#DreadTCG , #ZX_TCG , #moncolle , #モンコレTCG
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使用デックは「歌姫ボダ」デック。
参加者は7名。スイスドロー3回戦。
チェーン外れること計4回という新記録を樹立しつつ進軍。
さすがに週末は新車を買いに行こう。
第1回戦:豪天城【マコト氏】
本陣陥落勝ち。
講習会デックの次に使い易い構築済み豪天城の改造デック。
まさかモンコレ初めて3週間でクソゲーを見ることになろうとは。
序盤、敵軍はKODや騎馬武者を召喚。
自軍は地獄の大公でスタート。
さらに邪眼剣や鬼哭きを召喚され、自軍は氷晶妃とか。
中盤、[自2]をKODと騎馬武者に攻められる。
即時召喚妖精竜で、同時攻撃対策はOK。
敵軍先攻から攻撃→地爆塊:騎馬武者
→騎馬武者から札→地爆塊:騎馬武者。
地獄の対抗で防衛成功。
次のターン地獄の大公で[敵3]を攻め落とし、氷晶妃を[自2]へ。
その[敵3]を邪眼剣に攻められるが、ララバイで防衛成功。
予備進軍に、追い返した邪眼剣の[敵2]を氷晶妃で攻める。
敵軍は不知火とシャーマンで、自軍は人参とNシェイド。
邪眼剣を元気モリモリして、敵軍攻撃に氷晶塵。
攻撃を受け止め、Nシェイドの攻撃で進軍成功。
そのまま地獄の大公と妖精竜で[敵本]を攻める。
敵軍はKODと紅魔導師。
敵軍先攻からFジャベリン【6】→地爆塊:紅魔導師。
攻撃を受け止め、反撃に対抗無く、陥落勝ち。
地獄の対抗は、モンコレをポーカーに変える……。
第2回戦:遺跡サボテン【ハト氏】
本陣陥落勝ち。
偶数土スペルデックとして遺跡を絡めたサボテンデック。
序盤、紅帝竜とかを出されてピンチ。
自軍は事故気味で小型ユニットをチョロチョロと。
敵軍は[敵2]から[敵1]と展開して、[敵2]はサボテン。
中盤、遺跡を引かないらしく、攻めて来ないので、こちらから攻める。
人参とドライアドから樹海霊を召喚。敵軍はサボテンとMレディ。
先攻を取ってしまい、サボテンは倒すが、進軍失敗。
仕方なく[自3]を氷晶妃として紅帝竜を牽制。
その後、紅帝竜は来なかったので、[敵2]を氷晶妃で攻める。
敵軍は荒野、荒野、サボテン。自軍は妖精竜とNシェイド。
イニシアチブ対抗で鱗粉のブレス:サボテン。
敵軍先攻からトゲトゲマグナム【3】:Nシェイド
→Pハンド【4】:荒野。
ジャックポット:氷晶妃→氷晶塵:サボテン。
トゲトゲマグナム:妖精竜。
反撃で荒野も殴り倒し、進軍成功。
次のターン[自3]を紅帝竜に明け渡すが、樹海霊で進軍。
ララバイで耐え、Nシャワーで用心棒を倒し、反撃攻撃で奪還。
そんなこんなで[敵本]のMレディと石玉を攻め、陥落勝ち。
第3回戦:聖晶カウンター【ともしびP氏】
本陣陥落勝ち。
聖晶騎兵隊を神獣の女神と殺戮の女神でサポートするデック。
敵軍ユニット事故から[敵2][敵4]に輪2枚を支配。
こちらも引きたいと思ったら、地獄の大公の英雄点で輪2枚が……。
しかし[敵1]は誰も居ない汚染地帯。
黄金大王で汚染地帯を使い、手札から吹き抜けで、手札差0に。
中盤、[敵2]の神獣調教師を地獄の大公と人参で攻める。
敵軍はQペガサス、少女新兵隊、Nシェイド。
ダイス目【5】を振り、敵軍【1】だったので先攻Nシャワー。
その後[敵1]を対抗し忘れで、神獣の女神に奪われる。
Qビーストの防御力は1だぞぉ~。
[敵1]を奪還に向かうが神獣の女神とMウォーカーに敗北。
[敵本]は殺戮の女神とQドラゴンで少し迷う感じ。
意を決して、地獄の大公で進軍し、Dビートルを召喚。
先攻取って攻撃したら、対抗無く、陥落勝ち。
3勝0敗の30で優勝。
VFはゲット成らず。
駆け出しの召喚術師相手に地獄の対抗は酷い仕打ち。
サボテンには1回もジャックポットをさせない完封。
聖晶カウンターはQビーストが非常に強かった。
金土日月の所沢4連戦は、いろいろ難しい感じ。
1日くらい対抗して行きたいが、通るかどうか?
