#DreadTCG , #ZX_TCG , #moncolle , #モンコレTCG
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参加者は10名。使用デックは「秘密」デック。
初見さんが多く居られたのでガチの秘密デックを使用。
秘密じゃないデックが少ないことは気にしない(汗
第1回戦:歌姫
本陣陥落勝ち。
まるでデザイナーズデックな土風スペルデック。
初手が悪くメインユニットが引けないスタート。
敵軍はフォレストノート&千年樹で十分な感じ。
戦闘前ギリギリでパーティ作るがヒュプノDualでアウト。
サンダーフラッシュDualで打ち消されるのも辛い。
5/13/10を倒すことができず[自2]を奪われる。
さらに[自1]時空門で冠竜と歌姫が来てダブルリーチ。
まずはフォレストノート&千年樹からの歌姫に攻められる。
歌姫能力攻撃力→スルー。
フォレストノート能力→属性ダメージ対抗→レジスト。
攻撃【9】→防御アップ【11】→Gラブソディで【13】→防御アップ【14】。
ギリギリの防衛。
[自本]での戦闘を耐えて反撃の展開を開始。
[自6]から[自3]と進み[敵1]へ進軍。
途中、冠竜に[自本]攻められるが、これも耐え切る。
敵軍ターンに時間切れコール。
判定勝ち確定からのファイナルターン。
運命のダイスロールがドウジコウゲキで、陥落勝ち。
第2回戦:ドラ猫
本陣陥落勝ち。
お腹いっぱいで消化不良を起こしそうなくらい当たるドラ猫。
敵軍は壮絶なユニット事故でスペルをガンガン捨てまくる。
しかしドラジェは居るし銘刀装備しているし油断できない。
案の定[自2]に攻め込まれてシロネコとブチネコ。
敵軍はロスエデン装備ドラジェ&銘刀シロネコ&銘刀ブチネコ。
先攻取られてドラジェ能力から入られるが、聖魔魔*では対抗不足。
きっちり対抗勝ちして討ち取ったが[敵本]ドラジェ……。
さすがに正面突破は難しいので、別動隊を右舷展開。
ドラジェと戦わずに攻め入ろうとしたら猫パーティ完成……。
待っていても仕方が無いので、攻めたらドウジコウゲキ。
ショックだったのでスレ違いで[自2]に来たドラジェをガン攻め。
有効対抗不足だったらしく、殴り倒して盤面制圧。
後はジックリ攻めて、陥落勝ち。
第3回戦:ナーガラジャ
投了勝ち。
装備品なんて無かったんや~!って構築の水土バランスデック。
敵軍はデックをシャッフルしたらカードが揃ったでござる事故。
ユニット事故も併発していて、スペルを10枚近く調整。
事故の程度はナーガラジャも破棄するほどに酷い感じ。
結局、ナーガ&トード&ナーガラジャと対峙。
札からのスクロールが強く、ガンガン攻め込まれる。
[自本]での防衛戦。
敵軍先攻からのナーガ&トード→ダメージ対抗
→レジスト→ダメージ対抗
→プロテク→キャンセル対抗
→キュクレインフラッド→ダメージ対抗で、防衛成功。
後続が龍鏡騎兵で、ナーガと合わせて攻め込んで来る。
しかし、敵軍はナーガ能力の代償が足りず、防衛成功。
返しの[自2]奪還戦ではオーシャンタイドのタイミングをミス。
こちらはキャンセル対抗を持っていたので、問題なかったが。
結局、盤面の敵軍ユニットを排除したら敵軍は山札引き切り。
こちらの勝ちが確定状態となって、投了勝ち。
3勝0敗の30点で優勝。
PR1パックからは《ルビー・アイドル》ゲット。
初見さんと対戦できて嬉しい愉しい。また遊びたい。
そして、どんどん強くなるブランニューファイターが恐ろしいw
歌姫はヒュプノとシンフォニーにフォルテッシモが強い。
狂戦士やブロウガン、魔剣に対するマテリアルブレイクも入る。
殲滅力に不安はあるが、地道に攻め上がるなら強いデック。
ドラ猫は……回せれば勝ちだから、ファイター次第。
相変わらず、強豪デック。
ナーガラジャはマテリアルブレイク警戒で装備品無しが増えた。
竜槍や灯火は便利で対抗数が稼げて強いのだが、無くても良さげ。
まあ、ロストエデン装備ドラジェ能力6点を耐え易かったり、
銘刀フリスキーが魔法剣を2回使う必要があったりで、
灯火装備ナーガラジャは凄く頼もしい強さを発揮するんだが。
東京と横浜の秘密デックは概ね調整できたかと。
横浜の秘密デックは、もう少しだけ調整したいが……。
何とかなると良いなぁ~。
初見さんが多く居られたのでガチの秘密デックを使用。
