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#DreadTCG , #ZX_TCG , #moncolle , #モンコレTCG
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使用デックは「歌姫ボダ」デック。
参加者は7名。スイスドロー3回戦。

チェーン外れること計4回という新記録を樹立しつつ進軍。
さすがに週末は新車を買いに行こう。



第1回戦:豪天城【マコト氏】
本陣陥落勝ち。

講習会デックの次に使い易い構築済み豪天城の改造デック。
まさかモンコレ初めて3週間でクソゲーを見ることになろうとは。

序盤、敵軍はKOD騎馬武者を召喚。
自軍は地獄の大公でスタート。
さらに邪眼剣鬼哭きを召喚され、自軍は氷晶妃とか。

中盤、[自2]をKOD騎馬武者に攻められる。
即時召喚妖精竜で、同時攻撃対策はOK。
敵軍先攻から攻撃→地爆塊:騎馬武者
騎馬武者から→地爆塊:騎馬武者
地獄の対抗で防衛成功。

次のターン地獄の大公で[敵3]を攻め落とし、氷晶妃を[自2]へ。
その[敵3]を邪眼剣に攻められるが、ララバイで防衛成功。

予備進軍に、追い返した邪眼剣の[敵2]を氷晶妃で攻める。
敵軍は不知火シャーマンで、自軍は人参Nシェイド
邪眼剣を元気モリモリして、敵軍攻撃に氷晶塵。
攻撃を受け止め、Nシェイドの攻撃で進軍成功。

そのまま地獄の大公妖精竜で[敵本]を攻める。
敵軍はKOD紅魔導師
敵軍先攻からFジャベリン【6】→地爆塊:紅魔導師
攻撃を受け止め、反撃に対抗無く、陥落勝ち。

地獄の対抗は、モンコレをポーカーに変える……。



第2回戦:遺跡サボテン【ハト氏】
本陣陥落勝ち。

偶数土スペルデックとして遺跡を絡めたサボテンデック。

序盤、紅帝竜とかを出されてピンチ。
自軍は事故気味で小型ユニットをチョロチョロと。
敵軍は[敵2]から[敵1]と展開して、[敵2]はサボテン

中盤、遺跡を引かないらしく、攻めて来ないので、こちらから攻める。
人参ドライアドから樹海霊を召喚。敵軍はサボテンMレディ
先攻を取ってしまい、サボテンは倒すが、進軍失敗。

仕方なく[自3]を氷晶妃として紅帝竜を牽制。
その後、紅帝竜は来なかったので、[敵2]を氷晶妃で攻める。
敵軍は荒野荒野サボテン。自軍は妖精竜Nシェイド
イニシアチブ対抗で鱗粉のブレス:サボテン
敵軍先攻からトゲトゲマグナム【3】:Nシェイド
Pハンド【4】:荒野
ジャックポット:氷晶妃→氷晶塵:サボテン
トゲトゲマグナム:妖精竜
反撃で荒野も殴り倒し、進軍成功。

次のターン[自3]を紅帝竜に明け渡すが、樹海霊で進軍。
ララバイで耐え、Nシャワー用心棒を倒し、反撃攻撃で奪還。

そんなこんなで[敵本]のMレディ石玉を攻め、陥落勝ち。



第3回戦:聖晶カウンター【ともしびP氏】
本陣陥落勝ち。

聖晶騎兵隊神獣の女神殺戮の女神でサポートするデック。

敵軍ユニット事故から[敵2][敵4]に輪2枚を支配。
こちらも引きたいと思ったら、地獄の大公の英雄点で輪2枚が……。
しかし[敵1]は誰も居ない汚染地帯
黄金大王汚染地帯を使い、手札から吹き抜けで、手札差0に。

