#DreadTCG , #ZX_TCG , #moncolle , #モンコレTCG
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■オープン
・昔からある白夜蟻
→2勝0敗
・歌姫
→2勝1敗
・サボテンマン
→2勝1敗
・バードマン
→0勝1敗
■ブロック対抗
・火土ドラゴン
→4勝2敗
・アーニャ
→0勝4敗
■ブランニュー
・アーニャ
→2勝1敗
・火土ドラゴン
→1勝2敗
合計:13勝12敗(勝率:52.0%↓)
かなり負けやした。ファンデックで4連敗とかも。
改良後に2勝ということは、調整不足の自分が悪いのだが。
2月からはオープンにアニバ制限がかかり、ブランニューはブロック2へ。
これらは非常に楽しみな変化。
ブロック対抗はブロック1とGEBが未だ続きそう。
まあ、しばらくは勝率落としてでも新デック構築に力を注ごう。
・昔からある白夜蟻
→2勝0敗
・歌姫
→2勝1敗
・サボテンマン
→2勝1敗
・バードマン
→0勝1敗
■ブロック対抗
・火土ドラゴン
→4勝2敗
・アーニャ
→0勝4敗
■ブランニュー
・アーニャ
→2勝1敗
・火土ドラゴン
→1勝2敗
合計:13勝12敗(勝率:52.0%↓)
かなり負けやした。ファンデックで4連敗とかも。
改良後に2勝ということは、調整不足の自分が悪いのだが。
2月からはオープンにアニバ制限がかかり、ブランニューはブロック2へ。
これらは非常に楽しみな変化。
ブロック対抗はブロック1とGEBが未だ続きそう。
まあ、しばらくは勝率落としてでも新デック構築に力を注ごう。
PR
参加者4名。使用デックは「火土ドラゴン」デック。
ブロック1環境の最後は、いつものデック。
正直、何にでも勝てるし、何にでも負けてしまうデックだった。
第1回戦:火土風ドラゴン
本陣陥落負け。
火竜、石竜、嵐竜が入った26ドラゴン。
迂回してきた火竜からのペトリ2連発に耐え切れず、陥落負け。
第2回戦:バードマン
本陣陥落勝ち。
ナーガラジャ、精霊使い、ピグマリオンが入ったバードマン。
火竜で攻めつづけ、ファイアストームDualを通して、陥落勝ち。
第3回戦:ドラ猫
本陣陥落負け。
後手スタートで、火竜とゲオルギウスがフル対抗で負ける。
攻撃しかしないドラジェらに総攻撃15点されて、陥落負け。
1勝2敗の12点で圏外。
PRカードは《ワルキュリア騎兵隊》をゲット。
何だかんだでバードマンデックに勝つことができて嬉しい。
鳥男と鳥女は永遠に天敵なので……。
さて、ブロック1はクロスブースターで何か変わるのか?
ブランニューがブロック2になるので、楽しめると良いなぁ。
ブロック1環境の最後は、いつものデック。
正直、何にでも勝てるし、何にでも負けてしまうデックだった。
第1回戦:火土風ドラゴン
本陣陥落負け。
火竜、石竜、嵐竜が入った26ドラゴン。
迂回してきた火竜からのペトリ2連発に耐え切れず、陥落負け。
第2回戦:バードマン
本陣陥落勝ち。
ナーガラジャ、精霊使い、ピグマリオンが入ったバードマン。
火竜で攻めつづけ、ファイアストームDualを通して、陥落勝ち。
第3回戦:ドラ猫
本陣陥落負け。
後手スタートで、火竜とゲオルギウスがフル対抗で負ける。
攻撃しかしないドラジェらに総攻撃15点されて、陥落負け。
1勝2敗の12点で圏外。
PRカードは《ワルキュリア騎兵隊》をゲット。
何だかんだでバードマンデックに勝つことができて嬉しい。
鳥男と鳥女は永遠に天敵なので……。
さて、ブロック1はクロスブースターで何か変わるのか?