秘密じゃないデックが少ないことは気にしない(汗
第1回戦:歌姫
本陣陥落勝ち。
まるでデザイナーズデックな土風スペルデック。
初手が悪くメインユニットが引けないスタート。
敵軍はフォレストノート&千年樹で十分な感じ。
戦闘前ギリギリでパーティ作るがヒュプノDualでアウト。
サンダーフラッシュDualで打ち消されるのも辛い。
5/13/10を倒すことができず[自2]を奪われる。
さらに[自1]時空門で冠竜と歌姫が来てダブルリーチ。
まずはフォレストノート&千年樹からの歌姫に攻められる。
歌姫能力攻撃力→スルー。
フォレストノート能力→属性ダメージ対抗→レジスト。
攻撃【9】→防御アップ【11】→Gラブソディで【13】→防御アップ【14】。
ギリギリの防衛。
[自本]での戦闘を耐えて反撃の展開を開始。
[自6]から[自3]と進み[敵1]へ進軍。
途中、冠竜に[自本]攻められるが、これも耐え切る。
敵軍ターンに時間切れコール。
判定勝ち確定からのファイナルターン。
運命のダイスロールがドウジコウゲキで、陥落勝ち。
第2回戦:ドラ猫
本陣陥落勝ち。
お腹いっぱいで消化不良を起こしそうなくらい当たるドラ猫。
敵軍は壮絶なユニット事故でスペルをガンガン捨てまくる。
しかしドラジェは居るし銘刀装備しているし油断できない。
案の定[自2]に攻め込まれてシロネコとブチネコ。
敵軍はロスエデン装備ドラジェ&銘刀シロネコ&銘刀ブチネコ。
先攻取られてドラジェ能力から入られるが、聖魔魔*では対抗不足。
きっちり対抗勝ちして討ち取ったが[敵本]ドラジェ……。
さすがに正面突破は難しいので、別動隊を右舷展開。
ドラジェと戦わずに攻め入ろうとしたら猫パーティ完成……。
待っていても仕方が無いので、攻めたらドウジコウゲキ。
ショックだったのでスレ違いで[自2]に来たドラジェをガン攻め。
有効対抗不足だったらしく、殴り倒して盤面制圧。
後はジックリ攻めて、陥落勝ち。
第3回戦:ナーガラジャ
投了勝ち。
装備品なんて無かったんや~!って構築の水土バランスデック。
敵軍はデックをシャッフルしたらカードが揃ったでござる事故。
ユニット事故も併発していて、スペルを10枚近く調整。
事故の程度はナーガラジャも破棄するほどに酷い感じ。
結局、ナーガ&トード&ナーガラジャと対峙。
札からのスクロールが強く、ガンガン攻め込まれる。
[自本]での防衛戦。
敵軍先攻からのナーガ&トード→ダメージ対抗
→レジスト→ダメージ対抗
→プロテク→キャンセル対抗
→キュクレインフラッド→ダメージ対抗で、防衛成功。
後続が龍鏡騎兵で、ナーガと合わせて攻め込んで来る。
しかし、敵軍はナーガ能力の代償が足りず、防衛成功。
返しの[自2]奪還戦ではオーシャンタイドのタイミングをミス。
こちらはキャンセル対抗を持っていたので、問題なかったが。
結局、盤面の敵軍ユニットを排除したら敵軍は山札引き切り。
こちらの勝ちが確定状態となって、投了勝ち。
3勝0敗の30点で優勝。
PR1パックからは《ルビー・アイドル》ゲット。
初見さんと対戦できて嬉しい愉しい。また遊びたい。
そして、どんどん強くなるブランニューファイターが恐ろしいw
歌姫はヒュプノとシンフォニーにフォルテッシモが強い。
狂戦士やブロウガン、魔剣に対するマテリアルブレイクも入る。
殲滅力に不安はあるが、地道に攻め上がるなら強いデック。
ドラ猫は……回せれば勝ちだから、ファイター次第。
相変わらず、強豪デック。
ナーガラジャはマテリアルブレイク警戒で装備品無しが増えた。
竜槍や灯火は便利で対抗数が稼げて強いのだが、無くても良さげ。
まあ、ロストエデン装備ドラジェ能力6点を耐え易かったり、
銘刀フリスキーが魔法剣を2回使う必要があったりで、
灯火装備ナーガラジャは凄く頼もしい強さを発揮するんだが。
東京と横浜の秘密デックは概ね調整できたかと。
横浜の秘密デックは、もう少しだけ調整したいが……。
何とかなると良いなぁ~。
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参加者は4名。使用デックは「秘密」デック。
ショップ大会用デックが間に合わず、新たな秘密デックで参加。
それより、自動販売機で缶珈琲買ったら硬貨16枚出てきて辛い。
第1回戦:火土風歌姫
本陣陥落負け。
俗に言うビースト歌姫ってやつ。(言わない?