中盤、[敵2]の神獣調教師地獄の大公人参で攻める。
敵軍はQペガサス少女新兵隊Nシェイド
ダイス目【5】を振り、敵軍【1】だったので先攻Nシャワー

その後[敵1]を対抗し忘れで、神獣の女神に奪われる。
Qビーストの防御力は1だぞぉ~。

[敵1]を奪還に向かうが神獣の女神Mウォーカーに敗北。
[敵本]は殺戮の女神Qドラゴンで少し迷う感じ。
意を決して、地獄の大公で進軍し、Dビートルを召喚。
先攻取って攻撃したら、対抗無く、陥落勝ち。



3勝0敗の30で優勝。
VFはゲット成らず。

駆け出しの召喚術師相手に地獄の対抗は酷い仕打ち。
サボテンには1回もジャックポットをさせない完封。
聖晶カウンターはQビーストが非常に強かった。

金土日月の所沢4連戦は、いろいろ難しい感じ。
1日くらい対抗して行きたいが、通るかどうか?
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3《スパーク・ゲッコー》
3《ホブゴブリン用心棒》
3《マーガレット》
3《アース・ドラゴン》
3《紅帝竜バルバロッサ》
3《ストーン・バジリスク》
3《マグネティック・エンプレス》

2《ナイトシェイド》

2《イクスプロージョン》
3《ウォー・ドラム》

2《アイアン・フェンス》
2《ウェポン・ブレイク》
2《グリーン・エンブレイス》
2《サンド・カーテン》
2《ストーン・プレス》
3《ブライアー・ピット》
3《ペトリフィケーション》


1《妖精の輪》
3《地平線》
2《ドラゴンの洞窟》




オープン仕様という訳ではなく、隙間があったので輪1枚。
しかし妖精の輪1枚で、手札回りが変わる変わる。
常に戦闘スペル4枚が保てるくらい強い効果に感じる。
まあ、普段から妖精の輪を余り使っていないので……。

指輪バードマンにボコボコだったので、Wブレイクを追加。
でも、歩行デックに負けたくないので、ピットとペトリは3積み。

今回は洞窟効果を使えず、判定になる始末。
飛行からの破棄効果はイクス【1】とか、やはり無理ゲー。

そろそろ、多色デックにでも戻してみるか?

使用デックは「土ドラゴン」デック。
参加者は8名。スイスドロー3回戦。

行きも帰りも外れるチェーン。
そろそろ新車に替えたいと思いつつ自転車進軍。



第1回戦:スキュラ【かげ氏】
山札切れ判定勝ち。

アンドロメダを中心とした水バランス魔風味デック。

序盤から[敵2]シャーウッド。しかもアンドロメダ
モールトDスケイルタイダルオーガンと、落とせない。
なんとかナチュで排除するが、すぐに2体目。

さらには[敵3]もシャーウッド
負けないが勝てない展開で僅差で先に山札切れ。

[敵本]からオアンネスに出撃されるが、敵軍の山札も削る。
CブラザーズからBドラフトは最後のSカーテンで防衛。

生き残ったエンプレスのファイナルターン。
誰もない[敵3]シャーウッドを支配して、判定勝ち。



第2回戦:弾幕デーモンメイル【tm正氏】
本陣陥落勝ち。

爆炎ジャンプ、弾幕、汚れを纏う、精霊の槍魔神掌でハンドレスするデック。

序盤、マダラ神の箱舟で究極の儀式デックと思う。
しかし、攻撃隊長飛行船団で、困惑。

中盤[自2]洞窟を攻められる。
疾風隊攻撃隊長飛行船団疾風隊長Vレイヴン
さらにデーモンメイル。なんだってー!
自軍は、Sゲッコー紅帝竜
イニシアチブ対抗でドラムスクロールドラム

