忍者ブログ
#DreadTCG , #ZX_TCG , #moncolle , #モンコレTCG
×

[PR]上記の広告は3ヶ月以上新規記事投稿のないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。

7/04(月)--
7/05(火)19:00 立川南:ファミコンくん2号店
7/06(水)19:00 久米川:カメレオンクラブ
7/07(木)--
7/08(金)19:00 所沢:秋葉原チェルモ
7/09(土)13:00 町田:一刻館(ランブル)
7/10(日)13:00 新百合ヶ丘:麻布市民会館(ランブル)




今週もウルドを引く困難なお仕事を継続。
週末はパンダを得る困難なお仕事を継続。

8月はトライアルデック、ブースターパックに加え、
ドラマCDや小説、特別大会など、出費がデカイ!
早く交通費等を押えなければ……。

何とかウルドへの引き運やパンダへの実力を上げたいところ。
休息の成果が出ると良いが……。

PR
白夜グローリー蟻風味
4勝1敗

ザッハーク
3勝1敗

ドワーフ
4勝2敗

神獣調教
6勝5敗

土ドラゴン
6勝6敗

セレネコアトル
2勝2敗

ツァンレン
1勝2敗

水土風歌姫
0勝1敗

サボテンマン
0勝2敗

合計:26勝22敗(勝率:54.2%)↑



パンダに届かず、パンダを引けず、ウルドも引けない病。
公認大会の勝率が良く、ランブルの勝率が悪い。
トータルでは、久々の勝率5割以上と、頑張れたかな?

使用したデックは9つ。手持ちの半分くらいは使えた感じ。
問題は残りの半分が紙の束ばかりということで……。

さて、勲章カード以外のプロモ1枚コンプ目指して、頑張ろう。

使用デックは「ドワーフ」デック。
参加者は3名。総当り3回戦。

所沢へは電車が常のヨタヨタ進軍。
自転車で行くには気合が必要な距離と山越えなので。



第1回戦:奇数水バランス【山氏】
本陣陥落負け。

初心者講習会の水バランスを大胆に改造した感じのデック。

序盤は微妙な立ち上がりで、敵軍と対峙。
ネクタールゲパルトという変なパーティが簡単に落ちる。
シークレットブライヤーが止まらないとか、酷い手札。

しかしガトーが戦線を押し返して、徐々に敵軍領土へ。
バブルクラブとか厳しい相手も居たが、電車道を切り開く。
途中でドワーフパーティにチェンジして[敵本]へ。

敵軍は、シークレットブライヤー抜刀隊Nシェイド
自軍は、錬金銃兵錬金銃兵ゲパルト
敵軍先攻から攻撃は通しで錬金銃兵1体が死亡。
抜刀隊が飛んできてゲパルトも死亡。
さらにシークレットブライヤーが自身にドラゴンスケイル
後攻ダムダムしか無く、シークレットブライヤーが倒せず失敗。

その後、スプラッシュバーストオーガンクラッシュが苦痛。
巨蟹戦車隊のチャージ8点が効いて、常に10点以上の攻撃力。
結果、ジリ貧となり、時間切れファイナルターンに、陥落負け。



第2回戦:--【--】
不戦勝。

奇数水バランスとアンデッドの戦い。

スプラッシュバースト吸血で受け流すヴァンパイア
さらにクラウドキルで勝ち切ってしまうヴァンパイア
吸血鬼の本領を見た感じ。



第3回戦:アンデッド【外氏】
本陣陥落勝ち。

ネビロスヴァンデミオンのアンデッドがシナジーのデック。

序盤、敵軍はノーライフヴァルチャーが展開を開始。
自軍はユニット少なく、展開を受ける余裕が無い。

仕方なく正面のヴァンパイアと戦闘。
シールドバッシュ10点とか言って、進軍成功。
しかし後続を詰めると[自3]にノーライフヴァルチャー

[自2]のネクタールで迎撃に向かうと、ネビロス……。
自軍先攻から攻撃→ネビロス能力
トキシンドラゴンスケイル
ドラゴンスケイルの効果を勘違いしたらしく、カット成功。