ブランニューがブロック2になるので、楽しめると良いなぁ。
0枚《七つの海の王子トリトン》
0枚《花園の歌姫》
5枚《ストーン・バジリスク》
0枚《長靴を履いた猫フリスキー》
4枚《アルカナ・ドラゴン》
7枚《ルビー・アイドル》
5枚《サファイア・アイドル》
7枚《エメラルド・アイドル》
7枚《アメジスト・アイドル》
3枚《トパーズ・アイドル》
4枚《オニキス・アイドル》
PR2合計42枚=0枚:9枚:33枚=0.0%:21.4%:78.6%。
(PR1は40枚=1枚:8枚:31枚=2.5%:20.0%:77.5%)
期間は3ヶ月≒12週間。毎週3大会として39枚。
実際には参加大会は少なく、BOX特典を合わせての42枚。
残念ながらトリトンと歌姫をゲットすることが出来なかった。
石竜と機械竜はデック投入への枚数に達したが、フリスキーが0枚。
まあ、フリスキー1枚は石竜1枚とトレードをしてもらいゲット。
前回0枚のゲオルギウスもトレードで2枚をゲット。
これまでの結果、
《欲深き皇帝オルクス(1C-P15)》
《七つの海の王子トリトン(1C-P16)》
《花園の歌姫(1C-P17)》
の3種類が1枚コンプならず中。
プロモバインダーの1C後半がガラ空きだぜ!(´;ω;`)
フリーファイトでも金銀キャンペーンでも良いので、
今後もプロモカードの入手について可能性が欲しいなぁ。
0枚《花園の歌姫》
5枚《ストーン・バジリスク》
0枚《長靴を履いた猫フリスキー》
4枚《アルカナ・ドラゴン》
7枚《ルビー・アイドル》
5枚《サファイア・アイドル》
7枚《エメラルド・アイドル》
7枚《アメジスト・アイドル》
3枚《トパーズ・アイドル》
4枚《オニキス・アイドル》
PR2合計42枚=0枚:9枚:33枚=0.0%:21.4%:78.6%。
(PR1は40枚=1枚:8枚:31枚=2.5%:20.0%:77.5%)
期間は3ヶ月≒12週間。毎週3大会として39枚。
実際には参加大会は少なく、BOX特典を合わせての42枚。
残念ながらトリトンと歌姫をゲットすることが出来なかった。
石竜と機械竜はデック投入への枚数に達したが、フリスキーが0枚。
まあ、フリスキー1枚は石竜1枚とトレードをしてもらいゲット。
前回0枚のゲオルギウスもトレードで2枚をゲット。
これまでの結果、
《欲深き皇帝オルクス(1C-P15)》
《七つの海の王子トリトン(1C-P16)》
《花園の歌姫(1C-P17)》
の3種類が1枚コンプならず中。
プロモバインダーの1C後半がガラ空きだぜ!(´;ω;`)
フリーファイトでも金銀キャンペーンでも良いので、
今後もプロモカードの入手について可能性が欲しいなぁ。
4《ルビー・アイドル》
2《ヴァーミリオン・ドレイク》
2《火竜ゲオルギウス》
3《幽谷の竜使い》
3《幽谷の竜騎士》
2《竜鳴の騎士ラインズベル》
2《ウォー・ワイバーン》
2《ストーム・ドラゴン》
2《シルヴィアの竜姫》
2《トゥインクル・ナックル》
2《ドラグーン・エナジー》
2《ヒート・インフレーション》
2《ファイア・ジャベリン》
2《フレイム・タイド》
2《サンダー・フラッシュ》
2《ヒュプノシス》
2《封印の札》
2《滅びの粉塵》
2《魔力のスクロール》
2《竜槍ブリューナク》
1《灼熱の護法陣》
1《大地の護法陣》
2《遠く遠く》
2《竜鳴の谷》
前回のアーニャデックを改良。
弄ったのはユニットと地形。
レプタイルを全部ドラゴンに変更。
竜使いと竜騎士を増やし、竜姫を追加した。
地形も土属性が増えたので、護法陣1枚を変更した。
結果的には、以前よりも展開力と盤面維持力が増加。
判定とは言え、勝利を得るに至った。
問題は即時召喚ユニット不足。
竜騎士を闘士にするだけで、かなり戦闘を仕掛け易くなる。
まあ、どんどん構築済みに近くなるわけで、コンセプトが……。
ちなみに、嵐竜ラスターシャは要所要所で記憶に残る活躍をした。
竜使いとカリギュラを殴り倒したり、ライカと同時攻撃で散ったり。
思い返したところ「電撃のブレス」は1回しか撃ってないっぽいが(汗
とにかく構築済み2つとアルフレア少々で組める手軽さが良い。
TRPG本を読む機会があったら、また改造するかな?
2《ヴァーミリオン・ドレイク》
2《火竜ゲオルギウス》
3《幽谷の竜使い》
3《幽谷の竜騎士》
2《竜鳴の騎士ラインズベル》
2《ウォー・ワイバーン》
2《ストーム・ドラゴン》
2《シルヴィアの竜姫》
2《トゥインクル・ナックル》
2《ドラグーン・エナジー》
2《ヒート・インフレーション》
2《ファイア・ジャベリン》
2《フレイム・タイド》
2《サンダー・フラッシュ》
2《ヒュプノシス》
2《封印の札》
2《滅びの粉塵》
2《魔力のスクロール》
2《竜槍ブリューナク》
1《灼熱の護法陣》
1《大地の護法陣》
2《遠く遠く》
2《竜鳴の谷》
前回のアーニャデックを改良。
弄ったのはユニットと地形。
レプタイルを全部ドラゴンに変更。
竜使いと竜騎士を増やし、竜姫を追加した。
地形も土属性が増えたので、護法陣1枚を変更した。
結果的には、以前よりも展開力と盤面維持力が増加。
判定とは言え、勝利を得るに至った。
問題は即時召喚ユニット不足。
竜騎士を闘士にするだけで、かなり戦闘を仕掛け易くなる。
まあ、どんどん構築済みに近くなるわけで、コンセプトが……。
ちなみに、嵐竜ラスターシャは要所要所で記憶に残る活躍をした。
竜使いとカリギュラを殴り倒したり、ライカと同時攻撃で散ったり。
思い返したところ「電撃のブレス」は1回しか撃ってないっぽいが(汗
とにかく構築済み2つとアルフレア少々で組める手軽さが良い。
TRPG本を読む機会があったら、また改造するかな?