仕切り直して、今度は疾風隊から疾風隊Hバーゲスト2体。
先攻取られて攻撃されるが、地竜Aフェンスで防衛。

後続はデーモンメイル飛行船団マダラ
ペトリ撃ったら弾幕でハンドレスの悪霊の加護&無刀流鬼神拳。
しかもプルートー登場で生きた心地がしない。

[敵1]から[自3]へ展開されて、飛行船団リーチ。
マダラは[自6]に来るがAフェンスからの反撃で撃破。
プルートーは先攻取って殴ったら終了。

敵軍決死のデーモンメイル伏兵隊Wブレイクで退ける。
手札0で、誰も居なくなった[敵本]を踏んで、陥落勝ち。



第3回戦:ドラゴンズ【ウクレレ氏】
本陣陥落負け。

セイバハを筆頭に、火風聖魔ドラゴンなデック。

序盤からセイバハを出されてお手上げ。
それこそナチュ以外に勝ち目がない。

ワンチャンSラビットが守る[敵6]の魔神掌地平線
地竜で攻めたら竜姫を出されてアヴァランチ……。
に張り替えられて、ケートゥとか。

さらに[敵6]の地平線
石竜で攻めたらエポナを出されて攻撃される。
しかしピットWブレイクに対抗無く進軍成功。
っと思ったら、返しにセイバハが来る。
DストライクとBブランドで何も出来ずに奪い返される。

その間、自軍領土は血湧竜神獣に制圧される状態。
神獣の攻めは地竜がナチュで勝利。
血湧竜の攻めは、対抗合戦で守りぬく展開。

結局、セイバハが進んできて、エンプレスと決戦。
Dストライクとタイダルで、陥落負け。



2勝1敗の18で圏外。
お楽しみ賞でVFベルダンディをゲット。

ピットとペトリが3積みでも、スキュラには勝てない。
噂に聞いたデーモンメイルは、他を2勝で2位とか、恐ろしい。
セイバハは……今の土ドラゴンでは対抗不可能です!

明日は久米川に行ける許可を頂いた。
フリープレイも合わせて、いろいろ回したい。

5/23(月)19:30 池袋 :オーガ
5/24(火)19:00 立川南:ファミコンくん2号店
5/25(水)19:00 久米川:カメレオンクラブ
5/26(木)--
5/27(金)19:00 所沢 :秋葉原チェルモ
5/28(土)11:30 池袋 :オーガ
5/28(土)18:00 所沢 :秋葉原チェルモ
5/29(日)18:00 所沢 :秋葉原チェルモ




しかし、火曜以外は参加できないらしい(涙
所沢なんて、連日モンコレができるのに……。

秘密プロジェクトが終わる来月からは本気出せるか?

楽しそうなので、私も参加。


■デスブリンガー

通り名が付いた英雄が出たら、禁止カード行きかも?
能力は戦闘に勝ったら手札1枚破棄くらいに弱体化する感じで。

■聖炎の女神スケグル

アンドロメダ方式ならば、制限解除で文句言わない。
特に、虹指輪が禁止とかになれば、5対抗しか来ないじゃん?

■アーマーン伏兵隊

攻撃+消耗品+特別攻撃は強過ぎたかも。しかも4点。
個人的には、Nシャワーのカモだったので残念(ぉ

■アーマーン抜刀隊

攻撃+消耗品+スペル+特別攻撃は強過ぎ。3点だけど。
個人的には、Nシャワーのカモだったので(ry

■コアトル

仕方ないと思いつつ、《時の冠》が帰ってくるフラグ?
極光騎士団と魔法剣士団あたりのパーティだと強そう。

■虹のつまった指輪

制限どころか、禁止のレベルかと。
引いたら勝ちになるカードは、制限じゃ意味が無い。

■トンネル

《吹き抜ける風》とセットで1ターン6レベルキルが問題なだけ。
「自軍配置"代理"地形」なら《汚染地帯》とコンボでマシかと。

■妖精の輪

制限にしたら、引きゲーが加速するから余計問題あるのでは?
Gレギュ版を禁止にして、フローラ効果にすれば良いのに。

■遊撃隊長グレイホーク

何故にソニックホークじゃないのかが私にも理解出来ない。
英雄含めて攻撃隊長4体なら13リミット9レベル死亡がやっと。
3体9リミット7レベルや2体7リミット5レベルなら妥当では?