参加者は7名。スイスドロー3回戦。
チェーン外れること計4回という新記録を樹立しつつ進軍。
さすがに週末は新車を買いに行こう。
第1回戦:豪天城【マコト氏】
本陣陥落勝ち。
講習会デックの次に使い易い構築済み豪天城の改造デック。
まさかモンコレ初めて3週間でクソゲーを見ることになろうとは。
序盤、敵軍はKODや騎馬武者を召喚。
自軍は地獄の大公でスタート。
さらに邪眼剣や鬼哭きを召喚され、自軍は氷晶妃とか。
中盤、[自2]をKODと騎馬武者に攻められる。
即時召喚妖精竜で、同時攻撃対策はOK。
敵軍先攻から攻撃→地爆塊:騎馬武者
→騎馬武者から札→地爆塊:騎馬武者。
地獄の対抗で防衛成功。
次のターン地獄の大公で[敵3]を攻め落とし、氷晶妃を[自2]へ。
その[敵3]を邪眼剣に攻められるが、ララバイで防衛成功。
予備進軍に、追い返した邪眼剣の[敵2]を氷晶妃で攻める。
敵軍は不知火とシャーマンで、自軍は人参とNシェイド。
邪眼剣を元気モリモリして、敵軍攻撃に氷晶塵。
攻撃を受け止め、Nシェイドの攻撃で進軍成功。
そのまま地獄の大公と妖精竜で[敵本]を攻める。
敵軍はKODと紅魔導師。
敵軍先攻からFジャベリン【6】→地爆塊:紅魔導師。
攻撃を受け止め、反撃に対抗無く、陥落勝ち。
地獄の対抗は、モンコレをポーカーに変える……。
第2回戦:遺跡サボテン【ハト氏】
本陣陥落勝ち。
偶数土スペルデックとして遺跡を絡めたサボテンデック。
序盤、紅帝竜とかを出されてピンチ。
自軍は事故気味で小型ユニットをチョロチョロと。
敵軍は[敵2]から[敵1]と展開して、[敵2]はサボテン。
中盤、遺跡を引かないらしく、攻めて来ないので、こちらから攻める。
人参とドライアドから樹海霊を召喚。敵軍はサボテンとMレディ。
先攻を取ってしまい、サボテンは倒すが、進軍失敗。
仕方なく[自3]を氷晶妃として紅帝竜を牽制。
その後、紅帝竜は来なかったので、[敵2]を氷晶妃で攻める。
敵軍は荒野、荒野、サボテン。自軍は妖精竜とNシェイド。
イニシアチブ対抗で鱗粉のブレス:サボテン。
敵軍先攻からトゲトゲマグナム【3】:Nシェイド
→Pハンド【4】:荒野。
ジャックポット:氷晶妃→氷晶塵:サボテン。
トゲトゲマグナム:妖精竜。
反撃で荒野も殴り倒し、進軍成功。
次のターン[自3]を紅帝竜に明け渡すが、樹海霊で進軍。
ララバイで耐え、Nシャワーで用心棒を倒し、反撃攻撃で奪還。
そんなこんなで[敵本]のMレディと石玉を攻め、陥落勝ち。
第3回戦:聖晶カウンター【ともしびP氏】
本陣陥落勝ち。
聖晶騎兵隊を神獣の女神と殺戮の女神でサポートするデック。
敵軍ユニット事故から[敵2][敵4]に輪2枚を支配。
こちらも引きたいと思ったら、地獄の大公の英雄点で輪2枚が……。
しかし[敵1]は誰も居ない汚染地帯。
黄金大王で汚染地帯を使い、手札から吹き抜けで、手札差0に。
中盤、[敵2]の神獣調教師を地獄の大公と人参で攻める。
敵軍はQペガサス、少女新兵隊、Nシェイド。
ダイス目【5】を振り、敵軍【1】だったので先攻Nシャワー。
その後[敵1]を対抗し忘れで、神獣の女神に奪われる。
Qビーストの防御力は1だぞぉ~。
[敵1]を奪還に向かうが神獣の女神とMウォーカーに敗北。
[敵本]は殺戮の女神とQドラゴンで少し迷う感じ。
意を決して、地獄の大公で進軍し、Dビートルを召喚。
先攻取って攻撃したら、対抗無く、陥落勝ち。
3勝0敗の30で優勝。
VFはゲット成らず。
駆け出しの召喚術師相手に地獄の対抗は酷い仕打ち。
サボテンには1回もジャックポットをさせない完封。
聖晶カウンターはQビーストが非常に強かった。
金土日月の所沢4連戦は、いろいろ難しい感じ。
1日くらい対抗して行きたいが、通るかどうか?
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3《スパーク・ゲッコー》
3《ホブゴブリン用心棒》
3《マーガレット》
3《アース・ドラゴン》
3《紅帝竜バルバロッサ》
3《ストーン・バジリスク》
3《マグネティック・エンプレス》
2《ナイトシェイド》
2《イクスプロージョン》
3《ウォー・ドラム》
2《アイアン・フェンス》
2《ウェポン・ブレイク》
2《グリーン・エンブレイス》
2《サンド・カーテン》
2《ストーン・プレス》
3《ブライアー・ピット》
3《ペトリフィケーション》
1《妖精の輪》
3《地平線》
2《ドラゴンの洞窟》
オープン仕様という訳ではなく、隙間があったので輪1枚。
しかし妖精の輪1枚で、手札回りが変わる変わる。
常に戦闘スペル4枚が保てるくらい強い効果に感じる。
まあ、普段から妖精の輪を余り使っていないので……。
指輪バードマンにボコボコだったので、Wブレイクを追加。
でも、歩行デックに負けたくないので、ピットとペトリは3積み。
今回は洞窟効果を使えず、判定になる始末。
飛行からの破棄効果はイクス【1】とか、やはり無理ゲー。
そろそろ、多色デックにでも戻してみるか?