正面のGブルタスク&歌姫に右舷のエスメラルダ&シェイド。
Hインフレーション、レジスト、ヒュプノシスが辛い。
ダメージ対抗は、2D=3とかやらかしてアウト。
3D=8とか出ても、エスメラルダ能力で耐えられる。
結局、正面が押し返せずに、籠城戦。
Sフェレット&Gブルタスク&歌姫に何故か先攻を取られる。
ゲヘナからの歌姫能力で攻撃力アップ。
攻撃4+8=12点なのでGブルタスクを倒したら、
Gラブソディで2D=12+4→16点攻撃されて、陥落負け。
第2回戦:火土バランス
本陣陥落勝ち。
ぶっちゃけTD火竜から装備品を抜いて、調整した感じ。
基本は先攻とって何とか成るんだが、消耗品対抗が辛い。
札やスクロールがバシバシ飛んで来つつ、レジストされる。
ドラゴンに混じっているEアイドルが対抗し過ぎ。
敵軍はVドレイクやら竜騎士やらに、地竜や石竜も交じる。
地中移動や飛行進軍されないように展開を絞る苦しい盤面。
各個撃破でパーティ薄いながらも普通召喚ユニットを敵軍領土へ。
3点リーチからラインズベルパーティの[敵本]へ進軍。
後攻を取るが、防御力アップでギリギリ耐え、陥落勝ち。
第3回戦:聖魔キルシュ
本陣陥落勝ち。
珍しいダークエルフメインのデック。
敵軍は隻眼姫と暗殺剣士のパーティでユニット薄い感じ。
ダークエレメンタルが追加されたが、攻めては来ない。
こちらもパーティ作れず、のんびり展開で[敵2]まで。
ここをダークエレメンタル&暗黒騎士に攻められる。
Bフォッグとかスクロールとかされるが、追い返すことに成功。
しかし[敵本]にキルシュが召喚されて、攻め難くなる展開。
逆に責められるが、Mシールドを通させず、対抗勝ちして撃破。
代わりに出てきたのは影竜……。
イニシアチブ+4相手に後攻を取り、攻撃14点される。
またスクロールされるが、さらに手札3枚で耐え切り、陥落勝ち。
2勝1敗の21点で2位。
PR1パックからは《ウォーター・ドラゴン》ゲット。
積極的に先攻を取りに来るデックは、かなり多い。
イニシアチブは+9くらい無いと安定した先攻は取れない。
+6だと同時から後攻があり、+3だと後攻でも仕方がない。
そんな中で先攻と後攻どちらも考えられるビースト歌姫は強い。
エスメラルダからの歌姫&ラーとかされると困るくらい。
火竜改も事故率が低い構築ができ、意外に対抗数が多い。
消耗品がバランス良く入った形だと、メタ範囲が広がる。
ダークエルフは……ソラステルに期待?
ショップ大会用デックが間に合わず、新たな秘密デックで参加。
それより、自動販売機で缶珈琲買ったら硬貨16枚出てきて辛い。
第1回戦:火土風歌姫
本陣陥落負け。
俗に言うビースト歌姫ってやつ。(言わない?
正面のGブルタスク&歌姫に右舷のエスメラルダ&シェイド。
Hインフレーション、レジスト、ヒュプノシスが辛い。
ダメージ対抗は、2D=3とかやらかしてアウト。
3D=8とか出ても、エスメラルダ能力で耐えられる。
結局、正面が押し返せずに、籠城戦。
Sフェレット&Gブルタスク&歌姫に何故か先攻を取られる。
ゲヘナからの歌姫能力で攻撃力アップ。
攻撃4+8=12点なのでGブルタスクを倒したら、
Gラブソディで2D=12+4→16点攻撃されて、陥落負け。
第2回戦:火土バランス
本陣陥落勝ち。
ぶっちゃけTD火竜から装備品を抜いて、調整した感じ。
基本は先攻とって何とか成るんだが、消耗品対抗が辛い。
札やスクロールがバシバシ飛んで来つつ、レジストされる。
ドラゴンに混じっているEアイドルが対抗し過ぎ。
敵軍はVドレイクやら竜騎士やらに、地竜や石竜も交じる。
地中移動や飛行進軍されないように展開を絞る苦しい盤面。
各個撃破でパーティ薄いながらも普通召喚ユニットを敵軍領土へ。
3点リーチからラインズベルパーティの[敵本]へ進軍。
後攻を取るが、防御力アップでギリギリ耐え、陥落勝ち。
第3回戦:聖魔キルシュ
本陣陥落勝ち。
珍しいダークエルフメインのデック。
敵軍は隻眼姫と暗殺剣士のパーティでユニット薄い感じ。
ダークエレメンタルが追加されたが、攻めては来ない。
こちらもパーティ作れず、のんびり展開で[敵2]まで。
ここをダークエレメンタル&暗黒騎士に攻められる。
Bフォッグとかスクロールとかされるが、追い返すことに成功。
しかし[敵本]にキルシュが召喚されて、攻め難くなる展開。
逆に責められるが、Mシールドを通させず、対抗勝ちして撃破。
代わりに出てきたのは影竜……。
イニシアチブ+4相手に後攻を取り、攻撃14点される。
またスクロールされるが、さらに手札3枚で耐え切り、陥落勝ち。
2勝1敗の21点で2位。
PR1パックからは《ウォーター・ドラゴン》ゲット。
積極的に先攻を取りに来るデックは、かなり多い。
イニシアチブは+9くらい無いと安定した先攻は取れない。
+6だと同時から後攻があり、+3だと後攻でも仕方がない。
そんな中で先攻と後攻どちらも考えられるビースト歌姫は強い。
エスメラルダからの歌姫&ラーとかされると困るくらい。
火竜改も事故率が低い構築ができ、意外に対抗数が多い。
消耗品がバランス良く入った形だと、メタ範囲が広がる。
ダークエルフは……ソラステルに期待?