参加者7名。使用デックは「アーニャ」デック。
前回ボロクソに負けてしまったデックを改良したつもり。
PR2とファフニールのラストチャンスにも期待しながら進軍。
第1回戦:ハーピィ
山札切れ判定勝ち。
大型ユニットにカリギュラが採用されたハーピィ。
だが、敵軍はユニットが引けないらしく、自軍は超展開。
[敵1][敵2][敵3][敵4]を包囲して押せ押せ。
ライカは竜槍ブリューナクとウォーワイバーンで先攻勝ち。
カリギュラにはストームドラゴンで勝ち。
しかし[敵本]はアビスディメンジョンやヒュプノシスDualに敗北。
敵軍ユニット3体に対して地形4箇所を押え、判定勝ち。
第2回戦:ドラ猫
山札切れ判定負け。
オーソドックスな猫ドラジェのワントップデック。
序盤からドラジェ フリスキー 鉄騎隊のパーティ。
さらに、スティンガー 紅まぐろ ロストエデンを装備で大ピンチ。
[自2]防衛には失敗し、そのまま[自本]を攻められて球援隊。
自軍はルビーアイドル ゲオルギウス。
敵軍先攻から鉄騎隊能力:ルビーアイドル
→ヒートインフレーション(防御力)【3】:ルビーアイドル
→フリスキーからまぐろ斬り:ルビーアイドル
→ゲオルギウスからサンダーフラッシュ【5】:フリスキー
→フリスキー能力(防御力):自分
→ルビーアイドルから封印の札(魔導器封印):ロストエデン
→ロストエデンからジャスティス:ルビーアイドル。
ドラジェ能力【7】
→ドラグーンエナジー:ゲオルギウス
→ロストエデンからマジックバースト:ドラグーンエナジー
→ゲオルギウス能力:ドラジェ。
敵軍の残り手札はイノセントスピリットで、防衛成功。
プラズマインパクトじゃなかったのか……。
この後、ユニットを展開して勝機を探るが、息切れ。
紅まぐろシノビ里が強く、あと一歩及ばずに、判定負け。
第3回戦:ヒッポス
時間切れ判定勝ち。
ヒッポスを中心に母衣武者を混ぜた水バランス。
防御力の高さを活かされて負けないが勝てない最近のモンコレ。
魔力のスクロールとフラッドフィストでスペル対抗6枚は辛い。
しかも豪脚や陸亀という倒せなきゃ負けそうな相手が多い。
ファイアジャベリンDualやヒュプノシスDualで耐えるのみ。
ワンチャンを狙い、[自1]竜鳴の谷と[敵4]遠く遠くを配置。
一躍[敵4]へ竜姫を進めてストームドラゴン召喚でリーチ。
敵軍のカットを同時攻撃で竜姫のみ犠牲の一見優勢
さて攻めようとすると即時召喚や風スペルを引かない病……。
結局はドドンパスを殴り切り、[敵1]を竜騎士で落とすまで。
自軍領土から敵軍を一掃していたので、判定勝ち。
2勝1敗の14点で圏外。
PRカードは《アルカナ・ドラゴン》をゲット。
ハーピィは先攻取れない時のスペル対抗が重要っぽい。
あとストームドラゴンの電撃耐性が想定外に役だって驚いた。
ドラ猫は自軍本陣戦を奇跡の防衛で力尽きた感じ。
少々敵軍の戦力を過大評価してしまった臆病な後半だったかも。
ヒッポスはスペルキャンセルと攻撃対抗が辛い辛い。
5レベルユニットを倒せれば、かなり楽になるのだけど。
ってことで、トリトンと歌姫は得られなかった。
そろそろPRカード1枚コンプは諦める時かなぁ。
ショップ大会参加へのモチベは下がるんだが。ヽ(´ー`)ノ
前回ボロクソに負けてしまったデックを改良したつもり。
PR2とファフニールのラストチャンスにも期待しながら進軍。
第1回戦:ハーピィ
山札切れ判定勝ち。
大型ユニットにカリギュラが採用されたハーピィ。
だが、敵軍はユニットが引けないらしく、自軍は超展開。
[敵1][敵2][敵3][敵4]を包囲して押せ押せ。
ライカは竜槍ブリューナクとウォーワイバーンで先攻勝ち。
カリギュラにはストームドラゴンで勝ち。
しかし[敵本]はアビスディメンジョンやヒュプノシスDualに敗北。
敵軍ユニット3体に対して地形4箇所を押え、判定勝ち。
第2回戦:ドラ猫
山札切れ判定負け。
オーソドックスな猫ドラジェのワントップデック。
序盤からドラジェ フリスキー 鉄騎隊のパーティ。
さらに、スティンガー 紅まぐろ ロストエデンを装備で大ピンチ。
[自2]防衛には失敗し、そのまま[自本]を攻められて球援隊。
自軍はルビーアイドル ゲオルギウス。
敵軍先攻から鉄騎隊能力:ルビーアイドル
→ヒートインフレーション(防御力)【3】:ルビーアイドル
→フリスキーからまぐろ斬り:ルビーアイドル
→ゲオルギウスからサンダーフラッシュ【5】:フリスキー