3《ホブゴブリン用心棒》
3《マーガレット》
3《アース・ドラゴン》
3《紅帝竜バルバロッサ》
3《ストーン・バジリスク》
3《マグネティック・エンプレス》
2《ナイトシェイド》
2《イクスプロージョン》
3《ウォー・ドラム》
2《アイアン・フェンス》
2《ウェポン・ブレイク》
2《グリーン・エンブレイス》
2《サンド・カーテン》
2《ストーン・プレス》
3《ブライアー・ピット》
3《ペトリフィケーション》
1《妖精の輪》
3《地平線》
2《ドラゴンの洞窟》
オープン仕様という訳ではなく、隙間があったので輪1枚。
しかし妖精の輪1枚で、手札回りが変わる変わる。
常に戦闘スペル4枚が保てるくらい強い効果に感じる。
まあ、普段から妖精の輪を余り使っていないので……。
指輪バードマンにボコボコだったので、Wブレイクを追加。
でも、歩行デックに負けたくないので、ピットとペトリは3積み。
今回は洞窟効果を使えず、判定になる始末。
飛行からの破棄効果はイクス【1】とか、やはり無理ゲー。
そろそろ、多色デックにでも戻してみるか?
使用デックは「土ドラゴン」デック。
参加者は8名。スイスドロー3回戦。
行きも帰りも外れるチェーン。
そろそろ新車に替えたいと思いつつ自転車進軍。
第1回戦:スキュラ【かげ氏】
山札切れ判定勝ち。
アンドロメダを中心とした水バランス魔風味デック。
序盤から[敵2]シャーウッド。しかもアンドロメダ。
モールト、Dスケイル、タイダル、オーガンと、落とせない。
なんとかナチュで排除するが、すぐに2体目。
さらには[敵3]もシャーウッド。
負けないが勝てない展開で僅差で先に山札切れ。
[敵本]からオアンネスに出撃されるが、敵軍の山札も削る。
CブラザーズからBドラフトは最後のSカーテンで防衛。
生き残ったエンプレスのファイナルターン。
誰もない[敵3]シャーウッドを支配して、判定勝ち。
第2回戦:弾幕デーモンメイル【tm正氏】
本陣陥落勝ち。
爆炎ジャンプ、弾幕、汚れを纏う、精霊の槍、魔神掌でハンドレスするデック。
序盤、マダラと神の箱舟で究極の儀式デックと思う。
しかし、攻撃隊長や飛行船団で、困惑。
中盤[自2]洞窟を攻められる。
疾風隊、攻撃隊長、飛行船団、疾風隊長、Vレイヴン。
さらにデーモンメイル。なんだってー!
自軍は、Sゲッコー、紅帝竜。
イニシアチブ対抗でドラム→スクロール→ドラム。
仕切り直して、今度は疾風隊から疾風隊とHバーゲスト2体。
先攻取られて攻撃されるが、地竜のAフェンスで防衛。
後続はデーモンメイル飛行船団マダラ。
ペトリ撃ったら弾幕でハンドレスの悪霊の加護&無刀流鬼神拳。
しかもプルートー登場で生きた心地がしない。
[敵1]から[自3]へ展開されて、飛行船団リーチ。
マダラは[自6]に来るがAフェンスからの反撃で撃破。
プルートーは先攻取って殴ったら終了。
敵軍決死のデーモンメイル伏兵隊はWブレイクで退ける。
手札0で、誰も居なくなった[敵本]を踏んで、陥落勝ち。
第3回戦:ドラゴンズ【ウクレレ氏】
本陣陥落負け。
セイバハを筆頭に、火風聖魔ドラゴンなデック。
序盤からセイバハを出されてお手上げ。
それこそナチュ以外に勝ち目がない。
ワンチャンSラビットが守る[敵6]の魔神掌を地平線。
地竜で攻めたら竜姫を出されてアヴァランチ……。
輪に張り替えられて、ケートゥとか。
さらに[敵6]の輪を地平線。
石竜で攻めたらエポナを出されて攻撃される。
しかしピットとWブレイクに対抗無く進軍成功。
っと思ったら、返しにセイバハが来る。
DストライクとBブランドで何も出来ずに奪い返される。
その間、自軍領土は血湧竜や神獣に制圧される状態。
神獣の攻めは地竜がナチュで勝利。
血湧竜の攻めは、対抗合戦で守りぬく展開。
結局、セイバハが進んできて、エンプレスと決戦。
Dストライクとタイダルで、陥落負け。
2勝1敗の18で圏外。
お楽しみ賞でVFベルダンディをゲット。
ピットとペトリが3積みでも、スキュラには勝てない。
噂に聞いたデーモンメイルは、他を2勝で2位とか、恐ろしい。
セイバハは……今の土ドラゴンでは対抗不可能です!