参加者は5名。使用デックは「聖杯髑髏」デック。
某所のデックを参考にしつつ制限髑髏を構築。
デックコンセプトを変えきれず、女神を残したのが裏目に……。
第1回戦:--【--】
不戦勝。
サボテン錬金銃vs蟻セレネ、ガトー錬金銃vsセイクリ。
結果は、蟻セレネとガトー錬金銃が勝利。
第2回戦:ガトー錬金銃【山氏】
本陣陥落負け。
スティグマーターは、モンスターコレクション(・∀・)両軍全滅。
しかし、札とティランガにトキシンが辛い。
特殊能力を使うと、消失、行動完了、即死とか……。
さらに消耗品を錬金銃兵で回収され、終わらないループ。
結果、双盾兵&ゲパルトらを除去しきれず、陥落負け。
第3回戦:サボテン錬金銃【木崎氏】
本陣陥落負け。
スティグマーターは、採魂の大鎌&魔力の一角&呪縛で破棄。
しかし、ウッカリ後攻→ダムダムで対抗不可2点オール、とか。
龍器兵を破棄、龍器教官を除外、錬金銃兵が倒せない、とか。
先に山札を引ききってしまい、ジリ貧の末、陥落負け。
0勝2敗1不戦勝の10点で圏外。
PR1パックからは《サファイア・アイドル》ゲット。
錬金銃2連戦で良いところ無しとか、デック公開できんわコレ。
オープン環境としては、未だ未だGレギュっぽい感じ。
魔剣とかバードマンとか、明確な強化デックはあるっぽい。
ジャスティスやクラキルのような強化じゃ、デックは変わらないか?
某所のデックを参考にしつつ制限髑髏を構築。
デックコンセプトを変えきれず、女神を残したのが裏目に……。
第1回戦:--【--】
不戦勝。
サボテン錬金銃vs蟻セレネ、ガトー錬金銃vsセイクリ。
結果は、蟻セレネとガトー錬金銃が勝利。
第2回戦:ガトー錬金銃【山氏】
本陣陥落負け。
スティグマーターは、モンスターコレクション(・∀・)両軍全滅。
しかし、札とティランガにトキシンが辛い。
特殊能力を使うと、消失、行動完了、即死とか……。
さらに消耗品を錬金銃兵で回収され、終わらないループ。
結果、双盾兵&ゲパルトらを除去しきれず、陥落負け。
第3回戦:サボテン錬金銃【木崎氏】
本陣陥落負け。
スティグマーターは、採魂の大鎌&魔力の一角&呪縛で破棄。
しかし、ウッカリ後攻→ダムダムで対抗不可2点オール、とか。
龍器兵を破棄、龍器教官を除外、錬金銃兵が倒せない、とか。
先に山札を引ききってしまい、ジリ貧の末、陥落負け。
0勝2敗1不戦勝の10点で圏外。
PR1パックからは《サファイア・アイドル》ゲット。
錬金銃2連戦で良いところ無しとか、デック公開できんわコレ。
オープン環境としては、未だ未だGレギュっぽい感じ。
魔剣とかバードマンとか、明確な強化デックはあるっぽい。
ジャスティスやクラキルのような強化じゃ、デックは変わらないか?
| 10/10 | 月 | 13:30 | アストラ | 20 | TitleCup |
| 15:00 | ティム中山店 | 24 | TitleCup | ||
| 16:00 | ファミコンくん2号店 | 16 | TitleCup | ||
| 16:30 | カードショップオーガ 大宮店 | 16 | TitleCup | ||
| 17:00 | アメニティードリーム秋葉原 | 16 | Bran | ||
| 17:30 | ブックセンターいとう | 8 | Open | ||
| 18:30 | ホビーステーション八王子店 | 32 | TitleCup | ||
| 19:00 | ホビーステーション草加店 | 8 | Open | ||
| 10/11 | 火 | 18:00 | ホビーステーション 池袋本店 | 16 | TitleCup |
| 19:00 | カードキングダム蒲田店 | 8 | Bran | ||
| ティム中山店 | 24 | Bran | |||
| ファミコンくん2号店 | 16 | Open | |||
| 19:30 | カードショップオーガ 大宮店 | 16 | Open | ||
| 10/12 | 水 | 18:00 | 一刻館 草加店 | 18 | Open |
| 19:00 | カメレオンクラブ久米川店 | 16 | Bran | ||
| ホビーステーション 秋葉原3rd店 | 16 | Bran | |||
| カードキングダム 秋葉原駅前店 | 16 | TitleCup | |||
| 10/13 | 木 | 17:00 | ホビーステーション×コトブキヤFC立川店 | 24 | Bran |
| ホビーステーション横浜店 | 16 | Bran | |||
| 18:00 | アメニティードリーム池袋パワー9店 | 16 | Open | ||
| 18:30 | アメニティドリーム町田店 | 16 | Bran | ||
| FIRE BALL レイクタウン店 | 16 | Open | |||
| 19:00 | カードキングダム 秋葉原駅前店 | 24 | Bran | ||
| グランドパンダキャニオン 秋葉原店 | 16 | Bran | |||
| ファイヤーボール秋葉原店 | 8 | Open | |||
| ティム東白楽店 | 16 | Open | |||
| レッドサブマリン南越谷店 | 8 | Open | |||
| 19:30 | カードショップタイガ | 18 | Bran | ||
