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使用デックは「白夜グローリー蟻風味」デック。
参加者は5名。スイスドロー3回戦。
懲りもせずに蟻に慣れるための訓練。
チェーンが外れない新車でスムーズに進軍。
第1回戦:--【--】
不戦勝。
下記以外のデックは聖晶カウンターとカイム。
ストロボと全体ダメージには当たらなくて良かったかも。
第2回戦:セレネコアトル【白タマ氏】
本陣陥落勝ち。
フィフティニーとペリらが入ったオーロラフィールドなデック。
序盤、幻想詩人と極光騎士団を組まれる。
先手の自軍はコマンドとワーカーらで[自2]進軍。
次のターン[敵2]に複合スペル4対抗パーティ。
しかし手札に地平線トンネルが揃ったので[敵2]に使用。
敵軍は極光騎士団だけが残る。
その[敵2]をコマンドとワーカーで進軍。
即時はワーカーとハンター。敵軍は即時無し。
イニシアチブタイミングでコマンド能力→ララバイ
→ハンター能力→ハングド・マン【1】で同時攻撃。
こちらコマンドとワーカーが残り進軍成功。
さらに[敵2]を白夜に張り替える。
敵軍は極光導師と幻想舞踏士が[敵1]から展開。
[自3]まで来たのでグローリーでカットに行く。
先攻から能力使うとBウィンドで呆気無く散る(涙
手札も順風満帆なので[敵本]のコアトルを攻める。
自軍はコマンド3体とハンター2体のシューター1体。
敵軍は即時無く、コマンド能力から対抗足らず、陥落勝ち。
第3回戦:虹指輪ソニア【ともしびP氏】
時間切れ判定勝ち。
実は虹指輪スケグルに女神シナジーな蒼天近衛デック。
序盤、敵軍は5レベル引かないらしく、3レベル調整。
自軍は[自2]を白夜。
すると、地形連続配置で虹指輪蛮兵が[自3]に燃え上がる炎!
妖刀剣士と[自本]がイーシャンテン。
次のターン、引いて来た魔神掌を[自4]に置き支配。
[自6]に来たところを虹指輪蛮兵だけは除去。
妖刀剣士は残るが、[自本]をアストロノータスで牽制。
すると、虹指輪ソニアが出てきて[敵1]から迂回してくる。
すかさず[自4]に魔神掌2枚目で、虹指輪を狙う。
敵軍は近くの蒼天近衛に虹指輪を渡し[自1]へソニア。
仕方なく虹指輪蒼天近衛を除去する。
やっと手札が揃ってきたので[敵2]の代理地形に原始のヘソ。
蟻軍団から一矢報いるためのアストロノータスを即時召喚。
敵軍は妖刀剣士、マッコウ、ソニア。
先攻取られてアストロノータスにフレスト→追い払う
→札→ハンター能力→爆発実行:アストロノータス。
マッコウを除去し、手札も削ったところで次は[自6]。
ソニアを伏兵、伏兵、Vレイヴンで攻めて除去。
しかし後続のスケグルが[敵1]に迫る。
ってタイミングで[自3]に魔神掌3枚目。
スケグルも除去して[敵3][敵6]へ蟻を展開。
そろそろ[敵本]攻めというところで時間切れコール。
[敵本]をコマンド2体、シューター2体、ハンターで攻める。
すると敵軍の即時召喚にカーバンクル&虹指輪3枚目が……。
総防御力10点をコマンドが動くと超えられない罠。
とりあえずコマンド能力&シューター能力→カーバンクル能力
→シューター能力→札→ハンター能力→リザレク。
いろいろあって同時になり、敵軍ソニアが残る。
自軍は山札引き切り敵軍のファイナルターン。
引き分けの可能性を掛けた攻めをガード2体で耐え、判定勝ち。
3勝0敗の26点で優勝。
PRベルダンディ2枚目をゲット。
セレネコアトルは即時召喚が少ないことが弱点。
でも、ぶん回ったら手が付けられない。
虹指輪ソニアは久々のスケグルが怖くない。
魔神掌で除去するなんて、今の環境っぽい。
やっと蟻の使い方に慣れてきた気もしなくもない?