明日は久米川に行ける許可を頂いた。
フリープレイも合わせて、いろいろ回したい。
参加者は8名。スイスドロー3回戦。
行きも帰りも外れるチェーン。
そろそろ新車に替えたいと思いつつ自転車進軍。
第1回戦:スキュラ【かげ氏】
山札切れ判定勝ち。
アンドロメダを中心とした水バランス魔風味デック。
序盤から[敵2]シャーウッド。しかもアンドロメダ。
モールト、Dスケイル、タイダル、オーガンと、落とせない。
なんとかナチュで排除するが、すぐに2体目。
さらには[敵3]もシャーウッド。
負けないが勝てない展開で僅差で先に山札切れ。
[敵本]からオアンネスに出撃されるが、敵軍の山札も削る。
CブラザーズからBドラフトは最後のSカーテンで防衛。
生き残ったエンプレスのファイナルターン。
誰もない[敵3]シャーウッドを支配して、判定勝ち。
第2回戦:弾幕デーモンメイル【tm正氏】
本陣陥落勝ち。
爆炎ジャンプ、弾幕、汚れを纏う、精霊の槍、魔神掌でハンドレスするデック。
序盤、マダラと神の箱舟で究極の儀式デックと思う。
しかし、攻撃隊長や飛行船団で、困惑。
中盤[自2]洞窟を攻められる。
疾風隊、攻撃隊長、飛行船団、疾風隊長、Vレイヴン。
さらにデーモンメイル。なんだってー!
自軍は、Sゲッコー、紅帝竜。
イニシアチブ対抗でドラム→スクロール→ドラム。
仕切り直して、今度は疾風隊から疾風隊とHバーゲスト2体。
先攻取られて攻撃されるが、地竜のAフェンスで防衛。
後続はデーモンメイル飛行船団マダラ。
ペトリ撃ったら弾幕でハンドレスの悪霊の加護&無刀流鬼神拳。
しかもプルートー登場で生きた心地がしない。
[敵1]から[自3]へ展開されて、飛行船団リーチ。
マダラは[自6]に来るがAフェンスからの反撃で撃破。
プルートーは先攻取って殴ったら終了。
敵軍決死のデーモンメイル伏兵隊はWブレイクで退ける。
手札0で、誰も居なくなった[敵本]を踏んで、陥落勝ち。
第3回戦:ドラゴンズ【ウクレレ氏】
本陣陥落負け。
セイバハを筆頭に、火風聖魔ドラゴンなデック。
序盤からセイバハを出されてお手上げ。
それこそナチュ以外に勝ち目がない。
ワンチャンSラビットが守る[敵6]の魔神掌を地平線。
地竜で攻めたら竜姫を出されてアヴァランチ……。
輪に張り替えられて、ケートゥとか。
さらに[敵6]の輪を地平線。
石竜で攻めたらエポナを出されて攻撃される。
しかしピットとWブレイクに対抗無く進軍成功。
っと思ったら、返しにセイバハが来る。
DストライクとBブランドで何も出来ずに奪い返される。
その間、自軍領土は血湧竜や神獣に制圧される状態。
神獣の攻めは地竜がナチュで勝利。
血湧竜の攻めは、対抗合戦で守りぬく展開。
結局、セイバハが進んできて、エンプレスと決戦。
Dストライクとタイダルで、陥落負け。
2勝1敗の18で圏外。
お楽しみ賞でVFベルダンディをゲット。
ピットとペトリが3積みでも、スキュラには勝てない。
噂に聞いたデーモンメイルは、他を2勝で2位とか、恐ろしい。
セイバハは……今の土ドラゴンでは対抗不可能です!
明日は久米川に行ける許可を頂いた。
フリープレイも合わせて、いろいろ回したい。
5/23(月)19:30 池袋 :オーガ
5/24(火)19:00 立川南:ファミコンくん2号店
5/25(水)19:00 久米川:カメレオンクラブ
5/26(木)--
5/27(金)19:00 所沢 :秋葉原チェルモ
5/28(土)11:30 池袋 :オーガ
5/28(土)18:00 所沢 :秋葉原チェルモ
5/29(日)18:00 所沢 :秋葉原チェルモ
しかし、火曜以外は参加できないらしい(涙
所沢なんて、連日モンコレができるのに……。
秘密プロジェクトが終わる来月からは本気出せるか?
5/24(火)19:00 立川南:ファミコンくん2号店
5/25(水)19:00 久米川:カメレオンクラブ
5/26(木)--
5/27(金)19:00 所沢 :秋葉原チェルモ
5/28(土)11:30 池袋 :オーガ
5/28(土)18:00 所沢 :秋葉原チェルモ
5/29(日)18:00 所沢 :秋葉原チェルモ
しかし、火曜以外は参加できないらしい(涙
所沢なんて、連日モンコレができるのに……。
秘密プロジェクトが終わる来月からは本気出せるか?
楽しそうなので、私も参加。
■デスブリンガー
通り名が付いた英雄が出たら、禁止カード行きかも?
能力は戦闘に勝ったら手札1枚破棄くらいに弱体化する感じで。
■聖炎の女神スケグル
アンドロメダ方式ならば、制限解除で文句言わない。
特に、虹指輪が禁止とかになれば、5対抗しか来ないじゃん?
■アーマーン伏兵隊
攻撃+消耗品+特別攻撃は強過ぎたかも。しかも4点。
個人的には、Nシャワーのカモだったので残念(ぉ
■アーマーン抜刀隊
攻撃+消耗品+スペル+特別攻撃は強過ぎ。3点だけど。
個人的には、Nシャワーのカモだったので(ry
■コアトル
仕方ないと思いつつ、《時の冠》が帰ってくるフラグ?
