#DreadTCG , #ZX_TCG , #moncolle , #モンコレTCG
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参加者4名。使用デックは「昔からある魔神サボテンマン」デック。
ブロック1オプションのオープン大会はアニバ禁止で悩ましい環境。
しかし、オープンという環境は六芒世界のみならず六門世界でもある!
第1回戦:ブロック2オーガ
本陣陥落負け。
オーガを中心に戦天使を追加した火聖アイテムデック。
序盤から[自1][自2]を昔からある場所でロック。
サンダルフォンやアークエンジェルを進ませない。
しかし、オーガの女呪術師は入れるし、エンジェルは飛行。
アークエンジェルに[自3]を踏まれ、そのまま[自本]へ。
全てが特殊能力持ちのザサボテンマンたち。
意気揚々とブレイズ烈火弾を投げられて、陥落負け。
第2回戦:魔法生物ゲリュオネウス
本陣陥落勝ち。
タイプ:「鋼」と「裁くもの」を中心とした重装備品デック。
魔神掌で牽制しつつ[敵2]を昔からある場所ロック。
アルトフレックやラケンシュの霊妃が出て来れない。
意を決したゲリュオネウスに落とされるが、これはデススペル。
バルバロッサで正面突破し、サボテンマム2体を即時召喚。
「同時攻撃だと攻防14点です」とフラグを立てて、陥落勝ち。
第3回戦:ブシオープン猫ドラジェ
本陣陥落勝ち。
オーソドックスなドラ猫にウィークポイント3積みのデック。
敵軍はユニット不足の中、フリスキーの英雄点でドラジェが……。
順当に[自2]を昔からある場所ロックで迎え撃つ体制。
[自3]からドレッドホーンで展開をはじめる。
中盤に入る頃は[自4]に魔神掌で[敵2]フリスキーのみ。
手札対抗を減らすためにウォークライで紅まぐろを使わせ、
ザサボテンマン能力とペトリフィケーションで落とす。
ドレッドホーンの展開により[敵4]に代理地形を配置。
[自本]からアースドラゴンを地中移動させてリーチ。
[敵本]にはナガレ里が出て来るが、ドラジェが出る前に攻める。
マグネティックレディとアースドラゴンで後攻。
敵軍の攻撃をアダマンタイトアーマーとペトリフィケーションで耐え、
反撃のディフェンダー20点にマジックシールドが足りず、陥落勝ち。
2勝1敗の21点で優勝。
PRカードは《オーガの女呪術師》をゲット。
六芒世界のゲリュオネウスやサボテンマンに、
六門世界のオーガやエンジェルにドラジェ。
全くもってオープン大会のモンコレは何でもありだな!
オープン大会は、ブロック1やブロック2のデックでも参加できる。
ブロック1とブロック2を混ぜた個人的通称ブシオープンでもok。
吹き抜ける風や暴風雨で昔からある場所なんて吹きとばせ!
イニシアチブ対抗無くても敵軍が対抗合戦を始めてくれるぜ!
知らないカードは見て読んで特殊進軍に気を付ければ勝機は十分!
さあ、オープン大会にも参加しようぜ! デックオン!!
ブロック1オプションのオープン大会はアニバ禁止で悩ましい環境。
しかし、オープンという環境は六芒世界のみならず六門世界でもある!
第1回戦:ブロック2オーガ
本陣陥落負け。
オーガを中心に戦天使を追加した火聖アイテムデック。
序盤から[自1][自2]を昔からある場所でロック。
サンダルフォンやアークエンジェルを進ませない。
しかし、オーガの女呪術師は入れるし、エンジェルは飛行。
アークエンジェルに[自3]を踏まれ、そのまま[自本]へ。
全てが特殊能力持ちのザサボテンマンたち。
意気揚々とブレイズ烈火弾を投げられて、陥落負け。
第2回戦:魔法生物ゲリュオネウス
本陣陥落勝ち。
タイプ:「鋼」と「裁くもの」を中心とした重装備品デック。
魔神掌で牽制しつつ[敵2]を昔からある場所ロック。
アルトフレックやラケンシュの霊妃が出て来れない。
意を決したゲリュオネウスに落とされるが、これはデススペル。
バルバロッサで正面突破し、サボテンマム2体を即時召喚。
「同時攻撃だと攻防14点です」とフラグを立てて、陥落勝ち。
第3回戦:ブシオープン猫ドラジェ
本陣陥落勝ち。
オーソドックスなドラ猫にウィークポイント3積みのデック。
敵軍はユニット不足の中、フリスキーの英雄点でドラジェが……。
順当に[自2]を昔からある場所ロックで迎え撃つ体制。
[自3]からドレッドホーンで展開をはじめる。
中盤に入る頃は[自4]に魔神掌で[敵2]フリスキーのみ。
手札対抗を減らすためにウォークライで紅まぐろを使わせ、
ザサボテンマン能力とペトリフィケーションで落とす。
ドレッドホーンの展開により[敵4]に代理地形を配置。
[自本]からアースドラゴンを地中移動させてリーチ。
[敵本]にはナガレ里が出て来るが、ドラジェが出る前に攻める。
マグネティックレディとアースドラゴンで後攻。
敵軍の攻撃をアダマンタイトアーマーとペトリフィケーションで耐え、
反撃のディフェンダー20点にマジックシールドが足りず、陥落勝ち。
2勝1敗の21点で優勝。
PRカードは《オーガの女呪術師》をゲット。
六芒世界のゲリュオネウスやサボテンマンに、
六門世界のオーガやエンジェルにドラジェ。
全くもってオープン大会のモンコレは何でもありだな!