参加者は5名。スイスドロー3回戦。
懲りもせずに蟻に慣れるための訓練。
チェーンが外れない新車でスムーズに進軍。
第1回戦:--【--】
不戦勝。
下記以外のデックは聖晶カウンターとカイム。
ストロボと全体ダメージには当たらなくて良かったかも。
第2回戦:セレネコアトル【白タマ氏】
本陣陥落勝ち。
フィフティニーとペリらが入ったオーロラフィールドなデック。
序盤、幻想詩人と極光騎士団を組まれる。
先手の自軍はコマンドとワーカーらで[自2]進軍。
次のターン[敵2]に複合スペル4対抗パーティ。
しかし手札に地平線トンネルが揃ったので[敵2]に使用。
敵軍は極光騎士団だけが残る。
その[敵2]をコマンドとワーカーで進軍。
即時はワーカーとハンター。敵軍は即時無し。
イニシアチブタイミングでコマンド能力→ララバイ
→ハンター能力→ハングド・マン【1】で同時攻撃。
こちらコマンドとワーカーが残り進軍成功。
さらに[敵2]を白夜に張り替える。
敵軍は極光導師と幻想舞踏士が[敵1]から展開。
[自3]まで来たのでグローリーでカットに行く。
先攻から能力使うとBウィンドで呆気無く散る(涙
手札も順風満帆なので[敵本]のコアトルを攻める。
自軍はコマンド3体とハンター2体のシューター1体。
敵軍は即時無く、コマンド能力から対抗足らず、陥落勝ち。
第3回戦:虹指輪ソニア【ともしびP氏】
時間切れ判定勝ち。
実は虹指輪スケグルに女神シナジーな蒼天近衛デック。
序盤、敵軍は5レベル引かないらしく、3レベル調整。
自軍は[自2]を白夜。
すると、地形連続配置で虹指輪蛮兵が[自3]に燃え上がる炎!
妖刀剣士と[自本]がイーシャンテン。
次のターン、引いて来た魔神掌を[自4]に置き支配。
[自6]に来たところを虹指輪蛮兵だけは除去。
妖刀剣士は残るが、[自本]をアストロノータスで牽制。
すると、虹指輪ソニアが出てきて[敵1]から迂回してくる。
すかさず[自4]に魔神掌2枚目で、虹指輪を狙う。
敵軍は近くの蒼天近衛に虹指輪を渡し[自1]へソニア。
仕方なく虹指輪蒼天近衛を除去する。
やっと手札が揃ってきたので[敵2]の代理地形に原始のヘソ。
蟻軍団から一矢報いるためのアストロノータスを即時召喚。
敵軍は妖刀剣士、マッコウ、ソニア。
先攻取られてアストロノータスにフレスト→追い払う
→札→ハンター能力→爆発実行:アストロノータス。
マッコウを除去し、手札も削ったところで次は[自6]。
ソニアを伏兵、伏兵、Vレイヴンで攻めて除去。
しかし後続のスケグルが[敵1]に迫る。
ってタイミングで[自3]に魔神掌3枚目。
スケグルも除去して[敵3][敵6]へ蟻を展開。
そろそろ[敵本]攻めというところで時間切れコール。
[敵本]をコマンド2体、シューター2体、ハンターで攻める。
すると敵軍の即時召喚にカーバンクル&虹指輪3枚目が……。
総防御力10点をコマンドが動くと超えられない罠。
とりあえずコマンド能力&シューター能力→カーバンクル能力
→シューター能力→札→ハンター能力→リザレク。
いろいろあって同時になり、敵軍ソニアが残る。
自軍は山札引き切り敵軍のファイナルターン。
引き分けの可能性を掛けた攻めをガード2体で耐え、判定勝ち。
3勝0敗の26点で優勝。
PRベルダンディ2枚目をゲット。
セレネコアトルは即時召喚が少ないことが弱点。
でも、ぶん回ったら手が付けられない。
虹指輪ソニアは久々のスケグルが怖くない。
魔神掌で除去するなんて、今の環境っぽい。
やっと蟻の使い方に慣れてきた気もしなくもない?