その後、トキシンを回収して、前へ前へ。
[敵本]を攻めたらトキシン使わず使ってしまい進軍失敗。
バックドラフトと勘違いしていた……。

返しのターン。
[敵2]の双盾兵錬金銃兵龍器兵を攻められる。
敵軍は、スケルトンワイトからアクアファントムネビロス
敵軍先攻でネビロス能力→ティランガ
ペインペイントティランガ
ベノムストライク強靭
龍器兵を失いつつ、後攻は錬金銃兵能力でトキシン回収。
スケルトンシールドバッシュして、アクアファントムを破棄。

そのまま[敵本]へ進軍。
敵軍は、ワイトネビロスノーライフヴァルチャー
自軍は、双盾兵龍器教官ゲパルト
敵軍先攻でネビロス能力後、攻撃11点→強靭
バックファイア→対抗なしでコスト2枚を払い防衛。
思念波トキシン
後攻はシールドバッシュとディフェンダーで、陥落勝ち。



1勝1敗1不戦勝の21点で圏外。
ウルドは他の方の手に……。

初戦は、巨蟹戦車隊が非常に強く感じた。
ドラゴンスケイルさえ無ければ、ダムダムで終わったのだけど。

アンデッドは、ノーライフヴァルチャーが怖過ぎ。
ネビロス能力とドラゴンスケイルで9点にデトホ……。
1積みのトキシンで、良く頑張った。

いや~、私のウルドは、何処に居るぅ~(泣
使用デックは「ドワーフ」デック。
参加者は5名。スイスドロー3回戦。

行きはヨイヨイ、帰りはゼイゼイの自転車進軍。
今回は先日勝率が良かったデックを試したのだが……。



第1回戦:--【--】
不戦勝。

「ShuUさんは不戦勝で~す」「ですよねぇ~(泣)」

下記の他は、235土風バランス、指輪ポセイドンが参加。



第2回戦:指輪パンドラ【カーズン氏】
本陣陥落負け。

パッと見は虹指輪パンドラだが、実はゲヘナベルダンディなデック。

敵軍のアンゴルボダラストエンペラーが止まらない。
ネクタールで受けたが「王の裁き」に対抗できずゲヘナで終了。
お供もイニシアチブを持っているものが多く「氷晶塵」が無理。

最後もアンゴルボダ進軍から騎兵団ナイトシェイド即時召喚される。
土竜傭兵団錬金銃兵で先攻を取られ、対抗足りず、陥落負け。



第3回戦:偶数火風バランス【tm正氏】
本陣陥落勝ち。

ツァンレンを主軸に装備品で火風重スペルなデック。

自軍の先攻1巡目はユニット2体を召喚。
2巡目は[自4]と[自6]に妖精の輪で支配。
3巡目は[自3]に妖精の輪で支配。
手札3枚差で敵軍は[敵1]にツァンレンを展開。

運命の4巡目に[自1][敵3][敵6]に地形連続配置。
宝物庫吹き抜ける風大地の守護門で、ゲパルト横付け。

[自3]は吹き抜けられるが、手札差2枚あるので攻める。
1度目の攻めは、1対抗足りずに、カリギュラを撃ち漏らす。
そのターン中に[敵1]を攻め、姫将軍だけは討ち取る。
返しのターンに[自3]を攻められたが、手札温存で贈呈。

再びカリギュラを攻めて、カリギュラ能力→イクス【9】。
後攻は双盾兵能力→シールドジェム粉塵で、陥落勝ち。



1勝1敗1不戦勝の21点で圏外。
今日もウルドはゲット成らず。

アンゴルボダに何も出来なかったことが悔やまれる。
ラストエンペラー能力は、対抗で防御力上げても無効が辛い。

ツァンレン相手は、特殊進軍が上手く行き過ぎた。
当初はユニット事故気味だったが、妖精の輪で立て直した感じ。
こういう立て直しが、8月からは困難になるわけで……。

来月いっぱいでウルドとパンダが自力ゲット出来ない場合は、
何かでトレード回りをするしかない。まっ、まだ諦めんぞ!
昨日の一刻館町田店ランブルファイトでの件です。
グリングルでドワーフと戦って頂いた方へ。

《トンネル》が1枚こちらのデックに紛れていました!