オープン大会は、ブロック1やブロック2のデックでも参加できる。
ブロック1とブロック2を混ぜた個人的通称ブシオープンでもok。
吹き抜ける風や暴風雨で昔からある場所なんて吹きとばせ!
イニシアチブ対抗無くても敵軍が対抗合戦を始めてくれるぜ!
知らないカードは見て読んで特殊進軍に気を付ければ勝機は十分!
さあ、オープン大会にも参加しようぜ! デックオン!!
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参加者8名。使用デックは「鉄のテッちゃん」デック。
ガチファイト5連戦で意識朦朧としながらもフラフラと参加。
もう対戦内容なんて……ヽ(´ー`)ノ
第1回戦:戦天使
本陣陥落勝ち。
マスティマが守る[敵本]に自軍のマスティマを進軍。
即時召喚でキューピットから同時攻撃で、陥落勝ち。
第2回戦:魔女
本陣陥落負け。
あぁ~あぁ~思い出せない。陥落負け。
第3回戦:魔女
本陣陥落負け。
ソムナキマイラを連れた獣使いに電車道。
ヴァンパイアバットを喚ばれ、ウィークポイント2連発で、陥落負け。
1勝2敗の12点で圏外。
PRカードは《オーガの女呪術師》をゲット。
やっぱり魔女に勝てない。
その後のフリプではオーガ風味の戦天使にも負け。
まあ、頭沸騰していたからだと思いたいなぁ。
ブロック2は火風魔が面白そうだ。
ガチファイト5連戦で意識朦朧としながらもフラフラと参加。
もう対戦内容なんて……ヽ(´ー`)ノ
第1回戦:戦天使
本陣陥落勝ち。
マスティマが守る[敵本]に自軍のマスティマを進軍。
即時召喚でキューピットから同時攻撃で、陥落勝ち。
第2回戦:魔女
本陣陥落負け。
あぁ~あぁ~思い出せない。陥落負け。
第3回戦:魔女
本陣陥落負け。
ソムナキマイラを連れた獣使いに電車道。
ヴァンパイアバットを喚ばれ、ウィークポイント2連発で、陥落負け。
1勝2敗の12点で圏外。
PRカードは《オーガの女呪術師》をゲット。
やっぱり魔女に勝てない。
その後のフリプではオーガ風味の戦天使にも負け。
まあ、頭沸騰していたからだと思いたいなぁ。
ブロック2は火風魔が面白そうだ。
参加チーム30組。使用デックは「鉄のテッちゃん」デック。
来場者特典で自引きとVSプロモトレードでPR地竜2枚をゲット。
朝からホクホク。さて我らが立川圏チームの成績は……?
第1回戦:戦天使
本陣陥落勝ち。
対戦相手は、歴戦のトーナーメンターで確か全一経験者……。
互いにダイス目に裏切られながら、ほんの僅かに自軍が有利な戦場。
[敵1]から攻め上がったアークエンジェルで[敵本]を攻める。
自軍:ケルブ 採魂隊 アークエンジェル。
敵軍:鐘音隊 サンダルフォン。
敵軍先攻で鐘音隊能力:サンダルフォン
→採魂隊能力:サンダルフォン
→火口箱(浄化):採魂隊
→ケルブ能力【2】:採魂隊
→ブレイズ烈火弾【3】:ケルブ
→ミラージュボディSingle:ケルブ
→テルブレット消魔弾:アークエンジェル
→クロスファイアDual:サンダルフォン。
対抗勝ちして、陥落勝ち。
第2回戦:戦天使
本陣陥落勝ち。
対戦相手は、歴戦のトーナーメンターで英雄点持ち……。
互いに哀しい同時攻撃を起こし、戦場が厚くなったり薄くなったり。
ハイライトは敵軍のマスティマをケルブ騎兵隊騎兵隊で攻めた戦闘。
自軍先攻11点攻撃→マスティマ能力防御力3回
→クロスファイアDual→テルブレット消魔弾で耐えられ、
敵軍後攻7点攻撃→シャンバー閃光弾【18】での奇跡的な撃破。
しかし[敵本]を落とす余力が無く負けない戦闘に徹する。
敵軍が先に山札切れ、自軍は10枚弱残し。
自軍領土の敵軍ユニットが消えた所で、投了勝ち。
第3回戦:魔女
本陣陥落負け。
対戦相手は、歴戦のトーナーメンターで英雄点持ちで、直近の全一……。
1度は[敵本]を攻めたがソムナキマイラを攻略できない。
フィジカルブースト2連発で耐えられ、マッスルボディまで。
逆に敵軍領土の自軍ユニットを全滅させられ[自本]を攻められる。
敵軍:ヴァンパイアバット ヘイズ スカディ。
自軍:採魂隊 エゼキエル。
敵軍先攻でヘイズ能力【4】
→採魂隊能力:ヘイズ
→ヴァンパイアバット能力:採魂隊
→エゼキエル能力
→エアバーストDual:エゼキエル
→バニッシュSingle:ヘイズ
→プレーグウィンド。
手札対抗足りず、陥落負け。
第4回戦:戦天使
本陣陥落勝ち。
対戦相手は、知る人ぞ知る人だが私は初手合わせだったかと。
敵軍は[敵1][敵2]と2面展開。
熟考の上[敵1]を攻め、上手く落とせたので盤面優勢に。
マスティマの能力対決に付き合ってもらい、ガンガン消耗を強いる。
そのまま[敵本]を3点リーチするが、攻め落とすには至らない。
敵軍が先に山札切れ、こちらも引き切り自軍のファイナルターン。
[敵本]はアークエンジェル。[敵2]に敵軍のマスティマ。
[敵4]に自軍の採魂隊。[敵1]に自軍のエゼキエルと騎兵隊。
引き分け以上の可能性を残しつつ、エゼキエル単体で攻める。
自軍:キューピット エゼキエル。
敵軍:騎兵隊 アークエンジェル。
敵軍先攻で攻撃→火口箱:騎兵隊。
自軍後攻でエゼキエル能力:アークエンジェルで、陥落勝ち。
第5回戦:魔女
山札切れ判定引き分け。
対戦相手は、歴戦のトーナーメンターで英雄点持ち……。
