#DreadTCG , #ZX_TCG , #moncolle , #モンコレTCG
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参加者4名の総当り3回戦。
使用デックは「ドワーフ」デック。
来月からは2枚以上の入れ替えが発生するデックを使用。
キャノンヘッド持ちの英雄は持っていなので、輪だけでOK。
第1回戦:シャチソニア【木崎翔氏】
本陣陥落勝ち。
不知火装備のシャチが1体で4対抗できるデック。
《フレイム・タイド》や《サンダー・シュトローム》が怖い。
《妖刀「不知火」》を装備した《邪眼剣のシャチ》が迫り来る。
《オーガ・ブルート》に不知火シャチとの戦闘。
ブルートをティランガで止め、ネクタールが残る。
反撃にSシュトローム2枠は能力で踏み止まり、防衛成功。
敵軍は不知火シャチに加えて《鬼斬りゴンドウ》登場。
ゲパルト、龍器兵、双盾兵でギリギリ後攻。
攻撃をティランガで止め、耐え切る。
双盾兵能力:ゴンドウ→《スパイラル・フレイム》3枠
→不知火に粉塵。攻撃12点が通って、陥落勝ち。
第2回戦:137重アイテム【中村氏】
本陣陥落勝ち。
7レベルのDガーディアンやGゴーレムが頑張るデック。
序盤から《ダイアモンド・ガーディアン》登場。
自軍は先攻で錬金銃兵や龍器兵に土竜傭兵団。
[自2]を小型で守ると《地平線》されて攻められる。
敵軍は《ホーンヘルム双盾兵》で、自軍も双盾兵。
見事に後攻。閃光弾とティランガで防衛成功。
反撃は即時ゲパルトで-2後攻を狙うと《深淵》で先攻……。
攻撃に《グリングルの大戦鎚》【8】→粉塵:Dガーディアン
→大戦鎚【4】→強靭で、進軍成功。
展開していたGゴーレムとネクタールが睨み合いつつ、
錬金銃兵でティランガ回収したり、宝物庫で粉塵回収したりする。
[敵本]Dガーディアンを攻め、やはり大戦鎚撃たれるが、
回収した粉塵を使って、陥落勝ち。
第3回戦:ダークエルフ【カーズン氏】
本陣陥落負け。
先攻ミスフォから5対抗するデック。
《魔眼将アルール》と《第13部隊ネイ&ネル》が止まらない。
《ブラッディ・ブランド》で打点を不足され、
ネイネル能力には《デッド・ホール》を付与でネクタール無理。
しかも凶悪戦闘スペル《ミスフォーチュン》で手札が減る減る。
アルール能力発動状態で《テラー・ハンド》と、隙が無い。
最後は《ダークエルフ呪文隊》で先攻を取られ、ミスフォ。
ネクタールから粉塵を投げて防御力上げにかかるが、
やっぱりネイネル能力→ネクタール能力→デトホで無理。
アルール能力が発動し、10点攻撃され、陥落負け。
2勝1敗の21点で2位。
PRウルドは1位のパックから……。orz
シャチソニアは、デトネを入れ忘れていたらしい。
重アイテムは、攻撃14点とか言われると、大変だった。
ダークエルフは、英雄とは言え、大型先攻じゃないと辛そうだ。
さて、明日は野暮用で大会出られないから、次は金曜か?
使用デックは「ドワーフ」デック。
来月からは2枚以上の入れ替えが発生するデックを使用。
キャノンヘッド持ちの英雄は持っていなので、輪だけでOK。
第1回戦:シャチソニア【木崎翔氏】
本陣陥落勝ち。
不知火装備のシャチが1体で4対抗できるデック。
《フレイム・タイド》や《サンダー・シュトローム》が怖い。
《妖刀「不知火」》を装備した《邪眼剣のシャチ》が迫り来る。
《オーガ・ブルート》に不知火シャチとの戦闘。
ブルートをティランガで止め、ネクタールが残る。
反撃にSシュトローム2枠は能力で踏み止まり、防衛成功。
敵軍は不知火シャチに加えて《鬼斬りゴンドウ》登場。
ゲパルト、龍器兵、双盾兵でギリギリ後攻。
攻撃をティランガで止め、耐え切る。
双盾兵能力:ゴンドウ→《スパイラル・フレイム》3枠
→不知火に粉塵。攻撃12点が通って、陥落勝ち。
第2回戦:137重アイテム【中村氏】
本陣陥落勝ち。
7レベルのDガーディアンやGゴーレムが頑張るデック。
序盤から《ダイアモンド・ガーディアン》登場。
自軍は先攻で錬金銃兵や龍器兵に土竜傭兵団。
[自2]を小型で守ると《地平線》されて攻められる。
敵軍は《ホーンヘルム双盾兵》で、自軍も双盾兵。
見事に後攻。閃光弾とティランガで防衛成功。
反撃は即時ゲパルトで-2後攻を狙うと《深淵》で先攻……。
攻撃に《グリングルの大戦鎚》【8】→粉塵:Dガーディアン
→大戦鎚【4】→強靭で、進軍成功。
展開していたGゴーレムとネクタールが睨み合いつつ、
錬金銃兵でティランガ回収したり、宝物庫で粉塵回収したりする。
[敵本]Dガーディアンを攻め、やはり大戦鎚撃たれるが、
回収した粉塵を使って、陥落勝ち。
第3回戦:ダークエルフ【カーズン氏】
本陣陥落負け。
先攻ミスフォから5対抗するデック。
《魔眼将アルール》と《第13部隊ネイ&ネル》が止まらない。
《ブラッディ・ブランド》で打点を不足され、
ネイネル能力には《デッド・ホール》を付与でネクタール無理。
しかも凶悪戦闘スペル《ミスフォーチュン》で手札が減る減る。
アルール能力発動状態で《テラー・ハンド》と、隙が無い。
最後は《ダークエルフ呪文隊》で先攻を取られ、ミスフォ。
ネクタールから粉塵を投げて防御力上げにかかるが、
やっぱりネイネル能力→ネクタール能力→デトホで無理。
アルール能力が発動し、10点攻撃され、陥落負け。
2勝1敗の21点で2位。
PRウルドは1位のパックから……。orz
シャチソニアは、デトネを入れ忘れていたらしい。
重アイテムは、攻撃14点とか言われると、大変だった。
ダークエルフは、英雄とは言え、大型先攻じゃないと辛そうだ。
さて、明日は野暮用で大会出られないから、次は金曜か?