| 20:00 | BESTa 綱島店 | 16 | Open | ||
| 10/14 | 金 | 17:00 | ロータス小手指店 | 8 | Bran |
| 18:00 | アメニティードリーム横浜店 | 16 | Bran | ||
| 19:00 | カードキングダム練馬春日店 | 8 | Open | ||
| 19:30 | イエローサブマリン マジッカーズハイパーアリーナ | 16 | Open | ||
| 10/15 | 土 | 11:00 | ファイヤーボール秋葉原店 | 16 | TitleCup |
| 11:30 | カードショップオーガ 池袋店 | 16 | Bran | ||
| 13:00 | アメニティードリーム 新宿店 | 16 | TitleCup | ||
| 16:30 | レッドサブマリン南越谷店 | 8 | TitleCup | ||
| 17:00 | カードショップオーガ 大宮店 | 16 | Bran | ||
| カードショップ・バトラー | 16 | Open | |||
| 18:00 | ホビーステーション八王子店 | 32 | Bran | ||
| 一刻館 上尾店 | 32 | Bran | |||
| 一刻館秋葉原店 | 36 | Open | |||
| 18:30 | アメニティードリーム 新宿店 | 12 | Bran | ||
| 一刻館町田店 | 16 | Open | |||
| 20:00 | カードキングダム溝の口店 | 16 | Open | ||
| 10/16 | 日 | 13:00 | ホビーショップ ファミコンくん本店 | 16 | Bran |
| 13:15 | アメニティードリーム秋葉原 | 16 | TitleCup | ||
| 13:30 | アストラ | 20 | Bran | ||
| 16:00 | 一刻館 春日部店 | 24 | Bran | ||
| 17:00 | イエローサブマリン プレイソフト宮原店 | 8 | Bran | ||
| ホビーショップ ファミコンくん本店 | 16 | TitleCup | |||
| 18:00 | カード&CARD 東陽店 | 16 | Open | ||
| ホビーステーション 府中店 | 16 | Open | |||
| 一刻館 上尾店 | 32 | TitleCup | |||
| 10/17 | 月 | 17:30 | ブックセンターいとう | 8 | Open |
| 18:00 | アメニティードリーム秋葉原 | 16 | Open | ||
| 19:00 | ホビーステーション草加店 | 8 | Open |
タイトルカップの需要もゼロじゃなさそうなので、とりあえず列挙。
木曜の大会かぶり数が半端ない。秋葉原激戦区は話し合いを……。
個人的な出没予定は火曜の立川南、水曜の久米川、日曜の立川北。
交通費を最大限ケチって自転車進軍1時間未満のみ。
木曜のホビステ立川が17時じゃなく19時になれば行けるのに……。
あとは小手指が土曜の夕方とか、日曜の夕方とかにあれば……。
来週はWGP2011東京もあるし、甲子園は申請したし、精進しよう。
参加者は7名。使用デックは「秘密」デック。
大阪と岡山が終わり、モンコレ甲子園に向けて検討開始。
私は東京と横浜に別々の方々と参加なので、参加デックは相方次第だが?
第1回戦:ドラ猫
本陣陥落勝ち。
黒剣ドラジェ、銘刀フリスキー、球援隊なデック。
ドラジェ能力、銘刀能力、フリスキー能力、球援隊能力。
見える対抗だけで4対抗あり、聖聖魔魔**の6枠。
宣言型特殊能力◎にも当たるプラズマインパクトが優秀。
結果的には対抗合戦に勝利して、陥落勝ち。
第2回戦:バードマン
本陣陥落勝ち。
狂戦士装備が入って、少年兵、偵察隊、攻撃隊長、夜襲隊なデック。
リミット8で、イニシアチブ+12が出せる高速デック。
爆風隊パーティ3点、ブロウガン4点、夜襲隊10点とかできる。
飛行を活かしての展開力で、先攻を取ることが前提条件。
何故かドウジコウゲキを2連続起こし、陥落勝ち。
第3回戦:ドラ猫
山札切れ判定勝ち。
参加者5/7名がドラ猫では、仕方がない当たり。
敵軍の対抗が半端無く、要所のプリズムブレイクが強力。
もちろんキャッツアイで特殊能力も無かったことにできる。
最近は、消耗品対策のマジックバーストが流行りらしい。
[敵本]まで行くが銘刀対抗に勝ち切れず、判定勝ち。
3勝0敗の27点で優勝。
PR1パックからは《エメラルド・アイドル》ゲット。
ドラ猫は消耗品対抗が弱点だったが、かなり対策されている。
札や閃光弾にはマジックバーストを合わせ、魔法剣で斬る。
ジャスティスDualもトドメになる感じで、研究が進んでいる。
バードマンには速さで勝つか、素直にヒュプノが有効。
攻撃にはロックブラストやシンフォニーも良さそう。
フラッドフィストやレジストは夜襲隊に効かないので注意。
まあ、万能対抗のキュクレインフラッドが強かったり、
防御力アップが破格のプロテクションもあったりするので、
ナーガラジャの優位は変わらない気がするのが……。
大阪と岡山が終わり、モンコレ甲子園に向けて検討開始。
私は東京と横浜に別々の方々と参加なので、参加デックは相方次第だが?