極光騎士団と魔法剣士団あたりのパーティだと強そう。
■虹のつまった指輪
制限どころか、禁止のレベルかと。
引いたら勝ちになるカードは、制限じゃ意味が無い。
■トンネル
《吹き抜ける風》とセットで1ターン6レベルキルが問題なだけ。
「自軍配置"代理"地形」なら《汚染地帯》とコンボでマシかと。
■妖精の輪
制限にしたら、引きゲーが加速するから余計問題あるのでは?
Gレギュ版を禁止にして、フローラ効果にすれば良いのに。
■遊撃隊長グレイホーク
何故にソニックホークじゃないのかが私にも理解出来ない。
英雄含めて攻撃隊長4体なら13リミット9レベル死亡がやっと。
3体9リミット7レベルや2体7リミット5レベルなら妥当では?
■死の女神アスタロト
これまた制限では意味のないカード。
ドラゴン殺しは1枚引かれたら涙目なので、焼け石に水……。
っで、制限されない(予定の)カード達。
■地獄の大公サルガタナス
モンコレがポーカーになるレベルのカード。
どうせ同レベル構成ミラー用に1枚だから制限は無意味。
このカードも引いたら勝ちだから、禁止行きだと思う。
■氷晶妃アンゴルボダ
代償不要で息切れしない5点ダメージだけで強過ぎる。
しかも妖精竜と使い放題の破棄コンボは、英雄とは言え……。
■白夜の空
てっきり《白い息を吐いて》と《星も見えない夜》行きかと。
まあ《野生の王国》が使われないくらいだから、必要か。
■バイオ・レイヴン
制限しなくても良いが、英雄点1は望ましいところ。
パンプアップ系なのに自身が基礎値割れしておらず、優秀。
■精霊の娘サラスヴァティ
悪いのはボダとイアソン。
使い減りしない津波/吹雪ダメージが対抗で出ることがマズイ。
■ステルス・スナイパー
時々チート性能だとは思う。
せめてデトホの対象に成らぬよう「火炎で死亡」にして欲しい。
■太陽のロザリオ/月のアミュレット
攻撃隊長+ロザリオ疾風隊長+アミュレット竜巻隊が残る。
疾風迅雷7点オールから反応陽光、ディスペル、リザレクは無理。
持ち替えで、反応月光、デトネ、リードマインド(装備品)も辛い。
「禁断の知識」+消耗しないキャンセル[対抗]は止めて欲しい。
兎に角、制限は禁止ではないため、1枚はあるということ。
デスブリやアスタロトは1枚でも脅威で、あんまり変わらない。
虹指輪や妖精輪も先に引いいたもん勝ちに近く、引きゲー。
特にサルガタナスは引きゲーの最たるものだから、何とかして欲しい。
■デスブリンガー
通り名が付いた英雄が出たら、禁止カード行きかも?
能力は戦闘に勝ったら手札1枚破棄くらいに弱体化する感じで。
■聖炎の女神スケグル
アンドロメダ方式ならば、制限解除で文句言わない。
特に、虹指輪が禁止とかになれば、5対抗しか来ないじゃん?
■アーマーン伏兵隊
攻撃+消耗品+特別攻撃は強過ぎたかも。しかも4点。
個人的には、Nシャワーのカモだったので残念(ぉ
■アーマーン抜刀隊
攻撃+消耗品+スペル+特別攻撃は強過ぎ。3点だけど。
個人的には、Nシャワーのカモだったので(ry
■コアトル
仕方ないと思いつつ、《時の冠》が帰ってくるフラグ?
極光騎士団と魔法剣士団あたりのパーティだと強そう。
■虹のつまった指輪
制限どころか、禁止のレベルかと。
引いたら勝ちになるカードは、制限じゃ意味が無い。
■トンネル
《吹き抜ける風》とセットで1ターン6レベルキルが問題なだけ。
「自軍配置"代理"地形」なら《汚染地帯》とコンボでマシかと。
■妖精の輪
制限にしたら、引きゲーが加速するから余計問題あるのでは?
Gレギュ版を禁止にして、フローラ効果にすれば良いのに。
■遊撃隊長グレイホーク
何故にソニックホークじゃないのかが私にも理解出来ない。
英雄含めて攻撃隊長4体なら13リミット9レベル死亡がやっと。
3体9リミット7レベルや2体7リミット5レベルなら妥当では?