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使用デックは「白夜グローリー蟻風味」デック。
参加者は7名。スイスドロー3回戦。
以前、蟻デックが回せなくて困ったのだが、再チャレンジ。
白夜グローリーをベースに蟻を入れてみたのだが……。
第1回戦:水聖フォクシア【木崎翔氏】
山札切れ判定勝ち。
246構成の水風聖魔エレインヴァッセルデック。
序盤、ユニット不足だったが、ギリギリ蟻パーティを完成。
蟻4体でスワンプと戦闘するとクラキルで全滅。ギャー。
しかし[自2]スワンプと[敵1]敵軍ヴァッセルを除去。
対抗不可の地平線トンネルって、やはり理不尽に強い。
死の女神も同時攻撃で、やはり理不尽な勝利。
そしてエレインの[敵本]を攻めるまでは行ったが失敗。
山札尽きてしまい、展開していた分、判定勝ち。
第2回戦:シャチソニア【tm正氏】
時間切れ判定勝ち。
不知火シャチとソニアが火炎瓶投げてくるデック。
ソニアのせいで爆発実行が辛い。
コマンド→封印→ハンター→爆発実行
→シューター→火薬瓶【4】……。
そうこうしている間にKODが[自3]から[自6]へ。
さらに油壺とか置かれて嫌な感じ。
攻めたらレゾッドと火織使出されてKOD防御10とか。
どうにもならず、敵軍領土を目指すが、時間切れ。
敵軍は山札切れ間近。自軍は半分近くあったが、時間は無理。
自軍領土に即時されないよう、盤面押さえて、判定勝ち。
第3回戦:水土バランス聖杯ペテレーネ【イツキアオイ氏】
本陣陥落負け。
水土バランスの傭兵に聖杯ペテレーネが入ったデック。
序盤からモーラワイトを揃えられ、グローリーが沈黙。
さらにパーティを上手く編成されて聖杯ペテレーネ完成。
深淵、双盾兵&ゲパルト、インキュバスと、固い固い。
白夜ロックは役に立たず、対抗数が圧倒時に不利。
結局、死亡、除外とされた挙句、タイダルされて、陥落負け。
2勝1敗の14点で圏外。
ノルンはゲット成らず。
やはり蟻は難しいなぁ。
まずは防御6以上のドラゴン級。クラキルとか無理。
続いて即死対抗に火薬瓶。そう言えばお供は防御6。
最後に双盾兵防御10とか……。
単純にコマンド発動時に攻撃力が足りない。
攻撃力に頼ると防御力が足りない。
結局、守れても突破できない。
もう少し、細部を弄ってみたい。
参加者は7名。スイスドロー3回戦。
以前、蟻デックが回せなくて困ったのだが、再チャレンジ。
白夜グローリーをベースに蟻を入れてみたのだが……。
第1回戦:水聖フォクシア【木崎翔氏】
山札切れ判定勝ち。
246構成の水風聖魔エレインヴァッセルデック。
序盤、ユニット不足だったが、ギリギリ蟻パーティを完成。
蟻4体でスワンプと戦闘するとクラキルで全滅。ギャー。
しかし[自2]スワンプと[敵1]敵軍ヴァッセルを除去。
対抗不可の地平線トンネルって、やはり理不尽に強い。
死の女神も同時攻撃で、やはり理不尽な勝利。
そしてエレインの[敵本]を攻めるまでは行ったが失敗。
山札尽きてしまい、展開していた分、判定勝ち。
第2回戦:シャチソニア【tm正氏】
時間切れ判定勝ち。
不知火シャチとソニアが火炎瓶投げてくるデック。
ソニアのせいで爆発実行が辛い。
コマンド→封印→ハンター→爆発実行
→シューター→火薬瓶【4】……。
そうこうしている間にKODが[自3]から[自6]へ。
さらに油壺とか置かれて嫌な感じ。
攻めたらレゾッドと火織使出されてKOD防御10とか。
どうにもならず、敵軍領土を目指すが、時間切れ。
敵軍は山札切れ間近。自軍は半分近くあったが、時間は無理。