ソムナキマイラに電車されかかるが、ギリギリ凌ぐ。
しかし結局ヘイズ&スカディを揃えられて[自1]が陥落。
これは駄目かと思ったが、マスティマが同時攻撃でヘイズを倒し、
再び攻めたら敵軍ヴァンパイアバットと同時攻撃でスカディも。
[自本]を何度か攻められるが、ギリギリの対抗で生き残る。
何度目かの戦闘でヴァンパイアバットのビーストシナジーを失念。
獣使いにしてやられたが、しっかり学習。
敵軍も山札尽きて、最後の[自本]戦。
ケルブ2体と採魂隊2体のパーティで迎え撃つ。
ソムナパンプキンが居たので敵軍先攻ドゥームサラマンダー能力
→採魂隊能力:ドゥームサラマンダー
→ヴァンパイアバット能力:採魂隊
→採魂隊能力:ドゥームサラマンダーを間違えずに対抗。
敵軍の残り攻撃から防衛し、反撃で敵軍全滅。
結局、互いの領土に踏み込んだユニットが居なくなり、判定引き分け。
3勝1敗1分の個人成績35点、チーム合計84点で11位。
他にも出場していた立川圏チームは5位と上々の成績。
何だか物凄く経験値が上がった気がする。
4戦目の盤面支配や5戦目の対抗合戦はメタルスライム倒した感じ。
全体を通して、戦天使には勝てたが、魔女には勝てなかった。
魔女の防御力上昇が想定外で、試合前から負けてた感じ。
フィジカルブーストさえ無ければ、もう少し勝機が……。
普段、こんなに強い方々との連戦はしないので、非常に愉しかった。
いつか本選を抜けて、決勝大会に行きたいなぁ。<望むのはタダw
来場者特典で自引きとVSプロモトレードでPR地竜2枚をゲット。
朝からホクホク。さて我らが立川圏チームの成績は……?
第1回戦:戦天使
本陣陥落勝ち。
対戦相手は、歴戦のトーナーメンターで確か全一経験者……。
互いにダイス目に裏切られながら、ほんの僅かに自軍が有利な戦場。
[敵1]から攻め上がったアークエンジェルで[敵本]を攻める。
自軍:ケルブ 採魂隊 アークエンジェル。
敵軍:鐘音隊 サンダルフォン。
敵軍先攻で鐘音隊能力:サンダルフォン
→採魂隊能力:サンダルフォン
→火口箱(浄化):採魂隊
→ケルブ能力【2】:採魂隊
→ブレイズ烈火弾【3】:ケルブ
→ミラージュボディSingle:ケルブ
→テルブレット消魔弾:アークエンジェル
→クロスファイアDual:サンダルフォン。
対抗勝ちして、陥落勝ち。
第2回戦:戦天使
本陣陥落勝ち。
対戦相手は、歴戦のトーナーメンターで英雄点持ち……。
互いに哀しい同時攻撃を起こし、戦場が厚くなったり薄くなったり。
ハイライトは敵軍のマスティマをケルブ騎兵隊騎兵隊で攻めた戦闘。
自軍先攻11点攻撃→マスティマ能力防御力3回
→クロスファイアDual→テルブレット消魔弾で耐えられ、
敵軍後攻7点攻撃→シャンバー閃光弾【18】での奇跡的な撃破。
しかし[敵本]を落とす余力が無く負けない戦闘に徹する。
敵軍が先に山札切れ、自軍は10枚弱残し。
自軍領土の敵軍ユニットが消えた所で、投了勝ち。
第3回戦:魔女
本陣陥落負け。
対戦相手は、歴戦のトーナーメンターで英雄点持ちで、直近の全一……。
1度は[敵本]を攻めたがソムナキマイラを攻略できない。
フィジカルブースト2連発で耐えられ、マッスルボディまで。
逆に敵軍領土の自軍ユニットを全滅させられ[自本]を攻められる。
敵軍:ヴァンパイアバット ヘイズ スカディ。
自軍:採魂隊 エゼキエル。
敵軍先攻でヘイズ能力【4】
→採魂隊能力:ヘイズ
→ヴァンパイアバット能力:採魂隊
→エゼキエル能力
→エアバーストDual:エゼキエル
→バニッシュSingle:ヘイズ
→プレーグウィンド。
手札対抗足りず、陥落負け。
第4回戦:戦天使
本陣陥落勝ち。
対戦相手は、知る人ぞ知る人だが私は初手合わせだったかと。
敵軍は[敵1][敵2]と2面展開。
熟考の上[敵1]を攻め、上手く落とせたので盤面優勢に。
マスティマの能力対決に付き合ってもらい、ガンガン消耗を強いる。
そのまま[敵本]を3点リーチするが、攻め落とすには至らない。
敵軍が先に山札切れ、こちらも引き切り自軍のファイナルターン。
[敵本]はアークエンジェル。[敵2]に敵軍のマスティマ。
[敵4]に自軍の採魂隊。[敵1]に自軍のエゼキエルと騎兵隊。
引き分け以上の可能性を残しつつ、エゼキエル単体で攻める。
自軍:キューピット エゼキエル。
敵軍:騎兵隊 アークエンジェル。
敵軍先攻で攻撃→火口箱:騎兵隊。
自軍後攻でエゼキエル能力:アークエンジェルで、陥落勝ち。
第5回戦:魔女
山札切れ判定引き分け。
対戦相手は、歴戦のトーナーメンターで英雄点持ち……。
ソムナキマイラに電車されかかるが、ギリギリ凌ぐ。
しかし結局ヘイズ&スカディを揃えられて[自1]が陥落。
これは駄目かと思ったが、マスティマが同時攻撃でヘイズを倒し、
再び攻めたら敵軍ヴァンパイアバットと同時攻撃でスカディも。
[自本]を何度か攻められるが、ギリギリの対抗で生き残る。
何度目かの戦闘でヴァンパイアバットのビーストシナジーを失念。
獣使いにしてやられたが、しっかり学習。
敵軍も山札尽きて、最後の[自本]戦。
ケルブ2体と採魂隊2体のパーティで迎え撃つ。
ソムナパンプキンが居たので敵軍先攻ドゥームサラマンダー能力
→採魂隊能力:ドゥームサラマンダー
→ヴァンパイアバット能力:採魂隊
→採魂隊能力:ドゥームサラマンダーを間違えずに対抗。