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7/18(月)--
7/19(火)19:00 立川南:ファミコンくん2号店
7/20(水)19:00 久米川:カメレオンクラブ
7/21(木)--
7/22(金)19:00 所沢:秋葉原チェルモ
7/23(土)--
7/24(日)18:00 所沢:秋葉原チェルモ
全部は行かないと思われる週間予定。
電車の都合上、所沢は帰宅が遅くなり不評なので。
金曜の代わりに日曜行くかもだが、どうだろうか?
7/19(火)19:00 立川南:ファミコンくん2号店
7/20(水)19:00 久米川:カメレオンクラブ
7/21(木)--
7/22(金)19:00 所沢:秋葉原チェルモ
7/23(土)--
7/24(日)18:00 所沢:秋葉原チェルモ
全部は行かないと思われる週間予定。
電車の都合上、所沢は帰宅が遅くなり不評なので。
金曜の代わりに日曜行くかもだが、どうだろうか?
3《欲深き皇帝》
2《オーク鉄馬兵団》
3《キング・オブ・デストロイヤー》
3《牛頭鬼の斧武者》
2《ステルス・スナイパー》
2《オズボー将軍「金角」》
2《牛魔王ミダス》
2《邪眼剣のシャチ》
2《迷宮王オズボー》
3《アーマーン伏兵隊》
3《カルバレットの閃光玉》
3《強靭の薬》
1《ディスペル・ジェム》
2《封印の札》
1《ブレイク・ジェム》
3《滅びの粉塵》
3《魔力のスクロール》
3《日輪の紋章》
3《トンネル》
2《吹き抜ける風》
2《宝物庫》
知る人ぞ知る方のデックをインスパイアして構築したデック。
オリジナル色は金閣と宝物庫。
金閣&斧武者とで総防御力11のディフェンダー10点が魅力。
実はシャチ&鉄槌パーティと同じ総防御力で同じディフェンダー。
使い勝手は銀閣の方が明らかに良いのだが、無い袖は……。
公認大会ではユニット能力中心だったが、消耗品も有用なはず。
相手によって不要な消耗品は宝物庫で有用な消耗品にリサイクル。
さて、来月からは伏兵隊とトンネルが制限。
とりあえず、鉄槌とラビリンスに入れ替えて様子見か?
参加者2名の総当り1回戦。
使用デックは「シャチオズボー」デック。
来月からは4枚以上の入れ替えが発生するデックを使用。
ってか、週末金曜って、いろいろ参加が難しいらしい。
第1回戦:大怪獣ライノタスク【山氏】
時間切れ判定勝ち。
大砂蟲やヨルムンが超展開してくるデック。
こちら先手で鉄馬のみ。敵軍も《ナイトシェイド》で序盤微妙。
っと思ったら、敵軍は地形連続配置で[自4]に《鋼の門》。
《ヨルムンガルド》を特殊召喚で、いきなりリーチされる。
自軍は皇帝を並べてイニシアチブ+6以上を常に確保。
金閣やミダスを展開させるが、[敵本]は《ダンダーン》。
[自2]の金閣を《地平線》されダンダーンに攻められる。
先攻を取られるが、ここは斧武者を盾に返り討ちにする。
[敵2]に金閣を進め、トンネルでロック。
後続ミダスで、本陣シャチと赤い三連星。
さらに金閣を[敵3]、ミダスを[敵2]とする。
1体目のヨルムンは先攻チャージで倒したが、すぐに2体目。
ほっておいたら《驚天動地》され攻め込まれる。
敵軍即時は《アルカナ・ウィスプ》と《ゴールデン・サーモン》。
自軍はステスナ、KOD、シャチ、ステスナ。
先攻を取って、とりあえずAウィスプとGサーモンのみ倒す。
反撃にはKOD能力でシャチが残り、防衛成功。
ここで時間切れコール。[敵本]はヨルムン3体目。
判定勝ちは確実だが、ミダスで単騎進軍。
気合の先攻でオズボー2体を投げるが【7】しか出ず失敗。
一矢報いたいので[自4]をシャチで単騎進軍。
敵軍先攻12点を強靭2枚で耐え、ディフェンダーで倒し、判定勝ち。
1勝0敗の6点で優勝。
PRウルドは未だ引けず。orz
まっ、未だ自力ゲットのチャンスは数回ある。
ヨルムンを倒せた私なら、きっと引ける……はず?