自軍領土に即時されないよう、盤面押さえて、判定勝ち。
第3回戦:水土バランス聖杯ペテレーネ【イツキアオイ氏】
本陣陥落負け。
水土バランスの傭兵に聖杯ペテレーネが入ったデック。
序盤からモーラワイトを揃えられ、グローリーが沈黙。
さらにパーティを上手く編成されて聖杯ペテレーネ完成。
深淵、双盾兵&ゲパルト、インキュバスと、固い固い。
白夜ロックは役に立たず、対抗数が圧倒時に不利。
結局、死亡、除外とされた挙句、タイダルされて、陥落負け。
2勝1敗の14点で圏外。
ノルンはゲット成らず。
やはり蟻は難しいなぁ。
まずは防御6以上のドラゴン級。クラキルとか無理。
続いて即死対抗に火薬瓶。そう言えばお供は防御6。
最後に双盾兵防御10とか……。
単純にコマンド発動時に攻撃力が足りない。
攻撃力に頼ると防御力が足りない。
結局、守れても突破できない。
もう少し、細部を弄ってみたい。
6/06(月)--
6/07(火)19:00 立川南:ファミコンくん2号店
6/08(水)19:00 久米川:カメレオンクラブ
6/09(木)19:00 所沢 :秋葉原チェルモ
6/10(金)--
6/11(土)--
6/12(日)13:00 久喜 :アストラ(ランブル)
6/12(日)18:00 所沢 :秋葉原チェルモ
月土の池袋オーガは行けそうもないので除外。
本来は日曜も厳しいのだが、パンダ持ってないので……。
上手く行けば、久喜→所沢公認パターンもできるか?
まあ、余り無理せず、楽しみたい。
6/07(火)19:00 立川南:ファミコンくん2号店
6/08(水)19:00 久米川:カメレオンクラブ
6/09(木)19:00 所沢 :秋葉原チェルモ
6/10(金)--
6/11(土)--
6/12(日)13:00 久喜 :アストラ(ランブル)
6/12(日)18:00 所沢 :秋葉原チェルモ
月土の池袋オーガは行けそうもないので除外。
本来は日曜も厳しいのだが、パンダ持ってないので……。
上手く行けば、久喜→所沢公認パターンもできるか?
まあ、余り無理せず、楽しみたい。
公式ページによると《ファイア・エレメンタル》らしい。
http://bro-moncolle.com/news/8798-prcard/
亜種なのかどうかは分からないが、イラストに期待。
「このカードを使ってみたい!」と思われないと困る。
ブランニューに学生層が増えることを祈るばかり。
http://bro-moncolle.com/news/8798-prcard/
亜種なのかどうかは分からないが、イラストに期待。
「このカードを使ってみたい!」と思われないと困る。
ブランニューに学生層が増えることを祈るばかり。
■神獣調教
1勝0敗
■歌姫ボダ
5勝1敗
■究極の儀式モドキ
3勝3敗
■土ドラゴン
12勝16敗1分
■多色土ドラゴン
0勝1敗1分
合計:21勝21敗2分(勝率:47.7%)↑
本選があったとは言え、土ドラゴン負け過ぎ……。
代わりに、歌姫……ってか地獄の大公が頑張ったか?
神獣調教も強いデックだとは思うが、去年使い過ぎたか。
究極の儀式モドキは、また手を入れて使いたい。
大道芸過ぎると思うが、勝ちは捨ててないデックだし。
来月はスタートダッシュ出来ないが、多くのデックを使いたい。
懐は厳しそうだが、特別大会も1つ2つ参加できると良いなぁ。
1勝0敗
■歌姫ボダ
5勝1敗
■究極の儀式モドキ
3勝3敗
■土ドラゴン
12勝16敗1分
■多色土ドラゴン
0勝1敗1分
合計:21勝21敗2分(勝率:47.7%)↑
本選があったとは言え、土ドラゴン負け過ぎ……。
代わりに、歌姫……ってか地獄の大公が頑張ったか?