■死の女神アスタロト
これまた制限では意味のないカード。
ドラゴン殺しは1枚引かれたら涙目なので、焼け石に水……。
っで、制限されない(予定の)カード達。
■地獄の大公サルガタナス
モンコレがポーカーになるレベルのカード。
どうせ同レベル構成ミラー用に1枚だから制限は無意味。
このカードも引いたら勝ちだから、禁止行きだと思う。
■氷晶妃アンゴルボダ
代償不要で息切れしない5点ダメージだけで強過ぎる。
しかも妖精竜と使い放題の破棄コンボは、英雄とは言え……。
■白夜の空
てっきり《白い息を吐いて》と《星も見えない夜》行きかと。
まあ《野生の王国》が使われないくらいだから、必要か。
■バイオ・レイヴン
制限しなくても良いが、英雄点1は望ましいところ。
パンプアップ系なのに自身が基礎値割れしておらず、優秀。
■精霊の娘サラスヴァティ
悪いのはボダとイアソン。
使い減りしない津波/吹雪ダメージが対抗で出ることがマズイ。
■ステルス・スナイパー
時々チート性能だとは思う。
せめてデトホの対象に成らぬよう「火炎で死亡」にして欲しい。
■太陽のロザリオ/月のアミュレット
攻撃隊長+ロザリオ疾風隊長+アミュレット竜巻隊が残る。
疾風迅雷7点オールから反応陽光、ディスペル、リザレクは無理。
持ち替えで、反応月光、デトネ、リードマインド(装備品)も辛い。
「禁断の知識」+消耗しないキャンセル[対抗]は止めて欲しい。
兎に角、制限は禁止ではないため、1枚はあるということ。
デスブリやアスタロトは1枚でも脅威で、あんまり変わらない。
虹指輪や妖精輪も先に引いいたもん勝ちに近く、引きゲー。
特にサルガタナスは引きゲーの最たるものだから、何とかして欲しい。
3《竜鳴のエルザ》
3《ディスチャージ・コブラ》
3《ブレイズ・ボアー》
2《鬼神拳のマダラ》
3《レックス》
3《シルバー・イーグル》
3《大翼竜》
3《トルネード・ホーク》
3《バイオ・レイヴン》
3《アンデッド・レギオン》
3《裏魔法陣「海」》
3《神の箱船》
3《驚天動地》
3《天地創造》
3《魔神掌》
3《地平線》
3《原始のヘソ》
ニコ動で公開され、MCGP2決勝でも使われた究極の儀式デック。
これを大幅にアレンジしたら、火風魔ノースペルノーアイテムに。
地形21枚は、妥当な枚数だと思う。
ジャガーノートか長距離飛行で敵軍本陣を強襲するのが戦略。
竜鳴ダイナミックで対抗を減らしてから殴り倒すのが戦術。
ジャガーノートは、エルザ、マダラ、レックス、Uレギオン。
長距離飛行は、銀鷲、大翼竜、Tホーク。
勝負は敵軍が[自2]に来る通常ターンの間まで。
長距離飛行が引ければ、3ターンで敵軍本陣へ。
神の箱舟と天地創造が支配できても、3ターン。
また、エルザの代償は、Dコブラ、Bボア、レックス、大翼竜。
さらに、DコブラとBボアは、「海」が不要で即時召喚できる。
問題はリザレクション1枚で終わる陥落力不足。
驚天動地がないと、十分な実力が出せないパーティ。
だからMグローリーが必要ということになるわけで……。
ちなみにマダラをクラーケンにしても、防衛力しか上がらなかった。
ストーンサークルを投げ落とすMグローリーさんはマジ強い。
3《ディスチャージ・コブラ》
3《ブレイズ・ボアー》
2《鬼神拳のマダラ》
3《レックス》
3《シルバー・イーグル》
3《大翼竜》
3《トルネード・ホーク》
3《バイオ・レイヴン》
3《アンデッド・レギオン》
3《裏魔法陣「海」》
3《神の箱船》
3《驚天動地》
3《天地創造》
3《魔神掌》
3《地平線》
3《原始のヘソ》
ニコ動で公開され、MCGP2決勝でも使われた究極の儀式デック。
これを大幅にアレンジしたら、火風魔ノースペルノーアイテムに。
地形21枚は、妥当な枚数だと思う。
ジャガーノートか長距離飛行で敵軍本陣を強襲するのが戦略。
竜鳴ダイナミックで対抗を減らしてから殴り倒すのが戦術。
ジャガーノートは、エルザ、マダラ、レックス、Uレギオン。
長距離飛行は、銀鷲、大翼竜、Tホーク。
勝負は敵軍が[自2]に来る通常ターンの間まで。
長距離飛行が引ければ、3ターンで敵軍本陣へ。
神の箱舟と天地創造が支配できても、3ターン。
また、エルザの代償は、Dコブラ、Bボア、レックス、大翼竜。
さらに、DコブラとBボアは、「海」が不要で即時召喚できる。
問題はリザレクション1枚で終わる陥落力不足。
驚天動地がないと、十分な実力が出せないパーティ。
だからMグローリーが必要ということになるわけで……。
ちなみにマダラをクラーケンにしても、防衛力しか上がらなかった。
ストーンサークルを投げ落とすMグローリーさんはマジ強い。
使用デックは「究極の儀式モドキ改」デック。
参加者は4名。総当り3回戦。
いろいろ弄りたかったが結局2枚だけ差し替え。
駄目駄目だったので簡単に……。
第1回戦:魔剣髑髏カウンター【ハト氏】
本陣陥落負け。
ドリブラとペテレーネの2トップデック。
儀式地形を配置したら「それ、ニコ動で見た」って死亡フラグ。orz
パリゼットと暗殺部隊のみの[敵本]を究極の儀式から強襲。
Uレギオンからエルザ2体とBボア&Dコブラでリミット15!
敵軍は、霊妃と暗殺部隊にクラソ2本とクリシュナが……。
とりあえず竜鳴ダイナミックでBボアをパリゼットに投げつける。
その後、攻撃14点→誘導3点&デトホ:Dコブラで両軍全滅。
やっぱり、クラソ2本を竜鳴ダイナミックが正着か。
あとはペテレーネに除外と山札破棄を言われつつ、陥落負け。
第2回戦:豪天城【マコト氏】
本陣陥落勝ち。
ストラクチャーを改造したての初々しいデック。
初見さんで、モンコレ初めて2週間とか、何それイジメ。
風炎使とKODのみの[敵本]を究極の儀式から長距離強襲。
大翼竜から大翼竜、銀鷲、Vレイブンでリミット12!?