敵軍の残り攻撃から防衛し、反撃で敵軍全滅。
結局、互いの領土に踏み込んだユニットが居なくなり、判定引き分け。
3勝1敗1分の個人成績35点、チーム合計84点で11位。
他にも出場していた立川圏チームは5位と上々の成績。
何だか物凄く経験値が上がった気がする。
4戦目の盤面支配や5戦目の対抗合戦はメタルスライム倒した感じ。
全体を通して、戦天使には勝てたが、魔女には勝てなかった。
魔女の防御力上昇が想定外で、試合前から負けてた感じ。
フィジカルブーストさえ無ければ、もう少し勝機が……。
普段、こんなに強い方々との連戦はしないので、非常に愉しかった。
いつか本選を抜けて、決勝大会に行きたいなぁ。<望むのはタダw
| 02/19 | 日 | 13:00 | ホビーショップ ファミコンくん本店 | Block | 32 |
| 13:15 | アメニティードリーム秋葉原 | Bran | 32 | ||
| 13:30 | アストラ | Open | 20 | ||
| 17:00 | カードショップ・バトラー | Bran | 10 | ||
| ホビーショップ ファミコンくん本店 | Bran | 16 | |||
| 18:00 | 一刻館 春日部店 | Open | 12 | ||
| 02/20 | 月 | 18:00 | アメニティードリーム秋葉原 | Block | 16 |
| 19:00 | ティム東白楽店 | Block | 16 | ||
| 02/21 | 火 | 19:00 | ファミコンくん2号店 | Open | 16 |
| ティム中山店 | Block | 32 | |||
| 19:30 | カードショップオーガ 大宮店 | Open | 16 | ||
| グランドパンダキャニオン 秋葉原店 | Open | 8 | |||
| 02/22 | 水 | 17:00 | ホビーステーション×コトブキヤFC立川店 | Bran | 24 |
| 18:00 | ホビーステーション秋葉原3rd店 | Block | 16 | ||
| ロータス小手指店 | Block | 8 | |||
| 19:00 | 一刻館 草加店 | Open | 8 | ||
| 19:15 | カードキングダム溝の口店 | Block | 16 | ||
| 02/23 | 木 | 17:00 | ホビーステーション×コトブキヤFC立川店 | Open | 24 |
| 17:30 | ブックセンターいとう | Open | 8 | ||
| 18:30 | アメニティドリーム町田店 | Bran | 8 | ||
| 19:00 | レッドサブマリン南越谷店 | Open | 8 | ||
| カードキングダム 秋葉原駅前店 | Block | 24 | |||
| 19:30 | カードショップタイガ | Block | 18 | ||
| 02/24 | 金 | 19:00 | カメレオンクラブ久米川店 | Open | 16 |
| カードキングダム練馬春日店 | Block | 8 | |||
| 19:30 | カードキングダム蒲田店 | Block | 8 | ||
| 02/25 | 土 | 11:30 | カードショップオーガ 池袋店 | Block | 16 |
| 18:00 | カードショップ・バトラー | Open | 10 | ||
| 一刻館 上尾店 | Block | 32 | |||
| 一刻館秋葉原店 | Block | 30 | |||
| 18:30 | アメニティードリーム 新宿店 | Bran | 12 | ||
| 一刻館町田店 | Bran | 16 | |||
| カードショップオーガ 大宮店 | Block | 16 | |||
| 19:00 | レッドサブマリン南越谷店 | Bran | 8 | ||
| 02/26 | 日 | 10:00 | 保土ケ谷公会堂 | Block | 16 |
| 12:00 | 保土ヶ谷公会堂 | Bran | 16 | ||
| 12:30 | ゲーマーズ町田店 | Open | 16 | ||
| 13:00 | ホビーショップ ファミコンくん本店 | Open | 32 | ||
| 13:30 | アストラ | Open | 20 | ||
| 14:00 | カードショップタイガ | Bran | 18 | ||
| 15:00 | 保土ケ谷公会堂 | Bran | 16 | ||
| 17:00 | 一刻館 上尾店 | Bran | 32 | ||
| 保土ケ谷公会堂 | Open | 16 | |||
| 18:00 | 一刻館 春日部店 | Open | 12 |
Bran:ブランニュー大会。
Block:ブロック対抗大会。
Open:オープン大会。
※鵜呑みにはせず、ちゃんとショップへ確認を。
トリオカップでブランニューを満喫して、今週はオープンウィーク。
しかし、中々オープン脳が活動せず、微妙な感じ。
イニシアチブ対抗、即死、破棄、儀式地形、深海移動があるオープン。
何か1つくらい、がっちりとしたオープンデックを組んでおかねば……。
さて、ブロック2ブースターである「ヴァローカの聖霊祭」まで残り1ヶ月。
あまり長い時間とは思えないが、今の環境を愉しもう!