神獣調教も強いデックだとは思うが、去年使い過ぎたか。
究極の儀式モドキは、また手を入れて使いたい。
大道芸過ぎると思うが、勝ちは捨ててないデックだし。
来月はスタートダッシュ出来ないが、多くのデックを使いたい。
懐は厳しそうだが、特別大会も1つ2つ参加できると良いなぁ。
使用デックは「歌姫ボダ」デック。
参加者は6名。スイスドロー3回戦。
ついに買い換えた新車で進軍。チェーンは外れず快適。
まあ、帰りに焼きドーナツを買うという使命があったのだが。
第1回戦:バードマン【山氏】
本陣陥落負け。
虹指輪型でも白夜型でも無い疾風迅雷デック。
終始ユニットが薄く、序盤の攻めも、スクロール2連打で負け。
さらに宝物庫でスクロールを保有され、攻め難くなる。
「耐性:戦闘スペル」でもダムダムは無理。
風の王が倒れ、地獄の大公がユニット引けず、陥落負け。
第2回戦:究極のアンデッド【tm正氏】
本陣陥落勝ち。
天地創造でアンデッドを破棄し、無念髑髏武装するデック。
序盤はPクィーンに挑む展開だが、戦闘前から敵軍が凄い。
手札調整と儀式地形で代償のアンデッドが次々と捨て山に……。
自軍は地獄の大公を迂回させ、氷晶妃で正面突破に出る。
攻撃やタイダルを軽々と耐える女王様は固い。
VストライクやAコンセントも使える女王様に大苦戦。
何とか人参でイニシアチブを付け、破棄に成功。
[敵2]を奪い、[敵3]に地獄の大公。
[敵軍]はHドローンやMマミーなどのアンデッドの群れ。
人参や地獄の大公らで攻め込み、地獄の対抗で、陥落勝ち。
第3回戦:水魔スキュラ【かげ氏】
本陣陥落勝ち。
アンドロメダを中心とした水バランス魔風味デック。
死の女神が地獄の大公を攻めてきたので妖精竜を盾にナチュ。
攻撃したらプロテクやDスケイルで防御力を上げられたので、
Gラブソディで攻撃力を上げて殴り切る。
最後は、人参や風の王で進軍、即時、Nシェイドとダイダラ。
後攻になり、攻撃対抗のタイダルが通って、陥落勝ち
2勝1敗の21点で圏外。
VFはゲット成らず。
虹指輪も白夜も使わないバードマンだって十分強い。
短期決戦捨て山コストは暗黒卿でも出来るとか。
地獄の対抗が出来れば、スキュラにも退けは取らないはず。
今週の公認には、もう出られない。
VFはベルダンディしか引けなかったので、来月頑張らんと。
参加者は6名。スイスドロー3回戦。
ついに買い換えた新車で進軍。チェーンは外れず快適。
まあ、帰りに焼きドーナツを買うという使命があったのだが。
第1回戦:バードマン【山氏】
本陣陥落負け。
虹指輪型でも白夜型でも無い疾風迅雷デック。
終始ユニットが薄く、序盤の攻めも、スクロール2連打で負け。
さらに宝物庫でスクロールを保有され、攻め難くなる。
「耐性:戦闘スペル」でもダムダムは無理。
風の王が倒れ、地獄の大公がユニット引けず、陥落負け。
第2回戦:究極のアンデッド【tm正氏】
本陣陥落勝ち。
天地創造でアンデッドを破棄し、無念髑髏武装するデック。
序盤はPクィーンに挑む展開だが、戦闘前から敵軍が凄い。
手札調整と儀式地形で代償のアンデッドが次々と捨て山に……。
自軍は地獄の大公を迂回させ、氷晶妃で正面突破に出る。
攻撃やタイダルを軽々と耐える女王様は固い。
VストライクやAコンセントも使える女王様に大苦戦。
何とか人参でイニシアチブを付け、破棄に成功。
[敵2]を奪い、[敵3]に地獄の大公。
[敵軍]はHドローンやMマミーなどのアンデッドの群れ。
人参や地獄の大公らで攻め込み、地獄の対抗で、陥落勝ち。
第3回戦:水魔スキュラ【かげ氏】
本陣陥落勝ち。