使用デックは「シャチオズボー」デック。
来月からは4枚以上の入れ替えが発生するデックを使用。
ってか、週末金曜って、いろいろ参加が難しいらしい。
第1回戦:大怪獣ライノタスク【山氏】
時間切れ判定勝ち。
大砂蟲やヨルムンが超展開してくるデック。
こちら先手で鉄馬のみ。敵軍も《ナイトシェイド》で序盤微妙。
っと思ったら、敵軍は地形連続配置で[自4]に《鋼の門》。
《ヨルムンガルド》を特殊召喚で、いきなりリーチされる。
自軍は皇帝を並べてイニシアチブ+6以上を常に確保。
金閣やミダスを展開させるが、[敵本]は《ダンダーン》。
[自2]の金閣を《地平線》されダンダーンに攻められる。
先攻を取られるが、ここは斧武者を盾に返り討ちにする。
[敵2]に金閣を進め、トンネルでロック。
後続ミダスで、本陣シャチと赤い三連星。
さらに金閣を[敵3]、ミダスを[敵2]とする。
1体目のヨルムンは先攻チャージで倒したが、すぐに2体目。
ほっておいたら《驚天動地》され攻め込まれる。
敵軍即時は《アルカナ・ウィスプ》と《ゴールデン・サーモン》。
自軍はステスナ、KOD、シャチ、ステスナ。
先攻を取って、とりあえずAウィスプとGサーモンのみ倒す。
反撃にはKOD能力でシャチが残り、防衛成功。
ここで時間切れコール。[敵本]はヨルムン3体目。
判定勝ちは確実だが、ミダスで単騎進軍。
気合の先攻でオズボー2体を投げるが【7】しか出ず失敗。
一矢報いたいので[自4]をシャチで単騎進軍。
敵軍先攻12点を強靭2枚で耐え、ディフェンダーで倒し、判定勝ち。
1勝0敗の6点で優勝。
PRウルドは未だ引けず。orz
まっ、未だ自力ゲットのチャンスは数回ある。
ヨルムンを倒せた私なら、きっと引ける……はず?
参加者6名のスイスドロー3回戦。
使用デックは「土ドラゴン」デック。
違うデックを組んで持って行くつもりが、時間切れ。
とりあえず、簡単に対戦記録。
第1回戦:水魔バランスダゴン【ハト氏】
時間切れ判定勝ち。
水魔バランスな英雄たくさんダゴンデック。
ハイライトは《地平線》上の《魔海神ダゴン》戦。
敵軍《ナイトシェイド》と《鋼のバシネット》ダゴン。
自軍は荒野、用心棒、紅帝竜。
自軍先攻で荒野能力:Nシェイド→《クラウド・キル》
→用心棒能力:荒野→ダゴン能力
→ペトリ:ダゴン→Nシェイド能力
→Wブレイク:ダゴン。
っで、Nシェイドがリミットブレイクのペトリでダゴン死亡。
その後、敵軍領土を囲み、山札十分ながら時間切れターン。
[敵本]ダゴン2体目を攻めたらナチュられて、判定勝ち。
第2回戦:火聖魔ケルベロス【MGK888氏】
本陣陥落負け。
26構成の魔ユニット中心でタッチ聖なスペルデック。
《死の女神アスタロト》に目眩を覚えるが、エンプレスで排除。
洞窟で展開を始めるが、すぐに2体目。
守護門で敵軍領土を制圧にかかるが、アスタロト怖くて攻めきれない。
そして《アビス・ケルベロス》と《冥犬使いバスカヴィル》が強い。
先攻11点攻撃に《リザレクション》や《テラー・ハンド》が来る。
2セットまでは撃破したが、3セット目に回り込まれる。
自軍が先に山札切れて、敵軍も第1手札調整で山札切れ。
敵軍のファイナルターンで、対抗のない[自本]を攻められる。
バスカヴィル能力でイニシとチャージが付き、陥落負け。
望みの用心棒は、代理地形に2体も埋まっていた。orz
第3回戦:聖晶カウンター【マコト氏】
本陣陥落勝ち。
「蒼天界の天馬」を聖晶特化させたデック。
基本攻撃力が欠けた先攻チャージデックへの回答はドラム。
Aフェンスと用心棒で攻撃を耐える、耐える。
[敵本]では地平線代償のSプレス10点オールを通して、陥落勝ち。
2勝1敗の17点で3位。
PRウルドは引けず。orz
1,2回戦に居たアスタロトは、あと半月で1枚制限のはず?
トンネルも減るし、土ドラゴンの未来は明るい?
飛行ユニットからのPシャインは止まらないので辛いが。
今月は残り5,6回くらい。
パンダは諦めたが、ウルドは自力ゲットしたいなぁ。
使用デックは「土ドラゴン」デック。
違うデックを組んで持って行くつもりが、時間切れ。
とりあえず、簡単に対戦記録。
第1回戦:水魔バランスダゴン【ハト氏】
時間切れ判定勝ち。
水魔バランスな英雄たくさんダゴンデック。
ハイライトは《地平線》上の《魔海神ダゴン》戦。
敵軍《ナイトシェイド》と《鋼のバシネット》ダゴン。
自軍は荒野、用心棒、紅帝竜。
自軍先攻で荒野能力:Nシェイド→《クラウド・キル》
→用心棒能力:荒野→ダゴン能力
→ペトリ:ダゴン→Nシェイド能力
→Wブレイク:ダゴン。
っで、Nシェイドがリミットブレイクのペトリでダゴン死亡。
その後、敵軍領土を囲み、山札十分ながら時間切れターン。
[敵本]ダゴン2体目を攻めたらナチュられて、判定勝ち。
第2回戦:火聖魔ケルベロス【MGK888氏】
本陣陥落負け。
26構成の魔ユニット中心でタッチ聖なスペルデック。
《死の女神アスタロト》に目眩を覚えるが、エンプレスで排除。
洞窟で展開を始めるが、すぐに2体目。
守護門で敵軍領土を制圧にかかるが、アスタロト怖くて攻めきれない。
そして《アビス・ケルベロス》と《冥犬使いバスカヴィル》が強い。
先攻11点攻撃に《リザレクション》や《テラー・ハンド》が来る。
2セットまでは撃破したが、3セット目に回り込まれる。
自軍が先に山札切れて、敵軍も第1手札調整で山札切れ。
敵軍のファイナルターンで、対抗のない[自本]を攻められる。
バスカヴィル能力でイニシとチャージが付き、陥落負け。
望みの用心棒は、代理地形に2体も埋まっていた。orz
第3回戦:聖晶カウンター【マコト氏】
本陣陥落勝ち。
「蒼天界の天馬」を聖晶特化させたデック。
基本攻撃力が欠けた先攻チャージデックへの回答はドラム。
Aフェンスと用心棒で攻撃を耐える、耐える。
[敵本]では地平線代償のSプレス10点オールを通して、陥落勝ち。
2勝1敗の17点で3位。
PRウルドは引けず。orz
1,2回戦に居たアスタロトは、あと半月で1枚制限のはず?