7/9(土)に再び町田店へ訪れる予定です。
お返ししたいので、是非、ご参加ください。

尚、ファイター名を忘却しております。
ご本人、または、お知り合いの方、コメント頂けますと幸いです。
6/27(月)--
6/28(火)19:00 立川南:ファミコンくん2号店
6/29(水)19:00 久米川:カメレオンクラブ
6/30(木)19:00 所沢 :秋葉原チェルモ
7/01(金)--
7/02(土)--
7/03(日)--




日曜は千葉でゼロカード戦があるけど、見送り。
そろそろ休息を取って、パンダへの執念を再燃したい。

平日公認はウルドが引ければ休みたい。
出来れば自力で引きたいので、もう少し頑張るつもり。
結局、来月末にトレードを声掛けかも知れないけど……。

とりあえず出せるプロモカードをまとめときますか。

参加者は20名弱。デスマッチ15回戦。

疲労困憊で対戦相手メモも怪しいため、簡単に結果列挙。



第1回戦:ボアイアソン
本陣陥落負け。(土ドラゴン)
イアソンサラスバディが、お供にロザリオで強い。

第2回戦:風魔ヴァーユ
本陣陥落負け。(土ドラゴン)
6レベル全然引けず、2レベルが蹂躙された。

第3回戦:キャノンヘッド
本陣陥落勝ち。(土ドラゴン)
エンプレスがスティグマ2体を同時で葬り、優勢に。

第4回戦:道ゴブリン
本陣陥落勝ち。(土ドラゴン)
囲んで押して頑張った。

第5回戦:シャチミノ
本陣陥落勝ち。(錬金銃ドワーフ)
シールドバッシュが強かった。

第6回戦:土単グリングル
本陣陥落勝ち。(錬金銃ドワーフ)
アイテム対抗がギリギリ通った。

第7回戦:ツアンレン
本陣陥落負け。(土ドラゴン)
地獄の大公に、6レベルと8レベルを投げられた。

第8回戦:火風キリン
本陣陥落負け。(土ドラゴン)
キリンは倒したが、ラヴァドレイクが強かった。

第9回戦:ゴブリン髑髏カウンター
本陣陥落負け。(土ドラゴン)
聖杯髑髏とアルストロメリアは無理。

第10回戦:シャチミノ
本陣陥落勝ち。(土ドラゴン)
敵軍の5レベルが事故。[自2][敵2]トンネル2枚は無視で。

第11回戦:土聖魔ペテレーネ
本陣陥落勝ち。(ミネルヴァ)
ミネルヴァ4体で沢山殴りつつ死亡と破棄の4対抗。

第12回戦:道ケンタウロス
本陣陥落負け。(ザッハーク)
大砂蟲が強過ぎ。

第13回戦:ガーネット
本陣陥落負け。(水土風歌姫)
イニシアチブ+5からのパーティ8点オールが止まらず。

第14回戦:遺跡
本陣陥落勝ち。(土ドラゴン)
ドラムとAアーマーとSプレスが頑張り、ファイナルターンで。



土ドラゴン:4勝5敗
錬金銃ドワーフ:2勝
ミネルヴァ:1勝
ザッハーク:0勝1敗
水土風歌姫:0勝1敗

合計:7勝7敗。
パンダはゲット成らず。

なんか8敗したような気がするけど、メモには無く……。
普通は土ドラゴンを使用。
人数の関係で複数回当たった方とは別デックを使った。

結果は錬金銃ドワーフが意外頑張った。
ミネルヴァは必死の結果。
ザッハークは大型が無理に負け。
ガーネットに負けた歌姫はスペル対抗を全然引けず……。

さて、次のパンダチャンスは何処かなぁ~(泣
3《七つの海の王子》
3《ダーナの恐竜王子》
3《ホブゴブリン用心棒》
3《ザッハークの独眼蛇》
3《神面蛇ヴァースキ》
3《マグネティック・レディ》
1《アース・ドラゴン》
3《ザッハークの双頭蛇》
3《人面蛇ザッハーク》