アンドロメダを中心とした水バランス魔風味デック。
死の女神が地獄の大公を攻めてきたので妖精竜を盾にナチュ。
攻撃したらプロテクやDスケイルで防御力を上げられたので、
Gラブソディで攻撃力を上げて殴り切る。
最後は、人参や風の王で進軍、即時、Nシェイドとダイダラ。
後攻になり、攻撃対抗のタイダルが通って、陥落勝ち
2勝1敗の21点で圏外。
VFはゲット成らず。
虹指輪も白夜も使わないバードマンだって十分強い。
短期決戦捨て山コストは暗黒卿でも出来るとか。
地獄の対抗が出来れば、スキュラにも退けは取らないはず。
今週の公認には、もう出られない。
VFはベルダンディしか引けなかったので、来月頑張らんと。
5/30(月)19:00 所沢 :秋葉原チェルモ
5/31(火)19:00 立川南:ファミコンくん2号店
6/01(水)19:00 久米川:カメレオンクラブ
6/02(木)19:00 所沢 :秋葉原チェルモ
6/03(金)--:-- --
6/04(土)11:30 池袋 :オーガ
6/05(日)18:00 所沢 :秋葉原チェルモ
先週は火、水、金と参加できたが、今週こそ火曜のみ。
いや、土曜と日曜に望みはあるのだが……。
秘密プロジェクトは金曜に終わる。
土日で事後処理の予定だから、やはり微妙。
あとはカミさんの機嫌次第。orz
5/31(火)19:00 立川南:ファミコンくん2号店
6/01(水)19:00 久米川:カメレオンクラブ
6/02(木)19:00 所沢 :秋葉原チェルモ
6/03(金)--:-- --
6/04(土)11:30 池袋 :オーガ
6/05(日)18:00 所沢 :秋葉原チェルモ
先週は火、水、金と参加できたが、今週こそ火曜のみ。
いや、土曜と日曜に望みはあるのだが……。
秘密プロジェクトは金曜に終わる。
土日で事後処理の予定だから、やはり微妙。
あとはカミさんの機嫌次第。orz
3《ブルーベル》
3《ドライアド》
3《ホブゴブリン用心棒》
3《アース・ドラゴン》
3《紅帝竜バルバロッサ》
3《ストーン・バジリスク》
3《マグネティック・エンプレス》
2《ナイトシェイド》
3《ウォー・ドラム》
2《ゲヘナ・フレアー》
2《キュクレイン・フラッド》
2《ポイズン・ハンド》
2《アイアン・フェンス》
2《ウェポン・ブレイク》
2《サンド・カーテン》
1《ニードル・シャワー》
1《ニードル・ピアシング》
2《ウィンド・カッター》
3《妖精の輪》
3《地平線》
2《ドラゴンの洞窟》
かなり久しぶりの多色構成。スペル構成は失敗らしい。
まずピットは抜いちゃアカン。水バランスに不得手過ぎる。
ダイスも私はイニシアチブ以外で振ってはならぬらしい。
あと、普通タイミングのスペル多過ぎた感が……。
土ドラゴンとしては、防御スペルを増やした方が良さそう。
とりあえず、土タッチ2色くらいに、難易度ダウンさせよう。
3《ドライアド》
3《ホブゴブリン用心棒》
3《アース・ドラゴン》
3《紅帝竜バルバロッサ》
3《ストーン・バジリスク》
3《マグネティック・エンプレス》
2《ナイトシェイド》
3《ウォー・ドラム》
2《ゲヘナ・フレアー》
2《キュクレイン・フラッド》
2《ポイズン・ハンド》
2《アイアン・フェンス》
2《ウェポン・ブレイク》
2《サンド・カーテン》
1《ニードル・シャワー》
1《ニードル・ピアシング》
2《ウィンド・カッター》
3《妖精の輪》
3《地平線》
2《ドラゴンの洞窟》
かなり久しぶりの多色構成。スペル構成は失敗らしい。
まずピットは抜いちゃアカン。水バランスに不得手過ぎる。