→フリスキー能力(防御力):自分
→ルビーアイドルから封印の札(魔導器封印):ロストエデン
→ロストエデンからジャスティス:ルビーアイドル。
ドラジェ能力【7】
→ドラグーンエナジー:ゲオルギウス
→ロストエデンからマジックバースト:ドラグーンエナジー
→ゲオルギウス能力:ドラジェ。
敵軍の残り手札はイノセントスピリットで、防衛成功。
プラズマインパクトじゃなかったのか……。
この後、ユニットを展開して勝機を探るが、息切れ。
紅まぐろシノビ里が強く、あと一歩及ばずに、判定負け。
第3回戦:ヒッポス
時間切れ判定勝ち。
ヒッポスを中心に母衣武者を混ぜた水バランス。
防御力の高さを活かされて負けないが勝てない最近のモンコレ。
魔力のスクロールとフラッドフィストでスペル対抗6枚は辛い。
しかも豪脚や陸亀という倒せなきゃ負けそうな相手が多い。
ファイアジャベリンDualやヒュプノシスDualで耐えるのみ。
ワンチャンを狙い、[自1]竜鳴の谷と[敵4]遠く遠くを配置。
一躍[敵4]へ竜姫を進めてストームドラゴン召喚でリーチ。
敵軍のカットを同時攻撃で竜姫のみ犠牲の一見優勢
さて攻めようとすると即時召喚や風スペルを引かない病……。
結局はドドンパスを殴り切り、[敵1]を竜騎士で落とすまで。
自軍領土から敵軍を一掃していたので、判定勝ち。
2勝1敗の14点で圏外。
PRカードは《アルカナ・ドラゴン》をゲット。
ハーピィは先攻取れない時のスペル対抗が重要っぽい。
あとストームドラゴンの電撃耐性が想定外に役だって驚いた。
ドラ猫は自軍本陣戦を奇跡の防衛で力尽きた感じ。
少々敵軍の戦力を過大評価してしまった臆病な後半だったかも。
ヒッポスはスペルキャンセルと攻撃対抗が辛い辛い。
5レベルユニットを倒せれば、かなり楽になるのだけど。
ってことで、トリトンと歌姫は得られなかった。
そろそろPRカード1枚コンプは諦める時かなぁ。
ショップ大会参加へのモチベは下がるんだが。ヽ(´ー`)ノ
| 01/29 | 日 | 09:30 | 横浜西公会堂 | Bran | 16 |
| 11:30 | 横浜西公会堂 | Open | 16 | ||
| 12:30 | ゲーマーズ町田店 | Open | 16 | ||
| 13:00 | ホビーショップ ファミコンくん本店 | Bran | 16 | ||
| 13:30 | アストラ | Open | 20 | ||
| 14:30 | 横浜西公会堂 | Bran | 16 | ||
| 16:30 | 横浜西公会堂 | Open | 16 | ||
| 18:00 | 一刻館 春日部店 | Open | 12 | ||
| カード&CARD 東陽店 | Block | 8 | |||
| 01/30 | 月 | 17:30 | ブックセンターいとう | Bran | 8 |
| 18:00 | アメニティードリーム秋葉原 | Block | 16 | ||
| 19:00 | ティム東白楽店 | Open | 16 | ||
| ホビーステーション草加店 | Open | 8 | |||
| 01/31 | 火 | 18:00 | ホビーステーション 池袋本店 | Open | 16 |
| 19:00 | ティム中山店 | Block | 32 | ||
| ファミコンくん2号店 | Block | 16 | |||
| 19:30 | カードショップオーガ 大宮店 | Open | 16 | ||
| グランドパンダキャニオン 秋葉原店 | Block | 8 | |||
| 02/01 | 水 | 18:00 | ホビーステーション秋葉原3rd店 | Block | 16 |
| 19:00 | 一刻館 草加店 | Block | 8 | ||
| 19:15 | カードキングダム溝の口店 | Block | 16 | ||
| 19:30 | イエローサブマリン マジッカーズハイパーアリーナ | Open | 16 | ||
| 02/02 | 木 | 17:00 | ホビーステーション×コトブキヤFC立川店 | Block | 24 |
| 17:30 | ブックセンターいとう | Open | 8 | ||
| 18:00 | アメニティードリーム池袋パワー9店 | Open | 16 | ||
| 18:30 | アメニティドリーム町田店 | Open | 8 | ||
| 19:00 | レッドサブマリン南越谷店 | Open | 8 | ||