トンネルも減るし、土ドラゴンの未来は明るい?
飛行ユニットからのPシャインは止まらないので辛いが。
今月は残り5,6回くらい。
パンダは諦めたが、ウルドは自力ゲットしたいなぁ。
3《ミラージュ・ドラゴン》
2《サキュバス》
3《ナイトシェイド》
3《フォクシアの唇寄師》
2《モーラ》
1《銀狐エレイン》
2《フォーステイル》
3《フォクシアの影法師》
3《スワンプ・ヒドラ》
2《妖狐ヴァッセル》
1《死の女神アスタロト》
2《メルト》
2《ウィンド・カッター》
2《ヒュプノシス》
2《ポイズン・ミスト》
2《ボディ・ポゼッション》
2《ディスペル・マジック》
2《リザレクション》
2《テラー・ハンド》
2《ハングド・マン》
3《妖精の輪》
2《大海原》
2《地平線》
影法師とPミストに注目して改良。
[敵本]で即時して、3~4点以上は期待できる。
スワンプやヴァッセルで攻め、即時召喚すると良い感じ。
お試しのエレインは1枚のみ。
基本的にはフォーステイルで先攻を取る狙い。
後攻とったら、諦めるパターン。
大海原は地平線が不足していたので、臨時で。
攻めるときに使いたいので、永久凍土は不採用。
もう少し、改良の余地がありそうだ。
2《サキュバス》
3《ナイトシェイド》
3《フォクシアの唇寄師》
2《モーラ》
1《銀狐エレイン》
2《フォーステイル》
3《フォクシアの影法師》
3《スワンプ・ヒドラ》
2《妖狐ヴァッセル》
1《死の女神アスタロト》
2《メルト》
2《ウィンド・カッター》
2《ヒュプノシス》
2《ポイズン・ミスト》
2《ボディ・ポゼッション》
2《ディスペル・マジック》
2《リザレクション》
2《テラー・ハンド》
2《ハングド・マン》
3《妖精の輪》
2《大海原》
2《地平線》
影法師とPミストに注目して改良。
[敵本]で即時して、3~4点以上は期待できる。
スワンプやヴァッセルで攻め、即時召喚すると良い感じ。
お試しのエレインは1枚のみ。
基本的にはフォーステイルで先攻を取る狙い。
後攻とったら、諦めるパターン。
大海原は地平線が不足していたので、臨時で。
攻めるときに使いたいので、永久凍土は不採用。
もう少し、改良の余地がありそうだ。
参加者3名のデスマッチ2回戦。
使用デックは「コンビニドラゴン&フォクシア」デック。
"めばちこ"の手術をしたので眼鏡を使用してモノレール進軍。
ウルド~、ウルド~、ウル、ウルド~。
第1回戦:ワルキュリア【カーズン氏】
投了勝ち。
《殺戮の女神オルトリンデ》が主軸の種族デック。
敵軍は序盤からオルトリンデを召喚。
英雄点で《聖炎の女神スケグル》が落ちる。(ラッキー)
そして[敵2]で開戦。
敵軍は《黄金の仮面》装備《ワルキュリア蒼天近衛隊》と
《鋼のバシネット》装備オルトリンデ。
自軍は唇寄師とミラージュドラゴン。
自軍先攻で攻撃→オルトリンデから《リザレクション》:蒼天近衛隊
→カッター:オルトリンデ→リザレク:オルトリンデ
→カッター:オルトリンデっで、リーチ。
その後、仮面蒼天近衛隊仮面オルトリンデに攻め込まれる。
即時召喚《ワルキュリア騎兵隊》で総攻撃力16点。
サキュバスとスワンプで受け、敵軍先攻で攻撃
→テラーハンド:オルトリンデ→魔力のスクロール
→リザレク:スワンプ。
反撃で騎兵隊のみを貰い、防衛成功。
しかし《採魂の女神フレイア》や《採魂の女神ブリュンヒルド》が
[敵本]に居座り、6レベルドラゴンで地味に削る作業。
そんなこんなで[敵1][敵2][敵4]をドラゴンで囲む。
小競り合いが続き、敵軍が先に山札切れ、自軍は残り5枚くらい。
ヴァッセルを喚んだタイミングで、投了勝ち。
第2回戦:水風魔スペル【中村氏】
本陣陥落勝ち。
《チル・ナーガ》に水風と魔*のユニットを合わせたデック。
敵軍は早々に《氷晶妃アンゴルボダ》を召喚。
後続に《アスタロトの落胤》が続く。
自軍は2レベルのみから立て直し[自2]にミラージュドラゴン。
後続はフォーステイルやエレイン、ヴァッセルと召喚。
落胤に対して自軍の4レベル以下パーティが迂回進軍。
アンゴルボダにはスワンプで防衛を試みる。
敵軍の《アプサラス》で攻めあぐねる中、エレインが[敵1]へ。
フォーステイルと安心の先攻パーティが攻められる。
敵軍に《ゴッド・ウィンド》で先攻を取られたが、実は1差先攻だった!