2《アイアン・フェンス》
2《エンデュランス》
2《サンド・カーテン》
2《トリック・ルーム》
2《ニードル・シャワー》
2《メルト》

2《テラー・ハンド》
2《ブラッディ・ブランド》


2《封印の札》
2《ブルンガの真珠》


2《大地の守護門》
3《地平線》



前回の土魔ザッハークは特殊能力を意識し過ぎて失策。
ってことで、今回は単純に古き良き素殴りデックに。

ついでにオープン対応やシンボルカード1枚制限も。
ちなみにオープンで制限のカードは使わない方向の調整。
まあ《妖精の輪》は無ければ無いで何とかなるし、
《死の女神アスタロト》は使い切れない感じだったし。

大会中は6レベルが押して、4レベルが守る感じだった。
初戦は攻撃対抗を抱えた《ザッハークの双頭蛇》が電車道。
次戦は先攻10点攻撃の《人面蛇ザッハーク》が地形進軍で。

最後は我がシンボルカード《アース・ドラゴン》が特殊進軍で。
《ブルンガの真珠》を装備の《七つの海の王子》は相性抜群。

結局1度も「神毒のブレス」「猛毒の体液」は使用せず。
完全に土ドラゴンと同じ運用となり、特殊能力なんて無かった!

コンボデックに飽きたら、一度はどうぞ。
使用デックは「ザッハーク」デック。
参加者は4名。総当り3回戦。

だいぶ前に組んで回してボツっていたザッハークを採掘。
かなりテコ入れをして、シンボルカードも1枚追加。



第1回戦:錬金水バランス【tm正氏】
本陣陥落勝ち。

ガトーを中心にドワーフバードマン入りの錬金弾デック。

序盤は互いに本陣前を支配する単純な展開。
っと思ったら[敵1]夢の島、[自3]妖精の輪で、
[敵本]の海洋三銃士が[自3]に「深海移動」
同じく[敵本]のガトーまでが[自3]に「どこからともなく」

いきなりイーシャンテンされるが、こちらも負けない。
誰も居ない[敵1]夢の島地平線で、[敵4]に守護門
人面蛇恐竜王子を横付けでリーチ。

[自6]に歩いてきたガトー双頭蛇テラハンで排除。
さらに[敵本]を独眼蛇と攻めるが、ナチュで1点足りない。
恐竜王子七海で攻めても、ナチュで攻撃力が足りない。

3度目の正直で、恐竜王子と[敵本]へ。
庭園守護隊抜刀隊徹甲突破隊に先攻。
ニードルシャワーからの攻撃で、陥落勝ち。



第2回戦:バードマン【山氏】
本陣陥落勝ち。

オーソドックスな錬金弾入りバードマンデック。

敵軍はブラックホークからスタートで自軍は双頭蛇
[敵2]妖精の輪龍銃兵2体と来られ、大ピンチ。
イニシアチブ+5の攻撃力12でアイテム3枠。
恐竜王子と組んでも防御力が足りず、進軍を戸惑う。

しかし敵軍は[敵3]に宝物庫龍銃兵1体が移動。
こちらも[自1]に展開するかを迷ったが、ダメ元で攻める。
すると敵軍は即時召喚無く、イニシ+3相手にナチュ!
棚ボタで[敵2]を奪う。

次ターン。竜巻隊隊長隊長疾風隊に攻められるが、
「竜巻迅雷」が12点に届かないため、攻撃12点
トリックルーム【9】→スクロール
テラーハンド竜巻隊。防衛成功。

そのまま[敵本]に進軍し、長距離爆撃隊雷球らに先攻。
攻撃に対抗無く、陥落勝ち。



第3回戦:土風歌姫【イツキアオイ氏】
本陣陥落勝ち。

サルガタナスアルキュオネが入った歌姫デック。

序盤[敵1]と[敵2]がシャーウッドで面倒臭い事に。
早々に迂回を考え、[自2]と[自3]を押さえてから展開。
[自1]から[敵3]へと地竜で回り込む。

そこへサルガタナスがカットしに来る。
先攻を取ってしまい、真珠装備の恐竜王子と攻撃6点
「地爆塊」恐竜王子ブラッディブランド【1】
アイアンコーティングで、両者とも打点通らず、防衛も成功。