トリオカップでブランニューを満喫して、今週はオープンウィーク。
しかし、中々オープン脳が活動せず、微妙な感じ。
イニシアチブ対抗、即死、破棄、儀式地形、深海移動があるオープン。
何か1つくらい、がっちりとしたオープンデックを組んでおかねば……。
さて、ブロック2ブースターである「ヴァローカの聖霊祭」まで残り1ヶ月。
あまり長い時間とは思えないが、今の環境を愉しもう!
3《キューピット》
3《ケルブ》
3《ワルキュリア採魂隊》
3《ワルキュリア鐘音隊》
3《ワルキュリア騎兵隊》
3《アーク・エンジェル》
2《戦天使エゼキエル》
2《戦天使サンダルフォン》
3《マスティマ》
3《フリーズ・ブリーズ》
3《クロスファイア》
3《バニッシュ》
3《ミラージュ・ボディ》
3《シャンヴァー閃光弾》
3《テルブレット消魔弾》
3《七色の火口箱》
2《陽光の護法陣》
2《暴風雨》
クロスブースターから鐘音隊と暴風雨を入れてみた。
代わりにガチムチさんをリストラ……。
鐘音隊は破格の防御力+3アップでミラージュボディを節約。
総防御力10点以上を期待できるのでマスティマにも1対抗有利。
暴風雨はミキストリに対してマスティマがケルブを喚ぶ用。
マスティマのミラー対決でも2レベルの有無が勝ち負けの差になる。
クロスブースター前の防御力が全然上がらない魔女にはメチャ有利。
クロスブースター後で防御力が以上に上がる魔女には辛かった。
いや~、残念だったなぁ。(;一_一)
3《ケルブ》
3《ワルキュリア採魂隊》
3《ワルキュリア鐘音隊》
3《ワルキュリア騎兵隊》
3《アーク・エンジェル》
2《戦天使エゼキエル》
2《戦天使サンダルフォン》
3《マスティマ》
3《フリーズ・ブリーズ》
3《クロスファイア》
3《バニッシュ》
3《ミラージュ・ボディ》
3《シャンヴァー閃光弾》
3《テルブレット消魔弾》
3《七色の火口箱》
2《陽光の護法陣》
2《暴風雨》
クロスブースターから鐘音隊と暴風雨を入れてみた。
代わりにガチムチさんをリストラ……。
鐘音隊は破格の防御力+3アップでミラージュボディを節約。
総防御力10点以上を期待できるのでマスティマにも1対抗有利。
暴風雨はミキストリに対してマスティマがケルブを喚ぶ用。
マスティマのミラー対決でも2レベルの有無が勝ち負けの差になる。
クロスブースター前の防御力が全然上がらない魔女にはメチャ有利。
クロスブースター後で防御力が以上に上がる魔女には辛かった。
いや~、残念だったなぁ。(;一_一)
参加者7名。使用デックは「鉄のテッちゃん」デック。
魔女の強さに心揺れつつ、戦天使も使ってみようの回。
ブロック対抗で使った方が良かったかも?
第1回戦:戦天使
山札切れ判定勝ち。
エゼキエルと鐘音隊が勝てなくても負けない感じで展開。
マスティマ対決は同時攻撃で両滅したが、判定勝ち。
第2回戦:戦天使
本陣陥落勝ち。
マスティマ進軍の即時召喚ケルブで先攻攻撃
→採魂隊能力&ウィークポイント
→フリーズブリーズで氷結して、陥落勝ち。
2勝0敗の17点で優勝。
PRカードは《ワルキュリア鐘音隊》をゲット。
魔女には当たらんかった。orz
にしても、全勝者1名での大会打ち切りはツマラナイ。
3回戦だと、フルマーク20点でも時間切れ判定負けなら、
下位卓の21点に負けて優勝できんこともある。
今回の私みたいに17点だと、もっと分り易い。
本陣陥落と山札切れ判定負けで18点。
時間切れ判定負けなら17点のまま。
下位卓の11点が21点や18点でサブマリンは良くある。
勝ち3点で負け1点の他ゲーなら仕方ないだろうが、
勝ち方負け方で10点から0点まであるモンコレは、
8名以下確定3回戦とかのブロ仕様に戻して欲しいなぁ。
魔女の強さに心揺れつつ、戦天使も使ってみようの回。
ブロック対抗で使った方が良かったかも?