痛恨のミスでフォーステイルを失い、防御力10のエレインは防衛成功。
自軍のアスタロトを不用意に攻めさせ、失ったりするが、攻め続ける。
手札十分だったので、消耗をかけに[敵本]へエレインを単騎で進軍。
敵軍は《ナイトシェイド》と《オニキス・バット》に落胤。
先攻を取り攻撃→落胤&オニキス能力→ポゼッション
→Nシェイド能力→ディスペルっで、陥落勝ち。
2勝0敗の20点で優勝。
PRウルドは今回も引けず。orz
攻撃力も防御力も常に2桁を維持できるオルトリンデは凄い。
仮面、バシネット、ジークフリートで、334がリミット8とか。
落胤コンボも非常に厄介で、フォクシアが居なければ無理ゲー。
実は、手札調整で捨てられたチルナーガがドキドキだったと言う。
さて、今月中は自力でウルドを引けるよう、頑張るつもり。
優勝しても目的のプロモが得られないのは、やはり辛いなぁ。
使用デックは「コンビニドラゴン&フォクシア」デック。
"めばちこ"の手術をしたので眼鏡を使用してモノレール進軍。
ウルド~、ウルド~、ウル、ウルド~。
第1回戦:ワルキュリア【カーズン氏】
投了勝ち。
《殺戮の女神オルトリンデ》が主軸の種族デック。
敵軍は序盤からオルトリンデを召喚。
英雄点で《聖炎の女神スケグル》が落ちる。(ラッキー)
そして[敵2]で開戦。
敵軍は《黄金の仮面》装備《ワルキュリア蒼天近衛隊》と
《鋼のバシネット》装備オルトリンデ。
自軍は唇寄師とミラージュドラゴン。
自軍先攻で攻撃→オルトリンデから《リザレクション》:蒼天近衛隊
→カッター:オルトリンデ→リザレク:オルトリンデ
→カッター:オルトリンデっで、リーチ。
その後、仮面蒼天近衛隊仮面オルトリンデに攻め込まれる。
即時召喚《ワルキュリア騎兵隊》で総攻撃力16点。
サキュバスとスワンプで受け、敵軍先攻で攻撃
→テラーハンド:オルトリンデ→魔力のスクロール
→リザレク:スワンプ。
反撃で騎兵隊のみを貰い、防衛成功。
しかし《採魂の女神フレイア》や《採魂の女神ブリュンヒルド》が
[敵本]に居座り、6レベルドラゴンで地味に削る作業。
そんなこんなで[敵1][敵2][敵4]をドラゴンで囲む。
小競り合いが続き、敵軍が先に山札切れ、自軍は残り5枚くらい。
ヴァッセルを喚んだタイミングで、投了勝ち。
第2回戦:水風魔スペル【中村氏】
本陣陥落勝ち。
《チル・ナーガ》に水風と魔*のユニットを合わせたデック。
敵軍は早々に《氷晶妃アンゴルボダ》を召喚。
後続に《アスタロトの落胤》が続く。
自軍は2レベルのみから立て直し[自2]にミラージュドラゴン。
後続はフォーステイルやエレイン、ヴァッセルと召喚。
落胤に対して自軍の4レベル以下パーティが迂回進軍。
アンゴルボダにはスワンプで防衛を試みる。
敵軍の《アプサラス》で攻めあぐねる中、エレインが[敵1]へ。
フォーステイルと安心の先攻パーティが攻められる。
敵軍に《ゴッド・ウィンド》で先攻を取られたが、実は1差先攻だった!
痛恨のミスでフォーステイルを失い、防御力10のエレインは防衛成功。
自軍のアスタロトを不用意に攻めさせ、失ったりするが、攻め続ける。
手札十分だったので、消耗をかけに[敵本]へエレインを単騎で進軍。
敵軍は《ナイトシェイド》と《オニキス・バット》に落胤。
先攻を取り攻撃→落胤&オニキス能力→ポゼッション
→Nシェイド能力→ディスペルっで、陥落勝ち。
2勝0敗の20点で優勝。
PRウルドは今回も引けず。orz
攻撃力も防御力も常に2桁を維持できるオルトリンデは凄い。
仮面、バシネット、ジークフリートで、334がリミット8とか。
落胤コンボも非常に厄介で、フォクシアが居なければ無理ゲー。
実は、手札調整で捨てられたチルナーガがドキドキだったと言う。
さて、今月中は自力でウルドを引けるよう、頑張るつもり。
優勝しても目的のプロモが得られないのは、やはり辛いなぁ。
8月1日以降の大会予定があったのでチェック。
http://moncolle-tcg.com/event/battle_001.html
私の行動圏内(片道1コイン)では、以下の通り。
■ブックセンターいとう(東中野本店)【大塚帝京大学】1Pack
・毎週(火)17:30~、8名、オープン(8/2~8/30)
→平日の17時半とか、サマータイム勤務でも間に合わない。
■カメレオンクラブ久米川店【久米川】\300-
・毎週(水)19:00~、16名、ブランニュー(8/17~8/31)
→8/3と8/10は、どうしたのか?
■ホビーステーション×コトブキヤFC立川店【立川】\300-
・毎週(木)17:00~、24名、オープン(8/4~9/1)
→平日の17時とか、サマータイム勤務でも(ry
■ホビーステーション八王子店【八王子】1Pack
・隔週(土)18:00~、32名、ブランニュー(8/13,8/27)
→土曜なのに18時からとは、微妙。
■ファミコンくん2号店【立川南】\300-
・毎週(日)17:00~、16名、オープン(8/7~8/21)
・毎週(日)17:00~、16名、ブランニュー(8/28,9/4)
→火曜は非公認大会とか開いてくれるのだろうか?