ダイスも私はイニシアチブ以外で振ってはならぬらしい。
あと、普通タイミングのスペル多過ぎた感が……。
土ドラゴンとしては、防御スペルを増やした方が良さそう。
とりあえず、土タッチ2色くらいに、難易度ダウンさせよう。
使用デックは「多色土ドラゴン」デック。
参加者は3名。総当り2回戦。
カミさんの許可が出たので、所沢4連戦の1日目へ。
進軍だけで疲れたため、記録はハイライトのみで。。
第1回戦:攻撃対抗防御力ダメージ【TEA氏】
本陣陥落負け。
電気鰻の防御力を庭園守護隊が上げて電撃【4】以上なデック。
Tバラクーダを攻めたら、庭園守護隊2体が登場。
見事に流される石竜……。
海の守護神1発で攻撃を受けまくるオアンネス。
潮騒の王子と精霊の娘パーティに蹂躙される紅帝竜。
ゲヘナ握っても後攻じゃ無理。
地竜とブルベのパーティも後攻取って、陥落負け。
第2回戦:聖晶カウンター【ともしびP氏】
山札切れ判定分け。
聖晶騎兵隊を神獣の女神と殺戮の女神でサポートするデック。
神獣調教師パーティに先攻Nシャワーで始めるMエンプレス。
対抗不可って酷い。
MウォーカーをAフェンスで止め、Nピアシングを決める石竜。
対抗不可って本当に酷い。
地平線→地中移動→Aフェンスでディフェンダーを決める地竜。
反撃15点って言える喜び。
でも、Pハンド【1】振ってQドラゴンを倒せない紅帝竜。
結局、判定引き分け。orz
0勝1敗1分の5で圏外。
VFはゲット成らず。
ピットは大事だよぉ~。Pハンド当たらないよぉ~。
うぅ~う、うぅ~う、うううぅ~。
参加者は3名。総当り2回戦。
カミさんの許可が出たので、所沢4連戦の1日目へ。
進軍だけで疲れたため、記録はハイライトのみで。。
第1回戦:攻撃対抗防御力ダメージ【TEA氏】
本陣陥落負け。
電気鰻の防御力を庭園守護隊が上げて電撃【4】以上なデック。
Tバラクーダを攻めたら、庭園守護隊2体が登場。
見事に流される石竜……。
海の守護神1発で攻撃を受けまくるオアンネス。
潮騒の王子と精霊の娘パーティに蹂躙される紅帝竜。
ゲヘナ握っても後攻じゃ無理。
地竜とブルベのパーティも後攻取って、陥落負け。
第2回戦:聖晶カウンター【ともしびP氏】
山札切れ判定分け。
聖晶騎兵隊を神獣の女神と殺戮の女神でサポートするデック。
神獣調教師パーティに先攻Nシャワーで始めるMエンプレス。
対抗不可って酷い。
MウォーカーをAフェンスで止め、Nピアシングを決める石竜。
対抗不可って本当に酷い。
地平線→地中移動→Aフェンスでディフェンダーを決める地竜。
反撃15点って言える喜び。
でも、Pハンド【1】振ってQドラゴンを倒せない紅帝竜。
結局、判定引き分け。orz
0勝1敗1分の5で圏外。
VFはゲット成らず。
ピットは大事だよぉ~。Pハンド当たらないよぉ~。
うぅ~う、うぅ~う、うううぅ~。
2《グリーン・キャロット》
3《ドライアド》
3《花園の歌姫》
3《緑の風の王》
3《コガネダイオウ》
3《ドレイク・ビートル》
3《樹界霊ダイダラ》
2《地獄の大公サルガタナス》
2《フェアリー・ドラゴン》
2《氷晶妃アンゴルボダ》
2《ナイトシェイド》
2《タイダルウェイヴ》
2《ポイズン・ハンド》
2《グリンウィンド・ララバイ》
2《サンド・カーテン》
2《ニードル・シャワー》
2《グリンウィンド・ラプソディ》
2《サイコ・フィールド》
2《ヒュプノシス》
2《メズマライズ》
1《吹き抜ける風》
3《妖精の輪》
珍しく癖のないボダ入り歌姫デック。
Cフラッドじゃなくて、Pハンドなところは、一般的ではないか?