第1回戦:戦天使
山札切れ判定勝ち。
エゼキエルと鐘音隊が勝てなくても負けない感じで展開。
マスティマ対決は同時攻撃で両滅したが、判定勝ち。
第2回戦:戦天使
本陣陥落勝ち。
マスティマ進軍の即時召喚ケルブで先攻攻撃
→採魂隊能力&ウィークポイント
→フリーズブリーズで氷結して、陥落勝ち。
2勝0敗の17点で優勝。
PRカードは《ワルキュリア鐘音隊》をゲット。
魔女には当たらんかった。orz
にしても、全勝者1名での大会打ち切りはツマラナイ。
3回戦だと、フルマーク20点でも時間切れ判定負けなら、
下位卓の21点に負けて優勝できんこともある。
今回の私みたいに17点だと、もっと分り易い。
本陣陥落と山札切れ判定負けで18点。
時間切れ判定負けなら17点のまま。
下位卓の11点が21点や18点でサブマリンは良くある。
勝ち3点で負け1点の他ゲーなら仕方ないだろうが、
勝ち方負け方で10点から0点まであるモンコレは、
8名以下確定3回戦とかのブロ仕様に戻して欲しいなぁ。
3《ソムナ・パンプキン》
3《クローヴィスの獣使い》
3《クローヴィスの風使い》
2《災の乙女ヘイズ》
2《グレート・グリフォン》
3《ソムナ・キマイラ》
2《ツイン・グリフォン》
2《災の魔女スカディ》
3《ワルキュリア採魂隊》
3《ヴァンパイア・バット》
3《ドゥーム・サラマンダー》
2《アイス・ストーム》
3《エア・バースト》
3《フリーズ・ブリーズ》
3《プレーグ・ウィンド》
3《ウィーク・ポイント》
2《ソウル・スティール》
3《ドゥーム・バイト》
2《蒼天の護法陣》
クロスブースターからソムナキマイラだけを入れてみた。
しかし正解はフィジカルブーストも3積みだった。orz
先攻取って殴ったり能力起動したりのパーティと、
後攻取っても6対抗くらいの手数でねじ伏せるパーティが
使っていて面白い。
ブランニューでは、ドゥームサラマンダーをアプリコット、
アイスストームをフィジカルブーストとかが良さそう。
英雄のワントップって訳でもなく面白いので、また使おう。
3《クローヴィスの獣使い》
3《クローヴィスの風使い》
2《災の乙女ヘイズ》
2《グレート・グリフォン》
3《ソムナ・キマイラ》
2《ツイン・グリフォン》
2《災の魔女スカディ》
3《ワルキュリア採魂隊》
3《ヴァンパイア・バット》
3《ドゥーム・サラマンダー》
2《アイス・ストーム》
3《エア・バースト》
3《フリーズ・ブリーズ》
3《プレーグ・ウィンド》
3《ウィーク・ポイント》
2《ソウル・スティール》
3《ドゥーム・バイト》
2《蒼天の護法陣》
クロスブースターからソムナキマイラだけを入れてみた。
しかし正解はフィジカルブーストも3積みだった。orz
先攻取って殴ったり能力起動したりのパーティと、
後攻取っても6対抗くらいの手数でねじ伏せるパーティが
使っていて面白い。
ブランニューでは、ドゥームサラマンダーをアプリコット、
アイスストームをフィジカルブーストとかが良さそう。
英雄のワントップって訳でもなく面白いので、また使おう。
参加者8名。使用デックは「りりしぃマユゲさん」デック。
昨日の成績が良かったので、ソムナキマイラを3積みして参加。
他にも積むべきカードがあったことは、後で知ることに……。
第1回戦:猫ドラジェ
本陣陥落勝ち。
フリスキーの英雄点でドラジェが落ち、敵軍は2レベルしか無し。
戦闘ではキャラットを優先的に落とし、手札を回させないプレイ。
最後はヘイズ能力からキャッツアイにバット等で、陥落勝ち。
第2回戦:タウラス
本陣陥落負け。
敵軍先攻で初手が母衣武者。
自軍はバットとか出して、敵軍の次手が遠く遠く&母衣武者進軍!
迎撃に出たら同時攻撃で母衣武者残り、敵軍の3巡目には自本戦。
2連続の同時攻撃で打点が足りず、陥落負け。
第3回戦:ハーピィ
本陣陥落勝ち。
ドゥームサラマンダーを始め、採魂隊とバットで圧倒的優勢。
ライカやシンガー&ダンサーもサクサクさばく。
ライカやシンガー&ダンサーもサクサクさばく。
スペル対抗と展開力では負けるが、敵軍が先に山札切れ。
自軍領土のユニットを殲滅してからパーティ揃えて、陥落勝ち。
2勝1敗の21点で3位。
PRカードは《ガネーシャの虚無僧》をゲット。
ドラ猫は事故勝ち。
採魂隊とバットが紅まぐろモドキだから大敗はないだろうけど。
タウラス戦は基礎値を計算しなかったパーティ編成ミス。
グレートグリフォンやツインヘッドグリフォンならなぁ。
ハーピィに対しては速さで勝つこともあるし、
スカディでドゥームバイトしたら4点オールとか強かった。
ユニット対抗の分、戦天使デックよりも小型相手に強い印象。
3《ソムナ・パンプキン》
3《クローヴィスの獣使い》
3《クローヴィスの風使い》
2《災の乙女ヘイズ》
3《グレート・グリフォン》
3《ツイン・グリフォン》
2《災の魔女スカディ》
3《ワルキュリア採魂隊》
3《ヴァンパイア・バット》
3《ドゥーム・サラマンダー》
2《アイス・ストーム》
2《エア・バースト》
3《フリーズ・ブリーズ》
3《プレーグ・ウィンド》
3《ウィーク・ポイント》
2《ソウル・スティール》
3《ドゥーム・バイト》
2《パラライズ・フォッグ》
2《蒼天の護法陣》
属性だけを見ると風ばかりな魔女デック。
やっていることも基本的には先攻を取って殴るパターン。
しかし、しっかり禁呪シナジーも入れているので、対抗も出来る。
風使い、Gグリフォンのような2桁攻撃パーティも作れるし、
蝙蝠、山椒魚、採魂隊のような対抗パーティも作れる。
何よりも、ヘイズスカディでイニシ+4とか先攻を取り易い。
さすがにドラ猫ほどの対抗数は無いが、展開力は思いの外ある。
勝てない相手には手札消耗だけを誘い、脇から敵軍領土を囲みたい。
さて、うっかり3連勝とかしてしまったが、トリオカップどうしよう?