第1回戦:ドラ猫
本陣陥落勝ち。
黒剣ドラジェ、銘刀フリスキー、球援隊なデック。
ドラジェ能力、銘刀能力、フリスキー能力、球援隊能力。
見える対抗だけで4対抗あり、聖聖魔魔**の6枠。
宣言型特殊能力◎にも当たるプラズマインパクトが優秀。
結果的には対抗合戦に勝利して、陥落勝ち。
第2回戦:バードマン
本陣陥落勝ち。
狂戦士装備が入って、少年兵、偵察隊、攻撃隊長、夜襲隊なデック。
リミット8で、イニシアチブ+12が出せる高速デック。
爆風隊パーティ3点、ブロウガン4点、夜襲隊10点とかできる。
飛行を活かしての展開力で、先攻を取ることが前提条件。
何故かドウジコウゲキを2連続起こし、陥落勝ち。
第3回戦:ドラ猫
山札切れ判定勝ち。
参加者5/7名がドラ猫では、仕方がない当たり。
敵軍の対抗が半端無く、要所のプリズムブレイクが強力。
もちろんキャッツアイで特殊能力も無かったことにできる。
最近は、消耗品対策のマジックバーストが流行りらしい。
[敵本]まで行くが銘刀対抗に勝ち切れず、判定勝ち。
3勝0敗の27点で優勝。
PR1パックからは《エメラルド・アイドル》ゲット。
ドラ猫は消耗品対抗が弱点だったが、かなり対策されている。
札や閃光弾にはマジックバーストを合わせ、魔法剣で斬る。
ジャスティスDualもトドメになる感じで、研究が進んでいる。
バードマンには速さで勝つか、素直にヒュプノが有効。
攻撃にはロックブラストやシンフォニーも良さそう。
フラッドフィストやレジストは夜襲隊に効かないので注意。
まあ、万能対抗のキュクレインフラッドが強かったり、
防御力アップが破格のプロテクションもあったりするので、
ナーガラジャの優位は変わらない気がするのが……。
3《シロネコ衛視隊》
2《タンゴの黒猫キャラット》
3《長靴を履いた猫フリスキー》
3《ブチネコ鉄騎隊》
3《ミケネコ球援隊》
3《ナガレ里の猫又》
2《髑髏の魔剣士》
3《魔剣姫ドラジェ》
3《キャッツアイ》
3《ジャスティス》
3《プラズマ・インパクト》
2《プリズム・ブレイク》
3《マジック・シールド》
2《エナジー・ドレイン》
2《ブラック・フォッグ》
2《マジック・バースト》
3《魔剣ブラッド・ソード》
2《魔剣ロストエデン》
3《銘刀「紅まぐろ」》
ユニット22枚、戦闘スペル20枚、装備品8枚の構成。
消耗品も地形も無し。ドラジェ能力をスペルで通すデック。
かなりワントップ電車道なデックなので、揃ったら勝ち。
逆に揃わないと負けるため、構築段階で非常に悩む。
結局2時間くらいかけて組んだものの1/3戦で事故った。
こりゃあ、改めて難しいデックだと思う。
2《タンゴの黒猫キャラット》
3《長靴を履いた猫フリスキー》
3《ブチネコ鉄騎隊》
3《ミケネコ球援隊》
3《ナガレ里の猫又》
2《髑髏の魔剣士》
3《魔剣姫ドラジェ》
3《キャッツアイ》
3《ジャスティス》
3《プラズマ・インパクト》
2《プリズム・ブレイク》
3《マジック・シールド》
2《エナジー・ドレイン》
2《ブラック・フォッグ》
2《マジック・バースト》
3《魔剣ブラッド・ソード》
2《魔剣ロストエデン》
3《銘刀「紅まぐろ」》
ユニット22枚、戦闘スペル20枚、装備品8枚の構成。
消耗品も地形も無し。ドラジェ能力をスペルで通すデック。
かなりワントップ電車道なデックなので、揃ったら勝ち。
逆に揃わないと負けるため、構築段階で非常に悩む。
結局2時間くらいかけて組んだものの1/3戦で事故った。
こりゃあ、改めて難しいデックだと思う。
参加者は4名。使用デックは「ドラ猫」デック。
しばらく使っていなかった剣姫デックをピーキーに構築。
結果的には、ピーキーさが際立つ残念なことに……。
第1回戦:バードマン【マエダ氏】
本陣陥落勝ち。
ドラジェ引かないが、紅まぐろ2本のパーティで、陥落勝ち。
第2回戦:ドラ猫【ATUY氏】
山札切れ判定勝ち。
ドラジェ対決に勝利したが、押しきれず、判定勝ち。
第3回戦:ナーガラジャ【イツキアオイ氏】
本陣陥落負け。
魔剣引かない事故を起こし、ナーガラジャにボコられ、陥落負け。
2勝1敗の18点で2位。
PR1パックからは《ファイア・ドラゴン》ゲット。
バードマンは展開力を生かされると辛いが戦闘単位なら……。
ドラ猫ミラーは手札対抗の引き次第?