■死の女神アスタロト

これまた制限では意味のないカード。
ドラゴン殺しは1枚引かれたら涙目なので、焼け石に水……。


っで、制限されない(予定の)カード達。

■地獄の大公サルガタナス

モンコレがポーカーになるレベルのカード。
どうせ同レベル構成ミラー用に1枚だから制限は無意味。
このカードも引いたら勝ちだから、禁止行きだと思う。

■氷晶妃アンゴルボダ

代償不要で息切れしない5点ダメージだけで強過ぎる。
しかも妖精竜と使い放題の破棄コンボは、英雄とは言え……。

■白夜の空

てっきり《白い息を吐いて》と《星も見えない夜》行きかと。
まあ《野生の王国》が使われないくらいだから、必要か。

■バイオ・レイヴン

制限しなくても良いが、英雄点1は望ましいところ。
パンプアップ系なのに自身が基礎値割れしておらず、優秀。

■精霊の娘サラスヴァティ

悪いのはボダとイアソン。
使い減りしない津波/吹雪ダメージが対抗で出ることがマズイ。

■ステルス・スナイパー

時々チート性能だとは思う。
せめてデトホの対象に成らぬよう「火炎で死亡」にして欲しい。

■太陽のロザリオ/月のアミュレット

攻撃隊長+ロザリオ疾風隊長+アミュレット竜巻隊が残る。
疾風迅雷7点オールから反応陽光、ディスペル、リザレクは無理。
持ち替えで、反応月光、デトネ、リードマインド(装備品)も辛い。
「禁断の知識」+消耗しないキャンセル[対抗]は止めて欲しい。


兎に角、制限は禁止ではないため、1枚はあるということ。
デスブリやアスタロトは1枚でも脅威で、あんまり変わらない。

虹指輪や妖精輪も先に引いいたもん勝ちに近く、引きゲー。
特にサルガタナスは引きゲーの最たるものだから、何とかして欲しい。

3《竜鳴のエルザ》
3《ディスチャージ・コブラ》
3《ブレイズ・ボアー》
2《鬼神拳のマダラ》
3《レックス》

3《シルバー・イーグル》
3《大翼竜》
3《トルネード・ホーク》

3《バイオ・レイヴン》
3《アンデッド・レギオン》


3《裏魔法陣「海」》
3《神の箱船》
3《驚天動地》
3《天地創造》
3《魔神掌》
3《地平線》
3《原始のヘソ》




ニコ動で公開され、MCGP2決勝でも使われた究極の儀式デック。
これを大幅にアレンジしたら、火風魔ノースペルノーアイテムに。
地形21枚は、妥当な枚数だと思う。

ジャガーノートか長距離飛行で敵軍本陣を強襲するのが戦略。
竜鳴ダイナミックで対抗を減らしてから殴り倒すのが戦術。

ジャガーノートは、エルザマダラレックスUレギオン
長距離飛行は、銀鷲大翼竜Tホーク
勝負は敵軍が[自2]に来る通常ターンの間まで。
長距離飛行が引ければ、3ターンで敵軍本陣へ。
神の箱舟天地創造が支配できても、3ターン。

また、エルザの代償は、DコブラBボアレックス大翼竜
さらに、DコブラBボアは、「海」が不要で即時召喚できる。

問題はリザレクション1枚で終わる陥落力不足。
驚天動地がないと、十分な実力が出せないパーティ。
だからMグローリーが必要ということになるわけで……。

ちなみにマダラクラーケンにしても、防衛力しか上がらなかった。
ストーンサークルを投げ落とすMグローリーさんはマジ強い。

使用デックは「究極の儀式モドキ改」デック。
参加者は4名。総当り3回戦。

いろいろ弄りたかったが結局2枚だけ差し替え。
駄目駄目だったので簡単に……。



第1回戦:魔剣髑髏カウンター【ハト氏】
本陣陥落負け。

ドリブラペテレーネの2トップデック。
儀式地形を配置したら「それ、ニコ動で見た」って死亡フラグ。orz

パリゼット暗殺部隊のみの[敵本]を究極の儀式から強襲。

Uレギオンからエルザ2体とBボアDコブラでリミット15!
敵軍は、霊妃暗殺部隊クラソ2本とクリシュナが……。
とりあえず竜鳴ダイナミックでBボアパリゼットに投げつける。
その後、攻撃14点→誘導3点&デトホDコブラで両軍全滅。
やっぱり、クラソ2本を竜鳴ダイナミックが正着か。