対抗数を考えると、複合スペルは少な目が良い。
対応パターンを増やそうと考えると、スペルの種類も増える。
オープンでは地形構成を変える必要があるかも知れない。
たぶん、朧月夜かシャーウッド?
まあ、サルゲーが出来るだけで、十分だとは思うのだが。
使用カードが半年以上前の環境ということが、もっと問題か……。
3《ドライアド》
3《花園の歌姫》
3《緑の風の王》
3《コガネダイオウ》
3《ドレイク・ビートル》
3《樹界霊ダイダラ》
2《地獄の大公サルガタナス》
2《フェアリー・ドラゴン》
2《氷晶妃アンゴルボダ》
2《ナイトシェイド》
2《タイダルウェイヴ》
2《ポイズン・ハンド》
2《グリンウィンド・ララバイ》
2《サンド・カーテン》
2《ニードル・シャワー》
2《グリンウィンド・ラプソディ》
2《サイコ・フィールド》
2《ヒュプノシス》
2《メズマライズ》
1《吹き抜ける風》
3《妖精の輪》
珍しく癖のないボダ入り歌姫デック。
Cフラッドじゃなくて、Pハンドなところは、一般的ではないか?
対抗数を考えると、複合スペルは少な目が良い。
対応パターンを増やそうと考えると、スペルの種類も増える。
オープンでは地形構成を変える必要があるかも知れない。
たぶん、朧月夜かシャーウッド?
まあ、サルゲーが出来るだけで、十分だとは思うのだが。
使用カードが半年以上前の環境ということが、もっと問題か……。
2008.09.07
ブログ開設
プロフィール
HN:
ShuU(シュウ)
性別:
男性
職業:
System Developer
趣味:
TCG,Fishing,OnlineGame
自己紹介:
■モンコレTCG
《アース・ドラゴン》
●開始
・1997:緑箱。
●Aレギュ全盛(IC直前)
●Sレギュ休止(〜CM)
●Gレギュ復帰(MA1〜)
・2009:Annive 30位
・2011:MCGP2 95位
●Bレギュ参加(1A〜)
●20th参加(M20〜)
・立川でフリプ
■ZX_TCG
《刀の武人 龍膽》
●開始
・2012:体験会。
●現在
・2015:休止。
■DreadTCG
<赤>のクラスタ?
●開始
・2015:体験会。
●SeasonⅣ
・2017:GCS:32位タイ。
●現在
・細々と公認に出没中。
■Twitter
@shuu_tweets
■モンコレTCG
《アース・ドラゴン》
●開始
・1997:緑箱。
●Aレギュ全盛(IC直前)
●Sレギュ休止(〜CM)
●Gレギュ復帰(MA1〜)
・2009:Annive 30位
・2011:MCGP2 95位
●Bレギュ参加(1A〜)
●20th参加(M20〜)
・立川でフリプ
■ZX_TCG
《刀の武人 龍膽》
●開始
・2012:体験会。
●現在
・2015:休止。
■DreadTCG
<赤>のクラスタ?
●開始
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モンコレとは?
『モンスター・コレクションTCG』は【召喚】【進軍】【戦闘】によって【敵軍本陣】を攻め落とす陣取り系トレーディングカードゲーム。
ファイター(プレイヤー)はモンスターを操る【召喚術師】として様々な【パーティ】を組み、【スペル】や【アイテム】を駆使して、白熱の【対抗合戦】を繰り広げる。
戦略を詰め込んだ【デック】と運命を決める【ダイス】を握りしめ、いざ【六門世界】へ!
ファイター(プレイヤー)はモンスターを操る【召喚術師】として様々な【パーティ】を組み、【スペル】や【アイテム】を駆使して、白熱の【対抗合戦】を繰り広げる。
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