ナーガラジャは魔剣事故なので、構築を見なおさないと……。
電車道デックは構築が難しい。
しばらく使っていなかった剣姫デックをピーキーに構築。
結果的には、ピーキーさが際立つ残念なことに……。
第1回戦:バードマン【マエダ氏】
本陣陥落勝ち。
ドラジェ引かないが、紅まぐろ2本のパーティで、陥落勝ち。
第2回戦:ドラ猫【ATUY氏】
山札切れ判定勝ち。
ドラジェ対決に勝利したが、押しきれず、判定勝ち。
第3回戦:ナーガラジャ【イツキアオイ氏】
本陣陥落負け。
魔剣引かない事故を起こし、ナーガラジャにボコられ、陥落負け。
2勝1敗の18点で2位。
PR1パックからは《ファイア・ドラゴン》ゲット。
バードマンは展開力を生かされると辛いが戦闘単位なら……。
ドラ猫ミラーは手札対抗の引き次第?
ナーガラジャは魔剣事故なので、構築を見なおさないと……。
電車道デックは構築が難しい。
3《ウォーター・スピリット》
3《ウォーター・ドラゴン》
3《エア・スピリット》
3《ストーム・ドラゴン》
3《ダイアモンド・ドラゴン》
2《ブルーアイズ・ロック》
3《シルヴィアの竜姫》
3《シルヴィアの竜太子》
3《オーシャン・タイド》
2《フラッド・フィスト》
2《プロテクション》
3《ウィンド・ストライク》
3《サンダー・フラッシュ》
2《ソニック・カッター》
2《ボアレス&ノトス》
2《ライトニング・ボルト》
2《蒼天の護法陣》
2《流水の護法陣》
2《陽光の護法陣》
2《時空門・対偶》
特殊能力が強い水風ドラゴンなのだが、戦闘スペルがイマイチ。
1Dとか、1D+1とか、2Dとか防御5以上が厳しい。
厳しいと言うか「対抗無し」って言われる。
あとは金剛石竜ミラーが困る。ライトニングに全力するくらい。
純粋な攻撃力は高くないので、ダメージはスペルのダイス次第。
毎回4以上のダイス目を出せるようなら、オススメする。
3《ウォーター・ドラゴン》
3《エア・スピリット》
3《ストーム・ドラゴン》
3《ダイアモンド・ドラゴン》
2《ブルーアイズ・ロック》
3《シルヴィアの竜姫》
3《シルヴィアの竜太子》
3《オーシャン・タイド》
2《フラッド・フィスト》
2《プロテクション》
3《ウィンド・ストライク》
3《サンダー・フラッシュ》
2《ソニック・カッター》
2《ボアレス&ノトス》
2《ライトニング・ボルト》
2《蒼天の護法陣》
2《流水の護法陣》
2《陽光の護法陣》
2《時空門・対偶》
特殊能力が強い水風ドラゴンなのだが、戦闘スペルがイマイチ。
1Dとか、1D+1とか、2Dとか防御5以上が厳しい。
厳しいと言うか「対抗無し」って言われる。
あとは金剛石竜ミラーが困る。ライトニングに全力するくらい。
純粋な攻撃力は高くないので、ダメージはスペルのダイス次第。
毎回4以上のダイス目を出せるようなら、オススメする。
3《ウォーター・スピリット》
3《マッド・リザード》
3《マッド・ドラゴン》
3《ウォーター・ドラゴン》
3《アース・スピリット》
3《アース・エレメンタル》
3《アース・ドラゴン》
1《ベヒモス》
3《シルヴィアの竜姫》
3《オーシャン・タイド》
3《キュクレイン・フラッド》
2《フラッド・フィスト》
3《マッド・コーティング》
2《エンチャント・ウェポン》
3《マテリアル・ブレイク》
3《レジスト》
2《大地の護法陣》
2《流水の護法陣》
2《時空門・真》
無い袖は振れないので水土バランスなナーガラジャは組めない。
結局、水土スペルデックとして、サクっと構築。
流行りのウェポンブレイクを3積みでドラ猫が相手でも大丈夫。
しかし、ゲオルギウスのブレスやペトリの20点は無理。
手札の切れ目が勝負の切れ目なので、低消費エスメラルダも辛い。
ナーガラジャやラインズベル、竜騎士、竜使いを採用した方が強そう。
フィストやエンチャント、地形を削って、装備品と消耗品か?