| カードキングダム 秋葉原駅前店 | Block | 24 | |||
| 19:30 | カードショップタイガ | Open | 18 | ||
| 02/03 | 金 | 16:30 | ロータス小手指店 | Block | 8 |
| 19:00 | カードキングダム練馬春日店 | Block | 8 | ||
| カメレオンクラブ久米川店 | Block | 16 | |||
| 19:30 | カードキングダム蒲田店 | Block | 8 | ||
| 02/04 | 土 | 11:30 | カードショップオーガ 池袋店 | Block | 16 |
| 13:00 | ゲーマーズ新宿店 | Bran | 8 | ||
| ゲーマーズ横浜店 | Open | 12 | |||
| 13:30 | アメニティードリーム池袋パワー9店 | Bran | 16 | ||
| 15:00 | 一刻館秋葉原店 | Bran | 24 | ||
| 18:00 | カードキングダム溝の口店 | Bran | 16 | ||
| カードショップ・バトラー | Open | 10 | |||
| 一刻館 上尾店 | Open | 32 | |||
| 一刻館秋葉原店 | Open | 30 | |||
| 18:30 | 一刻館町田店 | Open | 16 | ||
| アメニティードリーム 新宿店 | Block | 12 | |||
| カードショップオーガ 大宮店 | Block | 16 | |||
| 02/05 | 日 | 11:00 | ゲーマーズ大宮店 | Open | 8 |
| 13:00 | ホビーショップ ファミコンくん本店 | Block | 32 | ||
| 13:30 | アストラ | Block | 20 | ||
| 14:00 | 一刻館 春日部店 | Bran | 12 | ||
| 15:00 | アストラ | Bran | 20 | ||
| 17:00 | ホビーステーション八王子店 | Block | 16 | ||
| 18:00 | ホビーステーション八王子店 | Bran | 16 |
Bran:ブランニュー大会。
Block:ブロック対抗大会。
Open:オープン大会。
※鵜呑みにはせず、ちゃんとショップへ確認を。
今週は参加できる大会が少な目の2大会。
火曜はカードゲーマーを買って、金曜はトライアルデックを買う。
土曜は黙々とデックを研究するつもりだが、すぐには使えるかどうか……。
2月はモンコレ月間とのことなので、新ブロックの盛り上がりに期待!
参加者は講習会4名、先行体験会14名。
使用デックは「カードゲーマーvol.2付録」らしい。
新たなファイター、新たな召喚符に出会うため、のんびり進軍。
主に先行体験会へ参加のつもりが、初級者講習をすることに。
メモも何も取っておらず、詳細は他所で紹介がある。
ってことで、淡々と感想を。
デック自体は来週火曜に発売される雑誌付録らしい。
雑誌プロモはグレートグリフォンとアークエンジェルのVF?
通常の構築済みから見ると半分の価格で情報誌が付く感じ?
カード50枚とダイスに加えて解説書が付くと考えればお得?
内容としては235デックで、運用が非常に容易。
装備品と地形が無く、宣言型特殊能力も無し。
対抗カードはキャンセルよりもダメージ重視。
ダメージ上限はリミット8で攻撃11点くらい。
普通タイミング3Dの「ガチムチさん」は相方居れば超強力。
弱点バラマキは1点が3点になるだけで有効対抗過ぎ。
防御力8以上にできても、ダメージ10点は無理。
全体的に飛行ユニットが多く、ソニックカッターが欲しくなる。
しかし、ほとんど先攻を取れなくても、ちゃんと対抗できた。
感覚的には、戦天使<魔女というカードパワーを感じる。
あくまでも付録デックの構成なのでトライアルに期待したい。
ちなみに初級者講習の方は、上手くできたかどうか……。
序盤の展開や予備進軍など、少しは戦略を伝授。
4戦ほど対戦をして、私ばかり後攻の辛い戦闘が続くダイス運。
しかし経験者の意地で、山札を切らしながらも、全勝を成し遂げる。
えぇ、手抜きなんてしませんとも。(;一_一)
初心者講習の方は、ライフ8千点のデュエリストばかりだったらしい。
是非、他では味わえないTCGにも手を伸ばして欲しいところ。
さあ、2月はモンコレ祭りだ、懐が痛い!