■ホビーショップ ファミコンくん本店【立川北】\200-
・毎週(日)17:00~、16名、ブランニュー(8/14~9/4)
→何故に2号店と被ったか? orz
■ホビーステーション府中店【府中】\300-
・毎週(日)17:00~、24名、オープン(8/14~9/4)
→昼過ぎとかにしてくれれば、立川と梯子出来るんだが。
所沢とか小手指とかは、もう無理なのだろうかね?
大人の事情は小耳に挟んだりしたが。
今のところ、平日モンコレは水曜しか出来ないスケジュール。
土日はイベント大会などがあるから店舗大会は避けたいのだけど。
8月前半の久米川と日曜の立川南北被りは、各店舗に聞いてみよう。
http://moncolle-tcg.com/event/battle_001.html
私の行動圏内(片道1コイン)では、以下の通り。
■ブックセンターいとう(東中野本店)【大塚帝京大学】1Pack
・毎週(火)17:30~、8名、オープン(8/2~8/30)
→平日の17時半とか、サマータイム勤務でも間に合わない。
■カメレオンクラブ久米川店【久米川】\300-
・毎週(水)19:00~、16名、ブランニュー(8/17~8/31)
→8/3と8/10は、どうしたのか?
■ホビーステーション×コトブキヤFC立川店【立川】\300-
・毎週(木)17:00~、24名、オープン(8/4~9/1)
→平日の17時とか、サマータイム勤務でも(ry
■ホビーステーション八王子店【八王子】1Pack
・隔週(土)18:00~、32名、ブランニュー(8/13,8/27)
→土曜なのに18時からとは、微妙。
■ファミコンくん2号店【立川南】\300-
・毎週(日)17:00~、16名、オープン(8/7~8/21)
・毎週(日)17:00~、16名、ブランニュー(8/28,9/4)
→火曜は非公認大会とか開いてくれるのだろうか?
■ホビーショップ ファミコンくん本店【立川北】\200-
・毎週(日)17:00~、16名、ブランニュー(8/14~9/4)
→何故に2号店と被ったか? orz
■ホビーステーション府中店【府中】\300-
・毎週(日)17:00~、24名、オープン(8/14~9/4)
→昼過ぎとかにしてくれれば、立川と梯子出来るんだが。
所沢とか小手指とかは、もう無理なのだろうかね?
大人の事情は小耳に挟んだりしたが。
今のところ、平日モンコレは水曜しか出来ないスケジュール。
土日はイベント大会などがあるから店舗大会は避けたいのだけど。
8月前半の久米川と日曜の立川南北被りは、各店舗に聞いてみよう。
参加者は20名前後。デスマッチ13回戦。
今回も、簡単に結果列挙。
第1回戦:偶数火風
本陣陥落勝ち。(シャチオズボー)
制限予定のトンネルが有効に働いた。
第2回戦:コアトルウルド
本陣陥落負け。(シャチオズボー)
圧倒的に対抗数が足りない。
第3回戦:ラクシオス
本陣陥落負け。(シャチオズボー)
ナックルとデトネがダダ刺さり。
第4回戦:水土バランス
本陣陥落負け。(シャチオズボー)
サルガタナスに地獄の対抗されて、電車道。
第5回戦:多色リリス
本陣陥落負け。(ドワーフ)
致死スペルと破棄能力でお手上げ。
第6回戦:ボダイアソン
本陣陥落負け。(ドワーフ)
サルガタナスに地獄の対抗されて、電車道。
第7回戦:エヴァ?
本陣陥落勝ち。(土ドラゴン)
洞窟で立ち上がりの悪さを補いバルバロッサでペトリ。
第8回戦:ミノタウロス
本陣陥落勝ち。(ドワーフ)
ラビリンス展開を各個撃破で突破してシールドバッシュ。
第9回戦:エレインヴァッセル
本陣陥落負け。(ドワーフ)
最大の敗因はチルナーガを止められなかったこと。
第10回戦:ソニア
本陣陥落負け。(バードマン)
ドラムなどの火枠対抗に爆発実行が止まらず対抗負け。
第11回戦:遺跡スペル
山札切れ判定勝ち。(白夜グローリー)
万里の長城で地形破壊され坑道で手札を抜かれ判定まで。
第12回戦:大怪獣
山札切れ判定勝ち。(白夜グローリー)
黄金鮭に保護されるイクチオが要所で強く追い払うも辛く。
第13回戦:コアトルセレネ
山札切れ判定勝ち。(土ドラゴン)
毎ターン攻めてナチュを味方に押すがウルドに耐えられた。
シャチオズボー:1勝3敗
ドワーフ:1勝3敗
土ドラゴン:2勝
バードマン:0勝1敗
白夜グローリー:2勝
合計:6勝7敗
3敗したらデックを変える方針で、気が向いたら土ドラゴン。
バードマンだけは調整不足だったので、すぐにチェンジ。
やはりノースペルノーアイテムデックは面白かった。
ゲットしたPRカードは、極光導師、ドライアド、落胤、林檎姫。
そして、PRパンダは譲って頂けたので入手完了。
月末までは、土日モンコレ見送りできそう。
公認大会で使えるPRカードのコンプまで、残すはウルド1種類。
Gレギュレーションが終わるまで、自力ゲットしたいぞ!
今回も、簡単に結果列挙。
第1回戦:偶数火風
本陣陥落勝ち。(シャチオズボー)
制限予定のトンネルが有効に働いた。
第2回戦:コアトルウルド
本陣陥落負け。(シャチオズボー)
圧倒的に対抗数が足りない。
第3回戦:ラクシオス
本陣陥落負け。(シャチオズボー)
ナックルとデトネがダダ刺さり。
第4回戦:水土バランス
本陣陥落負け。(シャチオズボー)
サルガタナスに地獄の対抗されて、電車道。
第5回戦:多色リリス
本陣陥落負け。(ドワーフ)
致死スペルと破棄能力でお手上げ。
第6回戦:ボダイアソン
本陣陥落負け。(ドワーフ)
サルガタナスに地獄の対抗されて、電車道。
第7回戦:エヴァ?