敵軍は、姫将軍とマッコウに不知火1本……。
余裕の敵軍先攻で、攻撃10点→纏う×5:大翼竜に対抗来ず。
普通の大翼竜1体と強化大翼竜1体で、18点攻撃、陥落勝ち。
札は手札調整で、火ジャベリンは山札の中だったらしい。
これだから初見殺しデックは……。
第3回戦:レイジング【白タマ氏】
本陣陥落負け。
山札半分過ぎてもコンドルやロックばかりが出てくるデック。
アレキサンドライトと雷球、ラー、Aシェイドの[敵本]。
既に[自2]がロックなため、究極の儀式から強襲。
Uレギオンから大翼竜、Vレイブン、エルザ、銀鷲でリミット13!?
敵軍は即時召喚無く、運命のダイスロールは余裕の後攻……。
攻撃5点→対抗無し。
反撃13点→灯火:Uレギオン&アレキサンドライト喰らう。
7点攻撃を9点防御で耐えられ、万事休す。
最後は、迂回してきたラーに空城の[自本]を踏まれ、陥落負け。
1勝2敗の12で3位。
優勝者のパックからはVFウルド2枚とか……。
魔剣怖いなぁ。パーティにダメージとか、対抗は酷い。
オーガも辛いなぁ。初見殺しデックだから勝てたようなもん。
レイジングは、体力勝負したらあかん。
次は、また、来週の立川南までネタを考える時間かな。
参加者は4名。総当り3回戦。
いろいろ弄りたかったが結局2枚だけ差し替え。
駄目駄目だったので簡単に……。
第1回戦:魔剣髑髏カウンター【ハト氏】
本陣陥落負け。
ドリブラとペテレーネの2トップデック。
儀式地形を配置したら「それ、ニコ動で見た」って死亡フラグ。orz
パリゼットと暗殺部隊のみの[敵本]を究極の儀式から強襲。
Uレギオンからエルザ2体とBボア&Dコブラでリミット15!
敵軍は、霊妃と暗殺部隊にクラソ2本とクリシュナが……。
とりあえず竜鳴ダイナミックでBボアをパリゼットに投げつける。
その後、攻撃14点→誘導3点&デトホ:Dコブラで両軍全滅。
やっぱり、クラソ2本を竜鳴ダイナミックが正着か。
あとはペテレーネに除外と山札破棄を言われつつ、陥落負け。
第2回戦:豪天城【マコト氏】
本陣陥落勝ち。
ストラクチャーを改造したての初々しいデック。
初見さんで、モンコレ初めて2週間とか、何それイジメ。
風炎使とKODのみの[敵本]を究極の儀式から長距離強襲。
大翼竜から大翼竜、銀鷲、Vレイブンでリミット12!?
敵軍は、姫将軍とマッコウに不知火1本……。
余裕の敵軍先攻で、攻撃10点→纏う×5:大翼竜に対抗来ず。
普通の大翼竜1体と強化大翼竜1体で、18点攻撃、陥落勝ち。
札は手札調整で、火ジャベリンは山札の中だったらしい。
これだから初見殺しデックは……。
第3回戦:レイジング【白タマ氏】
本陣陥落負け。
山札半分過ぎてもコンドルやロックばかりが出てくるデック。
アレキサンドライトと雷球、ラー、Aシェイドの[敵本]。
既に[自2]がロックなため、究極の儀式から強襲。
Uレギオンから大翼竜、Vレイブン、エルザ、銀鷲でリミット13!?
敵軍は即時召喚無く、運命のダイスロールは余裕の後攻……。
攻撃5点→対抗無し。
反撃13点→灯火:Uレギオン&アレキサンドライト喰らう。
7点攻撃を9点防御で耐えられ、万事休す。
最後は、迂回してきたラーに空城の[自本]を踏まれ、陥落負け。
1勝2敗の12で3位。
優勝者のパックからはVFウルド2枚とか……。
魔剣怖いなぁ。パーティにダメージとか、対抗は酷い。
オーガも辛いなぁ。初見殺しデックだから勝てたようなもん。
レイジングは、体力勝負したらあかん。
次は、また、来週の立川南までネタを考える時間かな。
TCG系SNSのToCaGeに掲載記事を発見。
http://tocage.jp/pages/1305603973.html
こうやって、恥ずかしい記録が残って行くんだなぁ(汗
にしても「白熱」とか言われると、なんだ、その、困る(泣
http://tocage.jp/pages/1305603973.html
こうやって、恥ずかしい記録が残って行くんだなぁ(汗
にしても「白熱」とか言われると、なんだ、その、困る(泣
使用デックは「究極の儀式モドキ」デック。
参加者は8名。スイスドロー3回戦。
ニコ動で公開された究極の儀式デックを参考に構築。
敵軍本陣の落とし方を考えて組んだのだが……。
第1回戦:聖晶カウンター【山氏】
本陣陥落勝ち。
ガッチガチに聖晶組んできましたというカウンターデック。
後手スタートで敵軍はMスカラベとか。
自軍は[自4]驚天動地でTホークと大翼竜にUレギオン。
長距離飛行を警戒してか、敵軍は[敵2]空城。
Qスフィンクスを召喚のみ。
ならばと手札を回して有効地形を引きに励むが箱舟が引けない。
[自2]海で長距離飛行ズ、そして[自6]天地創造。
Tホーク2体を召喚して様子見。
すると、[敵2]代理でQスフィンクスとか。