使用デックは「カードゲーマーvol.2付録」らしい。
新たなファイター、新たな召喚符に出会うため、のんびり進軍。
主に先行体験会へ参加のつもりが、初級者講習をすることに。
メモも何も取っておらず、詳細は他所で紹介がある。
ってことで、淡々と感想を。
デック自体は来週火曜に発売される雑誌付録らしい。
雑誌プロモはグレートグリフォンとアークエンジェルのVF?
通常の構築済みから見ると半分の価格で情報誌が付く感じ?
カード50枚とダイスに加えて解説書が付くと考えればお得?
内容としては235デックで、運用が非常に容易。
装備品と地形が無く、宣言型特殊能力も無し。
対抗カードはキャンセルよりもダメージ重視。
ダメージ上限はリミット8で攻撃11点くらい。
普通タイミング3Dの「ガチムチさん」は相方居れば超強力。
弱点バラマキは1点が3点になるだけで有効対抗過ぎ。
防御力8以上にできても、ダメージ10点は無理。
全体的に飛行ユニットが多く、ソニックカッターが欲しくなる。
しかし、ほとんど先攻を取れなくても、ちゃんと対抗できた。
感覚的には、戦天使<魔女というカードパワーを感じる。
あくまでも付録デックの構成なのでトライアルに期待したい。
ちなみに初級者講習の方は、上手くできたかどうか……。
序盤の展開や予備進軍など、少しは戦略を伝授。
4戦ほど対戦をして、私ばかり後攻の辛い戦闘が続くダイス運。
しかし経験者の意地で、山札を切らしながらも、全勝を成し遂げる。
えぇ、手抜きなんてしませんとも。(;一_一)
初心者講習の方は、ライフ8千点のデュエリストばかりだったらしい。
是非、他では味わえないTCGにも手を伸ばして欲しいところ。
さあ、2月はモンコレ祭りだ、懐が痛い!
参加者2名。使用デックは「バードマン」デック。
新しいデックが無くなったので、違和感を感じながらバードマン。
何か違う。何かが違う。そんなデック。
第1回戦:エヴァ
本陣陥落負け。
種族バステトが沢山入ったディフェンダーデック。
狙って後攻を取る相手なので、互いにやりたい事をやったもん勝ち。
自軍はユニット多数で展開を図ろうとするが、手札対抗を引かない。
天敵のピグマリオンに行く手を阻まれ、スパイクシールドが壊せない。
札や粉塵に加えて、サンドカーテンやマジックシールドが辛い。
陸亀騎兵にモーラと敵軍はやりたい事をやれている模様。
自軍は攻撃からの対抗が殆ど出来ず、中央突破される。
結局[自本]をピグマリオンに攻められ、獅子騎士を倒せず、陥落負け。
0勝1敗の1点で圏外。
PRカードは《ルビー・アイドル》をゲット。
主力のエヴァとは戦闘せず、サブキャラに蹂躙された今日この頃。
泣きの再戦で勝つことはできたが、やっぱり何か違う。
イメージ通りの勝ち方ができないのは、デック構築が悪いと思う。
バードマンは、もっと改良して、温めてから、また使いたい。
新しいデックが無くなったので、違和感を感じながらバードマン。
何か違う。何かが違う。そんなデック。
第1回戦:エヴァ
本陣陥落負け。
種族バステトが沢山入ったディフェンダーデック。
狙って後攻を取る相手なので、互いにやりたい事をやったもん勝ち。
自軍はユニット多数で展開を図ろうとするが、手札対抗を引かない。
天敵のピグマリオンに行く手を阻まれ、スパイクシールドが壊せない。
札や粉塵に加えて、サンドカーテンやマジックシールドが辛い。
陸亀騎兵にモーラと敵軍はやりたい事をやれている模様。
自軍は攻撃からの対抗が殆ど出来ず、中央突破される。
結局[自本]をピグマリオンに攻められ、獅子騎士を倒せず、陥落負け。
0勝1敗の1点で圏外。
PRカードは《ルビー・アイドル》をゲット。
主力のエヴァとは戦闘せず、サブキャラに蹂躙された今日この頃。
泣きの再戦で勝つことはできたが、やっぱり何か違う。
イメージ通りの勝ち方ができないのは、デック構築が悪いと思う。
バードマンは、もっと改良して、温めてから、また使いたい。
2《ファイア・スモーカー》
2《フレイム・ランナー》
4《ルビー・アイドル》
2《ヴァーミリオン・ドレイク》
2《火竜ゲオルギウス》
2《幽谷の竜使い》
2《幽谷の竜騎士》
2《竜鳴の騎士ラインズベル》
2《ウォー・ワイバーン》
2《ストーム・ドラゴン》
2《トゥインクル・ナックル》
2《ドラグーン・エナジー》
2《ヒート・インフレーション》
2《ファイア・ジャベリン》
2《フレイム・タイド》
2《サンダー・フラッシュ》
2《ヒュプノシス》
2《封印の札》
2《滅びの粉塵》
2《魔力のスクロール》
2《竜槍ブリューナク》
2《灼熱の護法陣》
2《遠く遠く》
2《竜鳴の谷》
七星召喚術師アーニャをイメージしてトライアルデック火竜を改造。
とは言え、嵐竜関係を差し込むため、色々と種類を削減。
実験的に2積みでまとめたので、構築済みよりもバランスが……。
結果的には、展開するユニット不足や枠残しの対抗負けがあった。
この当たりは4レベル帯を増やすことで何とかなるかな?