3《クローヴィスの獣使い》
3《クローヴィスの風使い》
2《災の乙女ヘイズ》
3《グレート・グリフォン》
3《ツイン・グリフォン》
2《災の魔女スカディ》
3《ワルキュリア採魂隊》
3《ヴァンパイア・バット》
3《ドゥーム・サラマンダー》
2《アイス・ストーム》
2《エア・バースト》
3《フリーズ・ブリーズ》
3《プレーグ・ウィンド》
3《ウィーク・ポイント》
2《ソウル・スティール》
3《ドゥーム・バイト》
2《パラライズ・フォッグ》
2《蒼天の護法陣》
属性だけを見ると風ばかりな魔女デック。
やっていることも基本的には先攻を取って殴るパターン。
しかし、しっかり禁呪シナジーも入れているので、対抗も出来る。
風使い、Gグリフォンのような2桁攻撃パーティも作れるし、
蝙蝠、山椒魚、採魂隊のような対抗パーティも作れる。
何よりも、ヘイズスカディでイニシ+4とか先攻を取り易い。
さすがにドラ猫ほどの対抗数は無いが、展開力は思いの外ある。
勝てない相手には手札消耗だけを誘い、脇から敵軍領土を囲みたい。
さて、うっかり3連勝とかしてしまったが、トリオカップどうしよう?
参加者5名。使用デックは「りりしぃマユゲさん」デック。
フリプでは使っていたがショップ大会では未だだった。
ってことでトライアルデック「魔女」の改造デックを使用。
第1回戦:水土ナーガラジャ
本陣陥落勝ち。
アルフレア環境の安定度が抜群な水土アイテム。
敵軍は早々にナーガラジャとマッドドラゴン。
自軍は後攻からグリフォン2種で早速展開。
初戦はツイングリフォンとグローヴィスの風使いで防戦。
先攻攻撃【10】から対抗【10】や【11】でナーガラジャを倒す。
返すターンは無理に攻めず[敵1]に展開で盤面整理。
正面はグレートグリフォンが受けて能力【8】で負けない戦闘。
そのまま展開していたツイングリフォンで[敵本]を攻める。
敵軍はウォーターエレメンタルとマッドドラゴンのみ。
自軍はヴァンパイアバットとドゥームサラマンダー。
先攻からアイスニードル【9】でウォーターエレメンタルを倒し、
続く普通タイミングのウィークポイントで禁呪付与。
対抗無かったので、ヴァンパイアバット能力にレジストを
ドゥームサラマンダー能力で、陥落勝ち。
我ながら普通タイミングで弱点付与はエゲツナイなぁw
第2回戦:白銀ドラジェ
山札切れ判定勝ち。
白銀のレイピアを軸にドラジェを混ぜたエルフデック。
早々に竜使いがレイピアを持ってドラジェとイニシ+6。
しかしプレーグウィンドが炸裂して、なんとか排除。
精霊使いが毎ターン出てきて困るが、蝙蝠と山椒魚で頑張る。
ラインズベルからルーンジャベリンとか倒れかけるが、
エアバーストSingleで殴らせず、自軍領土に踏み込ませない。
結局一進一退からの[敵2][敵3]にグリフォン2種。
自軍が先に山札切れして[敵本]は落とせないが盤面優勢。
敵軍も山札切れしそうで実質プレファイナルターン。
ここでグリフォン2種が見事な同時攻撃連発で盤面ガラ空き。
誰もいない[敵2]をグローヴィスの獣使いが踏んで、判定勝ち。
第3回戦:火水土ナーガラジャ
時間切れ判定勝ち。
火土ドラゴンに七海とナーガラジャで水を入れた感じ?
ルビーアイドルが素晴らしい対抗をするので困る困る。
札、スクロール、ドラグーンエナジーにフレイムタイドとか。
さらにはベヒモスとか出てきてマジでヤバイ。
1体目はツイングリフォンとグローヴィスの獣使いで攻める。
先攻から獣使い能力→ベヒモス能力【7】
→エアバーストDual→ペトリフィケーションSingle
→プレーグウィンドで勝ち。
2体目も同じパーティで先攻から獣使い能力→ベヒモス能力【2】で
攻撃【10】を通して対抗勝ち。
ナーガラジャもグレートグリフォン能力を通して倒す。
しかし竜姫からのヴァーミリオンドレイクが[自3]に。
うっかり[自6]に代理地形でアースドラゴンとされるが、
ヴァンパイアバット能力からのウィークポイントで排除。
だが竜姫に[自本]を攻められて、2レベルがガンガン出てくる。
敵軍は、ルビーアイドル ルビーアイドル 七海 竜姫 竜姫。
自軍は、ヴァンパイアバット 採魂隊 グレートグリフォン。
先攻自軍は七海にソウルスティール。通ってオーシャンタイドをゲット。
続いては竜姫にエアバースト【1】で行動完了。
今度はグレートグリフォンが未行動の竜姫に【8】。
残るルビーアイドル2体をヴァンパイアバットと採魂隊能力で倒す。
1度も攻撃せず、ドラグーンエナジーも使わせず、竜姫を帰らせる。
これにより盤面逆転し、[敵本]も1度は攻めるが打点不足。
山札引き切り、時間が切れて、敵軍2体に3点リーチで、判定勝ち。
竜騎士2体を南瓜と蝙蝠で落とすのは無理だったわぁ。
3勝0敗の23点で優勝。
PRカードは《オーガの女呪術師》をゲット。
ヘイズやスカディよりもグリフォン2種が強かった感じ。
ナーガラジャの防御力やベヒモスのサイズにも勝つことができた。
イニシアチブ+3以上がデフォの相手は辛かったが、
何か対抗させてからのフリーズブリーズとか、後攻でも頑張れた。
さて、クロスブースターでは、何か強化できるだろうか?