あとはペテレーネに除外と山札破棄を言われつつ、陥落負け。



第2回戦:豪天城【マコト氏】
本陣陥落勝ち。

ストラクチャーを改造したての初々しいデック。
初見さんで、モンコレ初めて2週間とか、何それイジメ。

風炎使KODのみの[敵本]を究極の儀式から長距離強襲。

大翼竜から大翼竜銀鷲Vレイブンでリミット12!?
敵軍は、姫将軍マッコウ不知火1本……。
余裕の敵軍先攻で、攻撃10点→纏う×5:大翼竜に対抗来ず。
普通の大翼竜1体と強化大翼竜1体で、18点攻撃、陥落勝ち。

は手札調整で、火ジャベリンは山札の中だったらしい。
これだから初見殺しデックは……。



第3回戦:レイジング【白タマ氏】
本陣陥落負け。

山札半分過ぎてもコンドルロックばかりが出てくるデック。

アレキサンドライト雷球ラーAシェイドの[敵本]。
既に[自2]がロックなため、究極の儀式から強襲。

Uレギオンから大翼竜Vレイブンエルザ銀鷲でリミット13!?
敵軍は即時召喚無く、運命のダイスロールは余裕の後攻……。
攻撃5点→対抗無し。
反撃13点→灯火:Uレギオンアレキサンドライト喰らう。
7点攻撃を9点防御で耐えられ、万事休す。

最後は、迂回してきたラーに空城の[自本]を踏まれ、陥落負け。



1勝2敗の12で3位。
優勝者のパックからはVFウルド2枚とか……。

魔剣怖いなぁ。パーティにダメージとか、対抗は酷い。
オーガも辛いなぁ。初見殺しデックだから勝てたようなもん。
レイジングは、体力勝負したらあかん。

次は、また、来週の立川南までネタを考える時間かな。

TCG系SNSのToCaGeに掲載記事を発見。
http://tocage.jp/pages/1305603973.html

こうやって、恥ずかしい記録が残って行くんだなぁ(汗

にしても「白熱」とか言われると、なんだ、その、困る(泣
使用デックは「究極の儀式モドキ」デック。
参加者は8名。スイスドロー3回戦。

ニコ動で公開された究極の儀式デックを参考に構築。
敵軍本陣の落とし方を考えて組んだのだが……。



第1回戦:聖晶カウンター【山氏】
本陣陥落勝ち。

ガッチガチに聖晶組んできましたというカウンターデック。

後手スタートで敵軍はMスカラベとか。
自軍は[自4]驚天動地Tホーク大翼竜Uレギオン
長距離飛行を警戒してか、敵軍は[敵2]空城。
Qスフィンクスを召喚のみ。
ならばと手札を回して有効地形を引きに励むが箱舟が引けない。
[自2]で長距離飛行ズ、そして[自6]天地創造
Tホーク2体を召喚して様子見。
すると、[敵2]代理でQスフィンクスとか。
[敵本]聖晶騎兵隊のみになったので、予備進軍から。
[敵2]に[自本]からTホークと[自2]から大翼竜
先攻とれればと思うが、【1】振って+2後攻。orz
意を決して[自2]発動後、オペレーショントルネード
即時召喚エルザ大翼竜したら、敵軍は即時召喚無し。
+4に【4】振って先攻から、竜鳴ダイナミックで、陥落勝ち。