紅玉はアーニャ自身のペルソナなので問題ないw
因みに、ラスターシャは増やしたいくらい。
このデックでは難しいが、遊軍としてサイドへ展開するには欲しい。
とりあえずショップ大会で1勝くらいはしたいなぁ。
2《フレイム・ランナー》
4《ルビー・アイドル》
2《ヴァーミリオン・ドレイク》
2《火竜ゲオルギウス》
2《幽谷の竜使い》
2《幽谷の竜騎士》
2《竜鳴の騎士ラインズベル》
2《ウォー・ワイバーン》
2《ストーム・ドラゴン》
2《トゥインクル・ナックル》
2《ドラグーン・エナジー》
2《ヒート・インフレーション》
2《ファイア・ジャベリン》
2《フレイム・タイド》
2《サンダー・フラッシュ》
2《ヒュプノシス》
2《封印の札》
2《滅びの粉塵》
2《魔力のスクロール》
2《竜槍ブリューナク》
2《灼熱の護法陣》
2《遠く遠く》
2《竜鳴の谷》
七星召喚術師アーニャをイメージしてトライアルデック火竜を改造。
とは言え、嵐竜関係を差し込むため、色々と種類を削減。
実験的に2積みでまとめたので、構築済みよりもバランスが……。
結果的には、展開するユニット不足や枠残しの対抗負けがあった。
この当たりは4レベル帯を増やすことで何とかなるかな?
紅玉はアーニャ自身のペルソナなので問題ないw
因みに、ラスターシャは増やしたいくらい。
このデックでは難しいが、遊軍としてサイドへ展開するには欲しい。
とりあえずショップ大会で1勝くらいはしたいなぁ。
参加者10名。使用デックは「アーニャ」デック。
小説の内容をベースに組んでみた七星召喚術師アーニャのデック。
結論から言うと、無名サモナーが扱えるような感じじゃなく……。
第1回戦:獣荒アラガミ
山札切れ判定負け。
コンゴウの群れが強くて、ハンニバル侵喰種が強過ぎる。
[敵2]のエイジスが攻めづらく、[自1]に贖罪の街でピンチ。
嵐竜が紅玉と頑張ったけれど、攻め切ることが出来ず、判定負け。
第2回戦:土バランス
本陣陥落負け。
ルーンジャベリンやレジスト等で自軍領土を出ることができない。
即時召喚不足で対抗負けとか、後手後手で[自本]を攻められる。
敵軍→精霊使い 人形使い 竜騎士。
自軍->朱輪竜 ランナー ラインズベル。
自軍先攻、朱輪竜からファイアジャベリン:精霊使い
→レジスト(火炎)。
自軍攻撃
→精霊使い>ロックブラストDual
->ラインズベル>ドラグーンエナジー:自分
→竜騎士>スクロール。
枠を余らせて、陥落負け。
第3回戦:ダークエルフ
本陣陥落負け。
ヒルデガルドに対抗できず、やっぱり自軍領土を出られない。
途中からキルシュに変わって、先攻取れないまま[自本]を攻められる。
敵軍→隻眼姫 暗黒騎士 キルシュ。
自軍->竜騎士 ラインズベル。
敵軍先攻、攻撃
->ラインズベル>ドラグーンエナジー:自分
→暗黒騎士>スクロール【6】:ドラグーンエナジー
->ラインズベル>粉塵【3】:スクロール
→隻眼姫>マジックバースト:粉塵
->竜騎士>フレイムタイド【2】:隻眼姫
→キルシュ>カースブレード【13】:竜騎士。
またも枠を余らせて、陥落負け。
第4回戦:火土ドラゴン
山札切れ判定負け。
[敵3]に貼った遠く遠くへ攻めるが2回の同時攻撃によりリーチを失敗。
ゲオルギウス対決に1回目は勝つが、2回目で敗北。
結局、先に山札が切れ、サイズ差で押し込まれて、判定負け。
0勝4敗の4点で圏外。
PRカードは《ルビー・アイドル》をゲット。
アラガミからの影炎やブラッドレイジが当たる当たる。
全然カード内容が頭に入っていないが、前線はしたんじゃない?