地竜は[敵6]へ進め、[敵1]と[敵2]も地平線で打開。
[敵2]は神面蛇双頭蛇、[敵1]は失敗するが[自3]を死守。

その後[敵本]へ地竜神面蛇で進軍。
敵軍はダイダラアルキュオネ歌姫
後攻を取り、トリックルームは打ち消されるが、地竜が残る。
ディフェンダーで攻撃【15】→ラブソディ【8】
→3枠でメルト地竜。っで、陥落勝ち。



3勝0敗の30点で優勝。
女神様はゲット成らず。

初戦は、純粋に水バランスだったら、相性悪かったと思う。
結局1回もタイダルを使わせること無く、突き進めた。
特殊進軍で盤面を掻き乱されるのは、正直困ったが。

バードマンは運が良過ぎ。
ナチュとか、攻撃対抗2連打とか、先攻とか。

歌姫は敵軍のリミットが埋まらないことが多く自軍領土を死守。
ザッハークにラブソディは当たらない。

さて、私のウルド様は何処に居る?

使用デックは「サボテンマン」デック。
参加者は5名。スイスドロー3回戦。

だいぶ前に組んで回してボツっていたサボテンマンを採掘。
あまりにも酷い結果だったので、簡単に……。



第1回戦:ケンタウロス【ハト氏】
時間切れ判定負け。

オーソドックスな道ケンタウロスデック。

一度も先攻を取れず、百戦王で戦闘スペルも効かず。
黒曜蟲ウォークライも撃てず、防戦一方で、判定負け。



第2回戦:--【--氏】
不戦勝。

他は、聖晶カウンターと水魔キャリスタ。
いずれもオーソドックスなタイプで、分かり易い。



第3回戦:大怪獣ライノタスク【山氏】
本陣陥落負け。

大砂蟲ヨルムンガンドが超展開してくるデック。

イニシアチブ結果が1と2しか出ない酷い状況。
大砂蟲に対処できず[自6]にヨルムンガルド

2度の攻めに耐えた後、同時攻撃で、陥落負け。



2敗1不戦勝の11点で圏外。
女神様はゲット成らず。

う~ん、自軍領土を出ることが出来ない病に冒されている感じ。
迅槍ウィンドミルもヨルムンパンチも止められない。
これまた課題だらけのデックになってしまったらしい。

さて、明日は、何を使おうか?
2008.09.07
ブログ開設
携帯電話はコチラ
プロフィール
HN:
ShuU(シュウ)
性別:
男性
職業:
System Developer
趣味:
TCG,Fishing,OnlineGame
自己紹介:

■モンコレTCG
《アース・ドラゴン》
●開始
・1997:緑箱。
●Aレギュ全盛(IC直前)
●Sレギュ休止(〜CM)
●Gレギュ復帰(MA1〜)
・2009:Annive 30位
・2011:MCGP2 95位
●Bレギュ参加(1A〜)
●20th参加(M20〜)
・立川でフリプ

■ZX_TCG
《刀の武人 龍膽》
●開始
・2012:体験会。
●現在
・2015:休止。

■DreadTCG
<赤>のクラスタ?
●開始
・2015:体験会。
●SeasonⅣ
・2017:GCS:32位タイ。
●現在
・細々と公認に出没中。

■Twitter
 @shuu_tweets
ブログ内検索
最新コメント
[09/17 レオ]
[07/31 レオ]
[07/31 レオ]
最新トラックバック
カウンター
アクセス解析
忍者アナライズ
モンコレとは?
『モンスター・コレクションTCG』は【召喚】【進軍】【戦闘】によって【敵軍本陣】を攻め落とす陣取り系トレーディングカードゲーム。
ファイター(プレイヤー)はモンスターを操る【召喚術師】として様々な【パーティ】を組み、【スペル】や【アイテム】を駆使して、白熱の【対抗合戦】を繰り広げる。
戦略を詰め込んだ【デック】と運命を決める【ダイス】を握りしめ、いざ【六門世界】へ!
Twitter
 
カレンダー
12 2026/01 02
S M T W T F S
1 2 3
4 5 6 7 8 9 10
11 12 13 14 15 16 17
18 19 20 21 22 23 24
25 26 27 28 29 30 31

Copyright © [ ShuU's TCG Blog ] All rights reserved.
Special Template : 忍者ブログ de テンプレート and ブログアクセスアップ
Special Thanks : 忍者ブログ
Commercial message : [PR]