第2回戦:ギルマン【ちょき氏】
本陣陥落負け。

小型にはギルマン能力、大型には消耗品で対処するデック。

どこかで聞いた「ブログ見てます」は死亡フラグ。orz
問題は相手初戦も同型デックで、見切られていること……。
しかも後手スタートで敵軍はギルマン装甲海賊団とか。
こちら魔神掌Uレギオンで、驚天動地天地創造を配置。
[敵2]に出てきたライダーズを焼き、再び魔神掌
[自2]はBボアVレイヴン
装甲海賊団に攻められるが、ナチュでお供を貰う。
返しのターンで、魔神掌を発動し盤面を仕切り直す。
さらに箱舟レックスの配置に成功して、1ターンを稼ぐ。
手札調整するが2レベル引けず、悩みに悩んで、究極の儀式発動。
地形を引けたので驚天動地も発動し[敵本]を強襲。
自軍はレックスからエルザと同属性なBボア
敵軍は魚鱗宝石船のみからホッチラーダーズダイバーズ
レックスしか通らないので、魚鱗宝石船に竜鳴ダイナミック。
攻撃したら眠りの粉……なん、だと。
反撃18点とかされて、見せ場終了。
その後は押され押されで先に山札を引き切り勝ち目見えず。
場のユニットを一掃され、最後のレックスも倒されて、陥落負け。



第3回戦:水風ジャイアント【ともしびP氏】
本陣陥落勝ち。

仮面小巨人が6レベルジャイアントを喚ぶデック。

やっぱり後手で始まり、早速[敵本]小巨人とか……。
手札調整したが長距離ユニットが引けない。
[自4]箱舟、[自2]天地創造、[自6]を配置。
箱舟Uレギオン、[自本]にVレイヴンを召喚まで。
すると[敵2]流星の丘、[敵6]汚染地帯とされてピンチに。
とりあえず流星の丘地平線レイヴン天地創造を起動。
引いて来た地平線2枚目で汚染地帯を壊す。
[自1]驚天動地、[自3]魔神掌として、ユニット出さず終了。
敵軍は[敵2]のパーティを[自2]へ進軍。もちろん成功。
[自本]に残っているポセイドンを[敵2]に進めてターンエンド?
[敵3]は空き地。手札6枚は全てユニットカード。
6枚捨てて、6枚ドロー!
Uレギオン箱舟起動、[敵3]を引いた魔神掌で埋め、陥落勝ち。



2勝1敗の21点で2位。
ヴィジュアルフレームなんて無かった。orz

聖晶カウンターはリザレクションが入っているから困る相手。
しかし、私のデックに対しては不要カードが多過ぎたか?

ギルマンは同型2連戦で場慣れしていたのが宜しく無さ過ぎ。
眠りの粉3積みとか。レックスじゃなくてUレギオンが正解だった。

水風ジャイアントは揚げ足をとって勝てたが、戦闘は厳しい。
そのままだったら敵軍はポセイドンスノホ
自軍はUレギオンに、Vレイヴンエルザレックスだった。
先攻取れても、スノホタイダルカッターは無理だわこりゃ。

気を付けよう、深海移動とジャガーノート。


明日は、久米川、行けると良いな。
8月以降の公式サイトが出来ていた。

http://moncolle-tcg.com/

いろいろ要チェック。 
2008.09.07
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HN:
ShuU(シュウ)
性別:
男性
職業:
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趣味:
TCG,Fishing,OnlineGame
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■モンコレTCG
《アース・ドラゴン》
●開始
・1997:緑箱。
●Aレギュ全盛(IC直前)
●Sレギュ休止(〜CM)
●Gレギュ復帰(MA1〜)
・2009:Annive 30位
・2011:MCGP2 95位
●Bレギュ参加(1A〜)
●20th参加(M20〜)
・立川でフリプ

■ZX_TCG
《刀の武人 龍膽》
●開始
・2012:体験会。
●現在
・2015:休止。

■DreadTCG
<赤>のクラスタ?
●開始
・2015:体験会。
●SeasonⅣ
・2017:GCS:32位タイ。
●現在
・細々と公認に出没中。

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