まあ、ナーガラジャ引いて無いので(ry
3《マッド・リザード》
3《マッド・ドラゴン》
3《ウォーター・ドラゴン》
3《アース・スピリット》
3《アース・エレメンタル》
3《アース・ドラゴン》
1《ベヒモス》
3《シルヴィアの竜姫》
3《オーシャン・タイド》
3《キュクレイン・フラッド》
2《フラッド・フィスト》
3《マッド・コーティング》
2《エンチャント・ウェポン》
3《マテリアル・ブレイク》
3《レジスト》
2《大地の護法陣》
2《流水の護法陣》
2《時空門・真》
無い袖は振れないので水土バランスなナーガラジャは組めない。
結局、水土スペルデックとして、サクっと構築。
流行りのウェポンブレイクを3積みでドラ猫が相手でも大丈夫。
しかし、ゲオルギウスのブレスやペトリの20点は無理。
手札の切れ目が勝負の切れ目なので、低消費エスメラルダも辛い。
ナーガラジャやラインズベル、竜騎士、竜使いを採用した方が強そう。
フィストやエンチャント、地形を削って、装備品と消耗品か?
まあ、ナーガラジャ引いて無いので(ry
参加者は12名。使用デックは「水土ドラゴン」デック。
ナーガラジャ所持数0枚ということで、2468ドラゴン型。
プチ遠征の疲労困憊なので簡単に。
第1回戦:オルクス【こばやし氏】
本陣陥落勝ち。
マテリアルブレイクを炸裂させて、陥落勝ち。
第2回戦:火土ゲオルギウス【イノウエ氏】
時間切れ判定負け。
ゲオルギウスが落とせなくなって、判定負け。
第3回戦:ドラ猫【燕氏】
本陣陥落勝ち。
マテリアルブレイクを(ry
第4回戦:火土エスメラルダ【Hilander氏】
本陣陥落負け。
エスメラルダに消耗し過ぎて、陥落負け。
2勝2敗の21点で圏外。
PR1パックからは《エメラルド・アイドル》ゲット。
オルクスは特化させれば強いはず。
ゲオルギウスは相変わらず安定の強さ。
ドラ猫はワントップ気味なのが難しい。
エスメラルダは3対抗中手札1枚なのがチート。
水土の弱点が火竜だなんて思わず……。
さらにメンバー変わって12名の大会に水風竜で参加。
ナーガラジャ連戦でボコボコにされたので、詳細は割愛。
水風スペルデックは使い難い。
ナーガラジャ所持数0枚ということで、2468ドラゴン型。
プチ遠征の疲労困憊なので簡単に。
第1回戦:オルクス【こばやし氏】
本陣陥落勝ち。
マテリアルブレイクを炸裂させて、陥落勝ち。
第2回戦:火土ゲオルギウス【イノウエ氏】
時間切れ判定負け。
ゲオルギウスが落とせなくなって、判定負け。
第3回戦:ドラ猫【燕氏】
本陣陥落勝ち。
マテリアルブレイクを(ry
第4回戦:火土エスメラルダ【Hilander氏】
本陣陥落負け。
エスメラルダに消耗し過ぎて、陥落負け。
2勝2敗の21点で圏外。
PR1パックからは《エメラルド・アイドル》ゲット。
オルクスは特化させれば強いはず。
ゲオルギウスは相変わらず安定の強さ。
ドラ猫はワントップ気味なのが難しい。
エスメラルダは3対抗中手札1枚なのがチート。
水土の弱点が火竜だなんて思わず……。
さらにメンバー変わって12名の大会に水風竜で参加。
ナーガラジャ連戦でボコボコにされたので、詳細は割愛。
水風スペルデックは使い難い。
2008.09.07
ブログ開設
プロフィール
HN:
ShuU(シュウ)
性別:
男性
職業:
System Developer
趣味:
TCG,Fishing,OnlineGame
自己紹介:
■モンコレTCG
《アース・ドラゴン》
●開始
・1997:緑箱。
●Aレギュ全盛(IC直前)
●Sレギュ休止(〜CM)
●Gレギュ復帰(MA1〜)
・2009:Annive 30位
・2011:MCGP2 95位
●Bレギュ参加(1A〜)
●20th参加(M20〜)
・立川でフリプ
■ZX_TCG
《刀の武人 龍膽》
●開始
・2012:体験会。
●現在
・2015:休止。
■DreadTCG
<赤>のクラスタ?
●開始
・2015:体験会。
●SeasonⅣ
・2017:GCS:32位タイ。
●現在
・細々と公認に出没中。
■Twitter
@shuu_tweets
■モンコレTCG
《アース・ドラゴン》
●開始
・1997:緑箱。
●Aレギュ全盛(IC直前)
●Sレギュ休止(〜CM)
●Gレギュ復帰(MA1〜)
・2009:Annive 30位
・2011:MCGP2 95位
●Bレギュ参加(1A〜)
●20th参加(M20〜)
・立川でフリプ
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《刀の武人 龍膽》
●開始
・2012:体験会。
●現在
・2015:休止。
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