後攻取り、[自2]に入られる。
しかし序盤配置のデス・スペルでカーネル倒し奪い返す。
結果、ユニット事故の[敵本]を攻めスクロールで、対抗勝ち。
第5回戦:水バランス
本陣陥落負け。
[敵本]メリッサ、伏兵隊、Nシェイドを攻めるが、雷撃は封印される。
攻撃14点はタイダル→スクロール→呪縛→封印→特別攻撃。
呪縛で8点通るため、正解は呪縛をスルーから特別攻撃に封印。orz
結果、迂回して来た七海とポセイドンに同時攻撃で、陥落負け。
2勝3敗の23点で圏外。
お楽しみ賞もハズレ。
冷静に見れば簡単に分かる算数を何故か大失敗。
しかも、通過者は最終戦の相手で、合計得点は32点!
上位8名くらいが通過者だったため、タナボタ的に……。
千載一遇の機会を1つのミスで逃すとは、後悔しまくり。
しばらく立ち直れそうに無いが、次に向けて切り替えねば。
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2008.09.07
ブログ開設
プロフィール
HN:
ShuU(シュウ)
性別:
男性
職業:
System Developer
趣味:
TCG,Fishing,OnlineGame
自己紹介:
■モンコレTCG
《アース・ドラゴン》
●開始
・1997:緑箱。
●Aレギュ全盛(IC直前)
●Sレギュ休止(〜CM)
●Gレギュ復帰(MA1〜)
・2009:Annive 30位
・2011:MCGP2 95位
●Bレギュ参加(1A〜)
●20th参加(M20〜)
・立川でフリプ
■ZX_TCG
《刀の武人 龍膽》
●開始
・2012:体験会。
●現在
・2015:休止。
■DreadTCG
<赤>のクラスタ?
●開始
・2015:体験会。
●SeasonⅣ
・2017:GCS:32位タイ。
●現在
・細々と公認に出没中。
■Twitter
@shuu_tweets
■モンコレTCG
《アース・ドラゴン》
●開始
・1997:緑箱。
●Aレギュ全盛(IC直前)
●Sレギュ休止(〜CM)
●Gレギュ復帰(MA1〜)
・2009:Annive 30位
・2011:MCGP2 95位
●Bレギュ参加(1A〜)
●20th参加(M20〜)
・立川でフリプ
■ZX_TCG
《刀の武人 龍膽》
●開始
・2012:体験会。
●現在
・2015:休止。
■DreadTCG
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●SeasonⅣ
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モンコレとは?
『モンスター・コレクションTCG』は【召喚】【進軍】【戦闘】によって【敵軍本陣】を攻め落とす陣取り系トレーディングカードゲーム。
ファイター(プレイヤー)はモンスターを操る【召喚術師】として様々な【パーティ】を組み、【スペル】や【アイテム】を駆使して、白熱の【対抗合戦】を繰り広げる。
戦略を詰め込んだ【デック】と運命を決める【ダイス】を握りしめ、いざ【六門世界】へ!
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