本陣陥落勝ち。(土ドラゴン)
洞窟で立ち上がりの悪さを補いバルバロッサでペトリ。
第8回戦:ミノタウロス
本陣陥落勝ち。(ドワーフ)
ラビリンス展開を各個撃破で突破してシールドバッシュ。
第9回戦:エレインヴァッセル
本陣陥落負け。(ドワーフ)
最大の敗因はチルナーガを止められなかったこと。
第10回戦:ソニア
本陣陥落負け。(バードマン)
ドラムなどの火枠対抗に爆発実行が止まらず対抗負け。
第11回戦:遺跡スペル
山札切れ判定勝ち。(白夜グローリー)
万里の長城で地形破壊され坑道で手札を抜かれ判定まで。
第12回戦:大怪獣
山札切れ判定勝ち。(白夜グローリー)
黄金鮭に保護されるイクチオが要所で強く追い払うも辛く。
第13回戦:コアトルセレネ
山札切れ判定勝ち。(土ドラゴン)
毎ターン攻めてナチュを味方に押すがウルドに耐えられた。
シャチオズボー:1勝3敗
ドワーフ:1勝3敗
土ドラゴン:2勝
バードマン:0勝1敗
白夜グローリー:2勝
合計:6勝7敗
3敗したらデックを変える方針で、気が向いたら土ドラゴン。
バードマンだけは調整不足だったので、すぐにチェンジ。
やはりノースペルノーアイテムデックは面白かった。
ゲットしたPRカードは、極光導師、ドライアド、落胤、林檎姫。
そして、PRパンダは譲って頂けたので入手完了。
月末までは、土日モンコレ見送りできそう。
公認大会で使えるPRカードのコンプまで、残すはウルド1種類。
Gレギュレーションが終わるまで、自力ゲットしたいぞ!
参加者は6名。スイスドロー3回戦。
使用デックは「シャチオズボー」デック。
自転車でゴーってなもんで、後輪の空気圧を気にしつつ進軍。
何気に今月の初モンコレだったり、気合が足りなかったり……。
第1回戦:ギルマン【tm正氏】
時間切れ判定勝ち。
ジェムを重視したギルマンデック。
序盤、敵軍は[敵2]に《海賊島》を配置。
これをギルマン軍団で支配し、[敵1]は《スティグマーター》。
自軍はミダスと斧武者で真っ直ぐに進軍。
[敵2]の《ギルマン・ライダーズ》《ギルマン宝石鑑定団》
《ギルマン装甲船団長》と激突。
ここは「◎猛牛砲弾」に「□宝石の真価」されて、進軍失敗。
[自3]に来たスティグマーターは吹き抜け&トンネルで排除。
再び[敵2]を攻めると、《キャプテン・ホッチ》登場。
船団長を倒すことに成功するが、進軍は失敗。
返すターンには「▽エクスチェンジ」で船団長らが復活。
地形入れ替えから《嘆きの石》でループコンボされかかって困る。
結局、常に防御力12を誇るギルマンパーティに大苦戦。
終始攻めてはいたが、突破しきれず。
敵軍のターン中に時間が切れ、判定勝ち。
第2回戦:聖晶カウンター【マコト氏】
本陣陥落勝ち。
「蒼天界の天馬」を聖晶特化させたデック。
序盤は《フィフティニー》の先攻7点以上が脅威に。
《レインボー・メビウス》も強烈に痛い。
中盤、《ワルキュリア聖晶騎兵隊》らとの戦闘。
自軍先攻から「◎猛牛砲弾」:聖晶騎兵隊
→「□聖晶の槍」:ミダス→「□破壊の雄叫び」:ミダス
→《クォーツ・フラッシュ》:聖晶騎兵隊→スクロール
→《シャイニング・シールド》で一旦解決。
再び「◎猛牛砲弾」と攻撃で、敵軍領土へ踏み込む。
そのままミダスが[敵本]へ進み、ディフェンダーで、陥落勝ち。
第3回戦:白夜ウルフ【イツキアオイ氏】
山札切れ判定引き分け。
バラックとサルガタナスが入った豚無し白夜ウルフデック。
立ち上がり微妙で、[自2]のオズボー以外は5レベルが来ない。
敵軍は《地獄の大公サルガタナス》で前進してくる。
[自2]を《地平線》→《トンネル》とされオズボーのみに。
さらに地平線を刺されてサルガタナスから《狼王ホワイトファング》。
自軍は皇帝と鉄馬に日輪を出して、先攻パンチにより、危機を脱出。
それでも[敵2]は《白夜の空》で[敵本]は《ウミゴロウ》ら。
「○深海移動」を警戒で、思うように展開できない。
一進一退から-4先攻とか、+3ナチュとか、いろいろ必死。
展開が遅かったため、攻め込めたミダスも《魔神掌》でアウト。
自軍第二手札調整で引き切り、敵軍第一手札で引き切りのため、
こちらがファイナルターン。
[敵2]の白夜で先行勝負が、+2後攻で、判定引き分け。
2勝1分の20点で2位。
やっぱりウルド引けない。orz
海賊島ループとかいう大道芸は阻止したが、防御12点は辛い。
聖晶カウンターは、防御11点を抜かれなければ、大丈夫。
白夜ウルフは、久しぶりに当たって、戦い方を忘れてた。
金曜に移動した所沢公認は歯医者の日に当たるので、無理ゲー。
ますますウルドが遠く……。
優勝と抽選で上位PRカードを貰えていたGレギュ当初が懐かしい。
使用デックは「シャチオズボー」デック。
自転車でゴーってなもんで、後輪の空気圧を気にしつつ進軍。
何気に今月の初モンコレだったり、気合が足りなかったり……。
第1回戦:ギルマン【tm正氏】
時間切れ判定勝ち。
ジェムを重視したギルマンデック。