[敵本]聖晶騎兵隊のみになったので、予備進軍から。
[敵2]に[自本]からTホークと[自2]から大翼竜。
先攻とれればと思うが、【1】振って+2後攻。orz
意を決して[自2]海発動後、オペレーショントルネード。
即時召喚エルザと大翼竜したら、敵軍は即時召喚無し。
+4に【4】振って先攻から、竜鳴ダイナミックで、陥落勝ち。
第2回戦:ギルマン【ちょき氏】
本陣陥落負け。
小型にはギルマン能力、大型には消耗品で対処するデック。
どこかで聞いた「ブログ見てます」は死亡フラグ。orz
問題は相手初戦も同型デックで、見切られていること……。
しかも後手スタートで敵軍はギルマン装甲海賊団とか。
こちら魔神掌にUレギオンで、驚天動地や天地創造を配置。
[敵2]に出てきたライダーズを焼き、再び魔神掌。
[自2]はBボアとVレイヴン。
装甲海賊団に攻められるが、ナチュでお供を貰う。
返しのターンで、魔神掌を発動し盤面を仕切り直す。
さらに箱舟レックスの配置に成功して、1ターンを稼ぐ。
手札調整するが2レベル引けず、悩みに悩んで、究極の儀式発動。
地形を引けたので驚天動地も発動し[敵本]を強襲。
自軍はレックスからエルザと同属性なBボア。
敵軍は魚鱗宝石船のみからホッチ、ラーダーズ、ダイバーズ。
レックスしか通らないので、魚鱗宝石船に竜鳴ダイナミック。
攻撃したら眠りの粉……なん、だと。
反撃18点とかされて、見せ場終了。
その後は押され押されで先に山札を引き切り勝ち目見えず。
場のユニットを一掃され、最後のレックスも倒されて、陥落負け。
第3回戦:水風ジャイアント【ともしびP氏】
本陣陥落勝ち。
仮面小巨人が6レベルジャイアントを喚ぶデック。
やっぱり後手で始まり、早速[敵本]小巨人とか……。
手札調整したが長距離ユニットが引けない。
[自4]箱舟、[自2]天地創造、[自6]海を配置。
箱舟にUレギオン、[自本]にVレイヴンを召喚まで。
すると[敵2]流星の丘、[敵6]汚染地帯とされてピンチに。
とりあえず流星の丘に地平線、レイヴンで天地創造を起動。
引いて来た地平線2枚目で汚染地帯を壊す。
[自1]驚天動地、[自3]魔神掌として、ユニット出さず終了。
敵軍は[敵2]のパーティを[自2]へ進軍。もちろん成功。
[自本]に残っているポセイドンを[敵2]に進めてターンエンド?
[敵3]は空き地。手札6枚は全てユニットカード。
6枚捨てて、6枚ドロー!
Uレギオンで箱舟起動、[敵3]を引いた魔神掌で埋め、陥落勝ち。
2勝1敗の21点で2位。
ヴィジュアルフレームなんて無かった。orz
聖晶カウンターはリザレクションが入っているから困る相手。
しかし、私のデックに対しては不要カードが多過ぎたか?
ギルマンは同型2連戦で場慣れしていたのが宜しく無さ過ぎ。
眠りの粉3積みとか。レックスじゃなくてUレギオンが正解だった。
水風ジャイアントは揚げ足をとって勝てたが、戦闘は厳しい。
そのままだったら敵軍はポセイドンとスノホ。
自軍はUレギオンに、Vレイヴン、エルザ、レックスだった。
先攻取れても、スノホがタイダルとカッターは無理だわこりゃ。
気を付けよう、深海移動とジャガーノート。
明日は、久米川、行けると良いな。
2008.09.07
ブログ開設
プロフィール
HN:
ShuU(シュウ)
性別:
男性
職業:
System Developer
趣味:
TCG,Fishing,OnlineGame
自己紹介:
■モンコレTCG
《アース・ドラゴン》
●開始
・1997:緑箱。
●Aレギュ全盛(IC直前)
●Sレギュ休止(〜CM)
●Gレギュ復帰(MA1〜)
・2009:Annive 30位
・2011:MCGP2 95位
●Bレギュ参加(1A〜)
●20th参加(M20〜)
・立川でフリプ
■ZX_TCG
《刀の武人 龍膽》
●開始
・2012:体験会。
●現在
・2015:休止。
■DreadTCG
<赤>のクラスタ?
●開始
・2015:体験会。
●SeasonⅣ
・2017:GCS:32位タイ。
●現在
・細々と公認に出没中。
■Twitter
@shuu_tweets
■モンコレTCG
《アース・ドラゴン》
●開始
・1997:緑箱。
●Aレギュ全盛(IC直前)
●Sレギュ休止(〜CM)
●Gレギュ復帰(MA1〜)
・2009:Annive 30位
・2011:MCGP2 95位
●Bレギュ参加(1A〜)
●20th参加(M20〜)
・立川でフリプ
■ZX_TCG
《刀の武人 龍膽》
●開始
・2012:体験会。
●現在
・2015:休止。
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●開始
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