土バランスは、展開のチグハグが露呈した感じ。
二桁ダメージがポコポコ飛んでくるので、困ったなぁ。
ダークエルフは、順当に裁かれた気がする。
まあ、手札対抗を潤沢にされる前に、前へ出たかった。
火土ドラゴンは、展開力では負けていなかったのに体力負け。
イニシアチブ+4差で後攻を取っていたら駄目だわなぁ。
いや~、あと2、3回で、PR3種は無理っぽいなぁ。
小説の内容をベースに組んでみた七星召喚術師アーニャのデック。
結論から言うと、無名サモナーが扱えるような感じじゃなく……。
第1回戦:獣荒アラガミ
山札切れ判定負け。
コンゴウの群れが強くて、ハンニバル侵喰種が強過ぎる。
[敵2]のエイジスが攻めづらく、[自1]に贖罪の街でピンチ。
嵐竜が紅玉と頑張ったけれど、攻め切ることが出来ず、判定負け。
第2回戦:土バランス
本陣陥落負け。
ルーンジャベリンやレジスト等で自軍領土を出ることができない。
即時召喚不足で対抗負けとか、後手後手で[自本]を攻められる。
敵軍→精霊使い 人形使い 竜騎士。
自軍->朱輪竜 ランナー ラインズベル。
自軍先攻、朱輪竜からファイアジャベリン:精霊使い
→レジスト(火炎)。
自軍攻撃
→精霊使い>ロックブラストDual
->ラインズベル>ドラグーンエナジー:自分
→竜騎士>スクロール。
枠を余らせて、陥落負け。
第3回戦:ダークエルフ
本陣陥落負け。
ヒルデガルドに対抗できず、やっぱり自軍領土を出られない。
途中からキルシュに変わって、先攻取れないまま[自本]を攻められる。
敵軍→隻眼姫 暗黒騎士 キルシュ。
自軍->竜騎士 ラインズベル。
敵軍先攻、攻撃
->ラインズベル>ドラグーンエナジー:自分
→暗黒騎士>スクロール【6】:ドラグーンエナジー
->ラインズベル>粉塵【3】:スクロール
→隻眼姫>マジックバースト:粉塵
->竜騎士>フレイムタイド【2】:隻眼姫
→キルシュ>カースブレード【13】:竜騎士。
またも枠を余らせて、陥落負け。
第4回戦:火土ドラゴン
山札切れ判定負け。
[敵3]に貼った遠く遠くへ攻めるが2回の同時攻撃によりリーチを失敗。
ゲオルギウス対決に1回目は勝つが、2回目で敗北。
結局、先に山札が切れ、サイズ差で押し込まれて、判定負け。
0勝4敗の4点で圏外。
PRカードは《ルビー・アイドル》をゲット。
アラガミからの影炎やブラッドレイジが当たる当たる。
全然カード内容が頭に入っていないが、前線はしたんじゃない?
土バランスは、展開のチグハグが露呈した感じ。
二桁ダメージがポコポコ飛んでくるので、困ったなぁ。
ダークエルフは、順当に裁かれた気がする。
まあ、手札対抗を潤沢にされる前に、前へ出たかった。
火土ドラゴンは、展開力では負けていなかったのに体力負け。
イニシアチブ+4差で後攻を取っていたら駄目だわなぁ。
いや~、あと2、3回で、PR3種は無理っぽいなぁ。
2008.09.07
ブログ開設
プロフィール
HN:
ShuU(シュウ)
性別:
男性
職業:
System Developer
趣味:
TCG,Fishing,OnlineGame
自己紹介:
■モンコレTCG
《アース・ドラゴン》
●開始
・1997:緑箱。
●Aレギュ全盛(IC直前)
●Sレギュ休止(〜CM)
●Gレギュ復帰(MA1〜)
・2009:Annive 30位
・2011:MCGP2 95位
●Bレギュ参加(1A〜)
●20th参加(M20〜)
・立川でフリプ
■ZX_TCG
《刀の武人 龍膽》
●開始
・2012:体験会。
●現在
・2015:休止。
■DreadTCG
<赤>のクラスタ?
●開始
・2015:体験会。
●SeasonⅣ
・2017:GCS:32位タイ。
●現在
・細々と公認に出没中。
■Twitter
@shuu_tweets
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《アース・ドラゴン》
●開始
・1997:緑箱。
●Aレギュ全盛(IC直前)
●Sレギュ休止(〜CM)
●Gレギュ復帰(MA1〜)
・2009:Annive 30位
・2011:MCGP2 95位
●Bレギュ参加(1A〜)
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