序盤、敵軍は[敵2]に《海賊島》を配置。
これをギルマン軍団で支配し、[敵1]は《スティグマーター》。
自軍はミダスと斧武者で真っ直ぐに進軍。
[敵2]の《ギルマン・ライダーズ》《ギルマン宝石鑑定団》
《ギルマン装甲船団長》と激突。
ここは「◎猛牛砲弾」に「□宝石の真価」されて、進軍失敗。
[自3]に来たスティグマーターは吹き抜け&トンネルで排除。
再び[敵2]を攻めると、《キャプテン・ホッチ》登場。
船団長を倒すことに成功するが、進軍は失敗。
返すターンには「▽エクスチェンジ」で船団長らが復活。
地形入れ替えから《嘆きの石》でループコンボされかかって困る。
結局、常に防御力12を誇るギルマンパーティに大苦戦。
終始攻めてはいたが、突破しきれず。
敵軍のターン中に時間が切れ、判定勝ち。
第2回戦:聖晶カウンター【マコト氏】
本陣陥落勝ち。
「蒼天界の天馬」を聖晶特化させたデック。
序盤は《フィフティニー》の先攻7点以上が脅威に。
《レインボー・メビウス》も強烈に痛い。
中盤、《ワルキュリア聖晶騎兵隊》らとの戦闘。
自軍先攻から「◎猛牛砲弾」:聖晶騎兵隊
→「□聖晶の槍」:ミダス→「□破壊の雄叫び」:ミダス
→《クォーツ・フラッシュ》:聖晶騎兵隊→スクロール
→《シャイニング・シールド》で一旦解決。
再び「◎猛牛砲弾」と攻撃で、敵軍領土へ踏み込む。
そのままミダスが[敵本]へ進み、ディフェンダーで、陥落勝ち。
第3回戦:白夜ウルフ【イツキアオイ氏】
山札切れ判定引き分け。
バラックとサルガタナスが入った豚無し白夜ウルフデック。
立ち上がり微妙で、[自2]のオズボー以外は5レベルが来ない。
敵軍は《地獄の大公サルガタナス》で前進してくる。
[自2]を《地平線》→《トンネル》とされオズボーのみに。
さらに地平線を刺されてサルガタナスから《狼王ホワイトファング》。
自軍は皇帝と鉄馬に日輪を出して、先攻パンチにより、危機を脱出。
それでも[敵2]は《白夜の空》で[敵本]は《ウミゴロウ》ら。
「○深海移動」を警戒で、思うように展開できない。
一進一退から-4先攻とか、+3ナチュとか、いろいろ必死。
展開が遅かったため、攻め込めたミダスも《魔神掌》でアウト。
自軍第二手札調整で引き切り、敵軍第一手札で引き切りのため、
こちらがファイナルターン。
[敵2]の白夜で先行勝負が、+2後攻で、判定引き分け。
2勝1分の20点で2位。
やっぱりウルド引けない。orz
海賊島ループとかいう大道芸は阻止したが、防御12点は辛い。
聖晶カウンターは、防御11点を抜かれなければ、大丈夫。
白夜ウルフは、久しぶりに当たって、戦い方を忘れてた。
金曜に移動した所沢公認は歯医者の日に当たるので、無理ゲー。
ますますウルドが遠く……。
優勝と抽選で上位PRカードを貰えていたGレギュ当初が懐かしい。
2008.09.07
ブログ開設
プロフィール
HN:
ShuU(シュウ)
性別:
男性
職業:
System Developer
趣味:
TCG,Fishing,OnlineGame
自己紹介:
■モンコレTCG
《アース・ドラゴン》
●開始
・1997:緑箱。
●Aレギュ全盛(IC直前)
●Sレギュ休止(〜CM)
●Gレギュ復帰(MA1〜)
・2009:Annive 30位
・2011:MCGP2 95位
●Bレギュ参加(1A〜)
●20th参加(M20〜)
・立川でフリプ
■ZX_TCG
《刀の武人 龍膽》
●開始
・2012:体験会。
●現在
・2015:休止。
■DreadTCG
<赤>のクラスタ?
●開始
・2015:体験会。
●SeasonⅣ
・2017:GCS:32位タイ。
●現在
・細々と公認に出没中。
■Twitter
@shuu_tweets
■モンコレTCG
《アース・ドラゴン》
●開始
・1997:緑箱。
●Aレギュ全盛(IC直前)
●Sレギュ休止(〜CM)
●Gレギュ復帰(MA1〜)
・2009:Annive 30位
・2011:MCGP2 95位
●Bレギュ参加(1A〜)
●20th参加(M20〜)
・立川でフリプ
■ZX_TCG
《刀の武人 龍膽》
●開始
・2012:体験会。
●現在
・2015:休止。
■DreadTCG
<赤>のクラスタ?
●開始
・2015:体験会。
●SeasonⅣ
・2017:GCS:32位タイ。
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ファイター(プレイヤー)はモンスターを操る【召喚術師】として様々な【パーティ】を組み、【スペル】や【アイテム】を駆使して、白熱の【対抗合戦】を繰り広げる。
戦略を詰め込んだ【デック】と運命を決める【ダイス】を握りしめ、いざ【六門世界】へ!
ファイター(プレイヤー)はモンスターを操る【召喚術師】として様々な【パーティ】を組み、【スペル】や【アイテム】を駆使して、白熱の【対抗合戦】を繰り広げる。
戦略を詰め込んだ【デック】と運命を決める【ダイス】を握りしめ、いざ【六門世界】へ!