フリプでは使っていたがショップ大会では未だだった。
ってことでトライアルデック「魔女」の改造デックを使用。
第1回戦:水土ナーガラジャ
本陣陥落勝ち。
アルフレア環境の安定度が抜群な水土アイテム。
敵軍は早々にナーガラジャとマッドドラゴン。
自軍は後攻からグリフォン2種で早速展開。
初戦はツイングリフォンとグローヴィスの風使いで防戦。
先攻攻撃【10】から対抗【10】や【11】でナーガラジャを倒す。
返すターンは無理に攻めず[敵1]に展開で盤面整理。
正面はグレートグリフォンが受けて能力【8】で負けない戦闘。
そのまま展開していたツイングリフォンで[敵本]を攻める。
敵軍はウォーターエレメンタルとマッドドラゴンのみ。
自軍はヴァンパイアバットとドゥームサラマンダー。
先攻からアイスニードル【9】でウォーターエレメンタルを倒し、
続く普通タイミングのウィークポイントで禁呪付与。
対抗無かったので、ヴァンパイアバット能力にレジストを
ドゥームサラマンダー能力で、陥落勝ち。
我ながら普通タイミングで弱点付与はエゲツナイなぁw
第2回戦:白銀ドラジェ
山札切れ判定勝ち。
白銀のレイピアを軸にドラジェを混ぜたエルフデック。
早々に竜使いがレイピアを持ってドラジェとイニシ+6。
しかしプレーグウィンドが炸裂して、なんとか排除。
精霊使いが毎ターン出てきて困るが、蝙蝠と山椒魚で頑張る。
ラインズベルからルーンジャベリンとか倒れかけるが、
エアバーストSingleで殴らせず、自軍領土に踏み込ませない。
結局一進一退からの[敵2][敵3]にグリフォン2種。
自軍が先に山札切れして[敵本]は落とせないが盤面優勢。
敵軍も山札切れしそうで実質プレファイナルターン。
ここでグリフォン2種が見事な同時攻撃連発で盤面ガラ空き。
誰もいない[敵2]をグローヴィスの獣使いが踏んで、判定勝ち。
第3回戦:火水土ナーガラジャ
時間切れ判定勝ち。
火土ドラゴンに七海とナーガラジャで水を入れた感じ?
ルビーアイドルが素晴らしい対抗をするので困る困る。
札、スクロール、ドラグーンエナジーにフレイムタイドとか。
さらにはベヒモスとか出てきてマジでヤバイ。
1体目はツイングリフォンとグローヴィスの獣使いで攻める。
先攻から獣使い能力→ベヒモス能力【7】
→エアバーストDual→ペトリフィケーションSingle
→プレーグウィンドで勝ち。
2体目も同じパーティで先攻から獣使い能力→ベヒモス能力【2】で
攻撃【10】を通して対抗勝ち。
ナーガラジャもグレートグリフォン能力を通して倒す。
しかし竜姫からのヴァーミリオンドレイクが[自3]に。
うっかり[自6]に代理地形でアースドラゴンとされるが、
ヴァンパイアバット能力からのウィークポイントで排除。
だが竜姫に[自本]を攻められて、2レベルがガンガン出てくる。
敵軍は、ルビーアイドル ルビーアイドル 七海 竜姫 竜姫。
自軍は、ヴァンパイアバット 採魂隊 グレートグリフォン。
先攻自軍は七海にソウルスティール。通ってオーシャンタイドをゲット。
続いては竜姫にエアバースト【1】で行動完了。
今度はグレートグリフォンが未行動の竜姫に【8】。
残るルビーアイドル2体をヴァンパイアバットと採魂隊能力で倒す。
1度も攻撃せず、ドラグーンエナジーも使わせず、竜姫を帰らせる。
これにより盤面逆転し、[敵本]も1度は攻めるが打点不足。
山札引き切り、時間が切れて、敵軍2体に3点リーチで、判定勝ち。
竜騎士2体を南瓜と蝙蝠で落とすのは無理だったわぁ。
3勝0敗の23点で優勝。
PRカードは《オーガの女呪術師》をゲット。
ヘイズやスカディよりもグリフォン2種が強かった感じ。
ナーガラジャの防御力やベヒモスのサイズにも勝つことができた。
イニシアチブ+3以上がデフォの相手は辛かったが、
何か対抗させてからのフリーズブリーズとか、後攻でも頑張れた。
さて、クロスブースターでは、何か強化できるだろうか?
2008.09.07
ブログ開設
プロフィール
HN:
ShuU(シュウ)
性別:
男性
職業:
System Developer
趣味:
TCG,Fishing,OnlineGame
自己紹介:
■モンコレTCG
《アース・ドラゴン》
●開始
・1997:緑箱。
●Aレギュ全盛(IC直前)
●Sレギュ休止(〜CM)
●Gレギュ復帰(MA1〜)
・2009:Annive 30位
・2011:MCGP2 95位
●Bレギュ参加(1A〜)
●20th参加(M20〜)
・立川でフリプ
■ZX_TCG
《刀の武人 龍膽》
●開始
・2012:体験会。
●現在
・2015:休止。
■DreadTCG
<赤>のクラスタ?
●開始
・2015:体験会。
●SeasonⅣ
・2017:GCS:32位タイ。
●現在
・細々と公認に出没中。
■Twitter
@shuu_tweets
■モンコレTCG
《アース・ドラゴン》
●開始
・1997:緑箱。
●Aレギュ全盛(IC直前)
●Sレギュ休止(〜CM)
●Gレギュ復帰(MA1〜)
・2009:Annive 30位
・2011:MCGP2 95位
●Bレギュ参加(1A〜)
●20th参加(M20〜)
・立川でフリプ
■ZX_TCG
《刀の武人 龍膽》
●開始
・2012:体験会。
●現在
・2015:休止。
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・2015:体験会。
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・2017:GCS:32位タイ。
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